一分鐘是能干什么,體驗到什么?
這個問題如果現(xiàn)在有人問陳鋒的話,那么陳鋒回答就是夠我死上個幾百次,體驗上千狗分尸之苦。
三千只狗蟲的圍攻對于他這個還不是魂師的熊孩子來說,要不是這金手指勉強支撐,這一分鐘就夠他連人帶骨全部都被這狗蟲大軍給分食殆盡。
現(xiàn)在他是必須要無時無刻的揮舞新手十字架施展技能空斬打,把靠近他的狗蟲給全部打飛。
短短的一分鐘時間他起碼是已經打飛了上百只狗蟲,可有效擊殺的狗蟲卻是不多,僅僅是只有不到十只,圣職者構建還不足四分之一。
雙手此時是叫做一個酸痛,但卻還是不得不忍痛繼續(xù)施展出空斬打。
為了節(jié)省圣職者魂力,陳鋒現(xiàn)在還是連武器祝福都不敢用。
一級的武器祝福所能提升的武器威力是十分的有限。
可惜現(xiàn)在是還沒有激活落鳳錘技能,要不然的話也不至于是需要打的這么痛苦。當然,如果要是激活了升天陣技能,那就最爽了。
一次就能滅殺一大片狗蟲,哪像是現(xiàn)在被圍到連突圍都做不到。
可就算是這樣,陳鋒也是會要慶幸狗蟲一族中是沒有首領。
或者是說絕大部分的群居魂獸種族都沒有首領存在。
這跟一般異世界的魔獸是有著很大的區(qū)別,但這其中最大的原因并不是因同族之間等級階層的問題,而是這魂力的問題。
魂獸并不是魔獸,同族魔獸中,高級別魔獸散發(fā)出來的氣息不會讓同族產生什么過激反應,只會讓其向上級階層表示服從。
但魂獸就不同了十年魂獸群里面要是出現(xiàn)了一只百年魂獸,其散發(fā)的氣息就只會讓同族感受到壓抑。導致就算是同族也不會是區(qū)接觸,久而久之,這族群中的強者自然也就是會主動離開族群。
要不,你見過這魂獸森林的哪個十萬年魂獸是會出面庇護自家種族的?正常來說除非是親生的,要不,根本就不會去管。
所以說這小舞的母親絕對是魂獸界中最大的異類,一只十萬年級的柔骨兔居然是會去收養(yǎng)庇護幼年時期的天青牛蟒和泰坦巨猿。
好在這支狗蟲群中是沒有這種異類,要不今天陳鋒就真是在劫難逃了。
但這絕對的劣勢也還不是陳鋒現(xiàn)在所能挽回的,說到底陳鋒現(xiàn)在也還不是魂師,能越級戰(zhàn)斗到現(xiàn)在這種程度是已經相當強了。
無可奈何之下,陳鋒也只好是選擇放棄這次升級了。
把用來構建百年魂環(huán)的圣職者魂力全部都注入到這新手十字架中。
武魂新手十字架當場再次進化成了腐蝕的萌芽十字架,可惜圣職者魂力還是差了那么一點,差一點就是可以進化到萌芽十字架的藍色武魂了。
別問陳鋒為啥是不激活其他武魂,選擇繼續(xù)升級新手十字架武魂,難不成這戰(zhàn)斧和戰(zhàn)鐮武魂就不好用嗎?
實則不然,但要是激活其他武魂的話,要想晉級魂師就必須是要同時構建兩個百年魂環(huán),會極大的拖延這升級速度。
比起武魂的戰(zhàn)斗力來說,還是魂師境界提高的戰(zhàn)斗力要高得多。
腐蝕的萌芽十字架威力是比新手十字架要強得多,攻擊是提高了將近有七八倍。
累了個夠嗆的陳鋒在選擇升級武魂之后,第一時間就是給自己使用了一次緩慢愈合。
現(xiàn)實中的緩慢愈合技能不但是能治療傷勢,對于體力的恢復也是有一定的效果,至少是能降低這疲憊程度。
可惜這技能等級陳鋒是不敢提升,要不這升級后的技能消耗的圣職者魂力是會更大,就他現(xiàn)在這點圣職者魂力是根本就不夠用。
武魂的升級讓陳鋒是戰(zhàn)力大增,殺其狗蟲是要輕松多了。
只是讓陳鋒沒有想到的是這武魂升級了,構建魂環(huán)的魂力需求也是對應的增加了。
“該死的!這是什么情況?”
【圣職者魂環(huán):四百年魂環(huán)構件中(3%)】
面板欄中的屬性變化是讓陳鋒有了一種想要當場在地上拔出一根草,問候其全家的沖動。
升級個武魂,這圣職者魂環(huán)的魂環(huán)年限居然是給他隨之增長了四倍!
暴走啊,強烈的火氣是讓陳鋒攻擊的更加狂暴,腐蝕的萌芽十字架是瘋狂的揮舞,此刻差不多是能做到一級砸死一只狗蟲的程度。
只是這狗蟲的數量是當真不好殺,殺了半天也才是擊殺了一百多只。
把這魂環(huán)構建完成度提高到了百分之二十七。
圣職者魂力現(xiàn)在是全部都用在了這緩慢愈合上面,每隔一分鐘都要施展一次,不然陳鋒整個人是早就累趴下了。
可就算是這樣,陳鋒的魂力也是被消耗到了百分之五十以下,現(xiàn)在連是空斬打這種低魂力消耗技能都是不敢隨便亂用了。
但要說是沒有一個好消息的話,那也還是不至于,至少這十字架武器的熟練度是提高的相當快。
比起之前是必須要用雙手使用才能命中來說,現(xiàn)在陳鋒就算是單手使用,命中率也不會是太過難看。
體力和魂力的雙重消耗,加上這巨大的戰(zhàn)斗壓力也是讓陳鋒的戰(zhàn)斗經驗快速的增長。
從而是這殺狗蟲的速度也是越來越快,精神的高度集中加上壓力和這被面板給坑了的怒火,直接是讓陳鋒現(xiàn)在是殺紅了眼。
不再去考慮其他,將精力給全部投入到戰(zhàn)斗中。
現(xiàn)在陳鋒是已經感受不到絲毫的熱血,激動的內心也是變得越來越冷酷和平靜。
殺戮的恐懼是全部都拋到了腦后,廝殺所帶來的血液,不管是狗蟲的還是自己的都無法給陳鋒再帶來一絲的動搖。
受傷多了,自然也就是習慣了,畢竟現(xiàn)在的陳鋒是一直維持著緩慢愈合技能的加持。
從而的是不斷降低魂力和體力的投入,一切都就只為了更有效率的殺敵,自然的是會不斷受傷,但緩慢愈合技能的主要效果也并不是用來恢復體力,而就是用來恢復傷勢。
所以只要是陳鋒的傷勢沒有一口氣被打掉半條命的那種,承受的小傷就算是再多也是能很快的恢復過來。
這場戰(zhàn)斗是一直從中午殺到了黃昏,直到這屬性欄的提示出現(xiàn),陳鋒也才是恢復了理智。
【圣職者魂環(huán):四百年魂環(huán)構件中(100%),是否晉升。】
這不廢話嘛,我殺到了現(xiàn)在是為了什么,不升級,我還留著你這魂環(huán)過年??!
“趕緊的給我升級?!?p> 【升級中…】
【升級進度百分之十,請從圣職者技能中選擇兩個技能融合,構建成圣職者魂環(huán)技能。(注:同級別技能,同類型技能,同職業(yè)技能之間,符合的條件越多,融合成功率就是越高,融合一旦是失敗超過三次,構建的圣職者魂環(huán)將是會奔潰,晉升需要重新構建圣職者魂環(huán)。)】
?。。浚??!?
我就說這正常的魂環(huán)技能是不可能再出現(xiàn)在我身上,但這技能融合又是什么鬼?
但罵歸罵,事關升級,陳鋒也是不敢無視,當即就是開始進行技能選擇。
可能選擇的技能實際上也是并不多,所能構成的技能組合是有緩慢愈合和凈化,直拳沖擊和勾拳追擊。
但這融合出來的技能鬼知道是會變成什么魂環(huán)技能,緩慢愈合和凈化對他來說,在轉職之前都是非常的重要,不可舍棄。
而后者則更是事關藍拳圣使的轉職,陳鋒是根本就不可能選。
最后陳鋒是突然腦洞一開,把這零級的遠古記憶和不屈意志兩個技能給丟進這圣職者魂環(huán)里面。
反正這兩個技能都是通用技能,同級,同類,同職業(yè),融合的成功率絕對是百分之百,怕毛啊。
【技能選擇遠古記憶+不屈意志,圣職者魂環(huán)融合生成中…】
【融合成功】
【圣職者魂環(huán)(四百年):全能霸體(十級)】
【圣職者魂技效果:】
【一:在技能加持期間,所遭受的物理傷害,精神傷害,能量傷害將豁免百分之十。】
【二:在遭受到攻擊期間,如果要是使用的技能,技能加持將會在豁免本次傷害后,技能加持時間將會是強制解除,但在此期間使用的技能將是無法進行打斷。】
【三:該技能可加持到自身以外目標身上?!?p> 牛掰??!
居然是能融合出這等神技!
全能霸體,名副其實,這效果對得起這個名號。
晉升后,這屬性欄也是隨之變化成。
【姓名:陳鋒】
【武魂一:黑檀十字架(藍色)】
【武魂二:念珠(激活需消耗十點魂力)】
【武魂三:圖騰(激活需消耗十點魂力)】
【武魂四:戰(zhàn)斧(激活需消耗十點魂力)】
【武魂五:戰(zhàn)鐮(激活需消耗十點魂力)】
【圣職者魂力:(魂師魂力加成*2)十五級(150/150)100%】
【圣職者魂環(huán):】
【十字架第一魂技(四百年):全能霸體(十級)】
【圣職者魂技:(魂力加點)】
【翔躍(零級)】
【投擲精通(零級)】
【虎襲(一級)】
【空斬打(一級)】
【武器祝福(一級)】
【緩慢愈合(一級)】
【直拳沖擊(一級)】
【凈化(一級)】
【勾拳追擊(一級)】
【惡魔之手(一級)】
【天使祝福(一級)】
【落鳳錘(一級)】
【化魔(一級)】
【二十級技能:升天陣(未激活)】