李奕明頗為郁悶,如果前期不想著去壓迫阿貍,把對面當(dāng)豬,他或許是可以強(qiáng)行頂著阿貍的平A升二的,但現(xiàn)在再想頂著傷害出去吃線已經(jīng)不可能了。
只能回城,或者呼叫打野,再或者去野區(qū)蹭一點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)。
在外看著這一幕,網(wǎng)管幼小的心靈受到劇烈震蕩,世界觀被顛覆:“我日……這游戲是這樣玩的?”
他見過一級長手壓短手壓的兇的,但這么喪心病狂的,還真是第一次見!
網(wǎng)管想立馬開一局親自試驗(yàn)下,又立馬否決了自己,想太多了,這不是他可以駕馭的操作。不,不光是他,他甚至覺得這就不是正常人類能夠駕馭的操作!
由于在塔下平A不到,阿貍終于出手技能了,Q技能甩出手中寶珠。李奕明旋即操縱亞索走位,心想這種慢彈道的技能怎么可能命中他?然而事實(shí)卻是,不光命中了,還是兩段全中。
阿貍一個(gè)最遠(yuǎn)距離的Q技能直接對亞索進(jìn)行了破盾加耗血。
“媽的,這也能撞上?!崩钷让魅滩蛔×R了一聲,也懶得叫打野過來了,退到二塔準(zhǔn)備回城。
這時(shí),刷完雙buff的打野虛空遁地獸想著幫中路大腿抓一抓,卻發(fā)現(xiàn)亞索回城了,再一看等級,驚了:
“亞索,你、你怎么才一級?”
“被套路了,一會殺回來?!崩钷让鞑粎挓?。
然而當(dāng)他再次回到中路時(shí),下路已經(jīng)傳出“捷報(bào)”。楊道云在推完線后便帶著打野去下路來了波四包二,并刻意K人頭,拿下雙殺。
“這狐貍魅惑的真準(zhǔn)?!毕侣放г?,他是在E技能撒網(wǎng)后撤的過程中被魅惑住的,這種操作他還是第一次實(shí)際遇到,就感覺離譜。
李奕明默不作聲,阿貍拿兩個(gè)頭誰最痛苦?當(dāng)然就是他了;但他畢竟是一位青訓(xùn),心理素質(zhì)還行,繼續(xù)茍住發(fā)育,相信自己可以翻盤。
另一邊,肖利民開始指揮:“優(yōu)勢已經(jīng)有了,我們穩(wěn)住,交給中單就行?!?p> 沒錯(cuò),這場比賽,從一開始就是楊道云一個(gè)人的游戲。
青訓(xùn),是居于普通玩家之上的強(qiáng)大群體;而他,則是君臨在更高階層的獨(dú)裁者,俯瞰著一切!
亦正如手中阿貍的那句臺詞:“沒有人能夠阻擋我的道路。”
他是無與倫比的。
是孤傲的游戲之王,揮舞著王之利刃,一擊便斬碎了李奕明自以為是的精良長劍!
“和昨晚的阿貍一樣呢,好厲害?!睂忠呀?jīng)結(jié)束,夏雯夸耀道。
雖然憑借優(yōu)異的操作,李奕明之后從楊道云隊(duì)友那補(bǔ)充了些發(fā)育,但自己的隊(duì)友更不經(jīng)阿貍打,一碰就碎,翻盤終究只是他的妄想。
“還好啦?!睏畹涝普f。
本是很隨意的一句客套話,但配上他一副游刃有余的輕松樣,卻總給其他人這樣的一種感覺:“就這?我還沒很認(rèn)真呢?!?p> 大佬不愧是大佬……幾人心下膜拜。
不多時(shí),第二場決勝局開始,這次李奕明想也不想地說:
“ban阿貍!”
他覺得上一局對面中單秒選阿貍,并發(fā)揮出色,十有八九是位阿貍絕活哥,那只要ban掉他這拿手英雄就行了。
純娛樂性質(zhì)的顧客賽基本都是各拿各的英雄,不存在什么先手搶,后手counter。這次是藍(lán)色方的李奕明先選中單,他想了下,亮出圣槍游俠盧錫安,這是個(gè)快樂程度不輸亞索的英雄。
“讓我看看,你拿什么打我?!崩钷让鼽c(diǎn)下確定。
隨著選擇權(quán)跳到對面,中單角色欄秒鎖卡薩丁。
卡薩????!
兩邊的選手瞬間全部呆住,嘴巴難以置信地張大,拿卡薩丁打盧錫安???
這是完全把對手看扁了??!
感受到了來自對面的嘲諷,李奕明牙齒咬得咯咯作響:“很好、很好!一會進(jìn)去看我怎么折磨你??!”
盧錫安要是壓不住卡薩丁,李奕明選擇打完直接退出青訓(xùn)找個(gè)廠子上班去!
觀戰(zhàn)網(wǎng)管摩挲著下巴:奇怪,為什么要后手選出這么難對線的卡薩?。?p> 不,或許根本就不難對線,只是我們不知道該怎么拿卡薩丁對線盧錫安而已!其實(shí)卡薩丁很好打盧錫安,對,一定是這樣??!
豁然開朗,網(wǎng)管激動地期待起來一會的對線,準(zhǔn)備學(xué)習(xí)一手。
楊道云也有些豁然開朗:
原來是這樣啊,這是我下午用過的英雄,所以游戲模式會優(yōu)先選我使用最多的,如果被ban了就選第二多的嗎,了解了、了解了。
肖利民看了眼楊道云,心想因?yàn)榘⒇偙籦an了,所以他只能選熟悉的卡薩丁了嗎?——也是,盡管天賦高的像變態(tài),但畢竟英雄聯(lián)盟的英雄種類繁多,這總是需要些時(shí)間慢慢熟悉的。
不過,我怎么記得他和我solo的銳雯似乎也很無解?
想不通,想不通,肖利民搖搖頭,可能這就是怪物的思維吧,尋常人是想不通的,還是一會進(jìn)去看好了。
“你這英雄好丑,不如阿貍好看?!毕啮┰诤竺鎸υ嬛钢更c(diǎn)點(diǎn)。
“呵呵?!睏畹涝茟械谜f什么,進(jìn)入游戲模式。
因?yàn)樗约焊静粫c(diǎn)天賦和選擇召喚師技能,所以都是由游戲模式下的自己點(diǎn)的。
這時(shí),卡薩丁的點(diǎn)燃忽然換成了懲戒。
“大佬,你要打野?”打野隨即問道。
楊道云打字回復(fù):“正常走,不過希望你把前期的野區(qū)資源都給我。其他路我可能也會去吃一點(diǎn)兵線?!?p> “盡管吃就行?!泵鎸@種無理要求,隊(duì)友們個(gè)個(gè)欣然接受。
畢竟話這東西,還是要看由什么人說的。如果楊道云不是他們心目中的大神,說這話絕對會被噴死。
“原來如此,這樣的話就能很大程度緩解前期壓力,而越到后期卡薩丁就越好打盧錫安?!庇^戰(zhàn)網(wǎng)管頻頻點(diǎn)頭,同時(shí)再度判斷了這是自己學(xué)不來的操作。
因?yàn)檫@種打法的弊端也很明顯——和傳統(tǒng)四保一不同,這是強(qiáng)行從隊(duì)友手中拿資源的打法,注定會讓隊(duì)友的發(fā)育變差,從而使之變成僅靠一個(gè)大C打團(tuán)的游戲。
而一旦這個(gè)大C沒有發(fā)育起來,或者出現(xiàn)失誤被秒,敗勢將不可阻擋的降臨!
也就是說,這個(gè)關(guān)鍵大C必須從頭到尾無解發(fā)育,并且打團(tuán)不出現(xiàn)一點(diǎn)失誤,最終才能拿下游戲,這對一個(gè)人的操作要求和心理壓力實(shí)在太高了。所以這種打法曾經(jīng)出現(xiàn)過一段時(shí)間,但很快就被人們拋棄了。
“有看頭了,有看頭了!”網(wǎng)管不禁興奮起來。
無聲變
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