首頁(yè) 游戲

帶著GM指令玩游戲

第二十章 來(lái)自boss的召喚術(shù)

  看著眼前的boss沐浴著神圣的光芒,張三顯得有些無(wú)奈,甚至有點(diǎn)懊惱,如果不給boss打那么多血,可能就不會(huì)出現(xiàn)這種情況。

  張三揉了揉眼睛:“什么情況?boss還能升級(jí)?”

  他有點(diǎn)不敢相信自己的眼睛,剛剛還是筑基期20級(jí)的boss,現(xiàn)在直接變成了元嬰期40級(jí)的boss,相當(dāng)于連跳了兩級(jí)。

  如果說(shuō),boss進(jìn)化到30級(jí),張三還能單打獨(dú)斗且能獲得勝利,那么40級(jí)的boss按照常理來(lái)說(shuō),是根本打不過(guò)。

  除非,充錢。

  對(duì),只有氪金大佬才能體會(huì)越級(jí)挑戰(zhàn)的快樂(lè)。

  不過(guò)張三也有自信,惹不起我還躲不起嗎?就boss這移動(dòng)速度,肯定追不上玩家的,而且一般boss都會(huì)被限制活動(dòng)距離。

  張三有底氣,或者說(shuō)這個(gè)boss就是個(gè)傻乎乎的野怪,只要他不主動(dòng)攻擊,那么boss也不會(huì)攻擊他。他只要在這里安安靜靜地等著那兩個(gè)倒霉蛋復(fù)活回來(lái),然后解釋一下boss回血的情況,順便告訴他們boss升級(jí)這回事。

  估計(jì)他們看到這一幕心都在滴血吧,好不容易快要沒(méi)血了,結(jié)果boss升級(jí)…

  不過(guò),boss為什么會(huì)升級(jí)?而且是連跳兩級(jí)?

  按照游戲的設(shè)計(jì),在世界boss地圖中,一個(gè)坑位對(duì)應(yīng)一個(gè)boss,并且會(huì)固定時(shí)間刷新,不存在升級(jí)的情況。

  “難道游戲中有一部分優(yōu)化內(nèi)容我不知道?比如新加了一個(gè)boss可以升級(jí)的功能?”

  張三有些疑惑,公司項(xiàng)目組成員很多,為了更好地分配任務(wù),自然會(huì)將所有的優(yōu)化項(xiàng)填在一個(gè)共享文檔上,方便管理與跟進(jìn)。

  但是根據(jù)張三的記憶,boss升級(jí)這個(gè)事是一點(diǎn)印象都沒(méi)有。

  “難道有策劃暗改了機(jī)制,或者做了優(yōu)化項(xiàng),但是又沒(méi)寫(xiě)出來(lái)?所以我才不知道。”

  張三只能猜測(cè)是這種方式,不過(guò)問(wèn)題來(lái)了:這個(gè)升級(jí)的規(guī)則是什么呢?

  根據(jù)剛剛看到的現(xiàn)象,大概是:boss釋放大招后,觸發(fā)了升級(jí)機(jī)制。

  如果釋放大招就升級(jí)進(jìn)階的話,那條件也太簡(jiǎn)單了,每個(gè)boss都能升級(jí),這樣的機(jī)制可能會(huì)很好玩,但是對(duì)玩家是十分不友好的。

  哦,對(duì)了,之前大招釋放擊殺了兩個(gè)玩家和擊傷了一個(gè)玩家,難道是這個(gè)機(jī)制?

  嗯,有可能與擊殺數(shù)有關(guān)系,這兩個(gè)玩家不知道被殺了多少次。

  “咦,那兩個(gè)玩家怎么還沒(méi)到?”

  張三這么一通猜想,剛想到被殺的兩個(gè)玩家,這才發(fā)現(xiàn),這兩個(gè)玩家還沒(méi)出現(xiàn)。按照復(fù)活點(diǎn)的分配,以及玩家對(duì)boss的堅(jiān)持,應(yīng)該早就來(lái)了繼續(xù)刷才對(duì)。

  “難道是知道boss打不死或者看到boss回血,心里害怕,然后逃走了?”

  這么久還沒(méi)出現(xiàn)的話,應(yīng)該是走了,放棄打boss了。

  “唉,可憐的兩位?!?p>  張三嘆了一口氣,這也不能怪它,它還幫忙穩(wěn)住血量等待他們到來(lái)呢。至于boss怎么突然又升級(jí)又回血的,跟他一毛錢關(guān)系都沒(méi)有。

  此時(shí),三米高的boss已經(jīng)進(jìn)階回血完畢,正在緩緩地向張三走來(lái)。全身被一襲黑衣覆蓋,頭上也用斗笠遮得嚴(yán)嚴(yán)實(shí)實(shí),提著劍的boss霸氣十足,仿佛是行走在黑夜里的絕世刺客。

  只剩兩只眼睛露在外面,光澤閃亮,身后青絲微微飄搖。

  張三知道那是為boss專門設(shè)計(jì)的動(dòng)畫(huà)效果,但是有些疑惑,這boss怎么就朝著他走來(lái)了,看這樣子還想對(duì)他攻擊,但是他并不擔(dān)心boss能對(duì)他怎么樣。

  40級(jí)的boss按照他目前的實(shí)力來(lái)說(shuō),是打不過(guò),但是boss都有一個(gè)致命的弱點(diǎn):

  那就是被限制了移動(dòng)范圍。

  剛剛那個(gè)圈,張三猜測(cè)應(yīng)該就是它的限制范圍。

  一步。

  兩步。

  三步。

  直到走到張三的面前站立,以身高優(yōu)勢(shì)緩緩地注視著他,如果突然看到這么個(gè)情景,還挺有壓迫感。

  “你在看什么?你又攻擊不到我。”

  張三的底氣來(lái)自于對(duì)boss移動(dòng)距離把控,說(shuō)它打不到,那就是打不到。

  boss對(duì)著他的嘲諷,只是抽出了手中的巨劍,慢慢地抬到半空中,再用力一揮。

  一記重?fù)簦?p>  剛剛信誓旦旦的張三瞬間往后跳了幾步,“什么傷害?直接去了我百分之二十五的血?”

  這傷害量也太夸張了!

  這傷害量根本就是一個(gè)bug,20級(jí)的boss變成40級(jí),而且屬性不是提高一點(diǎn)半點(diǎn)。

  張三感覺(jué)有些不妙,應(yīng)該是誤判了等級(jí),導(dǎo)致低估了boss的移動(dòng)范圍限制。既然如此,那就往后挪一點(diǎn)。

  果然,boss停住了。

  好像被一個(gè)不存在的阻擋墻攔住了腳步,但是依舊將劍尖指向張三。

  “我靠,不服氣?要不是還有兩個(gè)玩家可能在這張地圖上,我一刀就把你秒了!”

  走出boss攻擊范圍的張三面對(duì)boss的挑釁無(wú)動(dòng)于衷,心里卻在思考這兩個(gè)玩家怎么回事?

  真的跑路了嗎?

  如果跑路了,就別怪他不客氣了。

  正在張三猶豫要不要展露開(kāi)掛實(shí)力的時(shí)候,boss說(shuō)話了:

  召喚!

  “召喚?”

  張三一愣,boss的ai部分,ai也就是智能的意思,應(yīng)該只做到隨機(jī)在上面飄字吧?怎么什么時(shí)候做了語(yǔ)言功能?

  還有,這個(gè)召喚是什么意思?

  在張三思考召喚是什么意思的時(shí)候,耳邊傳來(lái)了野怪的嘶吼聲。

  地圖上所有的20-30級(jí)野怪居然脫離了原來(lái)的出生點(diǎn),開(kāi)始向著張三沖來(lái)!

  獸潮來(lái)臨。

  “臥槽?這就是召喚?”

  “過(guò)分了啊,你一個(gè)戰(zhàn)士居然會(huì)法師的召喚術(shù)?!?p>  張三有些明白這個(gè)叫做李玄機(jī)的boss口中的召喚是什么意思了,顯而易見(jiàn):召喚,就是把全地圖中的小野怪全部給召喚過(guò)來(lái)。

  召喚過(guò)來(lái)干什么?

  張三已經(jīng)不需要思考這個(gè)問(wèn)題了,因?yàn)樗鼈円呀?jīng)開(kāi)始對(duì)著他攻擊了。

  “哼,野怪而已,還想對(duì)我造成傷害?不存在的?!?p>  張三冷哼一聲,就被淹沒(méi)在獸潮當(dāng)中。

  奇怪的是,這些怪物被擊殺或者攻擊他時(shí),時(shí)不時(shí)的會(huì)冒出來(lái)一些提示:

  “快跑!”

  “走不了!”

  “我還不想死?!?p>  “哈哈哈哈?!?p>  …

  反正都是一些亂七八糟的話。

  這讓張三想到了上次的野怪飄字:快退游!

  難道這是一樣的邏輯?

  張三一邊思考,一邊開(kāi)始斬殺這些怪物。很顯然,這里的怪物并不能給張三造成很大的麻煩,數(shù)量雖然看起來(lái)比較多,等級(jí)也有比張三高一些的,但是造成的傷害卻屬實(shí)可憐。

  只不過(guò)怪物血厚,多花點(diǎn)時(shí)間罷了。

  張三甚至不用親自操作,直接切入掛機(jī)模式,選擇自動(dòng)打怪。

  這個(gè)游戲也可以玩成如掛機(jī)手游一般,手動(dòng)設(shè)置成掛機(jī)模式,20級(jí)解鎖。

  在這個(gè)模式下,人物角色的視角仿佛來(lái)到了第三人稱,解鎖了上帝視角。在角色的頭上,出現(xiàn)了一個(gè)圓形透明的球,給人一種開(kāi)高達(dá)戰(zhàn)斗的感覺(jué)。

  雖然掛機(jī)模式可以自動(dòng)攻擊,自動(dòng)釋放技能,血量低于50%(可自由設(shè)置)時(shí)自動(dòng)磕藥,但是缺點(diǎn)也很明顯,動(dòng)作有點(diǎn)笨,只能硬碰硬。

  對(duì)于微操性選手來(lái)說(shuō),掛機(jī)模式真的很雞肋,因?yàn)闀?huì)忽略一些小細(xì)節(jié),在1v1對(duì)戰(zhàn)中,同水平下,一個(gè)手動(dòng)操作的選手自然完爆掛機(jī)選手。

  但是現(xiàn)在的情況就很適合使用掛機(jī)模式,反正都是打野怪,不需要走位不需要操作,就是硬剛,更何況還能緩解疲勞。

  伴隨著最后一聲慘叫,怪物被全部湮滅。

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