【狂戰(zhàn)斧】
【+55攻擊,+7.5生命恢復,+3.25魔法恢復】
【被動:分裂,普通攻擊時對目標周圍最遠650距離的錐形區(qū)域內(nèi)敵人造成70%屋里傷害。對非英雄單位造成50%物理傷害。(僅近戰(zhàn)有效)】
這件裝備的總價格是4130金幣,花費了陳南這十多分鐘內(nèi)打到的全部金錢。
可以說,這把【狂戰(zhàn)斧】,就是陳南在中路呆了十多分鐘的最終成果。
問題是……
它真的厲害嗎?
“敵法師的技能和這件裝備之間,難道有什么配合?”
葛顯沉吟著,猜測道,“【法力損毀】的作用,能通過【分裂】對面前所有敵人造成效果?”
但是很快。
隨著陳南清理掉夜魘方下路野區(qū)的一波野怪,葛顯的猜測,被證實是錯誤的。
【法力損毀】還是只對陳南直接攻擊的目標有用,【分裂】并不會讓它變成群體削藍。
可這樣一來,陳南出【狂戰(zhàn)斧】,還有什么意義呢?
觀戰(zhàn)者們眼中都閃過不解的神色。
看了這么久,他們對敵法師的技能已經(jīng)足夠了解,也承認,這些看上去不怎么樣的技能,打起來其實還不錯。
理所當然的。
裝備,要與技能配合。
應該出的裝備是增加攻擊速度,提高削藍的效率,或者增加血量和防御,配合三技能【法術反制】,讓自己更加不容易死。
他們是這么理解的。
可陳南出的【狂戰(zhàn)斧】,既沒有攻擊速度也沒有血量防御,攻擊力雖然不錯,但和敵法師總感覺不是很搭。
他們的判斷……
對了一半。
陳南刷完下半野區(qū)后,直接趕到了下路,想要配合隊友擊殺對方下路的編織者和龍騎士。
但輸出稍差了點,沒能斬獲擊殺,讓對方逃掉了。
“他攻擊速度要是再快一些,就能把編織者的魔法值打光,編織者用不出技能,不就死了?”
李老說出眾人心中所想。
但他沒有發(fā)表過多的評價,只是描述自己看到的事情。
算是吸取經(jīng)驗。
前十分鐘,陳南也做過很多讓人無法理解的事情,最終都證明,他是對的。
他對DOTA這款游戲有著超乎常人的了解,所有選擇顯然都經(jīng)過深思熟慮。
所以。
還是不要妄加評判的好。
免得被打臉啊。
李老默不作聲,葛顯和楊國禮則是盯著觀戰(zhàn)畫面,努力思考陳南選擇【狂戰(zhàn)斧】的原因。
畫面上——
陳南下路殺人失敗,快速清了一波兵。
隊友食人鬼魔法師給他上了個【嗜血術】的BUFF。
他沒有帶著隊友推塔,而是利用【閃爍】跳到天輝方的野區(qū),打起野怪來。
一邊清理野怪一邊往中路走。
【閃爍】的冷卻時間很短,距離又遠,連跳帶蹦,只是一轉(zhuǎn)眼的時間,他又站在中路,收掉一大波兵線。
然后往夜魘方的野區(qū)跳,打掉兩撥野怪后,竟然大膽地跳到夜魘方上路二塔和三塔之間,收掉了一波剛剛從高地上走下來的小兵。
行云流水。
所有舉動都沒有絲毫猶豫。
目的明確。
就像是,早就計劃好了這條路線。
“我明白了?!?p> 葛顯以右手握拳,敲擊左手手掌。
楊國禮也點點頭:
“發(fā)育?!?p> 兩個字,概括出了陳南選擇【狂戰(zhàn)斧】的核心思路。
在場其他人也都露出恍然的神情。
他們想錯了陳南的目的。
出這件裝備,不是用來增強戰(zhàn)斗力的。
而是用來提升發(fā)育速度的。
其實這一點并不難猜,如果陳南出的是【點金手】這種東西,他們肯定第一時間就能猜到。
但【狂戰(zhàn)斧】,表面上看是一件很純粹的輸出裝備。
看完陳南的發(fā)育路線后,他們才明白,這是一件發(fā)育裝備。
因為【狂戰(zhàn)斧】的分裂效果。
敵法師清理兵線和野怪的速度,大大加快。
一波小兵是4只,如果一只一只地打,起碼要站在原地普攻十幾下,才能清完。
但有了【狂戰(zhàn)斧】之后,四五下就能干掉。
兩者之間,起碼有五六秒的時間差距。
打野怪也是一樣的道理。
配合上敵法師的【閃爍】,快速趕路,打完一波野馬上又到下一個野點,穿插著清理兵線。
不到兩分鐘的時間,他從下路打到上路,中途打了五波野怪,三波小兵。
發(fā)育速度,快得驚人。
“【閃爍】需要消耗魔法值,他這么一直用,本來魔法值會不夠用,但【狂戰(zhàn)斧】的那點魔法恢復,再加上隊友冰女的【奧術光環(huán)】,剛好彌補了這點,他一直使用【閃爍】也不會有魔法值不足的問題?!?p> 楊國禮敲了敲煙桿,再一次感到疑惑。
難道說……
陳南在讓隊友選擇冰女的時候。
就已經(jīng)制定好了用【閃爍】的高機動性,加上【狂戰(zhàn)斧】的分裂效果,來快速發(fā)育的戰(zhàn)術嗎?
這個戰(zhàn)術很完美。
太完美了。
就算陳南知道DOTA這個游戲的所有情報,包括裝備的屬性和能力。
但紙面上的情報,總得經(jīng)過多次實踐過后,才能轉(zhuǎn)化出合理的戰(zhàn)術吧?
好比是下象棋,即便知道所有的規(guī)則,但要領悟到“馬后炮”“雙重炮”這些招式,還是需要一些時間的。
起碼,得多玩幾局。
不,看陳南那果斷的英雄選擇,無比契合的出裝,嫻熟的刷錢路線,對節(jié)奏的掌控。
豈止是幾局。
他簡直像是已經(jīng)玩過幾百場DOTA了,每一步行動都無可挑剔。
但,這怎么可能?
……
陳南還不知道,這局游戲正在被觀戰(zhàn),已經(jīng)在穹頂上掀起了一陣小小的驚詫。
他使用的,不過是每個DOTA玩家都知道的,最最基礎的,敵法師的打法。
發(fā)育,刷錢。
然后主宰比賽。
如果這是一場普通的路人局,對手會想方設法針對他的敵法師,組隊去野區(qū)抓他,或者趁他的裝備還沒成型的時候就抱團推進。
但現(xiàn)在的對手沒有這個意識。
米波還在發(fā)育,但線上被打爆的他成長速度緩慢,遠遠不及已出到【狂戰(zhàn)斧】的陳南。
而另外四個人,仍然在貫徹著“避開敵法師”“壓制敵法師的隊友”這種打法,看到陳南就跑,更別說去抓他了。
倒是嘗試過推進。
并順利地推掉了天輝方的上路一塔和下路一塔。
但接下來就僵住了。
天輝方的撼地神牛、潮汐獵人、冰女這些英雄站在二塔下頑強防守,陳南還時不時去后面斷掉兵線,沒那么好推。
時間一分一秒過去。
直到游戲進行到第二十三分鐘。
夜魘方的幾個人忽然意識到,陳南已經(jīng)很久沒有出現(xiàn)在他們視野里了。
“他應該還在發(fā)育?!?p> “不用怕,他只有一個人,再發(fā)育能成什么樣?”
“我們集合吧,是時候結(jié)束這場游戲了?!?p> 米波升到12級,擁有兩個復制體,身上的裝備是一個【動力鞋】,一把【水晶劍】和一件【板甲】。
他覺得自己已經(jīng)很強了,于是從野區(qū)鉆出來,號召隊友。
五人抱團,發(fā)起進攻。