涉及武將卡,除去星級外,還有陣營,兵種,稱號,統(tǒng)率值四項(xiàng)。
陣營分漢,蜀,群,魏,吳五類,同一名武將,根據(jù)陣營不同,自帶戰(zhàn)法各異。
武將兵種大類為騎,步,弓,含有不少進(jìn)階兵種。
同陣營,以及同兵種,均有屬性加成效果。
稱號也就是武將羈絆效果,會(huì)提升基礎(chǔ)面板屬性。
統(tǒng)率值,意味著武將搭配陣容,影響最大的便是開荒陣容。
不僅要考慮前期開荒,還需要考慮后期轉(zhuǎn)型。
當(dāng)然,風(fēng)無休也清楚這一點(diǎn),武將轉(zhuǎn)型,大多玩家卡在戰(zhàn)法經(jīng)驗(yàn)這一關(guān)。
但現(xiàn)在嘛!有玉符支撐,他已經(jīng)不用擔(dān)心后期武將,戰(zhàn)法經(jīng)驗(yàn)問題。
自帶戰(zhàn)法雙普攻馬妹,以及治療將的低統(tǒng)率甄洛,開荒還是好用,戰(zhàn)損不大。
不足的是沒有陣營加成,兵種一騎,一弓也無加成,但風(fēng)無休也沒辦法。
開荒時(shí)期,物理輸出將作為大營,是基本操作,輸出高,低兵力。
招兵資源減少,發(fā)展的越快,于此大部分開荒神將,也被篩選了出來。
開荒神將五星呂蒙還沒有抽到,開荒神技,五星戰(zhàn)法先驅(qū)突擊也沒有。
作為輸出神將五星群馬超,開荒時(shí)期吃資源大戶,高達(dá)3C的統(tǒng)率值,放在了二隊(duì)補(bǔ)刀。
如果有五星呂蒙,那肯定上了。
那可是2700兵力也能極致開五的隊(duì)伍,不需要第三位武將。
前期大營等級不高,統(tǒng)率值不夠,哪怕有好武將也上不了。
風(fēng)無休打量了一下武將倉庫。
除去抽取的十一張五星卡,還領(lǐng)取了幾個(gè)充值檔位的獎(jiǎng)勵(lì)。
首充的五星何太后,66黨的五星吳太史慈,以及3888購買的五星蜀祝融,總計(jì)十四張五星卡。
一隊(duì)馬妹,甄洛等級已經(jīng)到達(dá)八級,可帶兵力1600,使用統(tǒng)率已達(dá)4.5C。
率土詭物中大營初始統(tǒng)率為5.5C,從一級之后開始,每增加一級加0.5C,最高八級大營。
有一條例外的是六級大營到七級大營不增加統(tǒng)率值。
這條設(shè)定,主要是增加玩家開荒積極性,不至于躺尸。
除去大營統(tǒng)率加成外,還有封禪臺(tái)建筑,提供1.5C,整個(gè)率土詭物,武將陣容統(tǒng)率值最高10C。
四本大營的統(tǒng)率標(biāo)配7C,也是大部分玩家開五級地的首選統(tǒng)率,根據(jù)前期統(tǒng)率,進(jìn)行武將搭配。
四本大營資源需求不多,資源卡住的地方是統(tǒng)率廳建筑。
隊(duì)伍配置為三名武將,統(tǒng)率廳建筑將會(huì)開啟前鋒位置。
屯田幾次后,風(fēng)無休也成功秒升了統(tǒng)率廳一級。
將二隊(duì)的七級蜀祝融替換到一隊(duì)中軍位置,甄洛移到前鋒,第一對開荒陣容正式誕生。
大營馬妹,中軍祝融,前鋒甄洛,總兵力2300。
風(fēng)無休也有了開四的打算。
1200開三,2700開四,是對普通平民說的,對于他來講,2300也要開始撞四。
打贏了相當(dāng)于五塊三級地經(jīng)驗(yàn),作為新手期,體力尤為重要。
新區(qū)開服,前四十八小時(shí),俗稱開荒期,武將體力消耗減半。
更何況蜀祝融作為整個(gè)率土詭物可購買武將之一,出門可是自帶戰(zhàn)法滿級,攜帶戰(zhàn)法五級。
三名武將自帶戰(zhàn)法滿級,開四,問題不大,瞄準(zhǔn)最近的一塊四級地,風(fēng)無休發(fā)動(dòng)了出征。
戰(zhàn)平消息一閃而過,風(fēng)無休查看了戰(zhàn)報(bào)。
2300對5600多兵力,戰(zhàn)平后,兵力剩余1213,傷兵632,守軍兵力剩余兩千多。
第一塊四,勉強(qiáng)能拿下。
野地守軍,除去基礎(chǔ)兵力外,會(huì)隨距離增加而增加兵力。
四級野地守軍基礎(chǔ)兵力5000,由兩名十五級守軍守衛(wèi)。
戰(zhàn)法雖然不如玩家手中的好,但風(fēng)無休可沒小視,這些守軍的戰(zhàn)法發(fā)動(dòng)幾率高的離譜。
在之前開荒途中,風(fēng)無休還遇到過一次戰(zhàn)亂之地,出生位置不好,必須打掉才能到另一塊區(qū)域發(fā)育。
原本以為四級野地?fù)醪蛔∽约?000多兵力的馬超隊(duì)伍,結(jié)果慘遭翻車。
敵方三位武將均帶戰(zhàn)必,封普攻,作為物理輸出將馬超而言,封普攻,就是致命傷。
五分鐘后,第一塊四占領(lǐng)的訊息一閃而過,拿下第二波的一千多經(jīng)驗(yàn),三名武將提升一級。
回家招兵,下一波2700兵力繼續(xù)刷四。
原本可以憑借這塊四級地,不停掃蕩,練級的,但風(fēng)無休并沒有這么做。
一是體力所剩不多,二是資源不多,多打點(diǎn)四級地,正好可以沖擊一下勢力任務(wù)。
銅幣獎(jiǎng)勵(lì)無所謂,主要是聲望值。
每一百聲望值加一塊土地,每五分鐘增加一點(diǎn)聲望,不做任務(wù),土地上限,將會(huì)增加的異常緩慢。
土地,意味著四項(xiàng)基本資源,資源過少,支撐不起武將招兵,建筑升級,武勛獲取的便少。
結(jié)算積分相應(yīng)的減少,得不償失,風(fēng)無休自然要精打細(xì)算。
【系統(tǒng)提升:游戲環(huán)境轉(zhuǎn)移至游戲手環(huán)中,你可通過全息投影繼續(xù)游戲!】
看著征兵還需要一個(gè)小時(shí),風(fēng)無休從游戲倉中暫且退了出來。
率土詭物唯一不足的就是太肝,征兵時(shí)間太長,一旦招兵,就意味著幾小時(shí)沒事干。
對于城池首占,并能立即獲取一次積分,風(fēng)無休自然是眼饞了許久。
當(dāng)然不僅僅是他一人,全服三十萬人次,誰又不饞。
“出來了?”
游戲倉一旁,葉浮生端著一盤水果,翹著二郎腿,視線正在全息投影上。
眼見風(fēng)無休出來,目光瞟了一眼,接著回歸到了屏幕上。
名稱:葉浮生
實(shí)力:凡階三流
詭力:1
能力:無
風(fēng)無休眼神有點(diǎn)驚愕,天階一流的感知能力,重新浮現(xiàn)了?
繼率土詭物開啟之后,原本兌換的能力回來了?
那可是耗費(fèi)了他一年時(shí)間,歷經(jīng)五個(gè)賽季才兌換出來的能力。
在詭物世界中,感知能力屬于必備能力之一。
大部分詭物探測,少不了感知能力的幫助。
在率土詭物論壇上,曾經(jīng)還爆出過,這等能力,可以在天階級能力中,排名TO。
“無休,我愛死你了,這兌換不會(huì)是真的吧!”
葉浮生的目光正被世界屏道吸引,大部分玩家正在商討兌換內(nèi)容。
那個(gè)比較好,那項(xiàng)能力值得第一個(gè)入手,正看的起勁,卻不見風(fēng)無休回應(yīng)。
隨后便看見了風(fēng)無休復(fù)雜的眼神。
“這是咋滴了?被率土兌換刺激了?”