第九章 煉氣二層
回到閆家鎮(zhèn)的時候,已經(jīng)快接近黃昏,路進帶著一眾人等匆匆回了拳館。
蘇易則回到自己的屋子。
作為還未入門的外門弟子,他在拳館是沒有住處的。
他現(xiàn)在的住的地方是在鎮(zhèn)子外圍的三間木屋,是那位他從未見過的養(yǎng)父留下的。
三間屋子都不大,一間廚房,一間臥房,還有一間倉庫,外面用一圈籬笆圍住。
蘇易回來后,簡單的用窩頭大餅填飽了肚子,就盤膝坐在了床上,進入修煉狀態(tài)。
他將所有的靈力值投入功法之中。
“恭喜玩家混元一氣心經(jīng)成功修煉到第二層。”
“恭喜玩家境界提升?!?p> 與此同時,大量的功法見解涌入他的腦海,使他在短時間內(nèi)迅速理解第二層功法的修煉奧秘。
人體經(jīng)脈圖自然而然的出現(xiàn)在他眼前,在已開辟的第一條經(jīng)脈之外,出現(xiàn)第二層功法運行的路線。
蘇易心念一動,雄厚了不少的法力突破原先的運行路線,將第二條經(jīng)脈納入功法運轉(zhuǎn)周天之中。
十分鐘后,他睜開眼睛,緩緩?fù)鲁鲆豢跐釟狻?p> 感受了一番自身。
力量再次迎來質(zhì)的飛越,全身上下氣息綿長,法力娟娟流動,連綿不絕。
不算法力的加成,單憑肉身力量就已經(jīng)能夠達到煉體一層的程度,有法力的增幅,和煉體二層的武者也沒什么區(qū)別。
想到這,他心中一動,從乾坤戒中取出了白色的魂珠。
魂珠:跗骨之火
法術(shù)
功效:共三層,對目標靈魂造成微弱的法術(shù)攻擊,有一定幾率使目標陷入混亂狀態(tài),對鬼系生物造成額外傷害。
備注:我這一生都在為重返人間而努力
修煉條件:悟性4、火靈根
沒有修煉法術(shù)的修真者和武者沒什么區(qū)別,但擁有法術(shù)的修真者就不一樣了。
蘇易將魂珠貼在額頭,心中默念。
“修煉。”
“滴,法術(shù)修煉開啟?!?p> “進入頓悟狀態(tài)。”
和第一次修煉混元一氣心經(jīng)的經(jīng)歷相同,一種玄而又玄的感覺從他心頭升起。
跗骨之火的使用方法被解析成淺顯易懂的文字進入他的意識深處,深深鐫刻在其中。
然后,他自然而然的就學會了這門法術(shù)。
在游戲中,自然不會這么復(fù)雜,任何修煉用手點一下,伴隨著一陣光效就成功了、
現(xiàn)實中為什么會出現(xiàn)這種變化,他也不清楚。
但蘇意覺的這種方式也挺不錯的,能讓自己感覺確實掌握了這些力量,而不是完全靠著系統(tǒng)給予那么虛幻。
“?!?p> “恭喜玩家成功修煉法術(shù)跗骨之火。”
蘇意睜開眼睛,先打開了屬性面板。
姓名:蘇易
境界:煉氣二層
根骨:6
悟性:7
靈根:并蒂蓮(雷,火)
法力值120/120
狀態(tài):精力充沛
靈氣值:0
功法:混元一氣心經(jīng):二層(17/1000)
法術(shù):跗骨之火
每次釋放消耗法力值5,維持每秒消耗法力值1,可對目標靈魂造成微弱的法術(shù)攻擊,有一定幾率是目標陷入混亂狀態(tài),對鬼系生物造成額外傷害。
?。ɑ痨`根增幅:附加灼燒效果)
一層(0/1000)
御劍術(shù):未開啟
陣法:未開啟
符篆:無
煉器術(shù):未開啟
煉丹術(shù):未開啟
仙寵:無
法器:乾坤戒
材料:怨骨
特殊物品:將軍令
面板上的變化看起來不大,畢竟他現(xiàn)在依舊在新手階段,很多功能都還未開啟,但擁有了一門法術(shù),總算是有一點修真者的樣子了。
關(guān)閉面板,蘇易伸出一只手,調(diào)動法力,運轉(zhuǎn)到手掌上。
法力與外界靈氣共鳴,幽藍色火焰砰的燃起,覆蓋了他整只手掌。
法術(shù):跗骨之火。
蘇易能清晰的感受到在自己使用這門法術(shù)的瞬間,大量的法力在手上瞬間爆發(fā),形成了跗骨之火
隨后,法力如流水般從丹田抽出,支持著跗骨之火的燃燒。
按照系統(tǒng)的說法就是在開始釋放的時候,會消耗5點法力值,后面維持法術(shù)的消耗需要每秒1點法力。
在蘇易的觀察下,確實如此。
但是……
他面色古怪,陡然加大了法力的輸出。
手上的幽藍火焰猛地旺盛起來,由原先僅僅覆蓋手掌的范圍向外擴散了一倍。
法力值的消耗也由每秒1點變成了2點。
蘇易繼續(xù)加大輸出,跗骨之火也越來越旺盛,到最后,他像是舉著一個火炬,幽藍色火焰熊熊燃燒。
這時,法力值的消耗也達到了每秒10點。
在這種狀態(tài)下,蘇易也支持不了多久,連忙撤去了跗骨之火。
但足夠了,這次的嘗試,足以驗證很多東西。
在游戲中,不論是法術(shù)還是御劍術(shù)亦或者任意一種攻擊方式,都有其固定的傷害數(shù)值。
因為不管是多么真實的游戲,終究是一堆代碼組成的虛擬世界,受到游戲系統(tǒng)設(shè)定的桎梏。
但現(xiàn)實不一樣,哪有那么多條條框框的設(shè)定。
最簡單的例子,你打出一拳,可能用一份力,可能用五分力,也有可能是全力。
具體用什么力道,要根據(jù)情況判定。
不可能像游戲設(shè)定的那樣,每一拳的傷害都是相同的。
早在第一次利用法力增加武道拳法的威力,蘇易就有所猜測。
這次的嘗試,更是確定了心中的想法。
在游戲中,法力值只能作為其他技能的力量源,但在他手里,能有更廣泛的運用。
法術(shù)的威力大小,由他自己掌控,系統(tǒng)的介紹只能作為一個參考。
蘇易覺得這是一件好事,對敵的手段更加多樣化。
最簡單的一個例子,精英級戰(zhàn)死者骷髏論實力和拳館大師兄路進也算是五五開,但在實戰(zhàn)中卻被路進吊打。
究其原因,就是這種游戲中的怪物攻擊方式簡單、僵化。
它要是知道加強跗骨之火的法術(shù)攻擊,也不至于會死得那么慘。
不會以己之長,攻敵之短,它不死誰死。
蘇易覺得,如果按照系統(tǒng)中那樣釋放跗骨之火,自己也一樣,對路進造成不了多大的傷害。
但要是自己增加法力的輸出呢,或者一次性將全部法力值投入到跗骨之火中。
那畫面,想想都很刺激。
總的來說,這算是游戲在現(xiàn)實中的漏洞吧。
一個對自己這個唯一玩家有益的漏洞。
收攏心神,運轉(zhuǎn)幾遍功法,恢復(fù)消耗的法力,蘇易拿出了從精英骷髏身上獲得最后一件東西。
將軍令。