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打死那個AD

第二章 這個刺客你來當(dāng)?(求收藏)

打死那個AD 弱冠小賊 2468 2020-12-29 23:42:37

  藏在樹后的李木同樣發(fā)現(xiàn)了兩外三個人的到來。

  他沒想到剛剛那個像鐵憨憨一樣的蓋倫居然還知道用炸彈來搖人。

  “也難怪能上到這個段位,看來還是不能小看這邊的王者玩家~”

  當(dāng)然,雖然李木嘴上說著不能小看,但他的行動卻囂張得一批。

  在看到另外三個人冒頭之后沒有立馬開始行動,而是你看看我,我看看你進(jìn)行眼神交流,李木就知道這仨是誰也不想先動手。

  畢竟就他們現(xiàn)在這個距離,射程和技能最遠(yuǎn)的小法師也都還需要走上二十米才夠得著他的寒冰。

  想到這里李木就不得不感慨設(shè)(mo)計(gai)英雄聯(lián)盟和吃雞這兩個游戲的設(shè)計師。

  在他原來那個世界,ADC和法師的射程基本上是一樣或者說只是相差個幾十一百的,因此感覺上大家的射程就差不多一樣的。

  你能A到我,我也能A到你。

  但在這游戲里就完全不同了。

  射程最遠(yuǎn)的是小炮、女警、燼、盧錫安、金克絲、女槍等這些熱武器英雄,當(dāng)然,具體射程會根據(jù)這些英雄武器的不同而有所差距,但總歸射程都是在300米左右,差距都不大。

  其次就是寒冰、薇恩、卡莎、老鼠、大嘴等這種非熱武器英雄了,射程普遍在200米左右。

  當(dāng)然,雖然官方給出的數(shù)據(jù)是這么遠(yuǎn),但李木測試過。

  真正想要發(fā)揮出最大殺傷力,射程最好是在100米之內(nèi)。

  emmm,像寒冰這種射箭的冷兵器ADC,甚至得在50米左右才行。

  因此,在這個游戲里,即便ADC在極限距離打中了對面,但造成的傷害基本上可以忽略不計。

  哪怕最后到了六神裝,把攻擊力提高到了一個很高的數(shù)值,傷害也差不多只有最佳射程的十分之一。

  1000的傷害直接銳減到一百。

  技能的傷害也是同理,而且ADC技能的射程也是同原本英雄聯(lián)盟的差不多,寒冰、金克絲等等遠(yuǎn)距離或者全屏的大,在這個游戲里那就可以打到該類ADC的極限距離;但像盧錫安和女槍這種游戲里距離就很近的大招,那就只有10到20米的距離了,不過這種類型的技能傷害和后面要說到的法師一樣,不會因為距離而削減。

  說回英雄射程。

  除開這些ADC以外,原本英雄聯(lián)盟的法師的平A和技能,很多的范圍還是很大的。

  但反映在這款英雄聯(lián)盟里,那就和ADC天差地別了。

  像李木記憶里那些五六百碼攻擊距離的法師,放到游戲里統(tǒng)一只有20米。

  不管是技能還是平A,最大的施法距離就是這么遠(yuǎn)。

  像瑞茲的開車還是豹女的Q亦或者死歌的大,距離都是有一定限制的,而不再是全屏或者很遠(yuǎn)。

  至于為什么,一開始李木在看游戲的介紹時還有點不明白,覺得那這樣這些英雄豈不是廢了?

  直到他看到了近戰(zhàn)玩家們之間的戰(zhàn)斗。

  emmm,基本上就相當(dāng)于是格斗游戲的肉搏了。

  用刀砍,用斧頭劈,用錘子用拳頭等等。

  即便再加上技能,這些近戰(zhàn)英雄如果不進(jìn)行移動,那他們的戰(zhàn)斗范圍差不多就和兩三個拳擊臺加起來那么大,范圍都在10米以內(nèi)。

  近戰(zhàn)英雄的設(shè)定就是如此,那種遠(yuǎn)距離技能的施法范圍最多十米。

  像男槍這種散彈槍的,則是和法師一樣。

  當(dāng)然,為了平衡ADC的射程優(yōu)勢,這些近戰(zhàn)英雄或者法師的攻擊,那就是不會受極限距離影響的了。

  比如說小法的大招,5米內(nèi)打中和20米打中造成的傷害是一樣的。

  所以李木才會感謝這個游戲的設(shè)定。

  現(xiàn)在他和那個小法師的距離基本上就在20米開外一點,要是沒這個設(shè)定,讓小法師的技能也可以甩到他臉上的話,現(xiàn)在他估計已經(jīng)被炸沒了。

  因此,在篤定了對面三個人在當(dāng)前這個距離暫時拿他沒辦法,并且還在互相忌憚之后,李木決定直接先下手為強。

  李木略微把頭從藏身的樹后伸出來往山坡上看了一下,結(jié)果發(fā)現(xiàn)剛剛還在視野里的那三個人直接消失了。

  雖然才穿過來一個月,才接觸這游戲二十天,但李木知道,這三個人顯然和剛剛那個猥瑣的蓋倫一樣,選擇了進(jìn)草躲視野。

  這里面的草和原世界英雄聯(lián)盟的草一樣,躲進(jìn)去之后是能隱藏視野的,不過需要趴著。

  如果半蹲的話,那么隱藏效果就會大打折扣,稍微隔近一點,或者說玩家的眼神很好,那也是可以看見的。

  但趴在草叢里,那就只有走近了才能發(fā)現(xiàn)了。

  于是,李木先如法炮制的往剛剛他記憶中的三個人的中間方向,又射了一個E技能過去探視野。

  這玩意兒用完之后CD賊長,比原本的英雄聯(lián)盟里面還要長,五分鐘才能存一發(fā)E技能鷹擊長空。

  砰~

  水晶老鷹在山頂炸開,直接照亮了周圍20米的范圍內(nèi)的視野。

  可惜,李木從地圖上只看到了那個小法師的頭像。

  也就是說,那個劫和巨魔已經(jīng)跑到山坡的兩邊去了。

  并且看隨身小地圖上那個小法師的頭像,李木還發(fā)現(xiàn)這貨在被自己照出來之后已經(jīng)開始移動了。

  而寒冰E技能的視野時間在這個游戲里即便加強到了10秒,那也是轉(zhuǎn)瞬即逝的事情。

  因此,看著起身只露出了一個腦袋在山頂上跑的小法師,李木當(dāng)即朝斜后方撤了幾步,好確保自己的攻擊不被山坡阻擋。

  拉弓、瞄準(zhǔn)——嗖!

  -1600!

  在李木的視野里,伴隨著冰箭命中小法師的頭,一個血紅的暴擊數(shù)字跳了出來。

  而正在跑路的那個小法師顯然沒想到山坡下面的那個寒冰這樣也能射到他。

  并且還是爆頭。

  這導(dǎo)致了他跑路的速度都頓了一下,再加上寒冰被動自帶的減速,還不等這個小法師用出金身,第二支緊隨而來的箭直接把他帶走。

  就在小法師到底的一瞬間,李木的小地圖上,那一片照亮的視野也正好消失。

  其實整個過程,李木從第一次拉弓到殺死對面小法,一個才用了五秒而已。

  開頭的五秒他在自己的視野里找那個小法的位置。

  畢竟,當(dāng)前還不是很熟悉這個游戲的李木還需要對一下小地圖上的位置和自己看到的位置。

  “‘木頭人(寒冰射手)’擊殺了‘你爹(邪惡小法師)’”

  這個擊殺消息在剩下四個人的視野右上方顯示了五秒。

  同時也直接讓除李木以外的三個人緊張不已。

  瑪?shù)拢?p>  這個寒冰是什么路子?

  這可是大師、宗師甚至王者都有的高端局,憑什么你特么能這樣秒人?!

  特別是趴在李木右側(cè)山頂,目睹了這一切的那個劫玩家,此時他一度懷疑到底自己是刺客還是下面那個寒冰是刺客。

  就算是他想要秒一個大后期肯定出了金身的小法師也不可能這么快,甚至如果被小法的E預(yù)判到了大招的落點,他自己都能被反向秒殺。

  結(jié)果呢......

  那小法師說沒就沒了???

  另一邊,見識過了李木這個寒冰恐怖準(zhǔn)頭的劉大龍在剛剛則是一直都沒有片頭去看的,所以直到那個擊殺消息出現(xiàn)前,他只是聽到了一聲寒冰E技能爆開的音效。

  結(jié)果才過了幾秒,擊殺消息就跳出了!

  “咕咚~”

  劉大龍咽了咽口水。

  “特奶奶的,勞資得用那招失傳已久的必殺技了?。?!”

  說完,劉大龍就在他直播間無數(shù)觀眾的注視下,打開了游戲里的一個功能——喊話!

   PS:死歌二十米大招修改了,確實太近了,感謝各位的意見!

  具體數(shù)據(jù)后面寫到的時候會出現(xiàn)的~

弱冠小賊

二更到~   發(fā)現(xiàn)了BUG或者有什么建議歡迎書評區(qū)提醒指出,感謝各位的收藏~~~   求一波擴散~

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