第四十八章 收獲頗豐
這次的獎勵,竟然是一個禁咒技能,激動的心,顫抖的手,劉啟沒有絲毫猶豫,迅速學習。
死亡召喚(禁咒)lv1:
可復(fù)活被清空生命值的單位為己用,擁有生前10%的戰(zhàn)斗力,數(shù)量=技能等級x1000,持續(xù)六個小時。
“嘶……!從當前技能屬性看,死亡召喚有點弱,對不起禁咒這兩個字!或許隨著等級提升,潛力比普通技能要強吧!”
劉啟看著死亡召喚這個禁咒技能,不由陷入沉思。
拿剛剛發(fā)生的戰(zhàn)爭舉例,劉啟即便使用禁咒技能:死亡召喚,復(fù)活一千野怪或玩家,也只是一群炮灰,起不到多大作用。
關(guān)鍵還得看禁咒技能的潛力強不強。
經(jīng)過一番深思熟慮,劉啟決定…先提升禁咒技能:死亡召喚。
“當前總BUG數(shù)值為26005!”
“普通技能1級升2級只需1點BUG數(shù)值,禁咒技能1級升2級,卻需要10點BUG數(shù)值,直接翻了十倍,如果這么算,兩萬多的BUG數(shù)值也并不能把禁咒技能給提升至滿級!”
劉啟計算了一下,當前最佳的升級方案,先把禁咒技能:死亡召喚提升到七級,然后再把裝備品質(zhì)給升級一下。
隨著8460點BUG數(shù)值的消失,禁咒技能:死亡召喚被提升到7級。
如果再想把死亡召喚提升到8級,則需要七千BUG數(shù)值,提升到9級則需要11000BUG數(shù)值。
當前劉啟兩萬多的BUG數(shù)值,雖然能把死亡召喚提升到8級。
但是,劉啟沒有這么做,只把死亡召喚提升到7級。
因為提升紅色史詩品質(zhì)的裝備,所需要的BUG數(shù)值,竟然也增加很多,劉啟預(yù)感到,紅色史詩品質(zhì)的白骨套裝再提升,或許會給他一個驚喜。
花費14700點BUG數(shù)值后,紅色史詩品質(zhì)的白骨套裝,進階成粉色神話品質(zhì)的套裝。
還剩2840點BUG數(shù)值,劉啟果斷提升了石化皮膚和嗜血狂熱這兩個技能,一共花費2200點BUG數(shù)值,當前還剩640點BUG數(shù)值。
兩萬多BUG數(shù)值消耗,讓劉啟自身的整體實力有了質(zhì)提升。
白骨套裝(粉色,神話品質(zhì))屬性激活:
使用者等級+2
技能等級+1
幸運+1
生命值增幅130%
魔法值增幅130%
威壓:降低敵方單位5%的全屬性(等級高于自身無效)
姓名:劉啟
稱號:兇惡骷髏王(所支配單位等級+1)
種族:亡靈族
血統(tǒng):骷髏
勢力:埋骨地(一星)
等級:lv14(無等階評定)
裝備:
白骨棒(粉色,神話品質(zhì))
破舊法袍(粉色,神話品質(zhì))
白骨項鏈(粉色,神話品質(zhì))
白骨盔(粉色,神話品質(zhì))
白骨戒(粉色,神話品質(zhì))
白骨腰帶(粉色,神話品質(zhì))
白骨靴(粉色,神話品質(zhì))
技能:
偵查
腐蝕之液lv11
石化皮膚lv10
嗜血狂熱lv10
寒霜侵襲lv11
亡者召喚lv7(禁咒)
稱號技能:
王之召喚(特殊)
BUG數(shù)值:640
裝備屬性:
白骨棒(粉色,神話品質(zhì))
屬性:
攻擊lv1.攻速lv1.攻擊lv1.攻擊lv1.攻擊lv1,攻擊lv1,攻擊lv1
破舊法袍(粉色,神話品質(zhì))
屬性:
防御lv1,生命回復(fù)lv1,魔法回復(fù)lv1,魔法值lv1,生命值lv1,防御lv1,防御lv1,魔抗16%
白骨項鏈(粉色,神話品質(zhì))
屬性:
生命回復(fù)lv1,生命值lv1,魔法值lv1,魔法值lv1,魔法回復(fù)lv1,魔法回復(fù)lv1,魔法值lv1,生命值lv1
白骨盔(粉色,神話品質(zhì))
屬性:
防御lv1,防御lv1,生命值lv1,生命值lv1,防御lv1,生命值lv1,生命值lv1
白骨戒(粉色,神話品質(zhì))
屬性:
生命值lv1,生命值lv1,魔法值lv1,魔法值lv1,魔法值lv1,生命值lv1,魔法值lv1,魔法值lv1
白骨腰帶(粉色,神話品質(zhì))
屬性:
防御lv1,防御lv1,防御lv1,防御lv1,防御lv1,防御lv1,防御lv1,防御lv1
白骨靴(粉色,神話品質(zhì))
屬性:
移速lv1,防御lv1,生命值lv1,移速lv1,移速lv1,生命值lv1,移速lv1,移速lv1
所有裝備屬性可疊加。
技能屬性:
寒霜侵襲lv11:
可凍結(jié)50名敵方單位20秒,解除凍結(jié)后攻速移速減弱25%,傷害程度視自身屬性和裝備決定。
腐蝕之液lv11:
能對直徑11米范圍內(nèi)的敵方單位,造成強力腐蝕傷害,傷害強弱視自身屬性和裝備決定。
嗜血狂熱lv10:
加持100個己方單位,移速和攻速增幅55%,持續(xù)15分鐘
石化皮膚lv10:
能抵擋15%的傷害
死亡召喚(禁咒)lv8:
可復(fù)活被清空生命值的單位為己用,擁有生前80%的戰(zhàn)斗力,數(shù)量=技能等級x1000,持續(xù)六個小時。
偵查:
對于比使用者等級低的單位,偵查技能可以獲得對方全部信息。
等級相同,可以獲得對方基本等級信息和裝備信息。
等級比使用者高,只能獲得對方的基本等級信息。
高5級以上,無法偵查出對方任何信息。
王之召喚(特殊):
可召喚出1000具骷髏近衛(wèi)軍(附加使用者等級加成和武器屬性加成),持續(xù)時間十二個小時,在自己領(lǐng)地范圍內(nèi),時間延長一倍,技能冷卻時間為一天。
以上就是劉啟當前的最新屬性。
“白骨套裝品質(zhì)提升后,套裝屬性等級+2,并且還多出一個被動技能,威壓:降低敵方單位5%的全屬性(等級高于使用者無效)!”
“新手區(qū)內(nèi),應(yīng)該沒人比我等級高了吧!所以被動技能:威壓,對誰都有效,并且沒有數(shù)量和范圍限制!是不是每個見到我的單位都會被威壓壓制,降低5%的全屬性!”
劉啟笑了,別看只有5%,但降低的并不是單一屬性,而是全屬性。
“禁咒技能:死亡召喚一旦使用,可以直接復(fù)活8000單位,并且擁有單位生前80%的戰(zhàn)斗力,還能繼續(xù)提升等級,禁咒的潛力果然厲害!”
“如果這次戰(zhàn)爭我能使用8級死亡召喚,根本不用打的這么艱難!”
此時,劉啟表面上只是一個BOSS,但他內(nèi)里,卻是一支行走的軍隊。
提升完畢,劉啟看著周圍的墓碑,冷笑一聲:
“守在這里,不要放過任何一名勇者!”
這些玩家以為等戰(zhàn)爭結(jié)束,劉啟就會離開……
可能嗎?當然不可能,玩家不付出一些代價怎么能行。