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全諸天都在打牌

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全諸天都在打牌 快樂(lè)喵生 2466 2021-02-24 14:02:35

  本文的牌局規(guī)則是個(gè)大雜燴(爐石傳說(shuō),游戲王可能還有三國(guó)殺)加上作者的一些原創(chuàng),這就導(dǎo)致了讀者姥爺?shù)挠^(guān)感不是很好,所以我在這里解釋一下一些術(shù)語(yǔ),如果有不對(duì)或者是漏掉,沒(méi)解釋清楚的地方,還望各位指出。

  開(kāi)始時(shí),由硬幣決定先后手,投擲一枚硬幣,朝上是誰(shuí)的頭像就是誰(shuí)先手,先手第一個(gè)回合不可抽卡,且不能進(jìn)行攻擊。

  場(chǎng)地:

  場(chǎng)地分為卡組區(qū),墓地區(qū),除外區(qū),場(chǎng)地魔法區(qū),后場(chǎng),前場(chǎng),人物區(qū),手牌區(qū)。

  卡組區(qū),存放卡組處,一些效果可能會(huì)針對(duì)這個(gè)區(qū)域。

  墓地區(qū):使用后的魔法卡以及被擊敗的角色卡都會(huì)進(jìn)入這個(gè)區(qū)域,某些特殊效果除外。

  除外區(qū):因?yàn)橐恍┨厥庑Ч粡哪沟胤胖鸬目ㄅ迫慷荚谶@個(gè)區(qū)域,一些效果可能會(huì)針對(duì)這個(gè)區(qū)域。

  場(chǎng)地魔法區(qū):使用場(chǎng)地魔法之后,場(chǎng)地魔法被放置在這個(gè)區(qū)域,但是場(chǎng)地魔法依舊被視為魔法卡,場(chǎng)地魔法區(qū)域只有一個(gè)位置,如果需要發(fā)動(dòng)第二張場(chǎng)地魔法,那么會(huì)將第一個(gè)場(chǎng)地魔法送入墓地。

  后場(chǎng):發(fā)動(dòng)魔法卡,陷阱卡都需要在這個(gè)區(qū)域,如果這個(gè)區(qū)域已經(jīng)被占滿(mǎn),那么就不可再放置或者發(fā)動(dòng)魔法,后場(chǎng)共有五個(gè)位置。

  前場(chǎng):可以在這里蓋放和召喚角色卡,如果這個(gè)區(qū)域已經(jīng)被占滿(mǎn),那么就不可再蓋放和召喚角色卡,這個(gè)場(chǎng)地有7個(gè)位置。

  人物區(qū):人物可以裝備武器發(fā)動(dòng)某些效果或者進(jìn)行攻擊,如果前場(chǎng)沒(méi)有任何角色,對(duì)方可以直接攻擊人物本身。

  手牌區(qū):你的手牌放置處。

  回合階段:

  第一個(gè)進(jìn)行的階段是回合開(kāi)始階段,這個(gè)階段可以發(fā)動(dòng)某些蓋卡或者是場(chǎng)上存在角色的效果。

  第二個(gè)階段,抽卡階段,進(jìn)行該回合的對(duì)戰(zhàn)者可以從卡組中抽取一張卡牌(先手者的第一回合跳過(guò)該階段),這個(gè)階段可以發(fā)動(dòng)某些蓋卡或者是場(chǎng)上存在角色的效果。

  第三個(gè)進(jìn)行的是行動(dòng)階段,這個(gè)階段可以進(jìn)行一次普通召喚和在后場(chǎng)蓋上卡牌,也可以發(fā)動(dòng)某些效果。

  第四個(gè)階段是戰(zhàn)斗階段,每個(gè)角色都可以進(jìn)行一次攻擊,如果角色描述可以進(jìn)行額外攻擊,那另外計(jì)算,這個(gè)階段可以發(fā)動(dòng)某些蓋卡或者是場(chǎng)上存在角色的效果。

  第五個(gè)階段為回合結(jié)束階段,如果手牌大于10張,那么就要將多余的手牌送入墓地,直到手牌剩下十張位置,這個(gè)階段可以發(fā)動(dòng)某些蓋卡或者是場(chǎng)上存在角色的效果。

  角色卡:

  角色卡即為在前場(chǎng)召喚的卡牌,角色卡的卡面上存在,血量,星級(jí),攻擊力,卡面圖案,卡牌名稱(chēng)等要素。

  一般來(lái)說(shuō),20星角色卡會(huì)有五個(gè)效果,15~19星卡牌會(huì)有4個(gè)效果(當(dāng)然這些都不是固定的)

  角色身材一般表示,例:10星,10(攻擊力)/10(血量)

  魔法卡:

  魔法卡分為場(chǎng)地魔法,普通魔法,永續(xù)魔法三類(lèi)(這里沒(méi)有速攻魔法)

  場(chǎng)地魔法,效果繁多,場(chǎng)地魔法一旦生效,雙方對(duì)戰(zhàn)者都將受到場(chǎng)地魔法的影響。

  永續(xù)魔法,放置在后場(chǎng)發(fā)動(dòng),一旦生效,除非被破壞或者被某些效果影響,它將一直存在于后場(chǎng)。

  普通魔法,發(fā)動(dòng)后被送入墓地,蓋放后,效果可以在對(duì)方回合發(fā)動(dòng)。

  陷阱卡:

  普通陷阱卡:必須蓋放才能發(fā)動(dòng)。

  永續(xù)陷阱卡:必須蓋放才能發(fā)動(dòng),一旦生效,除非被破壞或者被某些效果影響,它將一直存在于后場(chǎng)。

  裝備卡:

  角色裝備卡,裝備在前場(chǎng)的某些角色之上,可以使角色擁有裝備的數(shù)值(某些裝備增加血量,有些增加攻擊力),需要占據(jù)后場(chǎng)的一個(gè)位置。

  人物裝備卡,裝備在本人身上,不需要占據(jù)后場(chǎng)位置。

  裝備卡都擁有著耐久度,每次裝備的對(duì)象進(jìn)行攻擊之時(shí),都將消耗一點(diǎn)耐久,或者某些效果也會(huì)消耗耐久,耐久為零之時(shí),裝備卡被送入墓地。

  召喚角色:

  普通召喚,每一次行動(dòng)階段都可以獲得一次普通召喚機(jī)會(huì),可以無(wú)條件召喚一位6星以下的角色卡(包括六星),也可以?xún)晌换騼晌灰陨系慕巧鳛榛?,召喚六星以上的角色卡,作為基底的角色卡在后一位角色被召喚成功之時(shí)被送入墓地,這種普通召喚也被稱(chēng)為上級(jí)召喚。

  效果例:5星(基底)+6星(基底)+6星(基底)=17星(上級(jí)召喚目標(biāo))

  特殊召喚:消耗由效果所決定,將一位角色以任意表示召喚入場(chǎng),特殊召喚只能由效果觸發(fā)。

  效果例:發(fā)動(dòng)某一個(gè)角色的效果,棄置一張角色卡,從卡組中特殊召喚某一位角色。

  戰(zhàn)斗解釋?zhuān)?p>  在戰(zhàn)斗階段,每一位角色都可以進(jìn)行一次攻擊(0攻擊力也可以,但是本人0攻擊不可進(jìn)行攻擊階段)。

  角色攻擊角色:

  在攻擊對(duì)方角色之時(shí),雙方角色都將受到對(duì)方攻擊力的傷害,溢出角色生命值的傷害由對(duì)戰(zhàn)者承受。

  當(dāng)?shù)托墙巧鲃?dòng)進(jìn)攻高星角色之時(shí),每低于對(duì)方一個(gè)星級(jí),自身傷害減少5點(diǎn),對(duì)方攻擊血量不變。

  當(dāng)高星角色主動(dòng)進(jìn)攻低星角色之時(shí),每高于對(duì)方一個(gè)星級(jí),自身傷害提高5點(diǎn),對(duì)方攻擊血量不變。

  例:10星10/10,角色攻擊9星,10/10角色,傷害結(jié)算,攻擊者,10星,10/5,被攻擊者,10/-5,溢出5點(diǎn)傷害由受到攻擊的對(duì)戰(zhàn)者承擔(dān)。

  角色攻擊對(duì)戰(zhàn)者(對(duì)戰(zhàn)者攻擊角色),當(dāng)對(duì)方前場(chǎng)沒(méi)有任何角色之時(shí),我方角色可以直接攻擊對(duì)方人物,人物不享受星級(jí)加減傷害,我方角色將直接對(duì)人物造成攻擊數(shù)值傷害,但是對(duì)方人物也將對(duì)角色造成他的攻擊傷害(如果他有攻擊力的話(huà)),被攻擊的人物有裝備武器,那么武器將不消耗耐久。

  召喚限制:

  由于對(duì)戰(zhàn)者的位階不同,召喚的限制也不同,對(duì)戰(zhàn)者不可以召喚比自己位階高3星的角色,一旦召喚出破壞限制角色,直接被判負(fù)。

  一些卡牌會(huì)增加或者暫時(shí)無(wú)視召喚限制。

  對(duì)戰(zhàn)者位階以及血量:

  對(duì)戰(zhàn)者最高20階(目前),位階每高一階,人物在對(duì)戰(zhàn)時(shí)血量增加15,。

  例:對(duì)戰(zhàn)者10星,血量為150(有些快要進(jìn)階的對(duì)戰(zhàn)者或者受了重傷的對(duì)戰(zhàn)者血量會(huì)有一定浮動(dòng)。)

  角色表示:

  每個(gè)行動(dòng)階段,都可以調(diào)換一次角色的表示狀態(tài)(每位角色都可以一次),但是該角色召喚回合不可再變更形式。

  攻擊表示,在該表示下的角色可以在戰(zhàn)斗階段進(jìn)行攻擊。

  防守(守備)表示:該表示下角色不可進(jìn)行攻擊,但是被攻擊之時(shí),受到溢出傷害之時(shí),不會(huì)反饋給對(duì)戰(zhàn)者。

  里側(cè)守備表示:對(duì)方看不見(jiàn)這張卡的具體效果能力,但是在這張卡被翻轉(zhuǎn)為守備表示之前,你不可發(fā)動(dòng)這張卡的效果。

  這張卡在被攻擊之時(shí)變?yōu)榉朗乇硎?,也可在自己回合翻轉(zhuǎn)為攻擊表示或防守表示。

  卡牌稀有度和卡組:

  平凡——常見(jiàn)——稀有——罕見(jiàn)——超稀有——極罕見(jiàn)——傳說(shuō)中——神話(huà)里

  除去傳說(shuō)中和神話(huà)里卡牌只能攜帶一張以外,其余卡牌最多可攜帶三張。

  卡組一定需要滿(mǎn)六十張卡才可進(jìn)行戰(zhàn)斗(娛樂(lè)局除外)

  特殊詞(待補(bǔ)充):

  蓋放,蓋放的魔法卡只有在下一個(gè)回合才能打開(kāi)(對(duì)方回合也算下一個(gè)回合),角色卡也是如此。

  氣息,當(dāng)某張卡帶有某些特質(zhì)或者是來(lái)自某個(gè)作品之時(shí),他就帶有這個(gè)特質(zhì)或者世界的氣息。例:秦始皇就帶有王者氣息。

  字樣,某些卡牌可能會(huì)帶有某些字,這些特殊的字可以被另一些卡牌檢索到。例:卡牌效果,檢索一張帶有交易字樣的卡牌,將其加入手牌?!驹踅灰住勘患尤胧峙?。

  

快樂(lè)喵生

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