“本次任務(wù)世界:格斗之王97?!?p> “本次任務(wù)世界性質(zhì):輪回戰(zhàn)爭。”
“可選主線任務(wù)1:在一次拳皇比賽中至少獲得前四名。(未完成)”
“可選主線任務(wù)2:收集至少十份天國神族后裔之血。(已完成)”
“可選主線任務(wù)3:收集三神器之血。(已完成)”
“可選主線任務(wù)4:收集至少十個非K系改造強者之血。(未完成)”
“戰(zhàn)爭任務(wù)一:盡可能多地確認其他輪回者主線任務(wù),不得低于五人,失敗后抹殺。(已完成18/5)”
“戰(zhàn)爭任務(wù)二:盡可能多地破壞其他輪回者主線任務(wù),不得低于五人,失敗后抹殺。(已完成15/5)”
“戰(zhàn)爭任務(wù)三:獵殺輪回者,至少三人,失敗后抹殺。(已完成15/5)”
“本次任務(wù)世界類型:魔幻/古武/信仰/科技/奇幻/靈異/修真/克蘇魯/????!?p> “你交出了一份堪稱完美的答卷,即便出題人替你做好所有的工作,仍然不能抹殺你的出色成績?!?p> “你超出三倍完成了你的戰(zhàn)爭主線,本次結(jié)算獎勵額度為三倍?!?p> “本次任務(wù)中你的輪回點獎勵為2452581(x3)=7357743,部分輪回點等價置換后已出現(xiàn)在輪回者個人空間。”
“你在一次正式的輪回戰(zhàn)爭中取得優(yōu)異的成績和完美的勝利,你未來的任務(wù)里,失敗不會再有直接抹殺的選項,如果是因為未支付失敗懲罰而抹殺,你可以直到下次任務(wù)完成后再支付懲罰?!?p> “你獲得命運硬幣(特性:蓋亞)3x3=9枚?!?p> “你的下三次輪回任務(wù)不會再出現(xiàn)戰(zhàn)爭世界?!?p> “現(xiàn)在你可以通過消耗一枚對應(yīng)能級的命運硬幣開啟回歸任何你曾經(jīng)歷過的位面通道,開啟后不再關(guān)閉。
每次任務(wù)期間可停留最大時長為(最大任務(wù)執(zhí)行時間減去實際任務(wù)執(zhí)行時間+三十天)x你經(jīng)歷過的世界總數(shù),提前回歸視為本次任務(wù)中放棄此次機會?!?p> “現(xiàn)在你可以通過消耗一枚命運硬幣開啟擁有對應(yīng)特性和能級的世界通道?!?p> “你在主神空間內(nèi)部的休息時間翻倍20x2=40天?!?p> “在你離開主神空間執(zhí)行任務(wù)期間,主神空間的變化如下……”
嚴格來說,大蛇不是出題人而是卷子本身吧?
七百萬輪回點……
直接抹殺取消,懲罰抹殺延遲。
不知道下三次任務(wù)必然不會再出現(xiàn)戰(zhàn)爭世界是不是也是三倍獎勵,這個應(yīng)該是給輪回者休息的時間,一般來說一場就夠了。
在腕輪上查了一下后,陸仁甲發(fā)現(xiàn)戰(zhàn)爭世界雖然不會出現(xiàn),其實也可以響應(yīng)其他同空間的戰(zhàn)爭任務(wù),并且可以主動申請,獎勵的休息時間可以順延。
最后是回歸已經(jīng)經(jīng)歷過的任務(wù)世界……
陸仁甲目前經(jīng)歷過六個任務(wù)世界,按順序是都市靈異、都市國術(shù)(老子是癩蛤?。⒛Щ孟蓚b(仙劍奇?zhèn)b傳)、魔幻童話(哈利波特)、魔幻異能(全職高手)、魔幻異能(格斗之王)。
其中全職世界他并不需要額外開啟,國術(shù)世界里一幫連刀都能捅死的人也沒什么價值,二十一世紀的科技也沒什么價值。
陸仁甲嘗試用一枚蓋亞硬幣去開啟拳皇世界,得到的回饋卻是:“此世界永久封禁了主神空間對其的連接,你無法再以任何方式回歸其中,你的硬幣已被返還。”
封禁!
這個詞語很難不讓人想到悖論說過的主神權(quán)限,星藍石大蛇徹底斷絕任何輪回者再進入的可能。
所以才會是さらば。
再也不會相見的永別。
微微沉默一會,陸仁甲不再去想,轉(zhuǎn)而將剩下的世界一一開啟。
這種回歸不會再發(fā)布任何任務(wù),也不會再有復(fù)制獎勵,只有搜刮資源和變相延長休息時間,用來修煉還差不多。
同時這個新功能特別的復(fù)雜,因為并非所有世界的時間流都是同步的。能級越低,時間流速越快,主神空間里的一分鐘足以抵得上都市世界的一年,仙劍則屬于高能級跌落到中能級,仙劍一年相當(dāng)于主神大半天左右。
各種換算不在此列出公式,太復(fù)雜,回歸時間只能是輪回者離開后的時間,并且時間會自然流逝,除非再用道具和輪回點干涉改變,越高能級價格越高。
按這個規(guī)則,巫師世界過去約有一百二十七年,仙劍有四十二年,靈異世界可就多了,時間線跨過六位數(shù)接近七位數(shù)……這也證明那個世界沒有再發(fā)生能級變化。
要是那個世界能夠發(fā)展科技,能級也能晉升,可是什么也沒有。
不管這些亂七八糟的設(shè)定和獎勵究竟如何,經(jīng)歷空前的斗智斗勇,大大小小無數(shù)次戰(zhàn)斗以后,終于回到絕對安全的主神空間中,陸仁甲最需要的只是上床好好睡上一覺,徹底放松下來。
大約十幾個小時過去,陸仁甲饒有興致地看起這次任務(wù)的視頻,這次不知道主神出于什么心態(tài),用的是半像素敘事風(fēng)格,用的資源跟拳皇97的過場動畫是一樣的。
這讓陸仁甲忍不住想起進來之前曾經(jīng)追過的同人動畫《魂之印記》,當(dāng)然內(nèi)容完全不同。
視頻里以悖論為第一視角,講述的是十七次輪回,悖論身上發(fā)生過的所有事情。
從第一次遇見陸仁甲,滿懷仇恨和痛苦的大蛇試圖引導(dǎo)他殺掉其他輪回者,在他這個受害者看來,輪回者們?nèi)吭撍馈?p> 利用完陸仁甲,陸仁甲也要死,悖論希望讓他死在殺光其他輪回者,自以為勝利的那一刻。
直到陸仁甲花了大概三分鐘推斷出他的意圖,用十分鐘說服大蛇,有第一次循環(huán),說不定就會有第二次,殺掉其他人不代表復(fù)仇,復(fù)仇的本質(zhì)又十分空虛,還不如讓他來嘗試打破循環(huán),復(fù)活他失去的愛人。
第一次循環(huán)中的陸仁甲即使在像素畫風(fēng)中也那么顯眼和癲狂,他要求大蛇接觸循環(huán)中的每一個角色,如同《土撥鼠之日》。
像素動畫一般不會特意配音,可是陸仁甲看到屏幕上連像素風(fēng)也無法徹底掩蓋的瘋狂神色出現(xiàn)在自己眼中,還有那一句句對應(yīng)的臺詞。
“每次循環(huán)里盡量做出不同的選擇,不要讓發(fā)展有任何的雷同?!?p> “你必須了解每一個有可能成為你敵人的存在,原住民和輪回者一樣,我建議你完全吞噬他們每個人的意識和靈魂,你是蓋亞,不會因此失去主體意識?!?p> “然后去嘗試主動重啟循環(huán),找到關(guān)鍵點,一定要嘗試到百分百控制重啟機制。”
“當(dāng)你成功掌握這些所有,將你的力量積蓄到再無法提升的那一刻?!?p> “找到某個循環(huán)里的我,不需要那個我?guī)湍阕鍪裁?,直接吃了我?!?p> “不?!?p> 那些像素點排列組合,構(gòu)成一張狂笑的恐怖面龐——
“只要你能夠確認這世界的循環(huán)不止一次,現(xiàn)在就吃掉我!”