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0064 專注治療林妙可

傳奇打?qū)毴?/a> 豆哏 2119 2021-06-10 11:51:39

  這樣的林妙可顯然是一個專注治療的輔助,大招靈魂墻是個不錯的控制技法,施毒術(shù)和靈魂火符用來打人也只是湊合。

  在對法術(shù)強(qiáng)度和扛揍能力這個事情上,林妙可主要專注扛揍。

  主要還是她的大招沒有傷害,法術(shù)強(qiáng)度堆的再高也沒用。

  天賦治療術(shù)、施毒術(shù)、靈魂火符、群體施毒術(shù)倒是享受法術(shù)強(qiáng)度的增益加持,但也不需要林妙可犧牲扛揍去專注法術(shù)強(qiáng)度。

  在法術(shù)強(qiáng)度這個事情上,林妙可其實(shí)和正常法師一樣,只要法術(shù)強(qiáng)度對上去,打傷害的技法也是可以很強(qiáng)悍的。

  但不合適就是不合適,畢竟別個法師的主要傷害技法絕對不會是靈魂火符以及施毒術(shù)這種單體攻擊。

  就算是單體攻擊類型的技法,兩者之間的傷害系數(shù)也無法相提并論。

  更不用說那些職業(yè)法師的主攻技法還有各種傷害加持,法強(qiáng)收益比林妙可這種半吊子法師強(qiáng)的不只是一點(diǎn)點(diǎn)。

  尤其是林妙可的真正定位是治療師,這是峽谷大廳在職業(yè)認(rèn)證的時候給予她的職業(yè)定位。

  就治療能力上來講,林妙可的雙治療個性體系在峽谷的各路治療類英雄傳承之中,是中等偏上的。

  畢竟有些治療類英雄只有一個治療技藝,而且還沒林妙可的天賦治療術(shù)強(qiáng),更沒辦法和她的群體治療術(shù)相提并論。

  就治療能力上來講,林妙可的群體治療術(shù)有著堪比一些治療英雄終極大招的治療效果。

  倒是靈魂墻這個技藝,和一些控制類英雄的小控制技藝沒多少區(qū)別。

  從技法的存檔適配上看,林妙可的戰(zhàn)斗偏向是治療沒毛病。

  ……

  反觀唐柔,這姑娘是純粹的峽谷召喚師。

  天賦就是骷髏召喚術(shù),隨機(jī)召喚骷髏兵助站,隨自身強(qiáng)化次數(shù)增加骷髏兵數(shù)量。

  這個骷髏兵的屬性享受唐柔本身的裝備增益,和唐柔本身的屬性也有正比掛鉤。

  技法一:幽靈盾。

  技法二:神圣戰(zhàn)甲術(shù)。

  技法三:隱身術(shù)。

  終極大招:召喚神獸。

  存檔適配以后,這幾個技法都有不同程度上的效果改變。

  尤其是幽靈盾和神圣戰(zhàn)甲術(shù),這兩個技法不僅擁有原本的加魔防和物防效果,還擁有了全新的反彈傷害效果。

  然后就是這兩個技法的效果會互相覆蓋,并不能像原本一樣可以疊加增益。

  也就是說這兩個技法的增益效果只能二選一,不過兩個技法的反彈傷害還可以。

  戰(zhàn)斗的時候,給自己或者隊(duì)伍里的其他人套一個幽靈盾或者神圣戰(zhàn)甲術(shù),讓敵人殺敵一千自損八百沒問題。

  若是給靳一這種生命力很高的肉盾套上幽靈盾,彈死對面法師不稀奇。

  若是給他套上神圣戰(zhàn)甲術(shù),彈死對面的射手、刺客什么的,也不稀奇。

  作為一個吃召喚物戰(zhàn)斗的召喚師,唐柔唯一感到遺憾的地方是自己好不容易弄了一柄能夠加持強(qiáng)化骷髏的龍紋劍,結(jié)果自己沒能在存檔適配中留下強(qiáng)化骷髏這個道術(shù)。

  無論龍紋劍還是強(qiáng)化骷髏術(shù),可都是唐柔花了心思和小錢錢的。

  好在存檔適配以后,唐柔的天賦還是享受龍紋劍加持的,隨機(jī)召喚骷髏兵的時候有幾率召喚出龍骨骷髏兵,戰(zhàn)斗力非常強(qiáng)悍。

  ……

  林妙可的武器依舊是一柄離別鉤,是一件特殊打造的命運(yùn)武器。

  比普通離別鉤好,能夠加強(qiáng)毒傷和治療,算死很適合當(dāng)前的她用,屬性什么的沒有浪費(fèi)。

  其實(shí)當(dāng)時打造命運(yùn)武器的時候,選擇劍、扇子、甚至法杖什么的,都是可以的。

  但林妙可選擇了離別鉤,不僅僅是材料要求相對簡單,更主要的原因是她已經(jīng)習(xí)慣了使用離別鉤這種武器,不想再去熟悉其他類型的武器。

  而且在王者峽谷,英雄的武器再好,頂多也就是發(fā)揮一些隱藏屬性。

  那些明晃晃的攻擊屬性、魔法屬性什么的,是直接封印或者削減的。

  武器方面,除非特別需要或者確定某個隱藏屬性一定能用,峽谷玩家并不需要什么極品武器或者裝備,至少業(yè)余玩家不需要。

  而職業(yè)玩家,他們絕大多數(shù)也不需要專屬于自己的個性武器。

  因?yàn)樗麄冊谑褂糜⑿蹅鞒械臅r候,本身就是在扮演某個英雄。

  別說他們的武器,就是他們的著裝,也會被英雄傳承覆蓋掉。

  王者峽谷的各路英雄傳承并不挑玩家,但玩家會挑英雄傳承。

  比如光輝女郎拉克斯的英雄傳承,男性玩家九成九永遠(yuǎn)不會使用,女裝大佬除外。

  還有很多男性英雄傳承,女性玩家也是拒絕使用的。

  當(dāng)然,王者峽谷這地方,女性玩家畢竟是少數(shù)。

  畢竟這是個激烈戰(zhàn)斗的競技游戲,女玩家不適應(yīng)這樣的游戲很正常。

  像那些休閑類的游戲,美輪美奐的世界場景,以及各種休閑玩兒法,才是吸引各路女玩家的真正游戲?qū)毜亍?p>  但也不是絕對,任何一個游戲,其實(shí)都沒有真正的錨定對象。

  王者峽谷的游戲模式和游戲環(huán)境雖然對女玩家不友好,但這游戲畢竟很火,而且女玩家喜歡看峽谷戰(zhàn)役的各種比賽,并且各種粉那些又帥又有實(shí)力的峽谷選手,也能算是一道靚麗的風(fēng)景線了。

  ……

  洛卿和雷純的武器都是靳一設(shè)計(jì)的磁爆武器,隱藏特性能夠提升雷電傷害。

  存檔適配以后,她們的技法都很契合武器的隱藏特性。

  洛卿的天賦是誘惑之光,她的雷電在積攢一定的攻擊次數(shù)以后能夠釋放天賦誘惑之光去呆滯目標(biāo),如果目標(biāo)是非玩家或者英雄傳承單位,誘惑之光

  技法一:雷電術(shù),消耗十點(diǎn)法力,冷卻時間二秒。

  法師的主攻技法就是它,傷害系數(shù)享受武器的隱藏特性加持,最高能和靳一的驚雷指傷害系數(shù)相媲美,但它是法術(shù)傷害,享受法強(qiáng)增益。

  技法二:雷電轟,大范圍雷電術(shù),最多降下十道雷電,傷害系數(shù)每道雷電是雷電術(shù)的一半。

  消耗方面每道雷電二十點(diǎn)法力,冷卻時間二十秒。

  在降雷方面,這個技法有很大的操作余地。

  可以一發(fā)一發(fā)的降,也可以隨機(jī)降,或者有操作的五發(fā)降、三發(fā)降……

  反正最多十道雷電,降完就技法冷卻。

  技法三:魔法盾。

  沒說的,法師的保命技法,峽谷里的法師傳承多少都有一些類似的保命技法。

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