不敢置信??!
天裁完全是游戲初期的一個BUG,不,是整個游戲的BUG,這樣的武器完全不應(yīng)該出現(xiàn)在游戲中。
破壞游戲平衡?
不,天裁是斷人根本!
別看現(xiàn)在裝備品級低,可別忘了,天裁是可進(jìn)階的裝備,只要能滿足進(jìn)階的條件,理論上是可以無限進(jìn)階的。
這都還不是最變態(tài)的。
最變態(tài)的還是其現(xiàn)階段所有的那兩個夸張的技能。
首先是【掠奪】,一個可以掠奪對方的天命的技能,要知道,天命的損耗目前已知的只有當(dāng)玩家的生命值耗盡才會消耗一點(diǎn)使玩家復(fù)活。
而在技能效果的說明中關(guān)于掠奪技能的效果解釋可沒說天裁只能掠奪玩家的天命數(shù),雖然也沒有明確的說可以掠奪其他事物的天命。
但正是這種模棱兩可的文字說明,才越發(fā)讓方羽激動不已。
RPG類型的游戲他玩得可不少,一般這樣不清不楚的裝備技能說明,大概率都代表可行。
假如掠奪的技能效果真如他所設(shè)想的一樣,那么這件裝備就真的太變態(tài)了,如此BUG級的裝備,一旦讓其他玩家知道他百分之百會被所有玩家瘋狂追殺,想盡辦法爆掉他這件裝備。
如同過街老鼠人人喊打,天下之大再也沒有他的容身之處。
可由于天裁不可掉落,不可交易的綁定效果,他的最終結(jié)局只會是,殺至零錢,最終刪號。
激動歸激動,在沒有足夠的實(shí)力之前...好吧,哪怕是有足夠的實(shí)力也不能暴露天裁,除非他想與天下人為敵。
誰讓天裁這件裝備犯了天下之大不韙,在諸神這個有‘壽命’限制的游戲,觸及了所有玩家的底線。
初期階段,人們還不清楚天命的重要性的時候還好,且前期天裁技能等級不高所能掠奪的天命數(shù)還沒有那么夸張。
可到了后期,等到技能等級升上來,到那時一次所掠奪的天命數(shù)可就不是一筆小數(shù)字了,而當(dāng)天命低于某個臨界便會顯露出來,只要有人留心,暴露是必然。
另外,別忘了,參與諸神研發(fā)的可不止他哥哥,還有很多人,既然他都可以從哥哥那里得知一些一般玩家不知道的消息,那么自然也有人能,而且還不少。
一旦那些人重視天命為此尋得能夠探查出天命數(shù)值的探查技能,他的處境可就不妙了。
也就是說,從今天起,不管是打野怪還是與別的玩家PK的時候他最好是不要裝備天裁,當(dāng)然目前應(yīng)該是可以的。
不過不怕一萬就怕萬一,既然他可以運(yùn)氣逆天從隨機(jī)禮包中開出天裁,別人能從禮包中開出能探查天命的探查技能也沒有什么奇怪的。
雖然能獲得隨機(jī)禮包的只有一百人,可能性不大,但保不準(zhǔn)。
所以,以后出門在外,盡量還是選擇人少的地方,畢竟,天裁雖然逆天,但現(xiàn)階段還是一個嗷嗷待哺的小家伙......
“是時候也該活動活動了?!?p> 方羽站起身,扭了扭脖子活動身子,眼中飽含期待神情躍躍欲試,抬腳朝離村口不遠(yuǎn)處的一個依舊人滿為患的野怪點(diǎn)走去。
一路上,來往形形色色的玩家中已經(jīng)有不少等級達(dá)到三四級,甚至有五級的存在。
這才剛開服還不到半個小時的時間??!
由此可見玩家們的熱情是有多高漲,但也不奇怪。
畢竟虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的出現(xiàn)讓玩家們真實(shí)的體驗到了什么叫做身臨其境,什么叫拳拳到肉的同時也達(dá)成了無數(shù)人埋藏在心中的那曾夢想仗劍走天涯的兒時幻想。
可以預(yù)見,諸神的出現(xiàn)將會開啟一個新的時代......
從出村口開始到野怪刷新點(diǎn)的途中,即使方羽現(xiàn)在是LV0級,依然有不少人向他拋出橄欖枝,而且大部分都是以武者玩家偏多的小隊。
這也是沒辦法的事,誰讓諸神初期的四大初始職業(yè)中沒有回復(fù)角色。
因此,輸出角色就顯得越發(fā)重要,不過對于他們熱情的邀請方羽只是報之一笑,目前他還暫時不想組隊。
畢竟一旦裝備上天裁,力量面板高達(dá)20的他可不怕LV1級防御只有2的野雞。
根據(jù)技能換算公式a.atk*4-b.def*2來換算,他一個技能能造成的傷害是20*4-2*2,再減去默認(rèn)的百分之二十“傷害變化”波動。
最終等式為20*4-2*2-(20*4-2*2*20%)=60.8,四舍五入為61,普通攻擊則是76,當(dāng)前他所能學(xué)習(xí)的技能有兩個,分別是【小火球術(shù)】和【冰錐】。
小火球術(shù)和冰錐的技能冷卻時間都是2s,而他的攻擊速度則是0.5,只要操作得當(dāng),在釋放完小火球術(shù)或者冰錐后的施法冷卻區(qū)間,他可以銜接上兩次甚至三次傷害。
那么最終每個攻擊循環(huán)能造成的最大傷害數(shù)值就是61+(76*3)=289。
這還沒算‘致殘’和‘致命’兩個特殊增傷機(jī)制(致殘傷害*100%,致命傷害*500%),如果算上這兩種特殊的增傷機(jī)制,那么方羽最終所能打出的傷害對于只有LV0級的他來說將會十分離譜。
LV1級野雞的生命值才三百多點(diǎn)的樣子,他一套攻擊循環(huán)下來基本能秒掉一只野雞。
而以他裝備天裁后高達(dá)20的體質(zhì)、20的敏捷和20的防御以及400的生命值。
就算被圍攻也沒什么,因為野雞的攻擊剛好等同于他的防御數(shù)值,連破防都做不到,只能打出強(qiáng)制的1點(diǎn)傷害,以他20的體質(zhì),每秒2HP的回復(fù)能力(MP同理),打得還沒有他回的多。
現(xiàn)如今的他,總體的面板數(shù)值比之一些四五級的玩家還要夸張,這樣的面板打LV1級的野雞十分輕松。
......
得益于野雞刷新點(diǎn)饒闊整個一號新手村村莊護(hù)欄外方圓三百米,如此大的范圍也讓方羽尋得一個偏僻的刷怪點(diǎn),避免了有玩家看到接下來驚世駭俗的一幕...
村子西南面三百米外的一個小山坡的背面,有小山坡遮擋視野的方羽此刻正堵著一個刷新點(diǎn)瘋狂的屠戮野雞。
出來一只就是一杖三連,還沒反應(yīng)過來的野雞頓時倒地發(fā)出一聲哀鳴化作流光,而方羽則是麻木的彎腰撿起時不時掉落的雞肉。
“我吐了!”
再次殺掉一只刷新的野雞后,方羽看都不看掉落的雞肉,頭也不回的走人,來到小山坡上癱坐在地,45°角仰頭看天,臉上早已不復(fù)一開始的激昂斗志,甚至有點(diǎn)惡心。
沒辦法,換做是誰連續(xù)殺了一個小時的野雞也會想吐。
待平復(fù)了一下心緒之后,方羽這才打開背包查看戰(zhàn)利品,“小血瓶*150、小魔瓶*120、破爛的布衣*12、泛黃的靴子*14、木杖*5、雞肉*800?!?p> 對于自己這一個小時的戰(zhàn)果,方羽還是很滿意的,當(dāng)然除了雞肉。
查看完戰(zhàn)利品之后,方羽隨機(jī)打開個人信息面板,此刻的他經(jīng)過一個小時的屠殺等級已經(jīng)到達(dá)八級,升級獎勵的可分配的自由屬性點(diǎn)足足有八十點(diǎn)。
“八十點(diǎn)啊,該怎么分配呢?”想了想,方羽做出決定,“力量+50、體質(zhì)、敏捷和精神各加10,搞定?!?p> 分配完自由屬性點(diǎn)之后,方羽的個人面板數(shù)據(jù)。
【方羽】
種族:人族
陣營:守序(敵對‘邪惡’)
等級:8
經(jīng)驗:0/900
HP:760(每1點(diǎn)體質(zhì)增加20點(diǎn)生命值。)
MP:760(每一點(diǎn)精神增加20的魔力值。)
力量:88
防御:30
體質(zhì):38
敏捷:38
精神:38
抗性:28
幸運(yùn):15(特殊屬性自由屬性點(diǎn)無法分配。)
人物每升一級,全屬性+1,獲得十點(diǎn)自由分配屬性點(diǎn)。
持有技能:小火球術(shù)LV4,凝聚出一個火球,對目標(biāo)造成一次140%的非指向性傷害攻擊,有9%得概率觸發(fā)灼燒效果,每秒灼燒等同于目標(biāo)2%的生命值傷害,CD:1.6s(技能熟練度:200/1600)。
裝備:天裁(特殊裝備)
裝備品階:無級別(可進(jìn)階)
裝備效果:全屬性+10
裝備技能:掠奪LV1(4500/10000)在給敵方造成傷害的同時會觸發(fā)掠奪效果,掠奪對方一定數(shù)額的‘天命’,掠奪數(shù)額的多少取決于裝備的技能等級判定。
隨意變換:該裝備可以轉(zhuǎn)換成任何職業(yè)的主武器。
“我真變態(tài)!”
鳥槍換炮之后,方羽都忍不住咋舌。
唯一有些遺憾的是到現(xiàn)在為止天裁的裝備品級依然沒有變化不說,連進(jìn)階所需的條件也沒有,除此之外天裁的技能升級所需的‘天命’實(shí)在是有點(diǎn)夸張。
這才LV1升級到LV2啊,就要一萬點(diǎn)‘天命’!
2級~3級要多少?
3~4萬還是10萬,或者更多?
那3級~4級以及再往后呢?
代價何其高昂,讓人不敢想象?。?p> 不過想想也屬實(shí)正常,畢竟天裁這件裝備著實(shí)變態(tài),肯定要加以限制,不然還得了。
另外,有一個問題從得到天裁之后便一直困擾著方羽,那就是天裁既然擁有可以剝奪目標(biāo)物一定數(shù)額的‘天命’,那一旦該目標(biāo)物的‘天命’被完全剝奪一空之后,該目標(biāo)物是否會再次出現(xiàn)?
那么某些被他攻略一定次數(shù)導(dǎo)致‘天命’清空的野怪是否就會不再刷新?
還是說出現(xiàn)的雖然是同一種類,但卻不是同一個‘生命體’?
換句話說就是表面長得一樣,但從根本上卻不是同一個事物。
這個很重要,因為倘若是前者,那就代表他今后的發(fā)展會受到極大的桎梏,表現(xiàn)的方面為一些出品套裝的副本和出套裝的野怪。
套裝什么的都是小事,一旦這個野怪因為被他清空‘天命’不再出現(xiàn),這將會引起軒然大波。
常在河邊走哪有不濕鞋。
即使他再小心,可天下沒有不透風(fēng)的墻,總歸會被發(fā)現(xiàn),只是早晚的事情。
到時候他就不是發(fā)展受到限制了,而是根本無法生存下去,普天之大將再無他的容身之處。
而如果是后者,倒是還好,但任然有隱患。
前面也說了,既然再次刷新出來的野怪從根本上不是同一個事物,那么該野怪死亡后是否還會掉落原本野怪掉落的裝備?
無從得知。
這一切都有待考證,并且得抓緊證實(shí)結(jié)果,未雨綢繆,防患于未然。
“看來得抓緊時間升級,盡早前往次級城鎮(zhèn)了?!币腧炞C這個猜想,唯有前往次級城鎮(zhèn),因為在那里會開放副本。
而要前往次級城鎮(zhèn)的其中一個要求是達(dá)到20級,他現(xiàn)在才8級,距離20級整整差了12級,而等級越到后面所需的經(jīng)驗都是呈幾何倍增長。
可以預(yù)想到接下來將會是一個漫長的刷怪之旅。
方羽還好,因為有著天裁的加持,初期不用和別人組隊分?jǐn)偨?jīng)驗,可以獨(dú)自一人獲得擊殺野怪全額的經(jīng)驗。
這是他的優(yōu)勢。
不過凡事有利有弊,獨(dú)吃經(jīng)驗是很爽,但是一個人打怪的難度也是等同的,隨著等級越高打怪的難度也會越難。
......
村子內(nèi),雜貨前,只留了血瓶和魔瓶各一組的方羽,將剩下的東西一股腦的拋售給雜貨店老板,而后在雙眼瞇成月牙捧手熱情相送的雜貨店老板‘歡迎下次光臨’的送客語之中,踏步離開,朝村中唯一的一個茶館走去...
“這個不行等級太低...這個也不行刷新率太慢...這個還好,就是區(qū)域不大pass掉...”酒館內(nèi),獨(dú)自一人坐在角落里的方羽一邊喝著茶水,一邊逛著論壇,找尋著目前已開放的地圖中適合他的練級點(diǎn)。
翻找了半天也沒找到適合的地點(diǎn),要么是野怪等級低還皮糙肉厚,要么是刷新率跟不上,要么是該野怪刷的區(qū)域不達(dá)標(biāo)。
如果當(dāng)前已開放的所有野圖都找不到適合的地點(diǎn)的話,那方羽就只能去探索迷霧區(qū)發(fā)現(xiàn)新的野圖了。