在任平生獵殺完所謂的寄魂體之后,就像是突然被抽去靈魂一般,酒吧內(nèi)原本被控制的人統(tǒng)統(tǒng)癱倒在地。
任平生試探了其中幾個人的脈搏。
還有生命跡象,但是即使是他這個不學(xué)醫(yī)的人,都可以感覺出這些被控制的人脈搏比正常人微弱的多。
這可不是什么好跡象。
寄魂體明顯是通過精神力來控制住這么多的人,而精神關(guān)系到一個人的靈智和記憶,從之前這些人的行為就可以看出。
哪怕是醒過來,這些人也大概率會變成失去智慧的傻子。
作為被直接寄生的對象,穿著女仆裝的美女服務(wù)生在寄魂體離體的一瞬間就失去了生命氣息。
或許這句身體中屬于她的意識早就泯滅了,藍星上的普通人在碰上這類怪異力量的時候,是沒有任何抵抗力的。
任平生又打掃了一下戰(zhàn)場,將在酒吧內(nèi)搏斗時可能留下的痕跡統(tǒng)統(tǒng)消除。
好在系統(tǒng)發(fā)布的任務(wù)是會給玩家一定的準備時間的。
在來酒吧之前,任平生就穿上了帶兜帽的黑色風(fēng)衣,戴上了手套防止留下指紋。
來酒吧的路上也是盡量的避開路上的攝像頭,即使碰到避不開的,任平生也有意識的不讓攝像頭拍到自己的正臉。
有意思的是,在任平生想要破壞酒吧內(nèi)部的攝像頭的時候,卻發(fā)現(xiàn)酒吧內(nèi)的攝像頭早已經(jīng)失去了作用。
通過總控室的電腦一查才發(fā)現(xiàn),早在三天之前,這間酒吧的攝像頭就“名存實亡”,不再儲存任何信息了。
通過之前的錄像,任平生發(fā)現(xiàn)。
在三天之前,這名作為老板兼服務(wù)生的人就已經(jīng)舉止怪異,估計在那個時候她就已經(jīng)中招了。
思索了一會,任平生沒有再對電腦中儲存的信息動手。
他只需要盡量清除自己留下的痕跡,其他的沒必要理會,做得太多反而容易暴露。
夜晚十一點,全身包裹的嚴嚴實實的任平生離開了酒吧。
......
“叮鈴鈴~”
“叮鈴鈴~”
一陣急促的鈴聲將睡夢中的任平生吵醒。
“喂~誰?。俊?p> 盡管心中有千般不愿,但任平生還是懶洋洋的爬了起來,隨手接通電話,慵懶的說道。
“小任啊!昨天下午不是說好了來我這討論新書劇情的嗎?”
“你怎么沒來啊?”
電話那頭是熟悉的男聲,任平生的小伙伴劉啟明劉編輯。
“哦!新書的事啊~”
“唔......”
“新書的事,我已經(jīng)有想法了,大綱和思路都已經(jīng)全部列好了,待會我整理一下給你發(fā)過去吧?!?p> 經(jīng)歷過一次玩家任務(wù),窺得這個世界迷霧掩蓋之下的詭異維度一角的任平生對自己的新書已經(jīng)不再那么上心。
所以在接到劉編輯的電話的時候,他的態(tài)度沒了以往的熱情。
可任平生又轉(zhuǎn)念一想,自己還需要生存,玩家的身份并不能給自己在這個世界謀生所必須的生活資料。
看來作家的身份還是要繼續(xù)維持下去。
而且,作家的身份也可以很好的為自己的玩家身份打掩護,以后執(zhí)行任務(wù),就當(dāng)是為自己的寫作找靈感好了!
酒吧的事,也不知道能夠隱藏多久,雖然任平生已經(jīng)盡自己所能做的掩飾自己的身份了。
但他終究不是專業(yè)的人員,不懂的什么系統(tǒng)的反偵察,掩藏蛛絲馬跡的手段。
以龍國官方的技術(shù),很快就可以把酒吧發(fā)生的事和他聯(lián)系上。
到時候,作家的身份也是一個很好的跟龍國官方打馬虎眼的借口。
據(jù)任平生分析,詭異力量既然已經(jīng)出現(xiàn)在了現(xiàn)實之中。
那么,作為藍星最強大組織之一的龍國官方,一定早就對所謂的“玩家”和“系統(tǒng)”有了更深入的聯(lián)系。
而且,從自己身上這件精良級別的的飾品來看,“系統(tǒng)”的出現(xiàn)年代甚至可以追溯到幾十年前。
經(jīng)過這么長時間的發(fā)展,“玩家”這個身份恐怕在所謂的上層人物眼里早已不是什么秘密了。
也就藍星上的普通民眾還被蒙在鼓里而已。
在這種情況之下,藍星上各國的官方依然各自維持著自己國家的秩序,這至少說明了一點。
那就是即使是在玩家群體之中,官方依然有著自己的威信和統(tǒng)治力所在的,而且,這樣的統(tǒng)治力還不低。
否則,自身擁有逆天力量的個體玩家在自信心膨脹之下,因為一己私欲,又或者是其他種種原因早就將普通社會攪的一團糟了。
畢竟,一個lv1的任平生擁有的力量就已經(jīng)驚世駭俗了,更別說其他高等級玩家。
“系統(tǒng)”賦予了“玩家”超乎尋常的力量,但是卻沒有規(guī)定“玩家”有維持社會穩(wěn)定的義務(wù)。
但是社會依然穩(wěn)定,這就說明至少有一群代表著官方的“玩家”在維持著社會的穩(wěn)定。
這群代表著“官方”的玩家極有可能就是在“系統(tǒng)”剛剛出現(xiàn),“玩家”群體剛剛誕生的時候由官方組建而來的。
可以做出這樣的設(shè)想。
在幾十年前或者更早,世界上第一個“玩家”誕生了,這名玩家通過完成第一次任務(wù)擁有了超出這個維度的力量。
就在他欣喜若狂,以為自己從此將無敵于天下的時候,后續(xù)“玩家”陸陸續(xù)續(xù)產(chǎn)生。
緊接著,各國官方知曉了“系統(tǒng)”和“玩家”的存在,憑借著本身就擁有的遠超普通人的龐大資源。
官方在第一時間就建立起了一批擁護社會和平穩(wěn)定的“玩家”,這群玩家有著自己的底線和原則所在。
他們親近官方,他們不希望和平的社會被打破。
于是,在背靠官方這座大山之后,他們的實力突飛猛漲,很快就超過了最先成為玩家的一批人。
在官方的威逼利誘,知道大勢已去的破壞者在面對比自己更強大的對手之下不得不選擇臣服。
社會的和平穩(wěn)定很快就恢復(fù)了,甚至官方的動作之快,力度之強,這些底線崩壞的破壞者還沒反應(yīng)過來。
就像在平靜的水面扔下一顆石子,漣漪還沒有散開,更強大的力量便撫平了這一切。
水中的魚兒毫不知情,依然自由自在的游著。
解決了不穩(wěn)定因素,對標(biāo)玩家的相關(guān)“游戲規(guī)則”被制定而出。所有玩家都遵循著這項“游戲規(guī)則”
而且,任平生沒有表達過自己的理念傾向,無論是代表著相對正義的官方玩家群體,還是不那么正義的民間玩家組織。
都沒有理由對任平生下手。
沒有永恒的利益,只有永恒的朋友。
拉攏永遠比抹殺更加有效!
簡單的分析之后,任平生知道,至少在自己觸犯到某些群體的利益之前,他不需要擔(dān)心自己的人身安全。
甚至還可能會有組織在暗中保護他也說不定!
畢竟,博取了一個玩家的好感,之后拉攏起來就會更加的方便。