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我的玩家生存手冊

第三十三章 第一次團隊任務

我的玩家生存手冊 臥席一青衣 2169 2021-03-08 09:20:25

  “一共是490的游戲幣......”

  之前新手任務獲得135游戲幣,后來擊殺猿魔獲得405,減去購買回靈藥劑的50點游戲幣,任平生一共還剩490游戲幣。

  490時游戲幣也就差不多一下商場貨架上一件裝備的零頭,盡管都是買不起,但至少未來可以展望一下!

  商場模塊,【拍賣會】,【大轉(zhuǎn)盤】,【交易所】,【店鋪】四個圖標依然是處于灰色未開啟的狀態(tài)。

  只有【每日一購】是亮著的,上面的十件商品已經(jīng)重新刷新。

  上一次的每日一購,任平生幸運的刷到了一瓶回靈藥劑,但是最后卻沒有派上用場。

  這一次,【每日一購】的刷新除了一張標價1400游戲幣的隨機普通技能卷軸之外,其他九樣商品價格都是在5000游戲幣以上。

  按照系統(tǒng)的相關(guān)注釋,【技能卷軸】大致可以分為三類,分別是【消耗類技能卷軸】,【召喚類技能卷軸】,以及【學習類技能卷軸】

  第一類是【消耗類技能卷軸】,顧名思義,此類卷軸一般只能使用一次或者有其固定的使用次數(shù)。

  玩家可以通過撕毀,獻祭,吟唱,扔出等方式釋放技能,同時在達到其使用次數(shù)時,卷軸將不可逆轉(zhuǎn)的摧毀。

  第二類【召喚類技能卷軸】,顧名思義,是通過召喚來釋放技能的,一般召喚出來的都是被系統(tǒng)所收服的異界生物。

  玩家使用卷軸后,可以召喚出一只寵物,寵物的種類有許多,有的可幫助玩家戰(zhàn)斗,有點可照顧玩家的生活起居,大致可分為戰(zhàn)斗類和生活類。

  例如之前在玩家論壇里出現(xiàn)的召喚物貓女,便是一只生活類寵物,召喚物受到攻擊之后,也會死亡。

  戰(zhàn)斗類一般有一定的存在時間和召喚次數(shù),達到召喚次數(shù),卷軸就會銷毀。

  第三類【學習類技能卷軸】,也是玩家最常見的一種技能卷軸,此類技能使用之后,玩家可以學習卷軸上記載的技能。

  例如任平生的身法類技能【騰云踏霧】,此類技能在學習之后卷軸就會損毀。

  而對于技能本身來說,分類的概念比較廣泛。

  按照技能出處可分為【卷軸技能】和【裝備技能】兩種。

  按照技能的觸發(fā)方式,可以分為【主動】和【被動】兩種。

  按照技能的特性,可以分為【格斗】,【法術(shù)】,【控制】,【身法】,【輔助】,【機械】,【生活】,【通用】等等。

  像任平生的技能【碎魂】,就同時具備【法術(shù)】和【控制】兩種技能特性,而【清明】則是被劃分為【輔助】一類。

  技能【震蕩】就歸為【控制】一類,而【狂化】則同時具備【格斗】,【輔助】兩種技能特性。

  【騰云踏霧】則被歸為【身法】類

  而類似于駕駛,裝備維修,武器制造等等技能則是被歸為【機械】類。

  烹飪,釣魚,唱歌,蹦迪等則是【生活】類。

  射擊,偵查,偽裝等則是【通用】一類。

  基本上所有的技能按照技能特性都歸為著八大類中,玩家的主要消耗便是靈能值,絕大多數(shù)技能消耗的便是靈能值。

  少部分技能消耗其他的諸如【精神值】,【靈魂力】等,具體的消耗數(shù)值都會標注在技能的介紹之中。

  絕大多數(shù)技能都需要達到一定的學習條件,格斗類技能一般對力量和體質(zhì)有要求,身法類技能一般對敏捷屬性有要求。

  而機械類,生活類,同樣類一般沒有要求,少部分專業(yè)要求高的,對玩家的精神力有一定的要求。

  值得一提的是【精神值】是玩家的精神力達到15以后才會產(chǎn)生的一種精神力延伸屬性。

  而【靈魂力】是玩家的體質(zhì)屬性在達到20點后產(chǎn)生的一種體質(zhì)延伸屬性。

  玩家的精神力強大的一定程度的時候,玩家的感知,第六感,對事物的未來趨勢預測都會大大提高,【精神值】便產(chǎn)生了。

  同理,玩家的體質(zhì)上去了,肉體所能容納的靈魂強度也就更強,【靈魂力】也就隨之產(chǎn)生。

  【靈能值】,【精神值】,【靈魂力】被譽為玩家的三大力量源泉,重要程度按照排序依次提高。

  關(guān)于技能分類的介紹到此為止,隨著等級的提高,系統(tǒng)給出的關(guān)于玩家的一些信息也開始完善。

  再加上玩家的帖子,雖然僅僅是個lv3,但是任平生其實已經(jīng)了解了不少關(guān)于玩家的內(nèi)幕了。

  再次關(guān)注了一下關(guān)于商場的商品,確定沒有看見對自己有用的東西之后,任平生將意識回歸到現(xiàn)實。

  打開電腦(這次是自己的工作電腦),進入進入某點中文網(wǎng),進入作家專區(qū),點擊創(chuàng)建新書。

  經(jīng)過幾天的構(gòu)思,他已經(jīng)把自己執(zhí)行過的兩個任務歸納整理,然后編成了兩個完整的故事作為自己新書的開頭了。

  刨去其中敏感違規(guī)的內(nèi)容,任平生相信,自己親身經(jīng)歷過的故事,一定會有讀者喜歡的。

  其實劉啟明編輯說的沒錯,在他成為玩家的那一刻,他就已經(jīng)想摘掉自己那頂爛書之王的帽子了。

  接下來的而幾個小時內(nèi),任平生都沉迷在了碼字,構(gòu)思,挖坑的樂趣之中。

  在上一次的任務完結(jié)之后已經(jīng)過去幾天的時間了,按照玩家論壇上的系統(tǒng)平均每三天一次任務的頻率。

  自己的下一次任務應該也要來了,而他也已經(jīng)做好了完全的準備。

  果不其然,就在任平生窩在家專心致志的碼了幾個小時字后,系統(tǒng)的提示音在一個適當?shù)臅r機到來。

  【任務日志】

  【玩家任務已觸發(fā)】

  【任務類型:日常任務(團隊合作)(玩家人數(shù):7人)。】

  【任務目標:玩家將代表人族,爭奪【黃道十二宮·雙魚宮】的所有權(quán)?!?p>  【任務限制:無限制?!?p>  【任務獎勵一:隨機優(yōu)秀技能卷軸*1。】

  【任務獎勵二:隨機優(yōu)秀裝備寶箱*1?!?p>  【任務獎勵三:根據(jù)玩家通關(guān)評價,,系統(tǒng)將額外獎勵玩家經(jīng)驗值和游戲幣?!?p>  【任務失敗懲罰:抹殺!】

  【提示:請玩家盡快做好準備,本次任務為強制性團隊任務,任務發(fā)布后,系統(tǒng)將在兩小時后進行傳送。】

  看完任務介紹,任平生保存文檔,再將更新的兩章內(nèi)容發(fā)出,最后平靜的關(guān)閉電腦,端起旁邊的水一飲而盡。

  竟然是強制性團隊任務,玩家數(shù)量高達七人!

  “看來這次任務不簡單啊......”

  輕輕地呢喃道,眼神卻是瞬間轉(zhuǎn)冷。

  竟然是強制性團隊任務,

  

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