簡談一下這本書的問題
我感覺這本書現(xiàn)在的問題很大。
最大的問題是,一局牌太長了,配角又太多了,導(dǎo)致主角經(jīng)常十多章看不到人。評(píng)論區(qū)的冷清也能說明問題,不光是你們感覺不對(duì)勁,我自己也這么感覺。
我反思了一下問題出現(xiàn)的原因:我總想把決斗寫的“驚艷”,所以決斗會(huì)控制不住地拉得很長,有各種層出不窮的底牌攻防。
這樣寫導(dǎo)致了一個(gè)問題:雖然兩場決斗之間的劇情是無縫銜接的,但因?yàn)闆Q斗太長,會(huì)讓人感覺過了很久,劇情推進(jìn)太慢。
實(shí)際上,我已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了,長決斗費(fèi)力不討好,很多讀者覺得戰(zhàn)斗不夠干脆利落,覺得我在給反派過度開掛,文字太K語,沒動(dòng)畫那味。
我寫一局的時(shí)間,夠別人寫五局,但對(duì)很多讀者來說,這兩種牌局沒什么區(qū)別。很多牌局只有五六章的書比我的人氣高多了。
既然如此,我似乎沒必要這么苛求自己,寫決構(gòu)很心累,快樂已經(jīng)基本等于0,伊凡這場我是帶著排斥寫完的。
目前想到的解決辦法:
讓配角的牌局短一些,簡單一些,控制在5-6章以內(nèi),最多不超過8章,不搞那些花里胡哨的見招拆招了,這樣我寫的輕松,劇情的推進(jìn)速度也會(huì)變快。
先這樣寫一段時(shí)間,看看讀者反饋,不行的話我再改。
反正接下來幾場我都準(zhǔn)備寫的簡單一些了,以前那種寫法真的很累,不想總是費(fèi)力不討好。