第98章死靈法師,敵我雙殺(1/2)
“人體可真是微妙啊~”林安瀾訕訕不想說話,超凡之路道阻且長,有的時(shí)候走遠(yuǎn)了,很多在強(qiáng)者身上根本不會(huì)發(fā)生的小細(xì)節(jié)就幾乎被忘卻了。
一朝重生,他反而更能看明白很多東西了。
什么狗屁的半神,歸根結(jié)底依舊是個(gè)會(huì)受到情緒影響的凡人。
不過他之前沒有注意到這情況倒也正常,死靈法師在所有正兒八經(jīng)的職業(yè)中,也是不受待見的一個(gè)群體。
絕大多數(shù)超凡職業(yè),只要足夠的強(qiáng),就算超凡者本身性格有問題,都會(huì)有一堆舔狗一擁而上,絕不讓人在平時(shí)受什么委屈。
然而死靈法師恰好的是絕大多數(shù)之外的那一部分。
無論死靈法師性格是好是壞,在超凡群體中的名聲都非常不好,可以說林安瀾重生之后并不太想轉(zhuǎn)職這個(gè)職業(yè)的原因,就是因?yàn)槭苓^這個(gè)超凡職業(yè)的苦。
死靈法師太難了,本來天天和尸體們打交道就已經(jīng)很陰郁了,結(jié)果和自己人在一起也是被排斥的對(duì)象。
其實(shí)林安瀾也明白,人家也不是有意要排斥死靈法師,實(shí)在是死靈法師本身的特性就注定了他們會(huì)是最孤寡的那一群人。
死靈法師究極戰(zhàn)斗手段,就是點(diǎn)對(duì)點(diǎn)擊殺敵人,然后直接觸發(fā)連鎖傷害,瞬間引爆全場。
像是林安瀾前世最巔峰的時(shí)期,系統(tǒng)面板是這樣的——
【姓名:林安瀾】
【種族:亡靈】
【年齡:621歲】
【等級(jí):LV24】
【職業(yè):(1)第一職業(yè):死靈法師(2)副職業(yè):無】
【個(gè)人天賦:鋼鐵心智
天賦效果描述:你的心智如鋼鐵一般,不會(huì)產(chǎn)生極大波動(dòng),從此,你將遠(yuǎn)離恐懼與無措,代價(jià)是喪失快樂與激動(dòng)】
【武器欄:①主武器:龍骨法杖②副武器:山羊頭骨】
【技能欄:
?、脔r血穿行
效果:捨棄肉身,穿行到最遠(yuǎn) 50 碼外的位置
?。ǜ郊臃ㄐg(shù)效果1·生理潛能):釋放技能后提升法術(shù)護(hù)盾強(qiáng)度大幅度提升,持續(xù)時(shí)間2秒
?。ǜ郊臃ㄐg(shù)效果2·鮮血汲?。乎r血化身每穿越一名敵人,都可汲取對(duì)方生命力,加速自身身體恢復(fù),吸收效果因敵而異
?。ǜ郊臃ㄐg(shù)效果3·凝血作用):釋放鮮血穿行所消耗的生命消耗將由法力值替代
?。ǜ郊臃ㄐg(shù)效果4·新陳代謝):法術(shù)模型加速更新,可在釋放技能后3秒內(nèi)再次釋放,連續(xù)釋放超過10次以上,會(huì)增加法術(shù)反噬風(fēng)險(xiǎn)
?。?)骸骨護(hù)甲
效果:強(qiáng)行奪取附近敵人身上的骨頭,造成碎骨傷害,破碎的骨頭會(huì)生成一層抵御物理攻擊的護(hù)盾。
?。ǜ郊臃ㄐg(shù)效果1·碎骨重?fù)簦簭?qiáng)化骸骨護(hù)甲奪取骨頭的能力,造成更大的碎骨傷害
(附加法術(shù)效果2·分筋錯(cuò)骨):奪取骨骼中,破碎的骨頭會(huì)對(duì)關(guān)節(jié)和韌帶發(fā)起攻擊,損壞敵人行動(dòng)能力
(附加法術(shù)效果3·免疫鍍層):奪取的骨骼生成的護(hù)盾,可以在一定程度上防御控制類技能
?。ǜ郊臃ㄐg(shù)效果4·寒霜反擊):奪取的骨骼護(hù)盾飛出,擊中敵人并造成20×20m的寒冰減速場地
?。?)骷髏召喚
效果:從冥府中召喚出骷髏發(fā)起攻擊,也可將殺死的敵人的尸體喚起生成骷髏兵種。
?。ǜ郊臃ㄐg(shù)效果1·亡靈恩賜):骷髏死亡之后,會(huì)有大量殘留的魔性灌注在較為完整的骸骨上,當(dāng)再次釋放骷髏召喚時(shí),骸骨將自動(dòng)重組,范圍內(nèi)的死者也將以骷髏兵種的形態(tài)復(fù)活。骸骨復(fù)活的骷髏法術(shù)消耗大幅度降低,死者復(fù)活的兵種消耗中幅度降低
?。ǜ郊臃ㄐg(shù)效果2·精魄灌注):向骷髏中灌注精魄,啟迪骷髏靈智,一定程度恢復(fù)生前戰(zhàn)斗力
?。ǜ郊臃ㄐg(shù)效果3·群尸之鏈):可選定最多不超過11名骷髏,生成群尸之鏈,最高可鏈接1999名骷髏兵種,將受到的傷害分?jǐn)偨o受到攻擊的骷髏兵種
(附加法術(shù)效果4·攻守逆轉(zhuǎn)):短暫性的獲取最多不超過3個(gè)單位的骷髏個(gè)體特殊能力,法術(shù)消耗為該骷髏釋放消耗×2。當(dāng)前綁定骷髏為:黑皇(能量吸?。?、械武者(解析眼)、艾斯德斯(魔神顯現(xiàn)·惡魔之粹)
?。?)死亡一指
效果:對(duì)單獨(dú)個(gè)體造成基于自身神秘等級(jí)的真實(shí)打擊,削弱敵人20%屬性,并發(fā)起一次即死判定,判定不通過即可死亡
(附加法術(shù)效果1·亡者撕裂):受到詛咒的敵人若死亡,會(huì)發(fā)生尸爆,尸爆傷害基于被詛咒者等級(jí)
?。ǜ郊臃ㄐg(shù)效果2·眾生群像):真實(shí)打擊效果-5等級(jí),對(duì)單體的攻擊轉(zhuǎn)變?yōu)閷?duì)1000×1000m范圍內(nèi)敵人的群體傷害
?。ǜ郊臃ㄐg(shù)效果3·夭折之相):提高即死判定成功率,并對(duì)被攻擊者發(fā)起一次生機(jī)判定,判定不通過,將永久性掠奪被攻擊者15%的生機(jī)上限,并影響其壽命
?。ǜ郊臃ㄐg(shù)效果4·死兆星閃):削弱被攻擊者對(duì)于亡靈法術(shù)的抗性
(5)詛咒之鐮
效果:以冥府氣息凝聚出一把魔法鐮刀,對(duì)附近敵人造成一次物理、法術(shù)混合傷害
?。ǜ郊臃ㄐg(shù)效果1·勾魂使者):消耗精神力形成魂鏈,在將魔法鐮刀拋出后,會(huì)產(chǎn)生強(qiáng)大吸力,并牽引敵人靠近自己
?。ǜ郊臃ㄐg(shù)效果2·斬首之鐮):對(duì)于神秘值較低的對(duì)手發(fā)起一次幸運(yùn)判定,判定不通過,將發(fā)起一次因果概念的斬首攻擊
?。ǜ郊臃ㄐg(shù)效果3·寒霜之鐮):開啟后可將詛咒之鐮中的法術(shù)傷害變成寒冰傷害,降低對(duì)手移動(dòng)速度和攻擊速度,可連續(xù)疊加,持續(xù)的寒冰傷害有一定概率凍結(jié)對(duì)手身體
?。ǜ郊臃ㄐg(shù)效果4·汲血之鐮):開啟后每成功對(duì)敵人施加傷害,會(huì)基于對(duì)手法術(shù)抗性,汲取生命力】
這一套技能是前世林安瀾主要戰(zhàn)斗所需要的技能,抬手給敵人一個(gè)碎骨,造成重創(chuàng)后再甩出一個(gè)死亡一指,激活尸爆效果,在直接鮮血穿行撞入爆炸核心之中。
以割大動(dòng)脈一般的生命流失速度和詛咒之鐮的群體減速、因果斬殺為輔助手段,在最短時(shí)間內(nèi)將單一的尸爆轉(zhuǎn)變?yōu)檫B鎖尸爆,敵我雙殺,炸個(gè)痛快。
而死亡的強(qiáng)者又會(huì)被拉起來,以骷髏的形態(tài)參與到戰(zhàn)斗之中,玩的就是一個(gè)搏命。
要么你一招秒掉我,要么我從你們小兵開始,一路炸過去。
但是,這個(gè)體系有一個(gè)最大的問題,那就是敵我雙殺。
法術(shù)爆炸一旦開始了,隊(duì)友都有可能被炸死。
而且在混亂的人潮之中,被炸死的隊(duì)友可能下一秒就被拉起來接著戰(zhàn)斗,死了都不帶消停,能被喜歡反而是怪事。