第149章 江湖論劍PVP大戰(zhàn)
辦完這件事的肖生又回到了姐夫所在的醫(yī)院,告訴他們自己已經(jīng)和對方協(xié)商成功,鹿天鳴和肖菁菁對肖生連連道謝,肖生只說了一句“這都是我應該做的?!?p> 和家人道別時,天色已晚,肖生沒有回公司,直接回家去了。
第二天一早,肖生來到公司。
顧漫妮和劉媛清早就已經(jīng)到了。
“肖生,你怎么昨天突然人就不見了。”顧漫妮問道。
“家里出了點事,所以去了一趟?!?p> 在確認公司沒有別的事后,肖生便進入了游戲之中。
“君老板來了!”
“君老板,昨天怎么突然下線了?”
“就是,害得我們輸出少了一大截,打副本都不得勁了。”
“抱歉,兄弟們,”肖生說道,“外面除了點事,所以去處理了一下?!?p> 接著他又在頻道里發(fā)了幾百個百元紅包,“這點就當是賠禮?!?p> 見錢眼開的眾人無不歡喜奉承。
一陣喧鬧過后,眾人又談起昨日國際服開服的盛況。
“我看官網(wǎng)說,昨日首次開服,線上活躍人數(shù)就有兩千多萬人!”
“嘿嘿,咱們?nèi)A夏玩家起碼貢獻了一半的活躍人數(shù)?!?p> “就是,昨天我還想著跟交幾個外國朋友呢,結果出去一看,全是他媽是華夏人。”
“還擱那說英語呢,那一口英語,別提多蹩腳了。”
“哈哈哈,你的外語也沒好到哪里去?!?p> “好了,別吵了,都打起精神來,咱們接著去打副本?!毙どf道。
“走起走起!君老板這次你可別想中途開溜了?!?p> 肖生笑著答應下來,隨后眾人便進入了副本之中。
這款游戲自由度極高,各種副本也是層出不窮,讓玩家們應接不暇。
肖生身為公司的老板,同時也是這款游戲的忠實玩家。
這款游戲是他的公司開發(fā)的,為了這款游戲,他投入了無數(shù)的心血。
而這款游戲也沒有辜負他的期望,剛一上線就火爆全球,成為了現(xiàn)象級的游戲。
肖生一邊操控著角色攻擊,一邊跟眾人閑聊。
“聽說這次更新后,又要出新的副本了?”
“是啊,聽說這次的新副本難度極高,獎勵也極為豐厚。”
“哈哈,我就喜歡有難度的副本,這次一定要第一個通關!”
“就你?別到時候第一個死就行了?!?p> 眾人一陣哄笑,肖生也不以為意,繼續(xù)操控著角色攻擊。
經(jīng)過一個小時的激戰(zhàn),眾人終于將副本通關。
“哈哈,君老板果然厲害,這次又是輸出第一!”
“僥幸僥幸?!毙どΦ?。
“君老板太謙虛了,我們跟你比起來,可真是差遠了?!?p> 肖生沒有再說話,只是微笑著接受了眾人的恭維。
他知道,這款游戲之所以能夠如此火爆,除了游戲本身的品質過硬之外,也跟玩家們的熱情分不開。
而他作為游戲的開發(fā)者之一,能夠看到自己的作品受到如此多人的喜愛和追捧,心中也是無比的欣慰和自豪。
……
打完副本在眾人的挽留和恭維聲中,肖生下了線。
摘掉頭盔,一股若有所失的感覺油然而生。他甩了甩頭,將這種感覺甩出腦海。
吃過午飯,豬廠的人打來電話說,暴雪對這次合作非常滿意,游戲的銷量遠遠超出了他們的預料,相信過不了多久,游戲就能回本。暴雪也會按照之前的合約,將一部分利潤分給肖氏集團。
同時暴雪還表示還想與豬廠和肖氏集團展開更深層的合作。
“哦?怎么個合作法?”肖生翹眉道。
“是這樣的,暴雪看現(xiàn)在游戲這么火爆,提出為何不舉辦一些活動來繼續(xù)提升人氣呢?!?p> “你指的是?”
“比賽啊!”
“比賽?”
肖生愣了一下,《逆水寒》雖然也有pvp模式,但眾所周知的是,在豬廠游戲里,有錢的才是大爺!這比賽要怎么搞?比誰充的錢多嘛?
“是這樣的,暴雪提出我們可以出一個pvp模式,但是角色的屬性是固定的,這樣玩家就可以在完全公平的情況下,憑技術的優(yōu)劣定勝負?!?p> “這想法不錯啊?!毙ど潎@道,“行,我會考慮的?!?p> 掛斷電話,肖生就把這個想法告訴了小紅和小藍,讓他們立刻著手進行研究和設計。
兩人開始深入研究這個新的pvp模式,他們需要確保這個模式的公平性和競技性。他們?nèi)找辜娉?,不斷地進行測試和修改,希望能夠為這個新的模式帶來最好的體驗。
在豬廠內(nèi)部,這個消息也引起了廣泛的關注。許多人都對這個新的模式表示了濃厚的興趣,紛紛表示要參與進來。
肖生看到這一切,心中感到非常滿意。他知道,這個新的模式不僅能夠提升游戲的人氣,還能夠為自己帶來更多的收益。他決定全力支持這個項目,讓小紅和小藍放手去做。
經(jīng)過數(shù)月的辛勤耕耘,那個備受矚目的全新PVP模式終于破繭而出,完成了它的華麗蛻變。消息一經(jīng)公布,猶如春風拂過湖面,瞬間激起了玩家們心中澎湃的激情。他們紛紛表示,這個期盼已久的新模式,就像是一道美味的佳肴,讓他們迫不及待地想要品嘗。
這個新模式名為【江湖論劍】,它就像是一個熱血的競技場,讓玩家們能夠與其他江湖俠士一較高下。在這里,不僅有緊張刺激的1v1對決,還有充滿團隊協(xié)作的3v3、5v5等多人戰(zhàn)斗模式。每一種模式都仿佛是一個獨特的舞臺,讓玩家們能夠盡情展示自己的風采。
更值得一提的是,這個模式打破了傳統(tǒng)游戲的束縛,讓玩家們在競技場上不再依賴外物。他們無法攜帶模式外獲得的武器裝備,只能依靠自己的流派技能和加點策略來應對挑戰(zhàn)。這樣的設定既保證了游戲的公平性,又增加了戰(zhàn)斗的不確定性和趣味性。
而《逆水寒2.0》作為一款虛擬現(xiàn)實游戲,更是將【江湖論劍】模式的體驗推向了巔峰。當玩家們進入這個模式時,他們仿佛置身于一個真實的江湖世界,與對手展開一場場驚心動魄的比武。每一次揮劍、每一次躲避,都仿佛能感受到真實的力量和速度,讓人仿佛置身于武俠小說的世界之中。
這個新模式的推出,立刻在游戲內(nèi)掀起了一股“論劍”的熱潮。
其實這跟其他游戲的競技場差不多,但不同的是,《逆水寒2.0》可是一款虛擬現(xiàn)實游戲。
因此玩家在和別的玩家切磋時,就不僅僅是在操縱自己的游戲角色而已,更像是真刀實槍地和對面比試武藝了。
玩家們?yōu)榱四軌蛟谔彀裆狭裘?,紛紛開始苦練技藝。他們知道,這份榜單的含金量不僅僅是虛名而已,更是對他們實力和技術的肯定。因此,無論是新手還是老手,都紛紛投身于這個全新的競技場中,用劍和技巧書寫屬于自己的江湖傳奇。