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歡迎來到終末時代

第五章 地獄之門與盤絲之窟

歡迎來到終末時代 一碗溫白開 2184 2021-03-03 12:00:56

  “嗷——”

  “咔咔咔……咯……”

  “汪汪!汪汪!”

  石門在黎銘身后緩緩關(guān)閉,他漠然注視著右側(cè)墻邊拴著的那條巨犬。

  它中間那個正常的惡霸犬脖子上系著一條粗實的黑鐵鏈,兩邊的兩顆腦袋則長得奇形怪狀。左邊的那個像是頭皮完全剝落,鮮紅的血肉裂成兩半,一條蛇般的長舌在空中飛舞著;右邊則完全是個機械狗頭,仔細聽它叫出來的還是電子音呢。

  嗯,真不錯。

  黎銘拍了兩下手。

  你永遠也猜不到設(shè)計師一天到晚的腦袋里到底在想些什么。

  老話說“會叫的狗不咬人”,但黎銘絕不打算拿自己去驗證。中間跟右邊的還好說,誰知道左邊那個帶不帶點T病毒啥的。

  所幸這條“全村吃飯狗”的鏈子長度還算安全,黎銘只要貼著墻根走,這狗用后爪子都撓不到他。于是他順著左墻,邊走邊打量著這第一關(guān)的布置。

  四四方方的一座房間,看起來最多不過三十平。沒有燈光,只有兩支火把裝設(shè)在巨犬背后的墻上,將整個房間從上到下映得通紅,狂犬的影子就投射在黎銘這邊的墻壁上,配合著三種不同的背景音,格外猙獰。

  三頭犬,一般來說指的就是希臘神話中的刻耳柏洛斯。黎銘邊走邊想。那么,這個房間應(yīng)該就象征著……

  左邊墻壁的磚塊上刻著幾行小字,黎銘在這里停住,默念兩遍,證實了自己的猜想。

  【本關(guān)過關(guān)提示:】

  【刻耳柏洛斯,地獄之門的看門狗,在此只有一件能夠打倒它的武器——沒什么特點的大錘頭?!?p>  黎銘低頭。墻邊安靜地躺著一把大錘,的確沒什么特點,大概就是一錘八十的那種。

  【注意:本關(guān)中此物僅可使用一次?!?p>  “嗯……”

  “吼——”

  黎銘抓起那木柄的鐵錘頭,在手中掂量一下,回頭又望望那氣勢洶洶的惡狗。隔著這么三米遠,那條狗瘋狂地朝著這個方向吠叫著,口水沫子在空中飛揚濺開。

  順帶一提,機械頭的嘴里噴的是機油。

  嚴謹。

  錘頭只能使用一次,除非我能一次性干掉三個狗頭,不然還是認輸算了。

  而且就算干掉了它,之后又怎么辦呢?這里除了一條狗、一把錘頭之外就沒別的東西了,怎么樣才能前往下一關(guān)呢?

  進門時的規(guī)則里說,通關(guān)提示都在墻上……

  黎銘把錘子放下,又繞著墻壁繼續(xù)往前走,一邊估測著刻耳柏洛斯的活動范圍,一邊尋找墻上是否還有其它的信息,但卻一無所獲。

  他從左邊走到右邊,去念兩遍墻上的文字,最后又回到進來的門邊。如此走了兩三趟,直到時間過去三分鐘左右,黎銘再一次走到入口對面的墻壁旁,才察覺了一些東西……

  三頭犬并沒有跟著他的腳步轉(zhuǎn)動方向。此刻正常頭、喪尸頭和機械頭都朝著同一點——那把錘頭所在的位置狂吠著。

  黎銘歪了歪頭。

  他試探著小步移動過去,經(jīng)過那把錘頭走向另一邊,三頭犬依然沒有改變方向。直到黎銘走回到入口的石門邊,它才猛然一個轉(zhuǎn)身跳過來,三張嘴一起朝向黎銘怒吼起來。

  黎銘再走回去,再走回來,如此來回兩遍后終于確定。

  這條狗只會朝兩個方向吼叫。一是入口,二是墻壁提示所在的地方。

  “靠……”

  他嘟嘟囔囔地撿起錘子,最后瞄了一遍提示上的那行文字。

  “刻耳柏洛斯,地獄之門的看門狗”。

  “搞這么大陣仗,結(jié)果就是個文字游戲?!?p>  大錘向那幾塊石磚揮下,一聲巨響,半面墻壁“嘩啦啦”碎裂開來,磚石散落。這里的墻壁似乎比其它地方要單薄,只用一層紅磚鋪就。磚層后方,隱藏的木制門扉現(xiàn)出了輪廓。

  黎銘把錘頭一丟,搖頭笑笑。

  “看門狗……還真的是個‘看門’狗啊?”

  他再沒理會背后愈加瘋狂的犬吠,小心跨過那些碎石,推門便走向了下一關(guān)。

  “風鳥先生,恭喜您通過第一關(guān)!”

  小詩妹妹的聲音不知從什么地方響起,其中似乎還夾雜著某人不輕不重的“哼”聲。

  黎銘假裝沒有聽見。

  盤絲之窟。

  這關(guān)的提示就寫在一進門的地方。

  【本關(guān)過關(guān)提示:】

  【避開可怕的蜘蛛精,找到盤絲之窟的出口吧?!?p>  【注意:蜘蛛精將會在迷宮中徘徊,其對碰觸到的玩家擁有一擊必殺效果,必須找到合適的武器才能打倒它?!?p>  迷宮啊……

  黎銘默讀幾遍,把主要信息記在心里。接著開門回到刻耳柏洛斯的房間,巨犬又開始吠叫起來。黎銘一邊點頭應(yīng)和“對對對您說的都對”,一邊從剛才被自己敲爛的磚頭碎片中找出一些大小合適的攥在手里。

  走迷宮嘛,RPG游戲的經(jīng)典元素之一。不過第三視角能搞定的事情,第一視角可就未必了。黎銘對自己的空間想象能力和記憶力沒太大信心,只能用左行法先試一試。

  左行法,顧名思義,從進入迷宮開始,就始終貼著左邊墻壁前行的破解法。在無法得知迷宮全貌的情況下,這是最常用也最簡便的走法,雖然會耗費許多時間。

  黎銘用一根手指劃著左面的墻磚,每走過幾個拐角,就把手中的磚塊碎粒放下一點。他走得不快,側(cè)耳傾聽著周圍的動靜。提示上說這里有種敵人叫“蜘蛛精”,但沒說具體幾只。攻擊效果是“一擊必殺”,遇到直接就會死……

  既然如此,它在出現(xiàn)前應(yīng)該會伴隨著某些征兆,以便玩家提早察覺防范。不然它一個天降正義貼臉輸出,那還走個屁迷宮,玩家直接退副本砸設(shè)備算了,這種純看臉的垃圾游戲有什么玩的價值嗎?

  就在他這么考慮的同時,右邊的墻壁后方傳來一陣“咔噠咔噠”的異響。

  聽上去像極了某種多足生物貼著墻面移動的聲音。

  黎銘的呼吸變得更加輕緩。他向上瞄去,迷宮的墻體和天花板是接在一起的,用不著擔心有什么東西從墻壁上方翻過來,只希望這玩意不會破墻而出……

  他繼續(xù)貼著墻壁向前走,一邊警覺著那個發(fā)出異聲的東西?!斑菄}咔噠”的動靜跟著他走了一段,而后又自顧自遠去了。也許蜘蛛精已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了他,但因為無法穿墻所以放棄了追逐;也或許這玩意只是如提示上所言,在自己的領(lǐng)地中“徘徊”而已。

  黎銘定了定神,把那令人不快的聲響拋在身后。轉(zhuǎn)過拐角放下幾粒石子,而后向著迷宮的深處行去。

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