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模擬器:舊書

第十六章:造物主、創(chuàng)世紀(jì)與諸天沙盤

模擬器:舊書 游戲搬運(yùn)工 2156 2021-10-02 09:01:46

  淺談“淺談”淺談。

  就比如打開了一本書,主角撿到了一個(gè)小宇宙,突然就開始冒充創(chuàng)世神。

  這東西可能是個(gè)水晶球,能拿來做游戲;也可能是個(gè)摩托車頭盔,可以拿來做游戲;更有可能是個(gè)腕表或者戒指什么的,可以拿來做游戲。

  當(dāng)然,也有很大的概率,是一個(gè)漆黑的三角鐵片,可以拿來做游戲。

  問題就在這里,還能干什么呢?

  你在自己的小世界里,看云起云落,這就是一本百萬字的小說。

  你在那里,亦或不在那里,有的時(shí)候其實(shí)沒有任何影響。

  所以作者總是想著讓主角搞出意外,讓主角摻和其中,產(chǎn)生無數(shù)的跌宕起伏。

  畢竟,“文似看山不喜平”。

  縱使是平平淡淡的日常文,有的時(shí)候也會出現(xiàn)一些小的起伏。

  開面店的都會引來質(zhì)疑,更不要說那些住在深山老林里養(yǎng)花的了。

  而所有這些想法,都擺脫不了“觀察者效應(yīng)”。

  被觀察者一定會被觀察者影響到,在做出選擇時(shí)或者判斷時(shí),很容易因觀察與否而影響結(jié)果。

  什么是主角?

  我們看到的劇情最多的那個(gè),從頭到尾怎么也死不掉的那個(gè),不論怎樣都能勇往直前有時(shí)候還會熱血到讓人頭大的那個(gè),絕大多數(shù)情況下都是主角。

  除非你寫了一本書,里面的人個(gè)個(gè)說話都好聽,然后看誰像主角就砍了誰。

  所以,正常情況下,主角一定會是個(gè)“大聰明”。

  這就好像寫一本偵探小說,有無主角模式、雙主角模式和單主角模式。

  雙主角模式的情況下,其中一個(gè)作為記錄者,通常都會承擔(dān)著“發(fā)現(xiàn)華點(diǎn)”的重任。

  因?yàn)樗淼?,其?shí)就是各位看書的讀者。

  在明確誰是記錄者之后,就會開始跟隨著記錄者的視角試圖去超越作為偵探的另一個(gè)主角。

  在我看來,這似乎是看偵探小說的讀者的通病。

  雖然多數(shù)情況下,讀者甚至可能比記錄者都要遲鈍。

  就好像某人第一眼見了個(gè)路人,記錄者描寫了一下這個(gè)人,而后這位偵探就得出了非常多的結(jié)論。

  你看到這一段就會認(rèn)為:

  “這不是偵探小說,這是異術(shù)超能吧?!”

  當(dāng)然,這是在眾位不知道演繹推理的前提下所誕生的結(jié)論。

  對知識有系統(tǒng)的考察和全面的把握,構(gòu)建實(shí)際知識體系,從為數(shù)不多的公理出發(fā)推導(dǎo)出眾多的定理,再用這些定理去解決實(shí)際問題。

  演繹推理是嚴(yán)格的邏輯推理,一般表現(xiàn)為大前提、小前提、結(jié)論的三段論模式:即從兩個(gè)反映客觀世界對象的聯(lián)系和關(guān)系的判斷中得出新的判斷的推理形式。

  說會創(chuàng)世,一定要提到“無限流”或者說“諸天流”。

  前者粗淺的去看的話,最重要的自然是主神和輪回者;這么看的話,后者就是去主神化。

  這一階段,主角通常都是輪回者或者穿越諸天的那個(gè)人。

  他們通常沒有什么選擇,大多數(shù)都是孤兒院出身。

  這些人一窮二白的,去了哪里都能風(fēng)餐露宿。

  當(dāng)然,無限流更大的看點(diǎn)還在于輪回者與輪回者之間的互動(dòng),這是諸天流單機(jī)模式所沒有的。

  為什么要說是諸天流單機(jī)模式呢?

  因?yàn)槁?lián)網(wǎng)的諸天流少到,看一本就少一本。

  而在經(jīng)歷了輪回者階段之后,便出現(xiàn)了“建設(shè)+無限流”。

  也就是所謂的“打造主神”。

  向著四周不斷延伸,便有了找個(gè)星球當(dāng)服務(wù)器做游戲、找個(gè)世界當(dāng)服務(wù)器做游戲以及原地造一個(gè)世界當(dāng)服務(wù)器做游戲。

  于是就有了諸如“造物主”、“創(chuàng)世紀(jì)”以及“諸天沙盤”之類的說法。

  當(dāng)然,旁邊還有一個(gè)不去建設(shè)世界的變種。

  做個(gè)老爺爺制造機(jī),穿梭諸天到處制造主角。

  一看就是諸天流單機(jī)模式下的產(chǎn)物。

  創(chuàng)世流最重要的自然就是主角和造物、造物和造物的互動(dòng),所以現(xiàn)實(shí)世界的描寫幾乎為零。

  比如某人生了一場大病,然后發(fā)現(xiàn)自己能在夢境里創(chuàng)造世界,于是一天到晚在家里忙著創(chuàng)世。

  和現(xiàn)實(shí)的羈絆一下子就變淡了。

  當(dāng)然,依然還是會有一些和外在世界的互動(dòng)的。

  比如隔壁住著一個(gè)天天上門敲的鄰居:

  “你家怎么又放炮仗啊~!

  能不能安靜一點(diǎn)啊~!”

  創(chuàng)世流寫的人多了,就開始“內(nèi)卷化”、“同質(zhì)化”。

  于是再次提到“做游戲”,創(chuàng)造或者找一個(gè)世界當(dāng)服務(wù)器做游戲。

  這里就有一些延伸,比如人在異界當(dāng)茍管理。

  這個(gè)人可能是當(dāng)?shù)厝?,也可能是穿越者?p>  這里需要提到一點(diǎn),主角也有可能是被拉來玩游戲的人,比如某群星愛好者。

  雖然多數(shù)情況下都是前者,而且性格一定會非常的“另類”。

  這就好比“裴謙”。

  當(dāng)然,這只是一個(gè)純粹做游戲的,不是創(chuàng)世的。

  兩者數(shù)量都多了之后,就開始匯聚到一起,于是出現(xiàn)了創(chuàng)世神、造物和玩家一桌的情況。

  再加上讀者,這一桌就可以搓起來了。

  當(dāng)然,其實(shí)不是讀者,而是創(chuàng)世神和主角之外的現(xiàn)實(shí)世界的第三方。

  這些人可能是云玩家,可能是潛在玩家,也可能是有關(guān)部門的人。

  當(dāng)然,寫到有關(guān)部門的時(shí)候,這事兒通常會很困難。

  所以現(xiàn)實(shí)世界被極力淡化描寫,這是非常正常的。

  只聚焦于玩家、潛在玩家和云玩家這些人,這是一種非常正常的現(xiàn)象。

  當(dāng)然,大段的造物和造物、造物和玩家、玩家和玩家的描寫,會讓人開始摸不著頭腦:

  “這么多人誰是主角啊?”

  所以,主角要時(shí)不時(shí)的刷屏,刷一刷存在感。

  “自己要搞出意外”

  你當(dāng)作者是想讓主角浮夸嗎?

  劇情夸張還不是因?yàn)樗芘?,很怕自己寫的書沒什么人看,變成個(gè)“單機(jī)玩家”。

  就像這本書,一直在單機(jī),從未通過網(wǎng)。

  而等待著創(chuàng)世流的是什么呢?

  在字?jǐn)?shù)越來越多之后,到底該如何收尾?

  有人用陰謀論,有人用開放式結(jié)局,有人則是突然地扛著火車跑路。

  只留下一個(gè)個(gè)望眼欲穿的讀者,最終使得創(chuàng)世流的名氣越來越糟糕。

  所以,私以為,寫書不是重在有頭有尾的話,其實(shí)大可不必糾結(jié)什么。

  當(dāng)然,這都是愚見,不值一提的騷話。

  說到底,寫書是為了什么?還不就是為了掙錢。

  這事兒寒磣嗎?

  一點(diǎn)兒也不寒磣。

  因?yàn)橛袆?dòng)力,你才會想著不斷創(chuàng)造出更好的東西,否則就會和這本書一樣。

  擺爛。

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