在漆黑頭盔的掩蓋下并不能看到“劊子手”到底是人還是怪物。牢記奧蘭教誨的封鳴不退反進(jìn),打算把距離拉進(jìn)到適合自己的間合。
呼?。?p> “劊子手”顯然戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)豐富,手臂橫掃,帶起一陣破空聲。
還好由于“劊子手”身穿鎧甲,身手并不靈活。封鳴低頭閃過橫掃,旋身一刀砍在“劊子手”的腿上。
當(dāng)!金屬的碰撞聲響起,封鳴眉頭微皺。
造成傷害1點(diǎn)
“沒破防?!”
常規(guī)的游斗很可能耗不死“劊子手”,而且隨著體力的消耗,被攻擊到的可能性會(huì)大漲。稍有不慎就會(huì)被秒殺!
“只能冒險(xiǎn)了!”封鳴心中一狠,再次向前沖去。
呼??!呼?。?p> “劊子手”手中的板斧飛舞,在空中劃出陣陣響聲。
轟!?。?p> 一記跳砸收尾,地面上的石磚飛濺,砸得封鳴臉上生疼。
“還好招式和游戲里差不多…”封鳴心中確定下來。這一記重砸之后必有破綻!
對(duì)這種全身穿得跟鐵罐頭似的敵人,只有用鈍擊或者攻擊鎧甲之間的間隙。
封鳴毫不猶豫,一刀砍向臂鎧的連接處。這種地方肯定不會(huì)用上鐵來防護(hù),不然的話手臂是無法彎曲的。
撕啦!
造成切割傷害3點(diǎn)。
造成輕微流血:每5秒造成2點(diǎn)流血傷害,持續(xù)20秒
一道血紅撒向空中。
“嘖!傷口太淺了!”封鳴不敢久留,一個(gè)閃身,往側(cè)面躲去。
“?。?!”
“劊子手”雙手高舉板斧,猛的砸下!頓時(shí)土石飛濺,封鳴腳下都感到微微震動(dòng)。
翻滾到“劊子手”側(cè)后方的封鳴,趁著機(jī)會(huì)對(duì)準(zhǔn)后腰的縫隙來了一刀!手中傳來的觸感讓封鳴知道,這一刀絕對(duì)砍實(shí)了。
5點(diǎn)切割傷害+每5秒5點(diǎn)中度流血傷害,持續(xù)30秒!
果不其然,鎧甲下不時(shí)流出涓涓的血液。
隨著一連串的躲閃、翻滾,封鳴已經(jīng)有點(diǎn)上氣不接下氣。趁著“劊子手”受傷,快速的拉開了距離。
“呼~呼~”
拉開距離的封鳴抓緊時(shí)間恢復(fù)體力。“流血了就好,拖下去對(duì)我有利!”
被砍傷的“劊子手”似乎被激起了血性,動(dòng)作突然加快,朝封鳴沖鋒過來!
封鳴不得不使用耗費(fèi)大量體力的翻滾來躲避,短時(shí)間的劇烈運(yùn)動(dòng)讓封鳴有點(diǎn)吃不消了。
情急之下封鳴心生一記,身體慢慢靠向街邊的一處建筑。身體半跪著,口中傳來粗重的喘息聲,一副站不起來的樣子。
“劊子手”回頭瞧見封鳴的慘狀,立即又是一個(gè)沖鋒,速度比之前更快!
“上當(dāng)了!”封鳴嘴角微勾,掐準(zhǔn)時(shí)機(jī)準(zhǔn)備躲避。
轟?。?!
“劊子手”一頭撞在了墻上,半個(gè)身子都嵌在了墻里。滾到一旁的封鳴趕忙爬起來補(bǔ)刀?!皠W邮帧钡谋巢?、腿部都被封鳴狠狠的割了幾刀。
幾刀下去,再加上疊加的大量流血傷害,“劊子手”血量很快就會(huì)跌破30%!
看到“劊子手”快掙扎著站起來時(shí),封鳴連忙后退,以防敵人反撲。
不過還是晚了一步,一把巨斧呼嘯而來!
“艸!”封鳴瞳孔驟然縮?。?p> “劊子手”巨大的身軀擋住了他的動(dòng)作,等他將板斧扔向封鳴的時(shí)候,已經(jīng)來不及躲開了。
“啊!”
封鳴正欲向后撲倒,板斧已從背后擦過,帶起一片血跡,一道約1米長(zhǎng)的傷口深可見骨!
稍微擦到一點(diǎn)就帶走了封鳴近40%的生命值!
幸好剛才敵人的視野也不好,板斧如果稍微再偏一點(diǎn),封鳴恐怕就要被劈成兩半!
封鳴疼得直咬牙,趕忙回頭確認(rèn)“劊子手”位置。
沒有武器的“劊子手”艱難的從廢墟中爬了起來,沒走幾步就又跪了下去。
鎧甲間隙不斷流出的血染紅了腳下的石板路,“劊子手”就這樣半跪在路中,沒了動(dòng)靜。
封鳴此時(shí)也沒有體力移動(dòng),忍著背后的劇痛,死死的盯著“劊子手”。
約莫2分鐘后,系統(tǒng)提示終于彈出。
已擊殺:“劊子手”!
封鳴這才放松下來,坐在地上撕扯自己的襯衣,準(zhǔn)備弄一條簡(jiǎn)易繃帶出來。
在戰(zhàn)場(chǎng)上,急救可是每個(gè)士兵的必備技能。奧蘭當(dāng)然也教過封鳴如何包扎傷口。不如說在訓(xùn)練的時(shí)候,封鳴身上大部分的傷都是他自己處理的。
處理好傷口后,封鳴拖動(dòng)著身體來到“劊子手”的尸體旁。
“嘿嘿,摸尸的時(shí)候到了!”封鳴搓了搓手,拿起尸體上的白光。
已獲得道具:“太陽騎士的雕像”
白光在手中化作一個(gè)20厘米高的騎士雕像。那雕像身穿鎧甲,雙手高舉。仿佛在做著什么儀式。
封鳴點(diǎn)開雕像的詳情查看到:
“太陽騎士的雕像”
效果1:使用后會(huì)召喚出一道熾烈的陽光照射敵人,對(duì)其造成500點(diǎn)火焰?zhèn)?。(?duì)【血源詛咒】世界以外的敵人只能造成100點(diǎn)火焰?zhèn)Γ?p> 效果2:帶離【血源詛咒】世界將會(huì)獲得額外獎(jiǎng)勵(lì)。
使用次數(shù)1/1
品質(zhì):普通白色
一次性道具評(píng)分:100
“贊美太陽!”
看到這個(gè)道具封鳴直接驚了,各種意義上的。
高達(dá)500點(diǎn)火焰?zhèn)?!要知道“劊子手”的血量?50左右!
而且如果保留下來還會(huì)有額外獎(jiǎng)勵(lì)!
封鳴一時(shí)間仿佛忘記了背后的傷痛,想著怎么去解決之后的目標(biāo)了。
……
“哎喲…背后還是火辣辣的疼!還好骨頭沒斷…”封鳴稍作休息之后,又繼續(xù)踏上了征途。
雖然沒有藥品,但通過休息也能緩慢恢復(fù)一點(diǎn)血量,封鳴的生命值回到53%就不動(dòng)了。
下一個(gè)目標(biāo)是“狩獵者的爪牙”,也就是玩家們俗稱的板磚哥。還有很長(zhǎng)一段路要走。
至于普通支線的任務(wù)怪,“火槍狩人”會(huì)在半路上的馬車后面睡著,還算好完成。而“雙刀狩人”比較稀有,封鳴一時(shí)間也記不清到底會(huì)在哪里了,只能說碰運(yùn)氣找找。
回到之前躲過4人巡邏隊(duì)的地方,從這里開始路上會(huì)有大量的小怪。好在大多都是較弱的“狩人”,只要略施手段,把他們分開,便能輕松逐個(gè)擊破。
無論是游戲還是現(xiàn)實(shí),一旦跟復(fù)數(shù)的敵人對(duì)戰(zhàn),戰(zhàn)斗難度就會(huì)呈指數(shù)上升。
不過在封鳴的規(guī)劃中并不會(huì)走回頭路,所以并不需要把怪全清掉。像類似巡邏隊(duì)的怪物群自然是能躲就躲。畢竟他們不像游戲里那么傻傻的被石頭一個(gè)一個(gè)勾引。
封鳴躲在主路旁的一個(gè)高處臺(tái)階上,等到巡邏隊(duì)再一次走過。便遠(yuǎn)遠(yuǎn)的跟在他們后面,順便清理周圍的零散敵人。
如果遇到兩個(gè)敵人就找一個(gè)帶樓梯的高臺(tái),用石頭把他們引上來。等“狩人”上來查看的時(shí)候跳出來一刀斃命,再和剩下的一對(duì)一。這種方法能比較穩(wěn)定的造成單挑的局面,而且戰(zhàn)斗的響聲也不會(huì)驚動(dòng)高臺(tái)下的其他怪物。
封鳴就靠這種方式一點(diǎn)點(diǎn)蠶食掉了主路上大部分的雜兵,期間也撿到不少“燃燒瓶”,封鳴也都全部塞進(jìn)了行囊。
除了“燃燒瓶”封鳴還撿到兩把“飛刀”?!帮w刀”在游戲中的作用跟石頭類似,都是作為引怪用的道具。但它好歹算把匕首,封鳴便把他留作副手武器備用了。
想想之前如果對(duì)戰(zhàn)“劊子手”的時(shí)候有一把匕首,可能會(huì)輕松不少。畢竟砍刀這種東西實(shí)在不適合戳刺。
不知不覺封鳴走到了一條岔路前,根據(jù)記憶,這里就會(huì)有一個(gè)睡覺的“火槍狩人”。正在熟睡的他完全沒有察覺到危險(xiǎn)將至。
噗嗤!
手起刀落,“火槍狩人”頸部斷裂,沒有任何生還的可能。封鳴直接拿起尸體上的白光。
獲得道具:硬幣【火槍】
硬幣【火槍】
效果:可與【空白的轉(zhuǎn)職憑證】融合,可與其他類似硬幣融合。
品質(zhì):粗制灰色
道具評(píng)分:10
叮叮!系統(tǒng)也傳來提示。
支線任務(wù)2:擊殺火槍狩人獲得灰色硬幣【火槍】(已完成)
“原來是這樣!”封鳴心中一驚,硬幣不但可以與【空白的轉(zhuǎn)職憑證】融合,甚至還可以與其他硬幣融合!
這就意味著,在這次轉(zhuǎn)職試煉中根本沒有偷懶的選擇!獲得的硬幣越多,職業(yè)就會(huì)越強(qiáng)。未來的成長(zhǎng)速度全憑現(xiàn)在有多拼命了!
封鳴還看出普通支線任務(wù)的難度確實(shí)不高,“雙刀狩人”“火槍狩人”的本體實(shí)力都不算強(qiáng),只要穩(wěn)扎穩(wěn)打很容易獲得。而困難支線任務(wù)應(yīng)該就會(huì)考驗(yàn)試煉者的單體作戰(zhàn)能力了。
不過相對(duì)比于“劊子手”,困難支線的任務(wù)怪就有點(diǎn)不夠看了,況且封鳴還有“太陽騎士的雕像”兜底,頓時(shí)感覺穩(wěn)如老狗!
好不容易重活一世的封鳴自然不甘轉(zhuǎn)職一個(gè)灰色品質(zhì)的【火槍】,查看完提示后便快步向岔路走去。
剛才的主路通向一個(gè)類似廣場(chǎng)的地方,不過那里已經(jīng)被瘋狂的“狩人”占領(lǐng),在廣場(chǎng)中心搭了一個(gè)巨大的篝火堆,非常有標(biāo)志性。如果直接從主路進(jìn)去會(huì)被一大堆“狩人”圍毆。
而這個(gè)岔路會(huì)通向廣場(chǎng)旁邊的高處平臺(tái),先解決上面的遠(yuǎn)程敵人是比較好的選擇。
不過這里也迎來了新的難點(diǎn)——“狼化狩人”。
背景介紹里說過,這個(gè)世界肆虐著一種怪物病毒,很多人都已經(jīng)被感染?!搬魅恕碑?dāng)然也不例外,被感染的“狩人”身體某個(gè)部位都會(huì)狼人化?;蚴情L(zhǎng)滿鬃毛,長(zhǎng)至膝蓋的狼爪。或是生著獠牙,目露兇光的狼頭。
“狼化狩人”比普通狩人的力量更加強(qiáng)大,動(dòng)作也更加狂暴!依照封鳴現(xiàn)在的狀態(tài)被擦傷估計(jì)都得喪命。因?yàn)殡S著生命值的降低,身體的各項(xiàng)機(jī)能都會(huì)有所下滑。畢竟這是現(xiàn)實(shí),不可能像游戲里,剩下1%的血還能生龍活虎的到處蹦跶。
好在并不需要把篝火廣場(chǎng)的怪物殺光,只要能通過廣場(chǎng)對(duì)面的側(cè)門洞就行。而廣場(chǎng)正門類似一個(gè)巨大城門,古老的木制城門卻在不停地震動(dòng)。
嘭!嘭!嘭!
嘭!嘭!嘭!
一道道砸門聲回蕩在廣場(chǎng)。
那就是封鳴的目標(biāo)之一——“狩獵者的爪牙”,俗稱“板磚哥”。
人偶213
贊美太陽??!