第三章 地圖選擇
關(guān)于ENW,它不同于傳統(tǒng)的打怪升級(jí)型游戲,在這個(gè)游戲里,提升實(shí)力的方式完全是自由的,說(shuō)不定在路邊就能撿到一個(gè)惡魔果實(shí)或一本死亡筆記,當(dāng)然,這需要?dú)W皇附體才行。
除此之外,也可以通過(guò)與二次元人物也就是NPC的相處,完成指定的任務(wù)提高好感度,從而得到獎(jiǎng)勵(lì),進(jìn)而提升自己的實(shí)力。
好感度由低到高,分為仇恨、敵視、反感、陌生、友好、信賴、喜歡。
羅蘭跟劉沖扯了那么多,其實(shí)他跟娜美的好感度也就友好而已……現(xiàn)在的話,因?yàn)樗劳鰬土P,又變回陌生了。
另一種接任務(wù)的方式是自己去發(fā)掘任務(wù),就像羅蘭之前搶貨的那個(gè)藍(lán)色任務(wù)一樣,那個(gè)任務(wù)就是劉沖發(fā)現(xiàn)的,算是隱藏任務(wù)吧。
之所以說(shuō)它是任務(wù),而不是單純地?fù)寲|西,是因?yàn)橥瓿珊髸?huì)有系統(tǒng)提示,顯示完成了什么級(jí)別、什么類型的任務(wù),并且發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)。
當(dāng)然,單純地?fù)寲|西也不是不可以。
只要頭夠鐵,也可以通過(guò)暴力奪取二次元人物的機(jī)緣來(lái)提升自己。
不過(guò),這樣就必須承受因果,例如玩家如果殺了路飛,那就要承受卡普、龍、紅發(fā)等一眾金色級(jí)別大佬的無(wú)情追擊。
這些大佬一般待在自己的地圖區(qū)域而不會(huì)離開(kāi),但如果出現(xiàn)這種由玩家引發(fā)的深仇大恨,他們就會(huì)全世界追擊,甚至發(fā)動(dòng)人脈勢(shì)力,除非已經(jīng)逆天,不然的話,等待玩家的只有死路一條。
而玩家一旦死亡,雖然不會(huì)真死,但一些技能會(huì)消失或者降級(jí),所有正在進(jìn)行的任務(wù)也都會(huì)重置,所有未達(dá)到信賴級(jí)別的好感度都會(huì)重置回陌生,就連擁有的物品,除非是存放在倉(cāng)庫(kù)里的,不然也都會(huì)掉落,幾乎相當(dāng)于刪號(hào)重開(kāi)。
就像羅蘭現(xiàn)在這樣……
當(dāng)然,好處是仇恨值也會(huì)消失,那些大佬不會(huì)再繼續(xù)追殺,而路飛也會(huì)重新出現(xiàn)在原有地圖上。
說(shuō)到藍(lán)色任務(wù),就不得不提一下這個(gè)游戲比較特殊的等級(jí)制度。
在這里不是按數(shù)字分級(jí),而是依顏色分級(jí)的。
不論是玩家等級(jí)、能力等級(jí),還是裝備等級(jí)、寶物等級(jí),亦或是任務(wù)等級(jí)、NPC等級(jí),全都一樣。
由低到高分別為白、綠、藍(lán)、紫、橙、紅、金、白金、彩。
同樣顏色的當(dāng)然也有強(qiáng)有弱,但運(yùn)營(yíng)沒(méi)有進(jìn)一步細(xì)分,而是讓玩家自己摸索。
羅蘭原先是紫色級(jí)別,還有一身紫裝,勉強(qiáng)算是紫色中階,但現(xiàn)在……綠色級(jí)別,一身白板,可謂菜鳥(niǎo)中的菜鳥(niǎo)。
每當(dāng)想到這茬,羅蘭就很想吐槽這破游戲的死亡懲罰,雖然知道這是運(yùn)營(yíng)為了提高玩家的虛擬世界實(shí)感,不希望玩家們不怕死一路莽最后一片混亂,但真輪到自己死了,還是很難受的。
不過(guò),游戲畢竟是游戲,不可能真讓玩家死一次就什么都沒(méi)了,那樣流失率就太高了,所以設(shè)定了倉(cāng)庫(kù)這個(gè)輔助機(jī)制。
所謂倉(cāng)庫(kù),其實(shí)類似于游戲的背包,但不同之處在與,背包可以隨時(shí)帶著,而倉(cāng)庫(kù),是固定的。
也就是說(shuō),玩家需要到指定的存放點(diǎn)將物品放入倉(cāng)庫(kù),要取用時(shí),也需要到指定存放點(diǎn)重新取出,不能隨時(shí)存取。
雖然麻煩,但不會(huì)因?yàn)樗劳龆鴣G失,而且有游戲系統(tǒng)保護(hù),也不會(huì)被偷走什么的,所以大部分玩家都會(huì)把大半身家存放在倉(cāng)庫(kù)中。
羅蘭戴上設(shè)備、連接游戲、確認(rèn)登陸后,眼前短暫陷入了一片黑暗。
過(guò)了幾秒,羅蘭緩緩睜開(kāi)眼睛,模糊的視線漸漸變得清晰起來(lái)。
他看了看四周,自己正站在一個(gè)圓形的類似祭壇的建筑上,石制的地面看起來(lái)就很不凡,中央還有一個(gè)巨大的石碑。
建筑邊上有四根雕飾華麗的石柱,散發(fā)著一股神圣的氣息。
而再往外,就只有淡淡的白霧了。
同樣只能看到白霧的,還有頭頂。
這是羅蘭第四次來(lái)到這個(gè)地方了,倒也不覺(jué)得太新奇。
第一次是剛注冊(cè)賬號(hào)時(shí)。
第二次和第三次則是死亡后來(lái)到這里。
這一次,同樣是因?yàn)樗劳霾艁?lái)到這里。
在這個(gè)游戲里,是沒(méi)有角色職業(yè)這種說(shuō)法的,也沒(méi)有什么導(dǎo)引精靈,所以,這個(gè)地方的作用并不是選擇職業(yè)或者與導(dǎo)引精靈互動(dòng)什么的,而是選擇地圖。
羅蘭看了眼前方那個(gè)石碑,上面是介紹這個(gè)地方的使用方法的。
離開(kāi)這個(gè)祭壇繼續(xù)往前走進(jìn)迷霧中,路上會(huì)出現(xiàn)八十條分叉路,分別通往八十個(gè)不同的副區(qū)域,如果不走分叉路直接走向前方,就能進(jìn)入主區(qū)域。
至于為什么是八十,當(dāng)然是因?yàn)橛卸畟€(gè)區(qū)域是沒(méi)法直接進(jìn)入的,需要玩家達(dá)到一定級(jí)別才能通過(guò)其他方式進(jìn)入。
因?yàn)橄矚g娜美的緣故,羅蘭之前一直都在主區(qū)域發(fā)展,但是,死了三次的他已經(jīng)明白了,那地方根本就不適合他這種菜鳥(niǎo)待!
所以,這一次他打算找個(gè)強(qiáng)度比較低的區(qū)域慢慢發(fā)展。
這么想著,羅蘭徑直走向迷霧中,路上經(jīng)過(guò)一個(gè)又一個(gè)的分叉路,每條路的起點(diǎn)都豎著一塊牌子,牌子上寫(xiě)著地圖名稱。
【科學(xué)都市】、【克洛斯貝爾】、【艾恩葛朗特】、【木葉村】……
不過(guò)他都沒(méi)有選擇,一直到第六十一條分叉路,羅蘭驟然一個(gè)拐彎,朝那邊走去。
路的盡頭是一個(gè)類似傳送門的巨大光幕,不對(duì),應(yīng)該說(shuō)這就是傳送門……
穿過(guò)這扇門,羅蘭眼前先是一黑,而后又重新亮起。
再看四周——
日式的建筑風(fēng)格、來(lái)來(lái)往往的車輛行人,很有現(xiàn)代都市的感覺(jué)。
對(duì)于突然出現(xiàn)在路邊長(zhǎng)椅上的羅蘭,四周的人并沒(méi)有什么特殊的反應(yīng)。
羅蘭也絲毫不意外,只是好奇地四下看著,這個(gè)地圖,他還是第一次來(lái)。
感覺(jué)比現(xiàn)實(shí)世界還要落后一些,但是,也算是現(xiàn)代了。
雖然現(xiàn)實(shí)中沒(méi)有去過(guò)日本,但在游戲里也見(jiàn)識(shí)過(guò)不少日式建筑了,羅蘭倒沒(méi)有對(duì)周圍太過(guò)驚嘆,只是看著不遠(yuǎn)處那顯眼的“毛利偵探事務(wù)所”七個(gè)字,有些小激動(dòng)。