第四十八章 獎(jiǎng)勵(lì):解鎖情報(bào)系統(tǒng)
接下來(lái)的游戲中,V5陸續(xù)打贏了兩波團(tuán)戰(zhàn),僅僅20分鐘的時(shí)候就已經(jīng)手握三條小龍,人頭比14-4.
最后自覺(jué)已經(jīng)沒(méi)有翻盤(pán)可能的AF打出GG。
腳神旁觀了整場(chǎng)訓(xùn)練賽,還同時(shí)聽(tīng)了V5的隊(duì)內(nèi)錄音,對(duì)徐修的表現(xiàn)大為稱贊:
“徐修,沒(méi)想到啊,回家兩天居然進(jìn)步這么快,都可以開(kāi)始指揮了!
開(kāi)局雙河蟹和前面那兩波下路團(tuán)戰(zhàn)的指揮非常到位,那兩波一打完基本上就鎖定勝局了!”
隊(duì)友們也跟著附和道:
“阿修這局開(kāi)始主動(dòng)溝通了,而且?guī)Я藘刹ㄍ昝拦?jié)奏呢!”
“阿修的思路很清晰啊!”
“你就是下一個(gè)JKL!”
【震驚教練,觸發(fā)雙倍,節(jié)目效果+80】
【震驚隊(duì)友,觸發(fā)雙倍,節(jié)目效果+120】
【獲得技能點(diǎn)1個(gè)!】
【解鎖情報(bào)系統(tǒng)!】
徐修自己心里也清楚,這是自己剛剛點(diǎn)亮的【通用系】技能點(diǎn)發(fā)揮了作用。
這些技能讓他對(duì)全局游戲能有個(gè)大致的判斷。
只要自己保持清醒的頭腦的話,就很容易知道什么時(shí)候大概該怎么打。
當(dāng)然,可能也是因?yàn)檫@僅僅是一場(chǎng)訓(xùn)練賽,AF也只是在嘗試練一些新體系。
徐修簡(jiǎn)單運(yùn)用自己學(xué)到的技能,分析了一下AF輸?shù)舯荣惖脑颍?p> 巨魔2級(jí)直接放棄發(fā)育抓一波中上這種打法,在LCK很少見(jiàn)。
而且從巨魔二級(jí)沒(méi)學(xué)柱子這一點(diǎn),也能看出AF教練組的糾結(jié)。
他們既希望二級(jí)gank能有一些成果,又不希望因?yàn)閺?qiáng)行學(xué)柱子影響到自己發(fā)育。
所以就選擇了這么一種折中的方案,讓巨魔二級(jí)學(xué)QW,然后去其他路強(qiáng)行g(shù)ank一波。
結(jié)果也是顯而易見(jiàn),直接讓對(duì)面雙河蟹開(kāi)局。
為了補(bǔ)足發(fā)育,刷完野區(qū)3級(jí)也沒(méi)能來(lái)得及回家,直接幫下路反蹲,導(dǎo)致由于小小的裝備差距沒(méi)能打贏下路第一波團(tuán)戰(zhàn)。
第一波團(tuán)戰(zhàn)交出過(guò)多閃現(xiàn)帶來(lái)的連鎖反應(yīng),導(dǎo)致第二波團(tuán)戰(zhàn)直接大潰敗。
看來(lái)這種嘗試性的新戰(zhàn)術(shù)確實(shí)很難奏效,可能后面的比賽AF都不會(huì)如此冒險(xiǎn)了。
V5這邊的教練組也大致確定了各個(gè)隊(duì)員對(duì)于這一套陣容和體系的適應(yīng)情況。
訓(xùn)練賽結(jié)束之后,所有隊(duì)員都在會(huì)議室圍成一圈。
腳神為明天的比賽做了最后的總結(jié):
“女槍體系我們可以用,但小東北你的沙皇還不熟練,先不用練了。我應(yīng)該會(huì)給你安排其他英雄。
明天晚上對(duì)陣LGD,建議你們今晚多看一下LGD的近期的比賽和訓(xùn)練賽記錄。
對(duì)面很可能會(huì)出卡牌或者加里奧體系,Xiye選手的卡牌勝率在70%,加里奧勝率65%。
所以到底要不要ban這些英雄,還是能不能破解他們的體系,這一點(diǎn)明天下午我們可以開(kāi)會(huì)討論一下。
然后下路注意一下Kramer的EZ和寒冰,這兩個(gè)估計(jì)明天最多留一個(gè)ban位,會(huì)有一個(gè)被放出來(lái),你們下路琢磨一下線上能不能贏?!?p> 最后腳神教練還跟所有人打氣道:
“雖然只是一場(chǎng)LPL常規(guī)賽,但大家至少得打起九分的精神。
現(xiàn)在LPL競(jìng)爭(zhēng)很激烈,每一個(gè)小分都可能決定我們能不能進(jìn)入季后賽。
所以,大家明天繼續(xù)加油吧!解散!”
……
回到訓(xùn)練室,徐修真的在認(rèn)真查看LGD上一場(chǎng)的比賽錄像。
畢竟自己可是立下了要2:0LGD的FLAG!
反正無(wú)論是否成功,自己要么女裝,要么退役,二選一。
在臉皮超厚的徐修看來(lái),比起當(dāng)場(chǎng)社死,好像還是退役更嚴(yán)重些呢。
經(jīng)過(guò)系統(tǒng)的技能灌輸后,徐修也很清楚比賽跟rank是絕對(duì)不一樣的。
rank你要面對(duì)的是未知的對(duì)手和隊(duì)友,rank分?jǐn)?shù)高代表自己的意識(shí)和操作夠用,而且rank基本不存在以弱勝?gòu)?qiáng)的情況。
但比賽卻是截然不同的情形,你可以研究你對(duì)手的習(xí)慣,對(duì)手的戰(zhàn)術(shù)。
當(dāng)你對(duì)你對(duì)手非常了解并作出針對(duì)后,就很可能收獲奇效。
很多以弱勝?gòu)?qiáng)的比賽就是這樣打出來(lái)的。
比如在2019年MSI上,LCS賽區(qū)的TL3:1戰(zhàn)勝了當(dāng)時(shí)小組賽9/1如日中天的IG。
還有S8全球總決賽上G23:2戰(zhàn)勝了當(dāng)時(shí)離全滿貫一步之遙的RNG。
不過(guò),徐修自己看LGD的比賽卻根本看不出什么端倪。
就在徐修摸不著頭腦的時(shí)候,他下意識(shí)地打開(kāi)了系統(tǒng)菜單,想要尋求破局方法:
【英雄屬性】
【道具列表】
【成就系統(tǒng)】
【技能樹(shù)】
【情報(bào)系統(tǒng)】new!
情報(bào)系統(tǒng)?
對(duì)了,自己在上一局訓(xùn)練賽之后就解鎖了這個(gè)系統(tǒng)!
可是,這個(gè)系統(tǒng)到底是怎么用的呢?
徐修點(diǎn)開(kāi)了【情報(bào)系統(tǒng)】,映入眼簾的是一長(zhǎng)串文字:
【知己知彼,百戰(zhàn)不殆!歡迎使用情報(bào)系統(tǒng)!本系統(tǒng)將會(huì)輔助您更好地了解您的對(duì)手!
當(dāng)您在觀察其他選手或戰(zhàn)隊(duì)的游戲記錄時(shí),本系統(tǒng)會(huì)利用強(qiáng)大的分析能力,從對(duì)線習(xí)慣、團(tuán)戰(zhàn)風(fēng)格、戰(zhàn)術(shù)安排等方面全方位分析對(duì)手的情況?!?p> 大約過(guò)了幾秒后,這段文字緩緩淡去,隨后突然跳出一段全新的文字:
【檢測(cè)到您正在觀看LGD戰(zhàn)隊(duì)的比賽,正在進(jìn)行分析……】
【分析完成!】
【戰(zhàn)隊(duì)LGD,已解鎖情報(bào)5%】
【選手Langx,已解鎖情報(bào)7%】
【選手Peanut,已解鎖情報(bào)4%】
【選手Xiye,已解鎖情報(bào)4%】
【選手Kramer,已解鎖情報(bào)6%】
【選手Mark,已解鎖情報(bào)8%】
【您可以打開(kāi)每條記錄來(lái)查看詳細(xì)的選手信息?!?p> 【提示:當(dāng)前對(duì)LGD戰(zhàn)隊(duì)解鎖情報(bào)比例較低,建議您觀看更多的比賽記錄?!?p> 徐修打開(kāi)了Kramer選手目前已解鎖的詳細(xì)資料:
【LGDKramer,已解鎖情報(bào)6%】
【對(duì)厄斐琉斯的熟練度評(píng)估在LV6~LV9之間(5436~32775,需要更多的比賽記錄來(lái)提高精確度)】
【對(duì)局控槍順序:
下路對(duì)線期:紅綠-紅紫-藍(lán)紫-綠白-紅白-藍(lán)紫-綠白-紅白
中期龍團(tuán)期:紅紫-藍(lán)紫-綠紫-綠白-紅白-紅藍(lán)-藍(lán)紫
高地防御期:綠白-紅白-紫白-藍(lán)白-藍(lán)綠
Kramer選手對(duì)線期會(huì)嚴(yán)格保持藍(lán)紫-綠白-紅白的順序,團(tuán)戰(zhàn)期習(xí)慣優(yōu)先保留有控制效果的紫槍墜明,防御期會(huì)優(yōu)先選擇白槍折鏡?!?p> 【個(gè)人風(fēng)格:下路對(duì)線經(jīng)驗(yàn)豐富,注意力集中,經(jīng)常會(huì)站在輔助前面,很難找到破綻。但在換線至其他路后容易出現(xiàn)走位不謹(jǐn)慎的情況。】
【團(tuán)戰(zhàn)風(fēng)格:團(tuán)前集合期間,容易與團(tuán)隊(duì)其他人脫節(jié)導(dǎo)致自己處在非常尷尬的位置。團(tuán)戰(zhàn)期習(xí)慣站在打野身后,輔助身前?!?p> 【目前數(shù)據(jù)量過(guò)少,仍需宿主查看更多比賽記錄以解鎖更多數(shù)據(jù)?!?