序
“沒菜的英雄,只有不會玩的召喚師”
……
王者榮耀作為日均下載量和卸載量排名第一的MOBA游戲,其火爆程度就自然不用多說了。游戲玩家過十億,老少皆宜,幾乎成為每個人休閑娛樂必不可少的“佳品”。
以下的王者術(shù)語還請大家耐心看完:
AD:AD是Attack Damage是指物理輸出英雄,一般是物理輸出近戰(zhàn)英雄,其中AD裝備就是指物理輸出裝備。
AP:AP是指法術(shù)輸出,在游戲中基本是定位為法師英雄的一種輸出傷害,他的技能是魔法傷害,基本都是受到法術(shù)強度的影響。同時還有AP裝備,就是增加法術(shù)傷害的裝備。
ADC:全稱是Attack Damage Carry,物理輸出核心,在《王者榮耀》ADC就是游戲中定位射手的英雄,如后羿、虞姬、孫尚香等,他們的特點就是輸出傷害高,在后期占據(jù)了一半的全隊主要輸出,但是生存能力差,一個不小心就很容易被秒殺的存在,需要玩家精湛的走位技術(shù),良好的戰(zhàn)斗意識,不斷的通過走A來進行輸出。
坦克/肉:即為TANK,也被大家稱之為肉,他的作用就是負責吸收對手輸出過來的傷害,用自己的肉軀擋在最前排來保護身后的隊友,創(chuàng)造輸出環(huán)境,沒有坦克的隊伍容易被對手瞬間團滅。
輔助:
輔助在團隊中的作用就是負責保護隊友,前期主要保護射手安全快速的累積資源,然后提供視野,時刻提醒隊友,在團戰(zhàn)中可以是用于控制保護隊友,甚至給隊友提供回血。
刺客:
指的是一些近戰(zhàn)脆皮輸出英雄,一般擁有位移技能,同時還具備超高的瞬間爆發(fā)能力,可以秒殺對手。
大招:
指的是英雄的右下方可升級技能中從左往右數(shù)第二個技能,每4級可以升級一次,技能最高可達3級。
補刀:
補刀是指英雄在敵方小兵在殘血剩最后一下攻擊就死亡的情況下,利用自身的普攻或者技能傷害來收取這個小兵的人頭然后獲取經(jīng)驗和金幣。在《王者榮耀》中,只要小兵在自己面前死去就算補刀,也能獲取相應的經(jīng)驗和金幣,并不需要可以去平A或者技能攻擊最后一下,在這里補刀的主要作用就是控制兵線,保證自身安全的同時還能穩(wěn)定的收取經(jīng)驗和金幣保證發(fā)育。補刀然不用補最后一刀也有錢,但是如果最后一刀補上,錢會多20%左右,經(jīng)驗也會多一點點。
AOE:范圍技能
BUFF和DEBUFF:
BUFF是指給英雄自身或者裝備以外的額外增益的屬性,可以是防御生存的,也可能是攻擊型的,通常有野區(qū)的紅藍雙BUFF,用于增加攻擊和減CD回藍,接著就是一些英雄的技能額外提供的BUFF增益效果。
紅BUFF:猩紅石像之力簡稱“紅BUFF”,其效果是可以提升20%輸出能力,對敵人進行攻擊后有每0.25秒一次真實的灼傷傷害,30-50不等(真實傷害就是可以免疫敵人護甲值所抵御的傷害),傷害隨等級提高,持續(xù)90秒。
藍BUFF:蔚藍石像簡稱“藍BUFF”,技能冷卻時間減少20%,每秒額外回復2%法力,持續(xù)90秒。玩家也把擁有石像之力的敵人稱做“擁有xx buff”(野區(qū)所有野怪刷新時間為90秒,不包括主宰和暴君)。
主宰和暴君:主宰和暴君分布在我方野區(qū)和敵方野區(qū)的交接地帶,主宰和暴君的刷新時間首次為6分鐘和2分鐘,后面分別為6分鐘和4分鐘。擊殺巨龍可以為我方隊員提升經(jīng)濟和經(jīng)驗值,主宰出了經(jīng)濟,還有強力的“主宰之力”加成--提升30%輸出力和1%每秒生命恢復和法力值回復。
DPS:輸出最高的英雄
CARRY:帶領(lǐng)全場節(jié)奏的人
GANK:抓人
中單:中路單人發(fā)育,一般指法師
上單:上路單人發(fā)育,一般指坦克或者戰(zhàn)士
下單:下路單人發(fā)育,一般指射手
物抗:物理防御
魔抗:法術(shù)防御
野區(qū):有野怪的地方
對線:上中下三路中與地方英雄互守對峙。在《王者榮耀》中是指同一路對抗的雙方隊員,通過擊殺小兵獲取資源,然后通過技能傷害或者平A進行線上的對抗博弈的過程,對線的能力決定了之后發(fā)育的速度,影響到后期的團戰(zhàn)輸出。
兵線:兵線是指小兵交戰(zhàn)的位置所在
控線:通過擊殺小兵,將兵線停留在自己希望的位置
換線:與隊友交換對線線路
清兵:快速消滅對方兵線
推線:擊殺對方小兵,使我方小兵進入對方防御塔
反野:搶占對方野區(qū)資源
反紅:搶占對方紅buff
反藍:搶占對方藍buff
控龍:盡量拿到大小龍
偷龍:趁對方不注意的時候快速擊殺大小龍
搶龍:用強力技能最后一擊擊殺大小龍
偷塔:趁雙方僵持不下是,單獨帶兵線推塔
補刀:指對小兵或英雄的致命一擊
霸體:指免疫控制技能
突進:往指定方向移動一段距離
真實傷害:無視對方的物抗和法抗
韌性:可以減少控制的時間
超神:殺死七個人且中途沒有陣亡。
KDA:人頭,死亡和助攻的計算結(jié)果,具體公式為(K+A)/D,數(shù)值越高評分越高
CD:技能冷卻時間
POKE:指遠程消耗的打法戰(zhàn)術(shù)
BAN:禁用英雄(BAN PICK的簡稱)
PICK:選擇英雄
BP模式:征召模式,就是可以使用BAN的模式
集火:優(yōu)先攻擊某特定目標
拆火:打斷對面集火
后手:等對方技能都放完了才上
收割:等對方殘血進行補刀收人頭
……
注:溫馨提醒,希望讀者朋友能夠看完。如果后面有不懂的話地方,也可以倒前來看。
沈正則
希望大家能夠喜歡,并得到大家的支持。