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無盡游戲:開局獲得死靈法師職業(yè)

第十八章 擊殺!升級!

  金甲尸鬼有什么弱點?

  在混亂的戰(zhàn)局中。

  林楚敏銳注意到,每當(dāng)骷髏戰(zhàn)士的骨鐮砍在尸鬼身上時,淡金色鎧甲就會綻放微弱金芒,將骨鐮主動彈開。

  鋒利骨鐮在盔甲上甚至很難留下劃痕。

  金芒雖然不是每次都能擋下攻擊,但卻極其頻繁。

  這套鎧甲的附魔能力削減了物理傷害!這導(dǎo)致實際落在尸鬼身上的攻擊微乎其微,也難怪骷髏戰(zhàn)士們奮力劈砍這么久都沒能拿下敵人。

  還有尸鬼boss穿戴的其他附魔裝備。

  或多或少都泛著符文流光,為其提供更強大的力量。

  如果能想辦法把它身上這套鎧甲給扒掉,戰(zhàn)斗就好打多了。

  還可以保全這套明顯就價值不菲的附魔金甲留作戰(zhàn)利品……

  “有了!”

  林楚在競價拍賣里發(fā)現(xiàn)一件恰好能用上的寶物!

  【強制卸甲術(shù):一次性魔法卷軸,打開后可施展低級強制卸甲術(shù),通過精神幻術(shù)使敵人主動脫下穿戴的所有裝備(幻術(shù)需進行意志判定,敵人精神越低成功率越高,對三階生物無效。)】

  對三階生物無效?

  那也就是說,對二階生物可能有效?!

  亡靈生物的精神意志普遍偏低……說不定可行!

  這份卷軸,拍賣者定價是200資源點,目前無人拍賣。

  之所以沒人看重這份卷軸的價值,估計是因其他試煉者至今為止都沒遇到全副武裝的敵人……

  林楚干脆利落的花400資源點一口價拍下這份魔法卷軸!

  一份泛黃的羊皮卷憑空出現(xiàn)。

  他第一時間對著金甲尸鬼使用了剛?cè)胧值木磔S。

  湛藍色光芒綻放!

  金甲尸鬼砍向骷髏戰(zhàn)士們的巨劍微微一滯。

  只見它眼眶中的幽藍色靈魂之火變得黯淡,動作僵硬的將手中寒霜巨劍扔開,并迅速將身穿的淡金色護甲脫掉,連帶項鏈和戒指也全都卸下來。

  “成了!”

  林楚激動握拳。

  興奮的朝剛脫掉鎧甲的尸鬼boss射了幾發(fā)冰錐。

  以遠程法術(shù)牽制住尸鬼boss的同時,他也沒忘記沖過去把它扔掉的護甲和武器全取走。

  好家伙真沉??!

  巨劍加上這套金甲足有一百多斤,都和一個成年人體重差不多了。

  “卑鄙!”

  從幻覺中回過神的尸鬼boss怒罵。

  “生死搏命還在乎什么手段?你個腦子有恙的尸鬼?!?p>  林楚嗤笑著朝對方比了個國際手勢:“基操勿六,祝你和我的小弟們玩得開心?!?p>  沒等尸鬼boss再吭聲。

  骷髏大軍們就揮舞著正義的鐮刀將它淹沒。

  這個有靈智的尸鬼或許戰(zhàn)力遠比骷髏戰(zhàn)士要強得多。

  但赤手空拳下,它也絕對肛不過十具手持利器的骷髏兵。

  骷髏戰(zhàn)士們圍上去你一刀我一刀,壓根不給尸鬼boss還手的余地。

  就這么愉快祥和的將尸鬼boss剁成了一堆沙琪瑪。

  亡靈使徒運氣不錯,拎著漆黑巨劍最后一砍成功搶到了人頭,發(fā)動生命汲取!

  在強化白光下,它的骨架變得愈發(fā)壯碩堅固,腰桿挺拔許多,骨架增高了近三公分,比其他骷髏戰(zhàn)士明顯要高出一小截。

  【亡靈使徒:戰(zhàn)力評分25.4分?!?p>  一口氣漲了6.4分?!

  “也就是說尸鬼boss的戰(zhàn)力是64分?”

  林楚心里一陣兒后怕。

  這幾乎是骷髏戰(zhàn)士強度的近兩倍??!

  要是沒有卸甲術(shù)將它的鎧甲剝奪,傷不到它的骷髏戰(zhàn)士們最后說不定真會被全砍碎。

  掃了一眼殘存下來的骷髏戰(zhàn)士們。

  它們的骨架或多或少都有裂痕。

  要么缺胳膊少腿,要么身體某根骨頭斷裂缺失。

  真虧沒有骷髏兵在戰(zhàn)斗中散架……

  哦,對,亡靈使徒在戰(zhàn)斗期間倒是陣亡過好幾次,都被他用召喚戒給復(fù)生了。

  【你擊殺了二階亡靈生物·尸鬼領(lǐng)主?!?p>  【死靈法師等級提升至11級,獲得2枚可分配技能點?!?p>  “果然是二階生物?!?p>  林楚早有預(yù)料,但升級卻是意外之喜!

  十級之后雖然變成只有殺二階生物才算經(jīng)驗,數(shù)量也重新計算了么?

  而且!可分配技能點竟獲得了兩枚!

  驚喜!

  莫非十級以后每次升級都能獲得兩枚技能點?

  “按照之前的經(jīng)驗,下一級應(yīng)該是需要殺兩頭二階生物。”

  他還有另一個疑惑。

  生物是如何分階的?

  64分戰(zhàn)力的尸鬼boss屬于二階生物。

  一階和二階的分水嶺難道就在60分或者50分?

  算了,瞎猜也沒意義,等到了無盡樂土再搜集這方面的情報也不遲。

  “在15級之前沒辦法升骷髏復(fù)蘇,該把技能點用到哪兒好呢?”

  林楚點開隨身界面,看著滿屏可解鎖的技能陷入糾結(jié)。

  【召喚法術(shù):骷髏復(fù)蘇(10級)、支配骷髏(可解鎖)……】

  【毒素與白骨法術(shù):白骨裝甲(可解鎖)、牙(可解鎖)、尸體爆炸(可解鎖)……】

  【詛咒法術(shù):傷害加深(可解鎖)、微暗靈視(可解鎖)……】

  實際上死靈法師的職業(yè)技能遠比上面顯示的更多,只不過需要更高等級才能解鎖。

  光是眼下,可解鎖技能就有六種之多。

  “攻擊類的暫不需要,毒素與白骨法術(shù)只有一個‘白骨裝甲’值得考慮?!?p>  林楚將所有技能介紹都仔細閱讀一遍。

  結(jié)合自己的需求。

  篩選以下三項最具價值的技能。

  【支配骷髏(被動):增加你所支配骷髏的綜合戰(zhàn)力,包括但不限于生命強度、殺傷力等。(下一級:提升全體骷髏3分戰(zhàn)力)】

  【白骨裝甲:創(chuàng)造出一個環(huán)繞著你的白骨外殼,可以吸收物理傷害,無冷卻,消耗一定能量。(下一級:可抵御一階生物的全力一擊。)】

  【傷害加深:詛咒一群敵人,讓他們遭遇物理攻擊時受更嚴重的傷,詛咒范圍視消耗能量而定。(下一級:受到傷害+100%,持續(xù)5秒)】

  支配骷髏雖然不能提升骷髏數(shù)量,但卻能在升級骷髏復(fù)蘇之前,先一步提升骷髏們的戰(zhàn)力。

  最重要的是,這技能好像不光只加強骷髏戰(zhàn)士,只要是我所支配的骷髏都包括在內(nèi)。

  也就是說。

  亡靈使徒也能蹭到這個被動增益buff。

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