引言
**樂理論:1995年,美國舊金山精英大會(huì)后被廣泛應(yīng)用的理論,意在通過廉價(jià)的娛樂方式,磨滅底層人民對精英階層的威脅。
雖然這個(gè)理論被當(dāng)做了觸發(fā)地球文明進(jìn)階的起源,但仍有不少人覺得這是惡魔的耳語。
量變產(chǎn)生質(zhì)變:不算嚴(yán)謹(jǐn),甚至在科學(xué)領(lǐng)域漏洞百出的一句話,如今被人們稱為文明進(jìn)階過程中的唯一真理。
人們甚至相信,無論是什么理論經(jīng)過后者的堆積,都能觸發(fā)文明的進(jìn)階。
無數(shù)娛樂形式充斥著整個(gè)21世紀(jì)每個(gè)人的閑暇時(shí)間,他們將娛樂至死的精神發(fā)揮到了難以想象的高度。
游戲,從人們幼年開始侵蝕,逐步擴(kuò)大其在各個(gè)年齡段的影響力,直至第一批被它影響的人們垂垂老矣,游戲徹底成為了所有娛樂方式中的龍頭老大。
人的一生無時(shí)無刻都在面臨著抉擇,文明的發(fā)展亦是如此。