“升級!”
葉贏有些緊張又有點期待的心念一動。
這一次,系統(tǒng)又將帶給他什么驚喜呢?
沒過多久,系統(tǒng)的提示聲再度響起。
“升級完畢!”
看著3.0全新版本的系統(tǒng),葉贏趕緊探索了起來。
‘咦,多了兩個徽章裝備欄?’
看著‘禁區(qū)霸主’后面多出的兩個坑槽,葉贏直接是狂喜。
說實在的,相比于投籃動作,葉贏明顯更喜歡徽章一點。
他現(xiàn)在之所以能夠在和韋德的對決中尋得一絲贏球的機會,之前之所以在后面三場比賽在低位予取予求,很明顯是‘禁區(qū)霸主’這個徽章給了他很大的幫助!
這樣的徽章,真的是多多益善。
至于‘投籃動作’?
呵呵,要不是第一次熱身賽最后時刻葉贏感覺是‘斯蒂芬.庫里的三分投籃’幫助他提高了出手速度也增加了出手的穩(wěn)定性最終成功壓哨絕殺,他早就把這個該死的投籃動作給下掉了。
葉贏發(fā)現(xiàn),只要他帶上這個徽章,一在三分線外運球就有出手直接甩三分的沖動。
有時候,就算是在logo附近都有沖動。
葉贏感覺真的是嗶了汪了!
這個小庫里,到底是個啥子選手???
Logo標志附近出手三分?
你咋不直接日天呢?
按捺住心中的吐槽之魂后葉贏滿懷期待的打開了能力評價界面。
這一次,又會有什么變化呢?
首先,葉贏發(fā)現(xiàn)了加點的機會變成了30次。
上次20,這次30?
加點機會不固定?
葉贏思索道。
至于具體規(guī)律,有待發(fā)掘。
接著,葉贏發(fā)現(xiàn)解鎖了一個新的屬性——力量。
他的力量屬性如他想象的強,高達90點!
看來從小擼的那些鐵不是白擼的??!
最后,葉贏試探著點了點低位進攻后面的加號。
看著系統(tǒng)跳出來的加一點屬性要250000點屬性點的提示葉贏真的想打人。
丫還讓不讓人活了啊!
想著接下來很長一段時間的攢點升屬性生涯葉贏有點想哭。
這尼瑪,也太肝了吧!
不過這還不是最頭疼的。
看著那高達500萬點的升級要求葉贏更是無哭無淚了。
這尼瑪,生產(chǎn)隊里的驢也不敢這么使啊!
上次升級難度提高十倍他以為是上限了,以為這次系數(shù)能降降,沒想到這次直接再提50倍!
這是讓他這段時間就看著系統(tǒng)發(fā)呆的節(jié)奏嗎?
就在葉贏在心中瘋狂吐槽的時候,系統(tǒng)跳出了一個提示。
“任務(wù):天才登場,已完成!
B級抽獎包已收入背包。”
這是打一棒子給顆甜棗?
葉贏搖搖頭,搓搓手。
明天就要NCAA正式首戰(zhàn)了,這抽獎包肯定是要立刻開的,就是不知道能開出什么玩意。
根據(jù)系統(tǒng)介紹,B級抽獎包有機會開到點數(shù)、青銅等級的徽章或者投籃包。
說實話,葉贏現(xiàn)在的心態(tài)非常好,不管開到啥,能夠提升他的實力就可以了。
比如你看,就算是最垃……咳咳,牛逼的‘斯蒂芬.庫里的三分投籃’不是也能幫助他提高出手速度,增加打鐵……咳咳,投籃穩(wěn)定性嗎?
‘只要不是投籃動作就行了?!?p> 葉贏喃喃自語道。
說實在的,庫里的三分投籃包雖然被動性的讓他打了很多鐵,但是葉贏還是蠻喜歡的。
畢竟,在將球射出去的時候心里很爽快的……
現(xiàn)在只有一個投籃動作坑槽,葉贏也不想把它換掉。
‘點數(shù)、徽章!點數(shù)、徽章!’
隨著葉贏的喃喃自語和心念一動,一陣白光之后葉贏的眼前沒有出現(xiàn)任何物品。
‘所以,終于抽到點數(shù)了?’
看了看系統(tǒng)右下角,那里顯示的點數(shù)確實有變化,50萬!
呼~
這時候,葉贏才真正的舒了一口氣。
這系統(tǒng)升級的,真不是讓自己爽的,而是在嚇唬自己的。
如果自己在系統(tǒng)升級之前完成任務(wù)是不是就可以提前很久升級系統(tǒng)了?
葉贏頭腦風暴之后放棄了這個想法。
如果這個系統(tǒng)還算智能的話在升級之前給的獎勵肯定會少點,升級之后獎勵也水漲船高了。
留著等樣本多了再做比照后,重新冷靜了一點的葉贏開始著手對這新得的點數(shù)進行分配。
這次系統(tǒng)肝了這么久,現(xiàn)在終于可以氪了,不氪個爽快怎么行。
排除低位進攻點開其他各項點數(shù)之后葉贏的心態(tài)穩(wěn)了點。
像其他沒有加過的點數(shù)每次升級提示的點數(shù)從之前的1000變成了50000點,而如果葉贏沒記錯的話,之前升級到最后低位進攻加一點要5000。
‘也就是說每次升級后加屬性的點都會以相應(yīng)的系數(shù)增加?’
冷靜下來的葉贏默默的在心中完善著對系統(tǒng)的認知。
除了接受,他還真改變不了啥。
跑去衛(wèi)生間洗了把臉,葉贏開始繼續(xù)頭腦風暴。
如果系統(tǒng)是這種設(shè)定的話,無疑先把一項能力值升滿最劃算,但是這也不是沒有缺點。
首先花的點數(shù)會多很多是一回事,花的時間也會水漲船高!
如果再考慮到性價比問題的話,也許就沒那么劃算了。
最后再考慮上每次升級后加點次數(shù)的限制的話,這種極端的加法幾乎可以完全去掉了。
舉個例子,一共就30點加點次數(shù),然后為了把低位進攻拉滿,用其中的27次機會?
加到大后期一次的加點次數(shù)……葉贏簡單的算了算,要七八十萬了!
這種加點方式暫時先擱置。
葉贏繼續(xù)頭腦風暴。
性價比最高的方式則是將每個沒有加過點數(shù)的能力值平均分配,全方面共同提高。
這個想法被葉贏更快的放棄。
這一個多月他和隊友可不只是訓(xùn)練,也交流了很多。
從隊友那里和他搜集到的信息都顯示除非是那種超級天才,要不然專精一兩項會比看上去很美好的‘全能’更能吸引球探的注意。
畢竟,NCAA的全能到了NBA幾乎都會變成‘全不能’。
NCAA能三能四,到了NBA變成不三不四的可不在少數(shù)。
幾經(jīng)思考之后。
葉贏先一股腦加了5點力量,50萬點剛抽到的點數(shù)也被消耗一空。
相比于防守什么的,還是進攻更好?。?p> 雖然低位進攻現(xiàn)在加起來性價比不高了,但是可以加力量嘛!
看著那高達95點的力量,葉贏瞬間感覺自己充滿了力量!
他,現(xiàn)在絕對稱得上是神力加身了!
……
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