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這塔有問(wèn)題

第十九章 告知

這塔有問(wèn)題 龍鈞 2149 2021-04-17 15:38:30

  陳楠觀察著自己的狀態(tài)欄,繼續(xù)整理著情報(bào)。

  他已經(jīng)回到了「庭園」。

  被狌狌打掉最后的氣血后,他就覺(jué)得一股無(wú)法抗拒的無(wú)力感,自身體深處涌出,隨后便感到昏天暗地軟倒在了地上,依稀只記得目睹自己的身體消失,以及雨巧巧那似乎在不停地呼喚著他的名字,滿懷焦急與悲傷然而依舊絕美的臉龐。

  而當(dāng)他眼前一片黑暗,在感受到那股令得他失去意識(shí)的無(wú)力感消失之后,一睜眼,便發(fā)現(xiàn)自己已經(jīng)回到了庭園。

  傳送門依舊在那安靜地旋轉(zhuǎn)。

  只不過(guò)上面卻多出了一行字:【殘存重生數(shù):3】。

  陳楠還沒(méi)能從得知幸好還能重生的喜悅感里脫離,就看到了中樞核心的告知。

  【告知:監(jiān)測(cè)到來(lái)訪者于塔內(nèi)經(jīng)由自我探索,結(jié)識(shí)到第一位初期同伴,以及進(jìn)行了初次戰(zhàn)斗,并對(duì)自身狀態(tài)進(jìn)行了觀測(cè),具有了一定認(rèn)知與判斷,因而開放「狀態(tài)」功能,以便來(lái)訪者對(duì)自身當(dāng)前狀況進(jìn)行自我觀測(cè)?!?p>  【告知:監(jiān)測(cè)到來(lái)訪者于塔內(nèi)進(jìn)行的第一次戰(zhàn)斗結(jié)果為失敗,因而開放「重生」功能,并扣除首次戰(zhàn)斗失敗,附帶同伴以及協(xié)助者數(shù)量的重生次數(shù)?!?p>  【告知:請(qǐng)來(lái)訪者注意,重生次數(shù)將以來(lái)訪者認(rèn)知中,自身所在星球的自轉(zhuǎn)規(guī)律,取整數(shù)為「24」個(gè)小時(shí),共計(jì)「86400」個(gè)基礎(chǔ)單位的流逝作為周期,進(jìn)行單位為「次」,數(shù)量為「1」的補(bǔ)充,當(dāng)次數(shù)用盡,將會(huì)發(fā)生無(wú)法逆轉(zhuǎn)的結(jié)果。】

  【告知:請(qǐng)來(lái)訪者穩(wěn)住心態(tài)?!?p>  我總覺(jué)得自己現(xiàn)在已經(jīng)很冷靜,沒(méi)有一頭就沖回去找雨巧巧。

  只不過(guò)直接來(lái)這么一句,也就意味著,依舊還是問(wèn)了也白問(wèn)對(duì)吧?

  哪怕是基礎(chǔ)問(wèn)答。

  陳楠看完這四條告知后,先是吐了下槽,又穩(wěn)了穩(wěn)情緒,才看到自身左側(cè)距離半米左右的地方,出現(xiàn)了一個(gè)上面標(biāo)注著「狀態(tài)」的小方格,以及右側(cè)如同整合在電腦屏幕里一樣,應(yīng)該是位于最上角的「隱藏」選項(xiàng)。

  看來(lái)是為了避免以后功能增多,會(huì)遮擋到視線。

  但不過(guò)還好,有著重生功能,雖然戰(zhàn)斗失敗還會(huì)連著在場(chǎng)同伴的數(shù)量一并扣除。

  總比沒(méi)有好。

  陳楠這才心下慶幸地點(diǎn)開狀態(tài)進(jìn)行查看,開始進(jìn)行情報(bào)整理。

  令他在意而頭疼的速度,倒也只能走一步看一步。

  狀態(tài)也沒(méi)有出現(xiàn)任何變化。

  最為令他在意的,自然是最后關(guān)頭出現(xiàn)的那個(gè)QTE了。

  按理說(shuō),戰(zhàn)棋游戲里面,是不該具備這個(gè)功能的。

  畢竟這個(gè)類型的游戲,本來(lái)考較的就是從一開始便縱觀全局的策略性。

  你要指揮著己方單位進(jìn)行攻略,本來(lái)打得好好的,甚至都要?jiǎng)倮耍瑓s突然跳出個(gè)QTE來(lái),例如PC版本大概率便是WASD,又或者↑↓←→,而PS或者XBOX版本,前者是○△□╳,后者是ABXY,以及R123,L123,以及同樣的上下左右。

  不說(shuō)別的,一些手殘黨很容易按錯(cuò),隨后發(fā)生攻擊失敗,或者是技能使用失敗什么的結(jié)果,那畫面簡(jiǎn)直不要太美。

  也絕對(duì)是令人唾棄的十分嶄新的操作方式。

  畢竟很容易就打斷事先設(shè)想好的策略。

  所以QTE大都用在動(dòng)作類角色扮演,以及回合制角色扮演的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫里。

  后者甚至也很少使用,因?yàn)閷?duì)于手殘黨真的太不友好了。

  然而這塔里面的戰(zhàn)斗模式,也不知道是由于他自身的影響,采取了戰(zhàn)棋模式,又或者本來(lái)就是這樣,卻偏偏出現(xiàn)了這個(gè)很不友好的功能。

  但不過(guò)卻是在他遭受決定性的一擊時(shí),才突然冒了出來(lái)。

  這或許也意味著,有可能會(huì)是探索者的隱藏福利,也就是即將戰(zhàn)斗失敗的時(shí)候,當(dāng)前的局?jǐn)?shù)里,唯一一次能夠避免失敗的機(jī)會(huì)呢?

  陳楠猜測(cè)的同時(shí),也似乎想到了什么可能性。

  只是概念有些模糊,他自己都無(wú)法確定,只好暫時(shí)擱置,起身關(guān)閉狀態(tài)欄,再度走向了傳送門。

  可能性實(shí)在太多,只能一步步地繼續(xù)進(jìn)行探索。

  而且他現(xiàn)在的心態(tài),也的確在雨巧巧的幫助下,變得平穩(wěn)下來(lái)。

  無(wú)論如何,自己既然來(lái)到了這里,也暫時(shí)無(wú)法從中樞核心以及猥瑣大叔那里得到更多的提示,但顯然和與雨巧巧所說(shuō)的一樣,不失為一件好事。

  至少現(xiàn)在能夠感覺(jué)到自己還是活著的。

  那么必然要做的一件事,當(dāng)然是繼續(xù)活下去,好好的活下去。

  而且,哪怕將來(lái)不會(huì)出現(xiàn)任務(wù)功能,他對(duì)于自己必然要做的事,也就是需要達(dá)成的目標(biāo),也已經(jīng)定好了。

  徹底探索這個(gè)世界,尋找到面臨著車禍的自己,來(lái)到這個(gè)的原因,以及做出這個(gè)行為,也就是「幕后黑手」的目的。

  當(dāng)然,如果還能夠找到自己回家的方法,自然是最為美好的。

  陳楠沿著僅經(jīng)歷了兩次,陌生卻又忽然感到熟悉的場(chǎng)景,不失小心地前進(jìn)。

  雨巧巧在將他帶到屋子之前,就已經(jīng)解釋過(guò),對(duì)于他自認(rèn)為說(shuō)了十分明顯的謊言,然而她為何會(huì)無(wú)動(dòng)于衷的態(tài)度,究竟來(lái)源自什么原因。

  每一條相鄰的路徑之間,除非站在路口發(fā)出聲音,不然的話,是無(wú)法聽到其他路徑里所發(fā)出的絲毫動(dòng)靜,也就意味著無(wú)法知曉那條路徑上,究竟發(fā)生著什么事。

  根據(jù)他當(dāng)時(shí)回想到,小奶球的確實(shí)在抵達(dá)路口的時(shí)候,才將它的父母呼喚而來(lái),之前卻只是拼命逃跑的場(chǎng)面,陳楠也算是確定了這個(gè)有些古怪的事實(shí)。

  只不過(guò)他現(xiàn)在也才想起來(lái),之前進(jìn)入戰(zhàn)斗之后,小奶球竟然異常的安靜,并沒(méi)有在那蹦跳“呔!”。

  這倒也讓他感到奇怪。

  只不過(guò)當(dāng)時(shí)面臨著因失誤而即將失敗的困境,陳楠都一時(shí)間忽略了過(guò)去。

  確定第一個(gè)路口安全后,陳楠便加快了速度,朝著遇上雨巧巧的路徑奔跑而去。

  一想到能夠再度看到對(duì)方那絕美的容顏,和那毫不遜色于「真?傲嬌」性格的身材,他便立刻感到自己熱血沸騰了。

  畢竟是同伴,當(dāng)然就有了機(jī)會(huì)。

  而且依照對(duì)方如此人性化,甚至可說(shuō)具備自我意識(shí),也就是很可能真實(shí)存在,從而真?Win?Win。

  需要祈禱的,就是以后的日子里,對(duì)話的時(shí)候,不會(huì)出現(xiàn)角色扮演里面,又或是文字游戲里面那令人難以抉擇,可以說(shuō)讓人下面很疼的選項(xiàng)菜單來(lái)。

  對(duì)于后者,陳楠簡(jiǎn)直無(wú)語(yǔ)也郁悶到爆。

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