“眉眉,你這面板……”
“眉眉,你這裝備……”
南玄看著陳一眉角色的面板數(shù)值,不自覺(jué)地皺起眉來(lái)。
“怎么,有問(wèn)題?”陳一眉湊過(guò)來(lái),她的裝備和加點(diǎn)都根據(jù)網(wǎng)上的攻略帖來(lái)的,當(dāng)然加了一部分自己的發(fā)揮——將奶量發(fā)揮到極致。
陳一眉玩的職業(yè)“花魂”在游戲里擔(dān)當(dāng)治療的角色,在各種玩法中都頗受歡迎,但有一個(gè)致命的缺點(diǎn)——傷害太低。尤其是在問(wèn)道玩法中,即使她能不停給自己加血不至于落敗,對(duì)對(duì)方也打不出多大的傷害。最后超時(shí)結(jié)算,也往往會(huì)因?yàn)閭Ρ葘?duì)方低而判定失敗。
陳一眉看著南玄為難的表情,心想,難道她的裝備加點(diǎn)有問(wèn)題?但是,能有什么問(wèn)題呢,她下本加血可穩(wěn)了,就連團(tuán)本也不帶怕的。
“呃,算了,沒(méi)事?!蹦闲u了搖頭,點(diǎn)開了界面上問(wèn)道玩法的圖標(biāo)。
很快就匹配到了一個(gè)對(duì)手,對(duì)方角色名前的圖標(biāo)昭示著他的職業(yè)——追影。
仙緣是一個(gè)以東方玄幻為背景的仙俠游戲,目前有六大職業(yè),陳一眉玩的花魂屬于治療,剩下的職業(yè)分別為神武、仙宗、幽冥、追影、乘風(fēng)。神武類似坦克,高血高防,輸出一般。仙宗使用法術(shù)技能,是這個(gè)版本的親兒子職業(yè)。乘風(fēng)使劍,偏向中程物理傷害的設(shè)定。幽冥定位是刺客,高爆傷但脆皮。而南玄匹配到的這個(gè)職業(yè),追影,類似別的游戲中射手職業(yè),遠(yuǎn)程物理傷害,雖然防低血薄但優(yōu)勢(shì)是傷害高。
倒計(jì)時(shí)結(jié)束,雙方入場(chǎng)。
對(duì)方一看這邊是個(gè)花魂就地開始蓄力。
陳一眉一看急了:“趕緊打斷,蓄完力三倍傷害!”
陳一眉話音沒(méi)落,就看見自己的角色,先給對(duì)方掛了個(gè)持續(xù)傷害,然后抬手一個(gè)平A打斷了對(duì)方的蓄力。
這……也可以?
她平常打斷一般都用控制技能,對(duì)方如果沒(méi)有及時(shí)解控還能得一個(gè)先手,打出一套傷害。只不過(guò)花魂的一套傷害,對(duì)于一般職業(yè)來(lái)說(shuō),簡(jiǎn)直可以忽略不計(jì)。
她第一次知道,原來(lái)平A這樣的普通攻擊,同樣也是可以打斷蓄力技能的。
果然是高手,一出手就不同反響。
對(duì)方好像也沒(méi)有料到打斷自己技能的是一個(gè)普攻,一看蓄力斷了馬上交了解控,翻身后撤才剛落地,就被花魂的藤蔓纏住了。
纏繞,這是一個(gè)花魂P(guān)VP常帶的控制技能,不僅能使對(duì)方定身三秒,還附帶提高花魂對(duì)對(duì)方傷害暴擊的幾率。
南玄果斷上前,補(bǔ)狀態(tài)、上持續(xù)、一個(gè)“綻放”清空對(duì)手身上所有的持續(xù)傷害效果,暴擊了對(duì)方三分之一的血量。
“好厲害。”陳一眉低聲驚呼,她第一次發(fā)現(xiàn)原來(lái)花魂也能打出那么高的傷害。
南玄倒是不以為意:“你這個(gè)面板數(shù)值差了,不然剛才可以直接暴死?!?p> 直接暴死?
陳一眉驚呆,雖然對(duì)方是追影這樣的脆皮職業(yè),但是暴死這種也太大言不慚了吧。
對(duì)方反應(yīng)也不慢,控制效果一過(guò),反手就是一箭。箭影打在陳一眉的角色身上,泛出一陣綠光。
陳一眉當(dāng)然知道,這個(gè)綠光來(lái)自于花魂的技能“蘇醒”,一個(gè)瞬發(fā)治療技能。
綠光散去,陳一眉的角色“梅飛色舞”的血條紋絲不動(dòng),仿佛從未受到過(guò)任何傷害。
“在競(jìng)技場(chǎng)還能加那么多血,這種職業(yè)太變態(tài)了?!蹦闲坪躅H為不滿。
拜托,花魂傷害那么低,如果不給加血還怎么玩。陳一眉在心中反駁。
不過(guò),好像在南玄手里,傷害也并不是很低。
攻擊技能冷卻,南玄再?zèng)]給對(duì)手任何的機(jī)會(huì)。又是一套暴擊,結(jié)束了對(duì)決。剛才那一箭,成了那位追影最后的掙扎。
整場(chǎng)對(duì)決用一個(gè)詞來(lái)形容,那就是:滿血虐殺。
陳一眉還沒(méi)從巨大的震驚中回過(guò)神來(lái),只聽得南玄緩緩地對(duì)他的對(duì)手作出了評(píng)價(jià):“這個(gè)人,好像不會(huì)玩啊?!?p> 不是對(duì)方不會(huì)玩,是你太會(huì)玩了。
這個(gè)游戲陳一眉玩了三個(gè)多月,不僅第一次知道普攻可以打斷對(duì)方的技能,也是第一次知道花魂是可以打出傷害的。
以前常聽人說(shuō)花魂在問(wèn)道強(qiáng)勢(shì),她還不信,今天事實(shí)擺在面前,由不得她不相信。
不是這個(gè)職業(yè)不行,是她陳一眉沒(méi)有長(zhǎng)著一雙會(huì)玩的手。
看了南玄的操作,她現(xiàn)在篤信,自己確實(shí)是撿到了一個(gè)高手。
以后有機(jī)會(huì)多向他請(qǐng)教請(qǐng)教,今天晚上這一頓火鍋,不虧。
和陳一眉同一個(gè)段位的玩家,水平和陳一眉大同小異,他們哪里會(huì)是南玄的對(duì)手。每場(chǎng)比試都持續(xù)不了半分鐘,就以南玄滿血完勝收?qǐng)?。一?huì)的工夫,南玄已經(jīng)完成了五連勝。
一邊倒的比賽,看多了也乏味。陳一眉看了幾場(chǎng)就失去了興趣,由南玄自己排位上分。
她沒(méi)有手機(jī),無(wú)法追劇。無(wú)事可干,只能看著車窗外的風(fēng)景發(fā)呆。
不知過(guò)了多久,陳一眉聽見身邊的南玄輕笑了一聲:“有意思?!?p> 什么有意思?
陳一眉看向南玄手中的屏幕,他還在對(duì)戰(zhàn),這次的對(duì)手是一個(gè)幽冥。
幽冥不是很弱嗎?
但從南玄的表情上來(lái)看,對(duì)方并不弱。此刻南玄正緊緊地盯著屏幕,一刻都不敢松懈。
陳一眉看了一陣,發(fā)現(xiàn)南玄的技能和剛才有所不同,最大的區(qū)別是,他帶了樹靈。
樹靈是一種由花魂召喚出來(lái)的伙伴,可以協(xié)助花魂進(jìn)行戰(zhàn)斗。根據(jù)施法者指令,可以對(duì)己方進(jìn)行增益,或者對(duì)對(duì)方進(jìn)行傷害??梢哉f(shuō)是花魂這個(gè)職業(yè)的一大特色。
花魂問(wèn)道樹靈流也是一種較為常見的流派,由于有樹靈作為輔助,玩法上多了許多變化的可能,也增加了花魂這個(gè)職業(yè)的機(jī)動(dòng)性。有一種說(shuō)法,能否玩好樹靈是花魂P(guān)VP的一道分水嶺,由此來(lái)劃分高端花魂和普通花魂玩家。而對(duì)于陳一眉這種小白玩家來(lái)說(shuō),帶樹靈上場(chǎng)只會(huì)讓自己手忙腳亂。
高手的世界,是她可望而不可及的。
只見屏幕上梅飛色舞的腳下突然升起五只鬼手。陳一眉沒(méi)有玩過(guò)幽冥,但是她知道這是幽冥的控制技能“地縛術(shù)”。
鬼手困住了梅飛色舞,幽冥也順勢(shì)閃到了角色身后。幽冥在角色背后釋放技能傷害增加一倍。
陳一眉心道不好,卻見梅飛色舞迅速地與遠(yuǎn)處的樹靈交換了位置。幽冥出手的瞬間,樹靈自爆,對(duì)他造成了傷害。
屏幕上傷害的數(shù)字飄起,幽冥的腳底閃過(guò)一道綠光,數(shù)根藤蔓順著綠光盤桓生長(zhǎng),這是花魂的纏繞。
但纏繞沒(méi)有困住幽冥,他原地消失了!
一切都發(fā)生地太快,一瞬間,屏幕上就只剩下梅飛色舞一個(gè)人。
她看著自己的角色一邊走一邊轉(zhuǎn)圈,一邊轉(zhuǎn)圈一邊向四處丟著技能。
雖然陳一眉是個(gè)小白,但她也能看明白南玄的意圖,幽冥隱身后在角色背面造成傷害附帶1.5秒暈眩。南玄現(xiàn)在既是在防范也是在試探。
南玄在場(chǎng)地里毫無(wú)規(guī)則地轉(zhuǎn)著圈,對(duì)方始終沒(méi)有現(xiàn)身。
除非主動(dòng)解除或者受到技能傷害,幽冥的隱身不會(huì)中止,這是幽冥的職業(yè)特色之一。
戰(zhàn)勢(shì)陷入了膠著。
從雙方的血量來(lái)看,南玄依舊占據(jù)了優(yōu)勢(shì)。梅飛色舞還有一半多的血量,而幽冥的血條只剩下不到四分之一。
突然不知是何緣故,原本還在轉(zhuǎn)圈的梅飛色舞突然停住不動(dòng)了。
片刻之后,一團(tuán)黑紫色的光伴隨著一個(gè)半隱半現(xiàn)的身影出現(xiàn)在梅飛色舞身后。一連串金色的暴擊數(shù)字從梅飛色舞的身邊飄起,血量斷崖式地下跌。
陳一眉還沒(méi)來(lái)得及驚呼,游戲畫面變成了灰色。
戰(zhàn)??!
兩個(gè)殘忍的大字出現(xiàn)在手機(jī)的屏幕上。
陳一眉幾乎無(wú)法相信自己的眼睛,南玄竟然輸了?
戰(zhàn)敗者南玄抬起頭,一臉無(wú)辜地摸了摸自己的鼻子:“剛才卡了一下?!?