第十三章 戰(zhàn)斗
領(lǐng)悟了撒網(wǎng)技能的雷布斯就不再去關(guān)心圍捕這個(gè)技能了,這個(gè)技能的熟練度增加不過是增加圍捕的成功率而已,初級(jí)練滿也不過是增加1%的戰(zhàn)利品而已。
雷布斯第三天就和凡妮莎一起去圍攻那個(gè)野狼的巢穴了。據(jù)凡妮莎說,第二天的戰(zhàn)斗和第一天的戰(zhàn)斗差不多,都是只殺了巢穴內(nèi)五分之一的野狼。
這讓雷布斯有些納悶,整體上經(jīng)驗(yàn)豐富了,一些人的級(jí)別更高了,殺的應(yīng)該多一些才對(duì)啊。
所以他來看看,畢竟是他想要這個(gè)巢穴。
第三天一早,吃過了早餐之后,雷布斯就和凡妮莎他們一起浩浩蕩蕩地出發(fā)了。
魚人的一日三餐都是生吃魚,魚人玩家們最初的時(shí)候沒有意識(shí)到他們生吃魚不對(duì)勁,過了一段時(shí)間后才意識(shí)到??墒菍?duì)于魚人的身體而言,他們吃魚就和人類吃糧食一樣,并沒有什么特殊要注意的。
這讓玩家們?cè)俅误@嘆于這種降臨技術(shù)的神乎其技。
雷布斯就受不了生吃魚,他是烤著吃的。他不但負(fù)責(zé)自己烤自己的魚,還要給凡妮莎做。
這讓有些想拍凡妮莎馬屁的玩家有些后悔。他們是因?yàn)樽约撼贼~,沒感覺不對(duì)勁,而忘了給凡妮莎烤魚,錯(cuò)失了這個(gè)拉進(jìn)機(jī)會(huì)的良機(jī)。
野狼巢穴的位置很好找,是在一個(gè)山坳里頭,被兩條山脊夾著。山的頂峰之上,一頭巨大的野狼坐在那里,注視著這群這幾天以來一直在找它們麻煩的魚人。
這個(gè)巢穴很小,還不如雷布斯最初的魚人巢穴大??匆?guī)模,這個(gè)巢穴也就是一個(gè)月有幾個(gè)勇士級(jí)別的野狼,幾十個(gè)平民等階的野狼而已。
這怎么會(huì)打不過那?雷布斯有些納悶。
他就先開始看凡妮莎這是怎么指揮打得。
只見凡妮莎當(dāng)先一個(gè)隱身,閃進(jìn)了狼群。
然后...然后就沒有了。
這是?
雷布斯接著就看到一部分玩家開始嗷嗷叫著直沖了上去,一點(diǎn)陣型也沒有,更不要說什么組織和紀(jì)律了。
他們沖了上去,基本上就是送菜,根本就不可能對(duì)對(duì)面造成什么致命傷害。唯一的作用,就是在他們和1級(jí)的野狼對(duì)著換血時(shí),背后飄過一個(gè)身影,幫助他們解決掉對(duì)手。
另一部分玩家卻站在后面不動(dòng),他們?cè)趪谛∨谥車鸂幊场?p> 他們先用魚人語爭吵了幾句,后來可能是發(fā)現(xiàn)說魚人語會(huì)被凡妮莎聽到。于是改用母語爭吵,這下雷布斯可以聽懂了。
“‘風(fēng)騷天下’今天該你們沖上去了,我們打炮”一個(gè)叫‘魚人我最帥’的玩家說道。
“昨天你們守前面可沒有守好,讓我們都沒有打幾炮。所以今天還該我們打!”‘風(fēng)騷天下’說道。
“唉,昨天那事能怪我們嗎?誰知道那個(gè)狼王突然下來了,我們?yōu)榱藫踝∧莻€(gè)狼王,可是都死了好些人”
“去,說的給前天的時(shí)候,我們防守壓力就小似的”
這兩幫人在爭吵任務(wù),都是貪圖好任務(wù)。
雷布斯搖了搖頭,現(xiàn)在這些玩家可真是一盤散沙。藍(lán)星上打仗時(shí)的經(jīng)驗(yàn)還沒有帶過來,怪不得打的怎么慢。
雷布斯本有心整合,可是想到現(xiàn)在正是他抽身殺怪的好時(shí)機(jī)。至于死掉的玩家,那就先讓他們死去吧。
雷布斯也就不管玩家了,而是趁著前面戰(zhàn)場混亂,開始撿起便宜來了。
等級(jí)和等階之中,等階的實(shí)力差距更為明顯,等級(jí)的實(shí)力差距很小。在平民等階的10個(gè)等級(jí)之中,每個(gè)等階所增長的不過是幾點(diǎn)生命值和上下限各加1點(diǎn)的攻擊而已。
所以盡管現(xiàn)在6級(jí),也不過就是生命值達(dá)到了35點(diǎn)生命值和5-7點(diǎn)攻擊。而周圍1級(jí)的野狼則是12點(diǎn)的生命值和0-3的攻擊,10級(jí)的野狼是52點(diǎn)生命值和8-13點(diǎn)的攻擊。
雙方的差距并不是很大,雷布斯對(duì)上10級(jí)的野狼也不是不能打,對(duì)上1級(jí)的野狼也不是可以一點(diǎn)傷都不受。
所以如果雷布斯單人過來,現(xiàn)在恐怕已經(jīng)掛了。現(xiàn)在有了近百個(gè)可以分?jǐn)偟?,他才比較安全。
艾澤拉斯還有一個(gè)類似于保護(hù)系統(tǒng)的東西。
在野外的一般情況下,高等階是看不見低于自己兩個(gè)等階的。職業(yè)等階的看不見平民等階的,精英等階的就看不見職業(yè)等階的。
而低等階的則可以看見比自己高等階的,平民可以看見任何等階的。這樣就保證了低等階的安全,甚至讓他們有了一個(gè)出售的先機(jī)。
如果低等階不怕自己被殺的很慘的話。
此外,經(jīng)驗(yàn)值的獲取上,也是有一個(gè)保護(hù)的。低等級(jí)的殺高等級(jí)的,一直是有經(jīng)驗(yàn),而且是高經(jīng)驗(yàn)加成。而高等級(jí)的殺低等級(jí)的,只有在差距5級(jí)之內(nèi)才能獲取經(jīng)驗(yàn)值。
雷布斯就略過了那些一級(jí)的野狼,專門去找2-10級(jí)的野狼去廝殺。
艾澤拉斯并沒有游戲當(dāng)中的那種閃避命中,這兩項(xiàng)部分是看自我發(fā)揮。游戲中基于等級(jí)差距帶領(lǐng)的命中閃避壓制,這里也沒有。而這個(gè)是游戲當(dāng)中高等級(jí)殺低等級(jí)的最大保證。
在這里閃避是指躲閃近戰(zhàn)遠(yuǎn)程法術(shù)的幾率,在沒有閃避屬性的時(shí)候,遠(yuǎn)程默認(rèn)是被鎖定(游戲中子彈法術(shù),會(huì)拐歪),近戰(zhàn)是有5%的閃避幾率。
命中是擊中目標(biāo)的幾率。遠(yuǎn)程沒有命中屬性的時(shí)候默認(rèn)是50%,近戰(zhàn)是70%。
命中-閃避值=實(shí)際擊中值。
自我發(fā)揮就是這個(gè)幾率的部分,何時(shí)命中何時(shí)未命中,何時(shí)閃避何時(shí)未閃避看自己。這個(gè)幾率的數(shù)字并不是基于個(gè)人,而是基于全部一級(jí)玩家所有時(shí)間的數(shù)據(jù)。
正如一個(gè)學(xué)校有一半人可以考上大學(xué),但是對(duì)于個(gè)人而言,考上就是考上,未考上就是未考上,不存在一半考上的結(jié)果。
雷布斯也沒有面對(duì)面得找野狼較量,而是基本上偷襲整合玩家們對(duì)陣的野狼。這樣受到傷害的基本就不是他,而是這些魚人玩家。
但是經(jīng)驗(yàn)值的分配上,卻是按照貢獻(xiàn)來的。雷布斯的攻擊高,自然獲得經(jīng)驗(yàn)值大部分是他的。
玩家現(xiàn)在就是雷布斯獲取經(jīng)驗(yàn)值的炮灰。
至于說小炮,那個(gè)是很安全,可是那個(gè)打死的經(jīng)驗(yàn)值是要打折扣的。綜合下來,還是不如雷布斯現(xiàn)在這種方法,收益最快。
此外小炮的攻擊時(shí)范圍性的,艾澤拉斯可沒有友軍的傷害不是傷害的說法。
如果雷布斯用炮打死了魚人玩家,作為一個(gè)人類的他很可能收到魚人玩家的群起攻之。而如果魚人玩家用炮轟死了魚人玩家,后果則要小的多。
在進(jìn)攻之前,凡妮莎指定了玩家用炮轟的區(qū)域,只要注意不去那邊就基本上安全。
三清道祖教我
本章待修