第136章 相互拆臺(tái)
小家伙們一共十位,五個(gè)工匠,五個(gè)打手,在第三場(chǎng)比試中,樹(shù)五團(tuán)隊(duì)的四個(gè)工匠,打造出一個(gè)城堡,以及各種各樣的古怪裝備,這批裝備主要是匠傀和戰(zhàn)偶,形態(tài)各異,千奇百怪,什么磚頭、飛盤,各式兵器,各種動(dòng)物類傀偶等等,不一而足。
而果帝團(tuán)隊(duì)中僅有子不言這一位工匠,打造不出來(lái)太多的東西,不過(guò)向其余四個(gè)隊(duì)友供應(yīng)裝備,還是能夠勉為其難。就像游擊隊(duì)歌唱的那樣,“沒(méi)有槍,沒(méi)有炮,敵人給我們?cè)臁?p> 在最初的對(duì)抗中,果帝團(tuán)隊(duì)就獲得了不少來(lái)自于樹(shù)五團(tuán)隊(duì)的裝備,當(dāng)然了,這些都是強(qiáng)行拿過(guò)來(lái)的,好用就用,不好用就丟。
為了打擊對(duì)手,還會(huì)拿這些裝備的缺點(diǎn)來(lái)取笑一番,開(kāi)始的時(shí)候,這本是無(wú)心之舉,不想樹(shù)五團(tuán)隊(duì)的工匠,卻接受了意見(jiàn),改進(jìn)了工藝,打造出了更好的產(chǎn)品,然后再讓大家往出挑毛病,再接著改進(jìn)。
在樹(shù)五團(tuán)隊(duì)的那四個(gè)工匠的帶領(lǐng)下,這一場(chǎng)爭(zhēng)斗漸漸地轉(zhuǎn)變成科研。
五個(gè)工匠往出打造各種器物,五個(gè)打手,各種試用,往出提各種意見(jiàn),為此到了最后,大家都忘了彼此正在進(jìn)行一場(chǎng)爭(zhēng)斗比賽,以至于產(chǎn)生了平手的結(jié)局。
經(jīng)過(guò)多次的試用與探討,對(duì)于五個(gè)工匠打造出來(lái)的這1000多件產(chǎn)品,大家都了如指掌,為此孫悟空用這些東西擺了一座法陣。
什么叫陣法呢?陣法指的是大家在相互配合的過(guò)程中所體現(xiàn)出來(lái)的那個(gè)規(guī)律叫陣法。例如象棋,“馬走日,象走田,小卒一去不回還”,這就是陣法。
這是基本規(guī)則,在基本規(guī)則基礎(chǔ)上,每個(gè)棋子都怎么走,這個(gè)是沒(méi)有成法的,敵變我變,陣無(wú)常法。
就像足球比賽,在遵守規(guī)則的前提下,這球怎么踢?怎么走位?怎么補(bǔ)位?這個(gè)是沒(méi)法預(yù)先知曉的,這些都是隨機(jī)應(yīng)變的東西,雖是計(jì)劃沒(méi)有變化快,但還是有規(guī)律可循的。
例如,象棋的規(guī)則被我們知曉后,我們就會(huì)知道怎么絆馬腿,怎么躲開(kāi)馬腳,或許還能預(yù)測(cè)他的前進(jìn)路線。
棋盤上的那種局面過(guò)于簡(jiǎn)單,不足以用來(lái)說(shuō)明戰(zhàn)場(chǎng)的瞬息萬(wàn)變,至于我們地球上的這些戰(zhàn)爭(zhēng),同樣是小兒科,與象棋棋盤上的廝殺同樣的簡(jiǎn)陋不堪,不值一提。
真正的廝殺是沒(méi)有戰(zhàn)線的,只有戰(zhàn)區(qū)。彼此混雜在一起,根本就沒(méi)有前線與后方之分,也不存在是誰(shuí)的控制區(qū)這一問(wèn)題。
因?yàn)榇蠹叶紩?huì)瞬移,都能突然出現(xiàn)在某一區(qū)域,根本就控制不了。
為了講述上的方便,生靈們以火力覆蓋范圍為依據(jù),將戰(zhàn)區(qū)分為許許多多不斷變化的小區(qū)塊兒,并將之分為“死、傷、驚、杜、景,杜、景、開(kāi)、休、生”十個(gè)等級(jí)。
其中,杜門與景門是重疊的,就像君火與相火那樣,所以從實(shí)質(zhì)上講,只有八個(gè)等級(jí),其中“死、傷、驚”三門為兇門。
死杜、死景,生杜、生景,為中平門,吉兇參半。其中,死杜、死景多兇,生杜、生景多吉。
而“開(kāi)、休、生”三門則是吉門,沒(méi)有危險(xiǎn)。因?yàn)檫@些區(qū)塊目前正處于我方的控制之下,敵方不敢來(lái)或暫時(shí)過(guò)不來(lái)。
而杜門與景門則是雙方誰(shuí)也占不到便宜,只能兌子的區(qū)塊。為了防止兩敗俱傷,所以這里才會(huì)成為安全區(qū),同時(shí)這里也可能成為雙方交火最激烈的地區(qū),那種場(chǎng)面和下象棋還真是差不多少。
悟空擺下的這座法陣,共設(shè)有200多個(gè)區(qū)塊,那上千件法寶,占用其中的1/3的份額,剩下的那140多個(gè)區(qū)塊是空的。
其玩法是兩個(gè)團(tuán)隊(duì)拆解法陣,占據(jù)區(qū)塊,每個(gè)區(qū)塊最多只能放置7到8件法寶,當(dāng)破陣者占據(jù)了1/3的區(qū)塊后,法陣就會(huì)啟動(dòng),往回奪取被拿走的寶貝,最后看誰(shuí)搶的寶貝多,多者為勝出方。
這法陣共占有72個(gè)區(qū)塊,每個(gè)區(qū)塊中有14件到15件法寶,現(xiàn)在要把這些法寶分出70多件到一半。
在這第四場(chǎng),雙方采取的是削減區(qū)塊的方式,直接讓法陣所占區(qū)塊的份額一下少了一半。由于互相拆臺(tái),時(shí)間還沒(méi)到,兩個(gè)團(tuán)隊(duì)就都出局了,全零分,又平手。
于是又開(kāi)了第五局,這第五場(chǎng)比賽大家都學(xué)乖了,兩個(gè)團(tuán)隊(duì)互相配合,在比賽結(jié)束時(shí)靠玩耍賴,都保下了八件寶物,又成平手。不過(guò)這回總算沒(méi)有丟臉。是以又有了第六場(chǎng)比試。
經(jīng)三藏法師的提醒,樹(shù)五團(tuán)隊(duì)和果帝團(tuán)隊(duì)這回采取的是分兵方式來(lái)激活法陣,也就是說(shuō),法陣一方仍有1/3的份額,其所占有的區(qū)塊份額在數(shù)量上沒(méi)有變。
當(dāng)然了,這種分兵方式與頭兩次的減少份額的方式并無(wú)優(yōu)劣之分,而是各有特點(diǎn),僅是應(yīng)對(duì)的策略不同罷了!
對(duì)于敵方而言,進(jìn)入死門,在第一時(shí)間內(nèi)就會(huì)遭受攻擊,沒(méi)有反應(yīng)時(shí)間,死了也白死,啥也撈不著。
進(jìn)入傷門,會(huì)擁有一個(gè)時(shí)間段的反應(yīng)時(shí)間,等到了第二時(shí)段的時(shí)候,才會(huì)遭受攻擊。
進(jìn)入驚門,會(huì)有兩個(gè)時(shí)間段的反應(yīng)時(shí)間,杜門為三個(gè)。景門為四個(gè)。
對(duì)于我方而言,進(jìn)入杜門,需要擁有第五時(shí)間段的準(zhǔn)備才可以全身而退。進(jìn)入景門,至少需要第四時(shí)段的準(zhǔn)備程度才可。開(kāi)門為三,休門為二。而在在生門內(nèi),用第一時(shí)段的防衛(wèi)就可以了,這樣可以減少法力的消耗。
每個(gè)區(qū)塊內(nèi)的力量都是統(tǒng)一行動(dòng),為此陣法一方最多只能占用70多個(gè)名額,余下的區(qū)塊為我方名額或者空置。
當(dāng)某空置區(qū)域,或我方占據(jù)區(qū)塊,它離敵方過(guò)遠(yuǎn)的時(shí)候,該區(qū)塊為生門。保持一級(jí)的基本防御就可以了。
當(dāng)敵方靠近,我方需要提升防衛(wèi)等級(jí),使原來(lái)的生門變成休門,隨著敵方的不斷靠近,我方的防衛(wèi)等級(jí)不斷提高,由原來(lái)的二級(jí)又提升到三級(jí),再升到四級(jí),甚至升到滿級(jí)五級(jí)的水準(zhǔn)。
就是說(shuō)每個(gè)區(qū)塊,它的性質(zhì)等級(jí)都是隨著敵我雙方的運(yùn)行,在不斷的變化著。頭一刻,這里還是死門,過(guò)一會(huì)兒就成生門,再過(guò)一會(huì)兒,又成了驚門,沒(méi)有一定。
除敵我雙方各單位在流動(dòng)的過(guò)程中,會(huì)讓區(qū)塊的性質(zhì)產(chǎn)生變化外,各單位的實(shí)力變化,也會(huì)讓區(qū)塊的性質(zhì)產(chǎn)生變化。
例如,敵方某區(qū)塊內(nèi)原有的力量為軍級(jí),被抽調(diào)走一部分成員后,戰(zhàn)力降為師級(jí),這時(shí)就要調(diào)低對(duì)該區(qū)域的評(píng)級(jí),使之由原來(lái)的死門變成現(xiàn)在的驚門,甚至降維到景門。
這樣的情況有不少都是陷阱,是誘敵深入,那東西是不好吃的。
三藏給出的主意就是,在即將結(jié)束時(shí),往陷阱里跳,等危險(xiǎn)要來(lái)臨時(shí),考試已經(jīng)結(jié)束,于是就成功的鉆了空子。
雖說(shuō)有了攻略,但第六場(chǎng)還是以平手告終,雙方都得了零分。失敗的原因是雙方為了搶功提前半瞬間進(jìn)入陷阱,導(dǎo)致雙方都團(tuán)滅。半瞬間,也就是0.18秒。為此,又舉行了第七場(chǎng)比試和第八場(chǎng)比試。最終又不得不舉行第九場(chǎng)比試。