事實果然如同張麗所預料的一般,在一個小時之內(nèi),小破站上出現(xiàn)了無數(shù)《三國殺》相關(guān)視頻。
這些up主大部分是來在游戲中分享游戲視頻的,有搞笑的,有激昂的,也有分析游戲玩法的。
這些視頻直接被劉維認定為‘玩法宣傳’的一列。
看這類視頻的玩家更趨向于游戲的合理性。
但是還有一小部分up主是專門分析游戲的音樂,原畫設計的。
這類視頻被劉維認定為‘皮膚品質(zhì)’的一列。
看這些視頻的玩家更加傾向于游戲中的虛榮感,或者是特異感,反而對于游戲的合理性不是很看重。
當然,還有極少一部分up主,他們專門負責介紹武將之間的強度和武將的連鎖配合。
簡單點來說,前兩個的數(shù)據(jù)相當于網(wǎng)訊的‘市場調(diào)查部門’,對劉維的作用是確定‘收費點’的錨點。
而后面的這個便是‘測試匯總部門’,對劉維的作用就是‘測試強度’,及時做出反饋調(diào)整。
不同于1000個內(nèi)測人員,他們更多是用來測試游戲的性能,提出游戲內(nèi)的bug。
就算有玩家提出疑慮,那也只是個人的看法,并不能代表大眾。
而這個所謂的‘匯總宣傳部門’不一樣,這種視頻的后面都是有專門的數(shù)據(jù)分析團隊,他們會在短時間內(nèi)分析每個游戲的數(shù)據(jù)信息。
像《三國殺》這種游戲,他們更偏向于卡牌本身的強度和卡牌的最佳配合。
簡單點說,這是玩家眼中的‘版本上分視頻’,是游戲公司下一步平衡性調(diào)整的‘錨點’。
劉維找了一個無論是收藏還是點擊都是最高的視頻點了進去。
《關(guān)于網(wǎng)訊‘三國殺’目前最佳武將配合打法》
一個正經(jīng)的男聲響了起來。
“大家好,我是游戲君,最近不知道大家有沒有發(fā)現(xiàn),仿佛一瞬間小破站都被一個叫《三國殺》的游戲霸占了?!?p> “今天,游戲君就特地為大家解析一下這款游戲?!?p> “當然,游戲君本身是沒有內(nèi)測資格的,所以特地花了四位數(shù)從某個水友手里買了內(nèi)測號,現(xiàn)在已經(jīng)窮的叮當響了,所以你們是不是應該三連支持一下?!?p> “這款游戲是由‘網(wǎng)訊科技’開發(fā)的一款競技卡牌游戲,有關(guān)‘網(wǎng)訊科技’公司的具體介紹請大家點擊第二個視頻。”
“游戲玩法,武將背景原畫,音樂特效什么的我也不過多介紹,大家點擊第三個視頻就好了”
“現(xiàn)在本視頻的正題,通過游戲君的專業(yè)分析,發(fā)現(xiàn)《三國殺》的具備很強烈的陣營特色。”
“基本上可以用四句話來概括,魏不能失勇,吳不可無謀,蜀不能無心,群不可不野。”
“魏國武將偏向于賣血流,以曹操為首的魏國武將在受到受到傷害之后,會獲得遠超于一張卡牌以上的收益,克制蜀國,被吳國克制?!?p> “蜀國武將偏向菜刀隊,通過劉備諸葛亮等主流輔助武將來迅速幫助隊友建立優(yōu)勢,往往在前期形成以多打少的局面,克制吳國,被魏國克制。”
“吳國武將偏向過牌流,以孫權(quán),孫尚香,陸遜為主,通過強大的過牌能力來逐漸形成源源不斷的打擊,是個越往后期拖越強的勢力,克制魏國,被蜀國克制?!?p> “群勢力的武將各有特色,四個角色各有千秋,不好統(tǒng)一流派,但群實力有一個共同的特點,可以隨時隨地融入三個勢力中,且不顯突兀?!?p> “說明網(wǎng)訊對于每個勢力都有專門的研究和平衡,游戲君在此先膜拜一下《三國殺》的策劃大神?!?p> “目前游戲開服不到一天,在大家對武將連鎖尚不明確的時候,游戲君強烈推薦大家使用魏勢力?!?p> “魏國因為獨特的賣血流打法,敵人對魏國武將造成傷害要付出兩張牌以上的代價,這種情況下,對面可能會放棄選擇進攻魏國玩家,可以充分保證新手玩家的游戲體驗?!?p> “游戲君在這里提供魏國武將的小組合,司馬懿加甄姬,利用司馬懿的改判,強行幫甄姬建立優(yōu)勢,是魏國勢力中少有的菜刀隊組合?!?p> “曹操加夏侯惇,一個把賣血流發(fā)揮到機制的組合,就連黑鳥菲菲都會悔恨收場的組合?!?p> “司馬懿加郭嘉,跟司馬懿加甄姬的后果差不多,但不建議萌新玩家使用,其組合雖然喪失了一部分的進攻能力,但是其防御能力和過牌能力得到大幅度加強,卻需要玩家對游戲更加了解?!?p> “而蜀國和吳國目前不適合新手玩家體驗,因為這兩個勢力需要玩家掌握一定的武將連鎖,而且這兩個勢力的玩法更加多樣化,需要對場上的局勢有明確的判斷?!?p> “但游戲君還是提供一下這兩個勢力的組合?!?p> “蜀國,主要是以劉備為主,基本上可以搭配任意蜀國武將,諸葛亮和黃月英,可以決定延時類錦囊牌的結(jié)果,但是被司馬懿克制?!?p> “在沒有劉備的情況下,剩下的武將強烈不建議單選?。?!”
“吳國,吳國通過強大的過牌流來檢索卡牌,沒有特定的組合,主要是考驗血統(tǒng)的純正和對局勢的把控?!?p> “因此,黑鳥菲菲就不要挑選吳國這種歐洲武將,但是黑鳥菲菲可以選擇呂蒙,用實力來解決運氣?。。 ?p> “我是游戲君,下期節(jié)目我們再見!”
劉維看完之后,滿意的點了點頭。
雖然最后游戲君最后對于某些武將的分析還不到位,但是能在這么短的時間內(nèi)就組合一些小套路,說明這個‘游戲君’的up主背后的團隊還是很厲害的。
不過劉維還是從‘游戲君’的話中聽到一些隱患。
魏國上手難度過低,收益過大。
吳國上手難度高,但是一旦精通收益很大。
而蜀國作為一個菜刀隊,在沒有劉備送牌的情況下,很難獲勝。
但劉維現(xiàn)在不打算修改武將的技能。
畢竟現(xiàn)在只是《三國殺》發(fā)布的第一天,‘神話再臨’的擴展包還沒有開啟。
而且還有一個很重要的因素,劉維穿越前被ch的騷操作‘惡心’到了,很早便提前退坑,有一些明知道很弱的武將,比如‘趙云’,其技能收益基本等于1。
但是擅自添加或者修改技能,容易導致游戲平衡被打破。
還不如現(xiàn)在先放著不動,前世的原版趙云更附和現(xiàn)在的情況。
凡如月亡
劉總可以白嫖人家的數(shù)據(jù)分析師。 但是你們不能白嫖我的推薦票??!