守衛(wèi)、怪物級別:
普通/精英/長老/領(lǐng)主/王/皇/帝王/霸主一到九階段/圣級一到九階段/神級一到九階段/仙級一到九階段
個人實力劃分一級到10級為學(xué)徒
10級可以轉(zhuǎn)職業(yè),需要職業(yè)技能書相當(dāng)于普通怪物
10-30學(xué)徒相當(dāng)于精英到長老
30-50法師/劍/等等相當(dāng)于領(lǐng)主到王
50-70大法師/劍/等等相當(dāng)于王到皇
70-90為導(dǎo)師/劍/等等相當(dāng)于皇到圣級
90-99為大導(dǎo)師/劍/等等圣級到神級
100為滿級無顯示相當(dāng)于仙級
房間升級后會增加房間,以及功能設(shè)施,原有的房間會進(jìn)行一定的升級或者不變。
圍墻為抵擋措施,可以跟隨房間一同升級,初步定位房間最高為9星
每次升級增加衍生建筑以及對原有建筑進(jìn)行升級或者擴(kuò)展。
如一個城墻可能剛開始是木頭制作的后面變成石頭到混凝土到鋼筋到水晶圣石。
城墻主要起到防御作用,可以有效抵抗。
哨塔起到偵查防御作用,可以裝備城防武器有效攻擊敵人。
旗桿裝備旗幟可提供效果加成類似于圖騰柱跟五屬性,可以被攻擊破壞,防御力比圖騰柱低。
圖騰柱,提供一種效果,可以被多次攻擊破壞,防御力稍微高一點(diǎn)。
武器制造,所有武器圖紙,城防裝備圖紙都需要武器制造房間,是衍生建筑。
守衛(wèi)說明,守衛(wèi)五星之前可以裝備三個,由于主角特殊系統(tǒng)可以進(jìn)行破界任務(wù),也就是完成后不受限制。
黑暗世界:為第二次穿越世界,主角是被系統(tǒng)帶入,又被黑暗世界選中。
屬性點(diǎn)十級之前升級給予三點(diǎn)自由點(diǎn),十級之后給予全屬性一點(diǎn)提升以及五個自由點(diǎn),五十級之后就是永久提升五點(diǎn),給予十個自由點(diǎn),九十級之后就是給予全屬性十點(diǎn),自由五十點(diǎn),專屬技能一個,一百級給予全屬性一百點(diǎn)提升以五百點(diǎn)自由屬性點(diǎn)專屬技能一個。
裝備:可以提供不同效果,加成為括號,更加辨別。
五屬性:各自提供不同效果。
擴(kuò)展哨塔覆蓋以及圖騰柱距離,也可以提供加成效果,但是沒有城墻,就相當(dāng)于古代城池外面的一定守護(hù)范圍。
黑暗世界本身,主角現(xiàn)在是本身房間(莊園)加外圍守護(hù)的一定范圍,出去這個范圍后就沒有五屬性以及旗幟加成了,并且身體溫度會加速下降,相應(yīng)的不同級別抵抗力不同,在黑暗中有一定視野,但是不高。
系統(tǒng):神秘存在凌駕于黑暗世界之上,可以提供不同功能,目前由于破界任務(wù)存在,召喚外在力量,陷入沉睡。
神秘人:開局的黑暗世界使者,為神級的存在。