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我即是亡靈天災(zāi)

第五十八章 戰(zhàn)爭(zhēng)的收益

我即是亡靈天災(zāi) 貓與光 2171 2021-06-11 23:20:48

  召喚骷髏!

  李維釋放出久違的召喚技能。

  剛死去不久的變異暗夜精靈身軀忽然一顫,深紫色皮膚上迅速蔓延開一抹蒼白,它木然的睜開雙眼,眼眸空洞無神,已然成了李維的第三名仆從。

  它機(jī)械般的彎弓搭箭,開始向自己原本的族人發(fā)起攻擊。

  【彌爾(可更改)】

  【亡靈】

  【所屬:牧羊人】

  【級(jí)別:四階(1)】

  【經(jīng)驗(yàn):0/1000000】

  【忠誠:100】

  【生命值:18000/18000】

  【法力值:8000/8000】

  【物攻:962(+181)】

  【魔攻:767(+163)】

  【物抗:269】

  【魔抗:281】

  【速度:6】

  【天賦】

  【暗夜精靈:被動(dòng),天生適應(yīng)黑暗的種族,該單位具備優(yōu)秀的偵查與反偵查能力,可勘破中級(jí)陷阱、幻術(shù)等隱匿效果,夜晚時(shí)行動(dòng)速度+30%】

  【技能】

  【瞄準(zhǔn):主動(dòng),消耗200點(diǎn)法力值,提升精神力,進(jìn)入凝神狀態(tài),暴擊率+15%,射程+30%,移動(dòng)速度-20%,持續(xù)15秒,可主動(dòng)中斷該技能】

  【鷹眼:主動(dòng),消耗200點(diǎn)法力值,為三十米內(nèi)的友方單位附加特殊效果,移動(dòng)速度+15%,攻擊速度+15%,黑暗視野+15碼,持續(xù)180秒】

  【追風(fēng)踢:主動(dòng),消耗240點(diǎn)法力值,以極快的動(dòng)作攻擊敵人,造成物攻320%點(diǎn)物理傷害,附帶擊退效果,對(duì)高于自身力量屬性的單位無效】

  【箭雨風(fēng)暴:主動(dòng),消耗500點(diǎn)法力值,對(duì)射程內(nèi)任一10x10的區(qū)域釋放箭雨,每波箭雨造成物攻350%點(diǎn)物理傷害,持續(xù)3(+1)波,箭矢會(huì)凝聚風(fēng)暴,對(duì)區(qū)域內(nèi)的敵人造成30%減速,持續(xù)15秒】

  【永生:被動(dòng),該生物不會(huì)自然死亡】

  【裝備:暗夜精靈長弓,暗夜精靈皮甲】

  ……

  快速掃看了一眼召喚單位的屬性。

  它并不是天生具備名稱的單位,不然名字后面不會(huì)出現(xiàn)可更改的字樣。

  這應(yīng)該也是某個(gè)智慧單位給它改的名字。

  李維懶得起名,索性繼續(xù)使用。

  彌爾的各方面屬性都相當(dāng)不錯(cuò)。

  它的天賦比變異后的黑火影衛(wèi)還要出色,并且附帶群體增益技能,和強(qiáng)力的范圍輸出技能。

  簡(jiǎn)直是李維理想中的召喚物。

  而且,它居然可以穿戴裝備。

  召喚物一般都不能穿戴常規(guī)裝備,像是李維目前擁有的餓餓和飯飯。

  這也是它們輸出始終跟不上進(jìn)度的根本原因。

  一套稀有套裝能將一名四階單位的面板直接提升一倍,骨巫的面板早已破千。而彌爾的成長潛力更高,僅靠著一套普通制式裝備就達(dá)到了九百多。

  難道是召喚術(shù)升級(jí)的原因?

  李維猜測(cè)到。

  普通級(jí)的召喚骷髏技能只能從白骨中召喚出仆從單位,而彌爾則是完整的尸體復(fù)生。

  這是它們的差距所在。

  自己一直都在培養(yǎng)這兩只骷髏仆役,保護(hù)它們不死,現(xiàn)在看來,卻是沒了意義。

  是時(shí)候替換掉它們了……

  李維心道。

  不過等遇到合適目標(biāo)再換也不遲。

  他轉(zhuǎn)頭看向那一群正在將骷髏盾勇拆成零碎的黑暗暴徒。

  這東西,就很適合作為他的第四只召喚仆從。

  戰(zhàn)斗進(jìn)行到了比拼速度的時(shí)刻。

  一方面,是死亡城堡的部隊(duì)正不斷屠殺李維麾下的亡靈。而另一邊,趁骷髏盾勇還未死光,李維也在隨同西奧多拉一起追殺剩余的暗夜精靈單位。

  分秒必爭(zhēng)的時(shí)刻,終究還是李維更勝一籌。

  當(dāng)黑暗暴徒將最后一只躲在樹林中的骷髏弩衛(wèi)拆成碎片,李維早已將暗夜精靈全部解決,并帶著它們的尸體繞路返回了雷云平原。

  當(dāng)然。

  戰(zhàn)斗尚未結(jié)束。

  李維并沒打算讓這支部隊(duì)撤回死亡森林修養(yǎng)。

  他利用殘存的十幾只燃燒之翼吸引著這支隊(duì)伍的仇恨,依舊將它們按計(jì)劃引向平原。

  在這里。

  有著數(shù)以千計(jì)的亡靈單位正等著它們……

  ……

  回到城堡。

  李維先是看了一眼魔戒的屬性。

  擊殺:108/10000。

  這是魔戒由精良級(jí)晉升稀有級(jí)的需求,但不再是要擊殺一萬任意單位。

  必須是生物。

  而且要求是同階及以上。

  這一場(chǎng)戰(zhàn)斗中擊殺的死亡城堡的部隊(duì),是他這么多天以來,遇到過的唯一滿足條件的目標(biāo)。

  這個(gè)倒是不急。

  等到血月之潮,開啟與人間的通道,有的是玩家會(huì)為他提供殺敵數(shù)量。

  就是不知更高級(jí)以后還會(huì)出現(xiàn)什么離譜需求。

  李維看向遠(yuǎn)方。

  密密麻麻的亡靈軍團(tuán)正將那一支死亡城堡的部隊(duì)圍在中央,都是三階的炮灰單位,在這支戰(zhàn)斗力彪悍的野獸部隊(duì)面前就跟送菜一樣,一茬一茬死。

  但,每死一批炮灰。

  魂土中便會(huì)誕生出一批強(qiáng)大的變異單位。

  以數(shù)量換精銳。

  魂土的人口數(shù)量一直在掉落,軍事評(píng)分卻呈直線上漲。

  這支部隊(duì)簡(jiǎn)直就是上趕著來打工的免費(fèi)打手。

  李維不打算解決它們。

  正好,趁著戰(zhàn)爭(zhēng)狀態(tài)的訓(xùn)練速度加成,培養(yǎng)一支變異軍團(tuán)出來。

  死亡城堡的軍事實(shí)力超乎李維預(yù)計(jì),他本以為依靠魂土的發(fā)展,不說輕松拿下,也不會(huì)遭遇多大挫折,卻沒想到光一支先鋒軍就讓他用盡了手段。

  不猥瑣一些。

  這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)足以讓他葬送掉所擁有的一切。

  “提示:您在一場(chǎng)攻城戰(zhàn)中成功守衛(wèi)下了自己的領(lǐng)土!該戰(zhàn)役共殲敵512名,我方共損失戰(zhàn)斗單位6916名!戰(zhàn)役評(píng)分D!這是一場(chǎng)恥辱的戰(zhàn)役!”

  “提示:受該戰(zhàn)役影響,我方軍隊(duì)士氣上限下降50點(diǎn),我方領(lǐng)地民心上限下降0點(diǎn),我方領(lǐng)地安定上限下降0點(diǎn)!該狀態(tài)將持續(xù)到這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)結(jié)束!”

  “……”

  戰(zhàn)斗足足持續(xù)了一天一夜。

  李維悠閑的等待戰(zhàn)斗結(jié)束,卻沒想到系統(tǒng)竟給出了如此評(píng)價(jià)。

  接近14:1的戰(zhàn)損比。

  戰(zhàn)績確實(shí)難看。

  李維估摸著,要是從一開始就認(rèn)真應(yīng)對(duì),說不定還能將戰(zhàn)損比拉平。

  屬性和等級(jí)的差距可以由裝備彌補(bǔ)。

  李維敢說,放眼整個(gè)游戲,在部隊(duì)軍備方面自己若認(rèn)第二,沒人敢認(rèn)第一。

  不過,這場(chǎng)戰(zhàn)役他本來就不是奔著取勝去的。

  送掉了近七千名炮灰。

  換來的,是一千多名一級(jí)變異單位,其中四階單位占比十分之一。

  這一批單位,在穿戴上秘境的最新裝備后,屬性已經(jīng)堪比尋常五階單位!

  而其余的九百多名三階變異單位也有著接近四階單位的實(shí)力。

  本來,李維就只有八百名普通的四階單位。

  一場(chǎng)戰(zhàn)役過后,軍事實(shí)力飆升何止一倍?。?p>  這還只是戰(zhàn)役剛剛結(jié)束的成果。

  等李維將這批三階單位送進(jìn)秘境深造,只需幾日時(shí)間,就能全數(shù)晉升為四階單位!

  一千多名四階變異單位。

  誰能擋得?。??

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