第四十九章:忍者之神系統(tǒng),單勾玉寫輪眼
“...系統(tǒng)加載中…”
“嘀??!”
“忍者之神系統(tǒng)綁定成功!”
佐助懵了。
“我擦!”
“怎么是這系統(tǒng)?”
“它是怎么跟過(guò)來(lái)的?”
從話里可以聽出,佐助顯然是知道這個(gè)所謂的“忍者之神系統(tǒng)”。
如果跟人分享自己喜歡的東西,那么快樂(lè)就會(huì)加倍。
上輩子佐助就加入了很多二次元群。
生活可能比你想象的更加戲劇性,你可能不知道二次元群里竟然有著很牛批的大佬!
忍者之神,其實(shí)是一位火影愛好者的群成員開發(fā)的一款游戲,他非常喜歡《火影忍者》這部動(dòng)漫,于是就開發(fā)了游戲忍者之神。
這位大佬把游戲鏈接發(fā)到群里,說(shuō)是讓大家?guī)兔υ囃嬉幌?,然后根?jù)大家的游戲體驗(yàn)進(jìn)行修改、調(diào)整。
出于樂(lè)于助人的心態(tài),及對(duì)《火影》的喜愛,佐助下載了這款游戲。
游戲世界觀與《火影》十分相似,有點(diǎn)平平無(wú)奇。
但有一個(gè)比較有趣的設(shè)定,游戲會(huì)根據(jù)玩家設(shè)置的年齡會(huì)主動(dòng)安排身份。
比如在鳴人與伊魯卡之間這個(gè)年齡段的話,身份是九尾之夜的受害者。
又比如是與四代火影年紀(jì)相仿、或是與三忍同時(shí)代…身份自然都是忍界大戰(zhàn)的戰(zhàn)爭(zhēng)孤兒?;蛟S還能和綱手、自來(lái)也、大蛇丸在戰(zhàn)場(chǎng)上殺出一個(gè)“四忍”稱號(hào)什么的,或者搶了三代火影、四代火影他們的火影之位。
再比如輩分繼續(xù)提高,跟千手柱間、宇智波斑一個(gè)時(shí)代,共同創(chuàng)建忍者村也是可以的。
游戲內(nèi)容會(huì)因玩家的選擇而展開不同的劇情…
除此外,忍者之神這款游戲與市面上大多數(shù)游戲并沒有太大區(qū)別,系統(tǒng)商城、抽獎(jiǎng)池什么的該有的一個(gè)都沒有少。
但能有這樣的創(chuàng)新已經(jīng)相當(dāng)不錯(cuò)了,據(jù)說(shuō)這款游戲是由他/她獨(dú)立開發(fā)完成的,還不知道對(duì)方的性別,說(shuō)一句真·大佬一點(diǎn)也不為過(guò)。
佐助對(duì)自己是怎么穿越過(guò)來(lái)的完全沒有印象,也不清楚出于好心幫‘朋友’測(cè)試一下的游戲怎么就變成了他的金手指…
好人有好報(bào)?!
難道那位大佬其實(shí)是穿越之神?。?p> 想不到答案,佐助收回?cái)U(kuò)散的思緒,考慮現(xiàn)實(shí)的問(wèn)題。
“系統(tǒng)?”
按照小說(shuō)里套路,在心里默念系統(tǒng)就可以召喚出來(lái),于是佐助默默在心里默念…
“.…..”
并沒有得到任何回應(yīng)。
似乎綁定宿主就是它的使命,完成使命后就功成身退、消失了。
——連個(gè)輔助小精靈都沒有,差評(píng)!
佐助心里如此吐槽。
“人物面板?”
隨即再一次嘗試,這次有反應(yīng)了。
他的視網(wǎng)膜上頓時(shí)出現(xiàn)了熟悉的人物面板——
【宿主:光月佐助】
【性別:男】
【財(cái)富值:0】
【體質(zhì):1】
【敏捷:1】
【精神:7】
【查克拉量:0/0】
“體敏智”基礎(chǔ)三圍屬性是游戲中比較常見的設(shè)定,不難理解。
其中體質(zhì)代表著人物身體素質(zhì)的總和,主要體現(xiàn)在生命、力量、防御、恢復(fù)、耐力、負(fù)重以及各種抗性。
而敏捷不僅僅是指代速度,囊括了整體的平衡力、反應(yīng)力、協(xié)調(diào)力、爆發(fā)力以及感知力。
精神并不是游戲中的智力、法值,它所代表的東西最為直白也最為神奧的——靈魂!
佐助上輩子平時(shí)沒少在網(wǎng)上‘沖浪’,他現(xiàn)在是一個(gè)30歲成年男人的思想與靈魂注入初生嬰兒的身體里,才使得三項(xiàng)屬性值相差了這么多。
至于查克拉量,就相當(dāng)于魔法師的法值,畢竟施展忍術(shù)是需要消耗查克拉的。
但是這個(gè)財(cái)富值…
佐助上輩子是玩過(guò)《忍者之神》一段時(shí)間的,原版中并沒有這一項(xiàng)設(shè)定,可能是發(fā)生了某種神奇的變化吧。
從字面意思上理解,應(yīng)該指的是金錢。
具體是不是,以及怎么操作,被裹在嬰兒抱被里的佐助表示現(xiàn)在自己無(wú)能為力。
另外佐助發(fā)現(xiàn)了人物面板中沒有等級(jí)、職業(yè)、生命值、人物狀態(tài)、以及經(jīng)驗(yàn)條…
火影世界的主流是忍者,但還是武士、賞金獵人等其他職業(yè)。比如將出生地選擇在鐵之國(guó),那么你就會(huì)成為武士。又比如加入曉,那么你也算半個(gè)賞金獵人。
為了制造尾獸兵器,需要聚集大量金錢,因此曉的成員基本上都會(huì)客串一下賞金獵人,且會(huì)故意挑起一些小國(guó)的戰(zhàn)爭(zhēng)。
說(shuō)白了,曉就是一個(gè)類似雇傭兵性質(zhì)的組織。
收回?cái)U(kuò)散的思維,佐助退出人物面板,實(shí)在沒有可研究的,隨即開始‘查看’系統(tǒng)是否其他功能。
“隨身包裹?!?p> “.…..”
“倉(cāng)庫(kù)?”
“.…..”
“物品欄?”
下一刻,佐助腦海里出現(xiàn)一排黑洞洞的方格子,只有10個(gè),這點(diǎn)倒是和原版里一樣。
因?yàn)榛鹩笆澜缰杏袃?chǔ)物卷軸的存在,10平、100平、1000平…多大的空間的儲(chǔ)物卷軸,只要有錢就能買到!
游戲中有饑餓度設(shè)定,長(zhǎng)期不吃東西會(huì)虛弱,甚至死亡,伙食是一筆開銷,但玩家最大的花費(fèi)是忍術(shù)學(xué)習(xí)以及忍具購(gòu)買,所以玩家在新手期是個(gè)個(gè)都窮得叮當(dāng)響,儲(chǔ)物卷軸肯定是買不起的。
物品欄就由此誕生。
當(dāng)然,《忍者之神》的創(chuàng)作意圖是打造一個(gè)原汁原味的火影世界,盡可能減少一些BUG設(shè)定,所以物品欄只有10個(gè)格子。
——為什么道具不跟著一起穿越(▼ヘ▼#)
——要是有琥珀凈瓶或者紫金紅葫蘆在手,凱多都不算是個(gè)事兒!
望天!
佐助看著空蕩蕩的物品欄,悲憤的想到。
新人大禮包?。?p> 物品欄中唯一的東西。
禮包里面包羅萬(wàn)象,運(yùn)氣不好可能就開出一把苦無(wú)、手里劍或者金錢若干,如果運(yùn)氣逆天就能直接獲得禁術(shù)級(jí)別的忍術(shù)、六道寶具、血繼限界,不過(guò)概率就跟抽中GGR級(jí)別的卡牌低得讓人抓狂。
佐助上輩子運(yùn)氣不算好但也不算壞,開出了阿斯瑪同款的查克拉刀,顧名思義就是能跟使用者的查克拉融合,增強(qiáng)殺傷力與攻擊距離,是普通苦無(wú)和手里劍不具備的特性。
但對(duì)于玩家新手期而言,查克拉量不多,查克拉刀其實(shí)與苦無(wú)并沒有太大差別。
佐助看向新手大禮包,或許這是改變他們一家悲慘命運(yùn)的契機(jī)…
“叮~您發(fā)現(xiàn)新手大禮包一個(gè),是否打開?”
——這不是廢話嘛?。?p> ——三清保佑!玉皇大帝保佑!如來(lái)保佑!
佐助心中默默禱告,然后果斷地選擇「是」。
“叮~恭喜宿主,您獲得單勾玉寫輪眼?!?p> “我擦?。 ?