78.又變強(qiáng)的牛仁義(刷新的屬性面板)
因?yàn)闀r(shí)間有限且今天上午十點(diǎn)還有電視臺(tái)的相關(guān)通告,牛仁義想做就做,逼著自己再次肝起了游戲。
他現(xiàn)在只想著自己可否通過通關(guān)拳皇97,來提取到游戲里面的招式,道具,血脈!
在牛仁義看來,提取到一般的技能招式就算不賠,提取到游戲里的三神器算是血賺,這要是干脆提取到了游戲里的人物血脈。
比如說主角草稚京的血脈,繼而幫助他激活“赤焰”。
那未來他在藥老的幫助下煉藥的成丹率必將會(huì)如有神助!
如此想著,牛仁義給自己猛灌了三罐咖啡,一邊扎馬步一邊玩起了這個(gè)對于他來說比他歲數(shù)都還要大的游戲。
因?yàn)槿?7是2d游戲,且游戲的連招和必殺技都有固定的出招順序,牛仁義在這個(gè)游戲上的上手速度也出奇的快!
與此同時(shí),慶奈牛仁義的記憶力和手速顯然也充分滿足了他完成超長連招的需求,又因?yàn)榕H柿x的【敏捷】屬性超強(qiáng),預(yù)判和動(dòng)態(tài)視力也強(qiáng),電腦npc出招前的所有可能在攻擊前也全部被備過案的牛仁義提前預(yù)判。
再加上牛仁義還可以用【固有時(shí)制御】開二倍速控制角色躲閃。
一個(gè)小時(shí)后,一代拳皇大神正式誕生。
大約是東京時(shí)間的早上6:15,牛仁義把這款游戲的無傷通關(guān)達(dá)成了。
他操控的這只隊(duì)伍是自由組合隊(duì)。
領(lǐng)隊(duì)是草薙京,中軸是八神庵,壓軸的是炎之覺醒克里斯。
三個(gè)角色全是能用火的角色。
他之所以把這三個(gè)相性不合的人組合在一起其實(shí)就是明示系統(tǒng)。
【系統(tǒng)老大給我提取相關(guān)火焰的能力吧】。
而這次無傷通關(guān)也讓牛仁義驗(yàn)證了一個(gè)很不想面對的結(jié)論,無傷通關(guān)或許是通關(guān)動(dòng)作類位面游戲的充分必要條件。
得出這個(gè)結(jié)論是因?yàn)榕H柿x在這個(gè)游戲上的通關(guān)記錄并非是最速!
有11個(gè)變態(tài)在通關(guān)速度上排在他前面。
因?yàn)檫@個(gè)實(shí)驗(yàn),牛仁義的額頭也是不禁落下汗來。
無傷通關(guān)是充分必要條件,這尼瑪不是夭壽嗎?
拳皇這種2D游戲無傷通關(guān)還比較好辦。但假使是玩《黑暗之魂》之類的游戲,那想要無傷,還不得干出翔來!
并且這無傷到底是個(gè)什么概念的無傷也不好說!
是從頭至尾一滴血都不掉?還是能開下作弊器來保持無傷?
好在得到這噩耗的同時(shí),系統(tǒng)爸爸也給了牛仁義還算豐厚的補(bǔ)償。
它不僅給了牛仁義獎(jiǎng)勵(lì)的東西,且獎(jiǎng)勵(lì)的東西也超乎牛仁義想象!
隨著他無傷通關(guān)《拳皇97》,親切的系統(tǒng)提示音給牛仁義送來了福利。
“恭喜宿主牛仁義無傷通關(guān)位面游戲《拳皇97》,達(dá)成提取機(jī)制,現(xiàn)提取獎(jiǎng)勵(lì)中?!?p> 隨著這個(gè)聲音落下,牛仁義眼前的畫面亦是出現(xiàn)了一個(gè)光條。
這個(gè)光條在一個(gè)虛擬界面上閃動(dòng),虛擬界面上全是拳皇的各個(gè)人物頭像。
轉(zhuǎn)動(dòng)速度由慢到快,在有快到慢,最終緩緩的停在了拳皇主角草薙京的頭像上。
“游戲抽取完畢,抽取游戲中....提取成功,提取人物模板草薙京?!?p> 模板人物:草薙京
流派:草薙古武拳法
神技:無式(身體條件未達(dá)標(biāo),不可完成)
血脈力量:赤焰(由草薙之血推動(dòng))
絕對領(lǐng)域(可開啟)
究極力量(不可開啟)
附屬裝備:草薙劍(未裝備)
大宇宙力量:(未開啟)
不滅之火(不可使用),永恒不滅體(不可使用)
備注:當(dāng)前人物模板為16歲草稚京模板,部分能力宿主體質(zhì)不達(dá)標(biāo)所以不可開啟。
叮....是否裝備模板...!
腦海中的系統(tǒng)聲不斷響起,牛仁義的眼前也隨即出現(xiàn)了一個(gè)有關(guān)草薙京的人物模板圖片。
“裝備??!”
隨著他的聲音落下,眼前的卡片頓時(shí)是豪光大作,一瞬間將牛仁義的雙眼晃的猶若失明。
緊接著,一股股屬于別人的陌生記憶也開始出現(xiàn)在牛仁義的腦海中。
同時(shí)一道金色的流光包裹著牛仁義的身體,似乎在對其進(jìn)行強(qiáng)化,讓其身體能夠承受這些記憶說帶來的痛苦。
牛仁義咬著牙,雙眼緊閉著,痛并快樂的享受這次傳承,通過這個(gè)傳承他赫然看到了無數(shù)草薙流古武拳法的動(dòng)態(tài)演示,戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)。
外式·轟斧陽;外式·奈落落;八十八式;百式·鬼燃燒;七百七式·獨(dú)樂屠;二百十二式·琴月陽;七十五式改;百十四式·荒咬;里百八式·大蛇雉。
不知過了多久,牛仁義吐了口濁氣緩緩的睜開了眼睛。
此時(shí)的他的眼神中精光四射,萎靡之色已完全褪去。
出于習(xí)慣,牛仁義點(diǎn)開了自己的屬性面板。
他感覺自己在裝載了這個(gè)草薙京的模板后,明顯又強(qiáng)了不少!必須驗(yàn)證一下,他的感受是錯(cuò)覺還是真的變強(qiáng)。
很快,相關(guān)的面板屬性出現(xiàn)在了牛仁義眼前。
【姓名:牛頭仁義】
【種族:人類;牛頭人;亡靈;巨魔】
【身高:1.91】
【等級:LV29:2810/2900】
【年齡:14周歲9個(gè)月】
裝載模板【草薙京拳皇模板】
主屬性:
力量:12+10(斗氣加成)+5(模板加成)
智力:29
敏捷:21+10(斗氣加成)+5(模板加成)
耐力:17+10(斗氣加成)+5(模板加成)
精神:31+5(模板加成)
速度:7+10(斗氣加成)+5(模板加成)
精準(zhǔn): 38+5(模板加成)
暴擊:6%+5%(模板加成)
基礎(chǔ)戰(zhàn)斗數(shù)值:
生命值:335+100(斗氣加成)+50(模板加成)
體力值:240+100(斗氣加成)+50(模板加成)
法力值:228+200(衛(wèi)宮家魔術(shù)刻印)
斗氣值:300
真氣值:100(模板加成)
護(hù)甲值:80
攻擊技能欄:
【詠春拳:7品:1420/24000】
【空手道:6品: 1120/2000】
【三體式:8品:200/8000】
【五行拳:8品:240/8000】
【牛氏投球法:7品:580/4000】
【劍道:4品:260/500】
【馬步:9品:7980/32000】
【劈叉:9品:31280/32000】
【草薙流古武術(shù)7品:3780/24000】
【九玄決:1品:12/100】(需身體素質(zhì)達(dá)標(biāo)方能進(jìn)階)
【焚天決:1品:11/100】(需身體素質(zhì)達(dá)標(biāo)方能進(jìn)階)
【春木決1品:11/100】(需身體素質(zhì)達(dá)標(biāo)方能進(jìn)階)
【固有時(shí)制御(魔術(shù))1品:10/100】
【燕返(劍術(shù))1品:0/100】
【無限劍制(固有結(jié)界)1品:0/100】
生活技能欄:
【記憶:9品:21810/32000】
【推銷:9品:17820/32000】
【制藥;5品:678/1000】
【指導(dǎo):7品:3900/4000】
【烹飪:8品:490/8000】
【面點(diǎn):8品:7280/8000】
【吉他:7品:128/4000】
【古箏:6品:1992/2000】
【針灸:5品:20/1000】
【駕駛:5品:26/1000】
【口技:5品:26/1000】
【唱歌:4品:326/500】
剩余技能點(diǎn):0
寵物:會(huì)拉屎的海鷗;雷姆(傷勢快速愈合中);吉爾伽美什(靈體重傷中)
裝備:鎮(zhèn)魂散*5 ;小還丹*10;石中劍*1
天賦:【戰(zhàn)爭踐踏】;【耐久】;【草藥專精】;【被遺忘者的意志】;【狂暴】;【再生】;【投擲專精】;【不滅之火(封印中)】;【永恒不滅體(封印中】)
…………
…………
加載了一個(gè)【草薙京模板】,牛仁義的力量;精神;敏捷;耐力;速度;精準(zhǔn)六個(gè)屬性全方位上升5。
合計(jì)共上升30點(diǎn)屬性值!
獲得的獎(jiǎng)勵(lì)很豐厚,但牛仁義探索出來的充分必要條件也著實(shí)令他頭大。
無傷……從目前的情況看,要想在一款游戲中順利的無傷過關(guān),除了玩文字冒險(xiǎn)類游戲,養(yǎng)成類游戲,一般的fps游戲,動(dòng)作類游戲通關(guān)難度都會(huì)非常大!
這要是能開作弊器還好,但關(guān)鍵是系統(tǒng)眼睛又不瞎!沒可能明目張膽的讓牛仁義作弊。
牛仁義目前唯一能安慰自己的就是他獲得了草薙京的人物模板。
草薙京,拳皇世界的絕對的主角之一,十歲就突破了拳皇世界所有格斗家夢寐以求的絕對領(lǐng)域。
而牛仁義得到了他的模板,也就是完全繼承了他的力量和一切,不過可惜得是,草薙京的大部分力量因?yàn)榕H柿x當(dāng)前的身體素質(zhì)不夠,也沒能達(dá)到可以使用那部分能力的資格。
比方說草薙京的神技【無式】
系統(tǒng)給出他的使用條件是各項(xiàng)身體素質(zhì)除智力外其他都要達(dá)到五十!
這倘若按照過去的練級速度,他要達(dá)到這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)至少得花十年。
然則雖然有招式,記憶,甚至有經(jīng)驗(yàn),但是如何將草薙之拳發(fā)揮出應(yīng)有的力量還是需要牛仁義自己去實(shí)踐。
不過這些的相關(guān)研究一切都可以先等等,趁著手熱。
牛仁義又把目光聚焦在了電腦上同樣裝好的《拳皇98》。
這款游戲是由日本SNK于1998年開發(fā)的格斗游戲,是《拳皇97》的續(xù)作,也是拳皇系列的第五作。
該游戲是無劇情的總集篇作品,系統(tǒng)上是前作《拳皇97》的加強(qiáng)版,聚集了《大蛇篇》歷代登場角色,調(diào)整了游戲的整體穩(wěn)定度與平衡性。
和前作97不同,拳皇98修復(fù)了97中許多角色的bug,成為了SNK拳皇經(jīng)典款的比賽版本。
在國內(nèi)的一些玩家中,拳皇玩家也分為97派和98派。
牛仁義當(dāng)時(shí)就想過,假設(shè)拳皇97可以被他提取到人物,那么拳皇98應(yīng)該一樣也可以!
考慮到要無傷通關(guān)別的動(dòng)作類游戲恐怕會(huì)耗費(fèi)更多的時(shí)間,他必須盡量薅羊毛從已知熟悉的游戲里在多撈出來點(diǎn)什么。
按照慣例,牛仁義也再次上手查看了游戲的新手告知。
看完后,他的眼睛也是越來越亮。
游戲攻略告訴他拳皇98算是間接加強(qiáng)了草薙京。
在拳皇97中,草薙京擁有蹲點(diǎn)較高收招較慢的缺點(diǎn),并且最為致命的是草薙京這個(gè)角色沒有投技。
因?yàn)槿?8削弱了許多主力角色,草薙京也借此機(jī)會(huì)成為拳皇98中排名前五的角色,同時(shí)拳皇98也加強(qiáng)了草薙京的傷害,下盤兩點(diǎn)接無式即可輕松打掉對方將近二分之一的血量,不僅如此,草薙京的蹲點(diǎn)較高也做了修正。
這樣的修改讓牛仁義甚至都有了在使用草薙京單人通過拳皇98的打算。
不過相比較草薙京,牛仁義最后把常用角色固定在了更加開掛的炎之覺醒克里斯。
這個(gè)角色初登場于KOF97中,作為新面孔隊(duì)成員出場。
他分別擁有兩種形態(tài),一個(gè)是未覺醒狀態(tài),一個(gè)是炎之覺醒形態(tài),是大蛇四天王之一,使用著和草薙京對應(yīng)的帶有大蛇之力(暗黑能力)的火焰。
在游戲須知中,很多玩家表示里克里斯在98不僅延續(xù)了97中的高傷害,覺醒狀態(tài)下,跳躍與速度都得到了大幅度的加強(qiáng)。
由于改的太厲害,該世界的中國玩家又吐槽里克里斯是強(qiáng)小三!
很多玩家表示,他的存在打破了游戲的平衡,過于強(qiáng)大了。