“總要鍛煉一下自己的。”
“如果不去成長的話,說實話,你還真的不會甘心?!?p> “可是恐怖世界,你是真的不擅長,而且害怕鬼怪?!?p> 屏幕里閃過了匹配中,這一局匹配到的是兩個戰(zhàn)隊玩家,戰(zhàn)隊只要有相應(yīng)匹配的勝率加上世界分類排行榜一定等級內(nèi)就可以組建,這是對于實力的承認(rèn)。
陳言是都市世界排行三百名以內(nèi)的玩家,更知道往前的排行榜有多么難,他相信陳諾所擁有的潛力,只不過被很多東西束縛了而已,或許在其他的游戲當(dāng)中陳諾很差,但是玩戰(zhàn)術(shù)陳言相信陳諾可是無懼任何人。
而此時電腦屏幕中恐怖的世界展開。
陳諾眼前電腦閃爍了一會,又到了選卡的環(huán)節(jié)了,選卡主要分為人物卡,謀略卡,還有天命卡。
每一局總共有28個無雙點,可以在卡池內(nèi)選擇任意的卡片。
“我以前擅長的武道流開局,不過現(xiàn)在我想嘗試一下新的流派,當(dāng)了這么多次正面角色,我就挑戰(zhàn)一下自己最害怕的?!?p> 人物卡分為正派反派和中立,反派角色不好操控,是一個活生生的人,但是實力也都是極強(qiáng)。
不過相應(yīng)的世界對于相應(yīng)的模板有些制約,比如科技世界就不能超出科技的物品了,武道也是有限制的。
藍(lán)卡4點,白卡為兩點,紫卡為8點,金卡為16點。
陳諾想了想,選擇了一個僵尸(藍(lán)卡),女鬼(藍(lán)卡),小鬼(白卡),助人為樂天命(藍(lán)卡),修煉天賦翻倍天命(紫卡),隨機(jī)謀略(白卡),隨機(jī)人物(白卡)
二十八個天命點都已經(jīng)湊齊,他稍稍的瞥了一眼身旁的陳言,選擇的都是一些江湖好漢白卡,全都是人物卡,看來是要選擇用人數(shù)去堆了。
這次己方的戰(zhàn)前準(zhǔn)備已經(jīng)全部結(jié)束,對面的。選卡還在思考中,雙方不能看見對面的選卡,但是在游戲開始后,會得知敵方勢力的名稱,至于災(zāi)難就得去依靠你自己尋找,消滅了。
“低級的恐怖世界,藍(lán)卡的僵尸會被壓縮到白卡頂尖的程度,你這么做真的有點太浪費,不如多點白卡?!标愌钥搓愔Z選擇這么多浪費的,忍不住多嘴提了個建議。
而陳諾搖了搖頭,白卡多發(fā)育起來的確強(qiáng)大,但他自然有他的打法。
而現(xiàn)在電腦的屏幕一直在那里轉(zhuǎn),加載條結(jié)束之后躺在靠背椅上的陳諾,發(fā)現(xiàn)一個陰暗的小廟,幾十個乞丐待在其中。
然后在他們的頭上飄著一行字幕——勢力:乞丐堆。
這個就是陳諾的勢力了,一般隨機(jī)匹配的勢力不會太強(qiáng),所有人都幾乎處于在同一個水平線,不會玩的新手甚至第一天晚上就會被各種意外團(tuán)滅,不懂人心的玩家有時候人物卡召喚出的人物甚至都會跑掉。
此時的他點開了隨機(jī)的謀略和人物。
謀略:抱頭蹲防(藍(lán))
人物:小和尚(白)
而在乞丐堆里一個澄亮的光頭是那么的亮眼,身體也很白嫩,除此之外,在小廟的周圍也盤踞著鬼怪,那是人物卡自帶的小鬼女鬼,而在廟的底下還埋藏著一個僵尸。
人都集齊了。
就看怎么操作了?
敵方勢力:翠花村,叛軍小隊。
看見敵方的勢力,陳諾深吸了一口氣,當(dāng)他注意到小廟旁邊的鬼怪的時候,整個頭非常的疼痛,心臟也有些難受。
老毛病了,他就是怕這就恐怖。
明知道現(xiàn)實沒有鬼怪,但他就是怕。
現(xiàn)在該解決的是生活的問題,至少要讓自己的膝蓋能夠活得下去,然后這個搜集這個世界的信息了。
想到這里他調(diào)整一下耳機(jī)的音量,將其關(guān)到最小,防止聽到那些鬼怪的叫聲,然后閉上眼睛說道:“選定代言人——僵尸!”
代言人是執(zhí)行玩家吩咐的人物,當(dāng)代言人死后可以重新選擇一個直至最后,玩家一般都不愿意重選代言人,因為好不容易把勢力給籠絡(luò)起來,又要重新開始這不好。
荒山的小廟中,乞丐們盤踞在這里,他們是被倍大城市中另一伙乞丐趕出來的,如今命不久也快要餓死。
“這就是我們的命啊?!?p> “搶不過別人就得死?!?p> “大家伙,你們真是好樣的,雖然我二十幾個,但是死也沒有吃人?!?p> 乞丐們紛紛說著,他們已經(jīng)決定同年同月同月死了,不吃人是他們最后的底線。
就在整個神廟震動了幾下,一個長著獠牙的僵尸仰天長嘯,白卡巔峰的強(qiáng)度,也就比電視上的喪尸好看一點。
行動不便,只能一蹦一跳,但是刀槍不入,無法自由行動,皮膚呈紫色的模樣。
代言人是可以受到玩家直接操控的,而僵尸不太好操控。這也是為什么陳諾選擇僵尸的緣故,而這場游戲為了平衡,也不可能讓你造出一大堆亡靈大軍。
他曾看過一個測試視頻,有兩個玩家對人分配造出了一堆僵尸,那場面非常宏偉,電腦都快死機(jī)了。
所以現(xiàn)在僵尸有人有點限制,一般僵尸咬人之后,咬的次數(shù)越多么所稱為僵尸幾率就越小,不過對于陰年陰月陰時之人有奇效。
紫色的僵尸從小廟底下鉆了出來,根據(jù)自動生成的背景,它是這座小廟的主人鎮(zhèn)壓著邪氣,也不讓外來的道士看出來,一個人默默的在這里成為僵尸。
甚至還保存著人的靈智。
“給我收服女鬼和小鬼,這些行為的話,你看有沒有特別的就把它變成僵尸,之后出去打獵,弄點食物回來?!标愔Z吩咐道,這樣的做法成穩(wěn)妥的開局。
而他所說的話,會在冥冥之中影響著這個僵尸的心智,讓他以為這是他內(nèi)心中自發(fā)的愿望。
或許可以搞些騷操作,但是他放不開。
在這個世界他不敢浪。
而人物卡自帶的人物,收服的幾率比收土著NPC簡單多了,他也不擔(dān)心這個僵尸收復(fù)不了,因為有著劇情的加成。
僵尸正在小廟中,對于這些乞丐他感覺到厭煩,但是后來他想起了自己的妻子兒女,他愛她,所以她們死后,把他們練成了鬼。
這樣就可以長久的在一起了。
又忽然看乞丐覺得很順眼了起來,畢竟他一直想起自己一生都是孤身一人,了不起有個妻子,也確實需要一個勢力了。
不過這些乞丐可不太好火,還得麻煩自己搞些吃的過來。
再始
頭有些暈,作者是真的!身體有些差了。