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末日求生:我能百倍獎(jiǎng)勵(lì)

019 新的任務(wù)

  而建造臺(tái)總共分為四種。

  第一種,結(jié)構(gòu)。

  譬如,地板,木門,樓梯這種。

  花樣多,可以自行選擇自己想要的風(fēng)格或者花紋圖案來(lái)定制,當(dāng)然,也可以通過(guò)自定義的方式,來(lái)按照自己想要的東西自行設(shè)計(jì),算是比較自主方便的了。

  第二種,種植。

  這種就跟他之前想要整體升級(jí)面積,建造一個(gè)種植室的想法不謀而合。

  畢竟如果可以種植的話那是再好不過(guò)了,畢竟末日生存,能夠自己種植食物才是長(zhǎng)遠(yuǎn)的根本。

  現(xiàn)有的食物吃完了,也就只能依靠于這些種子們的循環(huán)利用了。

  第三種,半成品

  這類葉澤等級(jí)不到,還不知道是什么東西。

  但是第四種,手工制作……

  這東西就是自己做手工,不走系統(tǒng),純屬于自己的手工制品,消磨時(shí)間的東西。

  如果自己打造的話,也不為失是一個(gè)好的辦法,家具就等于成本省去一半。

  用邊角料啥的也可以做出來(lái)不錯(cuò)的成品,當(dāng)然,他得有個(gè)巧手才行。

  至于結(jié)構(gòu)這個(gè)選擇。

  譬如,他想將地板,樓梯,整個(gè)防空洞等級(jí)提升,面積升級(jí)都可以到這里進(jìn)行加工制造。

  這對(duì)于前期材料匱乏的他而言,確實(shí)是個(gè)節(jié)省成本的好東西。

  想及此,葉澤查看起了面板。

  他現(xiàn)在需要將石壁的等級(jí)提升起來(lái),將所需要升級(jí)的材料提交出來(lái),放在加工制作臺(tái)上加工出來(lái)相對(duì)應(yīng)的東西。

  譬如,木板升級(jí)。

  他需要優(yōu)先使用加工臺(tái)里的結(jié)構(gòu)部分,選擇相對(duì)應(yīng)的木頭,然后制作成木板,替換先前的木板隔離。

  同時(shí)還能增加一定的防御能力,還可以隔絕大部分的寒冷雙重保障。

  提升四面墻壁的等級(jí),則需要木頭200,石頭200。

  而使用建材加工臺(tái)則需要150個(gè)單位即可。

  而他當(dāng)前擁有的木頭足夠升級(jí)。

  想及此,葉澤嘗試進(jìn)行了制造。

  制作臺(tái)嗡嗡的響。

  葉澤毫不費(fèi)力的得到了升級(jí)后的石壁跟木板。

  他抬頭看向四周打量著,面前的屏幕里突然全部都消失不見(jiàn),取而代之的是一個(gè)類似于木板一樣的半透明狀的物體懸浮于半空中,隨著他的視角轉(zhuǎn)動(dòng),這東西所對(duì)應(yīng)的位置也在發(fā)生著變化。

  比如,面前的木板被分為了兩個(gè)長(zhǎng)方形的布局,目光看向左邊的那個(gè),左邊方形邊緣就會(huì)亮起一圈白色的提示,并出現(xiàn)字眼是否建造在此,看向另外一邊的時(shí)候,這個(gè)提示同樣也會(huì)出現(xiàn)在另一個(gè)板塊上。

  當(dāng)然,同樣的方法也是可以應(yīng)對(duì)在墻壁等其他物件上的。

  相對(duì)于剛開(kāi)始的那樣確實(shí)是要更簡(jiǎn)潔方便了不少。

  畢竟是可以進(jìn)行區(qū)域性的升級(jí)。

  葉澤搞懂了大概的操作原理之后,嘗試性的對(duì)著半個(gè)板塊的地面選擇了升級(jí)。

  隨著升級(jí),肉眼可見(jiàn),被選中的半個(gè)板塊破舊的地板,此時(shí)煥然一新,與另外半塊的地面形成鮮明的對(duì)比。

  升級(jí)完成之后,葉澤的面前出現(xiàn)了請(qǐng)選擇花紋樣式的提示。

  這是系統(tǒng)的自帶提示,不做播報(bào),只是會(huì)浮現(xiàn)于眼前。

  相應(yīng)的,在下方出現(xiàn)了一個(gè)九宮格。

  每個(gè)格子里都有一個(gè)關(guān)于地板紋路的選擇,選擇不同的紋路,地板都會(huì)相對(duì)應(yīng)的出現(xiàn)你所選擇的那個(gè)紋路。

  葉澤點(diǎn)擊了木質(zhì)紋路,而木質(zhì)紋路里,又分為好多種,葉澤隨意的選擇了一個(gè)自己喜歡的,下一刻地板的樣式發(fā)生了變化。

  這么說(shuō)吧,升級(jí)后的地面不在是凹凸不平的石頭地面,而是整潔平整的仿木質(zhì)地板,當(dāng)然此木質(zhì)并非真的木質(zhì),只是地板的顏色樣式發(fā)生的改變,更傾向于木質(zhì)的感覺(jué)。

  當(dāng)然,地板升級(jí)并非只是外觀上的升級(jí),其防御能力還是有所增加的,即便地板大概率不會(huì)遇到什么喪尸攻擊的情況……

  這一升級(jí)改變還是非常不錯(cuò)的。

  而另外半邊從未升級(jí)過(guò)的地板,此時(shí)還是原有的凹凸不平石壁。

  兩邊對(duì)比,無(wú)一例外,還是升級(jí)之后的地面更加好看啊。

  葉澤又開(kāi)始選擇了另外半塊地面,進(jìn)行了同樣的升級(jí),幾秒鐘后,地面煥然一新變成了同樣的地板。

  他站在平整干凈的地板上,心中無(wú)端的升起了一些對(duì)未來(lái)日子的無(wú)端向往。

  現(xiàn)在,整個(gè)地面的地板都全部升級(jí)完畢,而與地板相接的石壁邊緣,也附帶著也光滑了不少,顯然地板的升級(jí)墻壁也可以同樣的方式將硬度增加了起來(lái)。

  就是不知道石壁會(huì)被分為幾大塊。

  搞明白大概的用處之后,葉澤查看起了自己當(dāng)前所擁有的的物資,開(kāi)始思索著對(duì)全屋進(jìn)行結(jié)構(gòu)改造大概是需要耗費(fèi)多少的建材費(fèi)。。

  【背包】

  當(dāng)前物資:

  建筑基礎(chǔ)物資:

  木頭:+1339

  石頭:+1330

  麻葉:+680

  鐵塊:+2

  肉:+100kg

  菜:5斤

  果子:10斤

  面包:60包

  方便面:20箱

  等……

  后面的物資葉澤并未繼續(xù)查看,他得重點(diǎn)還是著重于建材的材料數(shù)額上。

  建筑基礎(chǔ)材料仍然需要努力收集,但是其他也不能落下。

  不過(guò)這些材料足夠他對(duì)石壁進(jìn)行改造升級(jí)的了。

  當(dāng)機(jī)立斷,葉澤重復(fù)升級(jí)地板時(shí)的步驟,眼前的各項(xiàng)選項(xiàng)立刻全部都消失了,在他的面前,同樣只有一個(gè)虛擬方形的木板結(jié)構(gòu)出現(xiàn)在半空中。

  而一面石壁同樣被分為兩個(gè)板塊,要想將整個(gè)石壁都改造升級(jí)分次進(jìn)行,則是需要8次,這還不算頭頂?shù)氖凇?p>  但即便次數(shù)如此多,卻在升級(jí)的同時(shí)能夠增加家的感覺(jué)。

  墻壁的樣式選取,亦或者是墻紙等等。

  其實(shí)相較于系統(tǒng)的整體升級(jí),這個(gè)升級(jí)的方式其實(shí)也挺不錯(cuò)的,升級(jí)的同時(shí)還能自主選擇家中結(jié)構(gòu)等。

  葉澤自然是會(huì)選擇全部升級(jí)的。

  升級(jí)之后,石壁便發(fā)生了變化,所有的一切只是變成了一個(gè)光滑沒(méi)有顏色的,像是水泥的色彩,乍一眼看去有一種毛坯房的既視感。

  葉澤看著選項(xiàng)里的花紋,畢竟墻壁的改造,有很多種,但大多數(shù)的都是純色的,沒(méi)有什太多花里胡哨的東西,除此之外,大概就是墻紙了,墻紙這個(gè)東西就是個(gè)花紋上底色上的區(qū)別而已。

  山洞常年不見(jiàn)光,這墻壁自然還是顯得敞亮一些的比較好些。

  看了一圈,徑直選擇了白色的墻壁,這樣在火光的映照下看著會(huì)亮堂不少。

  升級(jí)完地板跟石壁以后,整個(gè)防空洞的外觀上看著總算是有一些家的樣子了。

  至少看上去是個(gè)人能住的地方。

  初步的臥室形成了,葉澤退出頁(yè)面,隨后在旁的地方胡亂的翻了翻。

  而后,看著論壇頻道的字眼,隨即動(dòng)手點(diǎn)了點(diǎn)。

  論壇頻道上的大家談?wù)摰囊琅f是關(guān)于末日如何生存。

  等待的時(shí)候,葉澤突然想起了之前論壇里那幾個(gè)比較火爆的帖子,不過(guò)他在隨意的翻了翻,發(fā)現(xiàn)那幾個(gè)帖子竟然已經(jīng)不見(jiàn)了。

  興許罵的人多加上說(shuō)的人也不少,一來(lái)二去就沒(méi)了吧,不過(guò)這也不是葉澤能夠關(guān)心的。

  但是,他還是點(diǎn)了點(diǎn)自己先前發(fā)布的帖子,畢竟他也想看看到底是個(gè)什么情況,有沒(méi)有人想要跟他探討一下的。

  只不過(guò)眼下的回復(fù),依舊只有剛開(kāi)始的那寥寥幾句。

  說(shuō)話的人不多,也是,說(shuō)話的人大多數(shù)都在那幾天熱議的帖子更多一些,像他們這種沒(méi)啥討論度的帖子,話題,在眾多相似的話題中,沒(méi)有新穎,沒(méi)有討論度,自然就會(huì)被頂?shù)簟?p>  畢竟誰(shuí)也不會(huì)突然在一個(gè)沒(méi)有討論度的帖子底下討論,浪費(fèi)時(shí)間不是。

  算了,沒(méi)幾個(gè)人就沒(méi)有幾個(gè)人吧,反正他也不指望靠著一條帖子就能被所有人都看見(jiàn)。

  細(xì)細(xì)看了下來(lái),帖子下方的那幾條討論,大多不是不以為意的。

  算了,懶得看了。

  顯然,這條帖子,石沉大海了。

  算了,剩下的就聽(tīng)天由命了。

  四天即將過(guò)去,論壇的討論熱度已經(jīng)大變樣。

  從最開(kāi)始的閑談,逐漸變成了未知的危機(jī)感。

  似乎已經(jīng)有人發(fā)現(xiàn)了物資掉落的問(wèn)題。

  1、水。

  2、食物。

  3、打喪尸物資掉落問(wèn)題。

  4、極寒只剩下三天了。

  5、喪尸出現(xiàn)了。

  6、東城建立新的基地,大家可前往集結(jié),團(tuán)結(jié)就是力量。

  7、求支援。

  8、在這里死了會(huì)不會(huì)真的死?

  9、人心叵測(cè)。

  10、組隊(duì)。

  討論的詞條上,粗略的看了一下大家都在討論的問(wèn)題。

  這幾個(gè)無(wú)疑是討論度最高的,葉澤粗略的看了看,確實(shí),這幾個(gè)問(wèn)題真的是大家最關(guān)心的問(wèn)題。

  葉澤也知道。

  食物跟水還真是重中之重。

  不過(guò)僅僅三天,食物跟水由最開(kāi)始大家相互交換變成了都在求購(gòu)。

  極寒來(lái)臨的同時(shí),還有棉衣的需求,武器自然也是必不可少的。

  不過(guò)好在,眼下,葉澤什么都有了。

  不缺水,不缺食物。

  但末世,哪里有不差食物的。

  想要活下去,還需要有一個(gè)完整的可循環(huán)物資。

  譬如種子。

  不過(guò)討論里的這幾個(gè)相對(duì)應(yīng)的帖子,葉澤也沒(méi)有打算一一打開(kāi)看過(guò)去。

  畢竟討論是永遠(yuǎn)都討論不完的,日子還是要繼續(xù)過(guò)下去的。

  關(guān)閉論壇的頁(yè)面,隨即又打開(kāi)了生存手冊(cè)查看了起來(lái)。

  生存手冊(cè)上只有一個(gè)大概的介紹,其他的該需要玩家自己查看。

  【叮,當(dāng)前熟練度:4200】

  【距離末世還有四天】

  【防空洞的大小可以升級(jí),想擁有豪華的住所嘛,那就快升級(jí)吧】

  【當(dāng)前防空洞的大門需要升級(jí),末世生存,升級(jí)鈦合金的大門更能提高生存概率】

  【提示:當(dāng)前建筑物資不足,快去采集吧。】

  【普通石門】

  【升級(jí)方向一:鈦合金門(耐寒+100,耐熱+100,防御力+120)】

  【升級(jí)方向二:堡壘。滿載武器自動(dòng)化的銅墻鐵壁,可抵擋喪尸潮的攻擊,當(dāng)前高級(jí)武器庫(kù)暫時(shí)未開(kāi)啟,無(wú)法升級(jí),請(qǐng)先升級(jí)防空洞的防御等級(jí)。】

  【需要鐵+100,其他鈦元素等】

  【檢測(cè)到當(dāng)前背包暫無(wú)鐵塊,系統(tǒng)自動(dòng)開(kāi)啟隱藏任務(wù)?!?p>  【任務(wù)一:市區(qū)的廢舊超市里有大量的物資,但里面散布著喪尸,想要獲得就得擊敗喪尸?!?p>  【任務(wù)二:升級(jí)制造防空洞,需要大量的鐵等其他金屬類,前往坪山獲得獲得更高級(jí)的資源】

  【任務(wù)三:為了提高生存概率,玩家當(dāng)前物資臨近升級(jí),請(qǐng)玩家盡快規(guī)劃好每塊區(qū)域的用處,建筑圖紙等?!?p>  【任務(wù)四:接下來(lái)的幾天將會(huì)過(guò)的很快,您需要收集糧食的種子,菜種等等進(jìn)行培育,以備不時(shí)之需?!?p>  【再次提示:極寒模式下,所有的動(dòng)植物都會(huì)遭到毀滅性的重創(chuàng)!食物,水,將極難獲得,低溫將持續(xù)一周。】

  一連串的緊急任務(wù),讓葉澤還原本有些僥幸的心理瞬間歸為原地。

  僥幸?

  看這樣子,就他那點(diǎn)物資,用完了就沒(méi)了。

  系統(tǒng)說(shuō)的不錯(cuò),一直靠著擊殺喪尸,獵殺野豬,來(lái)獲得食物顯然并不是長(zhǎng)久之計(jì)。

  一旦日后擊殺喪尸掉落食物的概率,野豬的數(shù)量拒減,食物的這一獲取途徑就沒(méi)了。

  再加上極寒的情況下,什么植物也長(zhǎng)不出來(lái)。

  更別說(shuō)糧食。

  那些廢舊的超市,該被搜刮完的早就被搜了。

  還不如趁現(xiàn)在,物資還在。

  能夠可循環(huán)的再生才是最根本,一勞永逸的方法。

  想及此,葉澤開(kāi)始查看系統(tǒng)的第一個(gè)任務(wù)。

  隨著系統(tǒng)的話落,一旁的地圖指引上出現(xiàn)了一個(gè)小圓點(diǎn)。

  市區(qū)的廢舊超市?

  粗略的看了一下,葉澤基本可以斷定這個(gè)位置大概就是他剛來(lái)時(shí)跑進(jìn)的那家咖啡店同一條街道上的超市。

  葉澤回想起當(dāng)時(shí)開(kāi)門后看到的喪尸,整個(gè)人都不好了。

  游戲雖然還沒(méi)有開(kāi)始,但是前期散落的喪尸為的是讓玩家獲得對(duì)等的物資,物資越多,生存的幾率越大,雖然前期的喪尸都是低階,攻擊力也并不高,但是那也架不住密密麻麻的啊。

  按照最早系統(tǒng)的提醒,喪尸喜歡在夜晚活躍。

  那么白天至少太陽(yáng)底下是見(jiàn)不到幾只的,即便遇見(jiàn)了,也沒(méi)關(guān)系,白日里的喪尸大多都是懶散的,只要不驚動(dòng),小心過(guò)去就沒(méi)什么問(wèn)題。

  避光的房間里,樓道里,地鐵里等等一系列建筑物里,必然是聚集著大量的。

  如果想要獲得物資,就得知道喪尸的位置或者數(shù)量,否則萬(wàn)一進(jìn)去的是個(gè)喪尸窩,他相信,自己肯定沒(méi)機(jī)會(huì)活。

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