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種田奇?zhèn)b傳

第八章 打鐵小游戲

種田奇?zhèn)b傳 豆腐架子 2029 2021-06-18 18:01:00

  “打鐵規(guī)則:鼓動(dòng)火苗,當(dāng)火焰達(dá)到綠色部分時(shí)擊打得3分,當(dāng)火焰達(dá)到黃色部分時(shí)擊打得1分,當(dāng)火焰為紅色時(shí)擊打扣5分。

  連續(xù)5次綠色+10分,連續(xù)10次綠色獲得額外獎(jiǎng)勵(lì)。

  一輪游戲結(jié)束,得分低于30為報(bào)廢品,無任何獎(jiǎng)勵(lì),失去一份生鐵。

  得分在30-60之間為不合格,50%的幾率獲得1點(diǎn)鐵匠經(jīng)驗(yàn),50%的幾率失去一份生鐵。

  得分60-90為合格,獲得1點(diǎn)鐵匠經(jīng)驗(yàn),標(biāo)準(zhǔn)鐵錠一份。

  得分90-120分為優(yōu)秀,獲得3點(diǎn)鐵匠經(jīng)驗(yàn),30%概率獲得極品鐵錠一份,70%概率獲得標(biāo)準(zhǔn)鐵錠一份。

  得分超過120分為完美,獲得5點(diǎn)鐵匠經(jīng)驗(yàn),50%的概率獲得鋼錠一份,30%概率獲得極品鐵錠一份,20%概率獲得標(biāo)準(zhǔn)鐵錠一份,100%獲得額外獎(jiǎng)勵(lì)?!?p>  和之前一模一樣的游戲規(guī)則,在游戲里,鐵匠技能等級(jí)越高,越容易出現(xiàn)極品甚至是高一級(jí)的物品,就比如這份打鐵規(guī)則里說的那樣,直接50%的概率獲得高一品的鋼錠。

  如果他現(xiàn)在的鐵匠等級(jí)滿級(jí)的話,那就不是50%了,而是100%了,當(dāng)然,整整100級(jí)的鐵匠等級(jí),吳煩沒有一個(gè)檔是滿級(jí)過的。

  他現(xiàn)在打的是鐵錠,屬于最低級(jí)的材料,等以后鐵匠等級(jí)高了,就有資格處理玄鐵,寒濱鐵之類的高級(jí)材料了,到時(shí)候的規(guī)則還會(huì)有變化,對(duì)力度的掌握也會(huì)出現(xiàn)要求。

  想要把鐵匠等級(jí)升滿,除非吳煩一直玩最簡單的新手模式,否則都是不太可能的。

  回到現(xiàn)實(shí)中,吳煩確認(rèn)規(guī)則和之前遇到的沒什么不同之后,就用意念按下了“已了解”按鈕,之后,游戲畫面開始呈現(xiàn)。

  和之前一樣,左手爐,右手錘,左手控爐火,右手敲打。

  如今的操作模式也是一模一樣,左手按壓下去,爐火開始慢慢升溫,溫度達(dá)到最合適的時(shí)候就是綠色,這個(gè)時(shí)候右手眼疾手快的敲打下去,就能獲得最大得分。

  但是吳煩手里的是普通火爐以及普通鐵錘,沒有任何加成不說,爐火升溫的速度極慢。

  一直按著的話,爐火會(huì)呈指數(shù)形式往上升,就是開始慢慢升溫,后面提升的越來越快。

  一旦松手,爐火又會(huì)和之前反過來,開始下降極快,后面越來越慢。

  整個(gè)火焰表由三部分組成,紅黃綠,其中紅色占據(jù)了整個(gè)表下層的60%以及最上層的20%區(qū)域。

  被上下紅色包裹在內(nèi)的黃綠一共只有20%的空間,綠色又被黃色包裹在中間,上下黃色部分各自有8%,綠色占了4%的區(qū)域。

  以吳煩目前1級(jí)的鐵匠等級(jí),能有這么大的綠色區(qū)域已經(jīng)很不錯(cuò)了,等級(jí)提高以后,綠色區(qū)域會(huì)擴(kuò)大,紅黃色會(huì)相對(duì)減少。

  游戲里一局時(shí)間是一分鐘,這里他還不知道,估摸著應(yīng)該差不多。

  不過他鐵匠等級(jí)太低,前期可能很難出東西,別說領(lǐng)工錢了,最開始的時(shí)候,吳煩連續(xù)賠了一個(gè)星期。

  后來他打的多了,總算是有了些手感,關(guān)鍵是在火候的掌控上,一共就一分鐘的時(shí)間,如果讓火焰持續(xù)在底下,大部分時(shí)間就都浪費(fèi)在升火上了。

  其次是前期別去追求綠色區(qū)域,到黃色就可以拼命打了,一定要趁火焰進(jìn)入最上層的黃色區(qū)域時(shí)多敲幾下。

  在腦海里回憶了一下之前的操作,吳煩啟動(dòng)了開始按鈕,左手保持按壓姿勢(shì),準(zhǔn)備讓火焰開始升騰。

  “叮,此次打鐵觸發(fā)麒麟臂效果,每一次打擊將計(jì)分兩次!”

  突如其來的提示,差點(diǎn)讓吳煩手一抖把火給息掉,還好他久經(jīng)考驗(yàn),無視了這個(gè)提示,穩(wěn)如老狗的慢慢拱火。

  果然和之前一樣,火焰一開始升的慢,速度逐漸增快,每一秒提升的進(jìn)度都大不相同。

  等火焰即將進(jìn)入黃色區(qū)域時(shí),吳煩果斷撒手,這里其實(shí)是個(gè)陷阱,因?yàn)榭刂苹鹧鏁r(shí),即使立馬松開,火焰也不會(huì)立刻變化,而是有個(gè)延時(shí)的過程。

  于此同時(shí),右手握捶,進(jìn)行敲擊,這里要注意的是,一直捶著是沒有用的,捶一下松開算一次敲打。

  連續(xù)敲打,是唯一可以在規(guī)定時(shí)間內(nèi)獲得高分的辦法,可同樣要注意的是,如果你手太快了,等回火的時(shí)候會(huì)掉的非???,半秒鐘不到就會(huì)跌入紅色。

  那個(gè)時(shí)候捶一下扣5分,很可能之前敲了半天獲得的分?jǐn)?shù),都沒你多捶一次紅色區(qū)域扣的多。

  最關(guān)鍵的是,他的麒麟臂天賦居然在打鐵游戲里也生效了,一次敲打兩次計(jì)分,對(duì)獲得高分幫助的確很大,但要是不小心敲在了紅色區(qū)域,也足夠吳煩心痛個(gè)半天了。

  所以這次,吳煩寧肯少貪一點(diǎn)分,也要穩(wěn)住,左手尤其注意,火焰一掉就立馬按上,等它掉落的趨勢(shì)差不多要停的時(shí)候再及時(shí)撒手。

  之前玩游戲,之所以玩最簡單模式,都要一周以后才把鐵匠等級(jí)刷到10級(jí),才有機(jī)會(huì)保本,就是因?yàn)樯狭四昙o(jì)之后,感覺鼠標(biāo)操作不過來了。

  尤其是左手的火焰,上上下下的波動(dòng)特別頻繁,專心控制火焰倒是還能穩(wěn)住。

  但這樣又往往會(huì)忘記敲打,導(dǎo)致好不容易把火焰控制到黃綠色了,一次卻敲一兩下,一分鐘之內(nèi)根本得不到多少分?jǐn)?shù)。

  這次情況要比玩游戲時(shí)好很多,因?yàn)椴挥萌c(diǎn)擊鍵盤和鼠標(biāo),只需要?jiǎng)觿?dòng)手,游戲界面立刻就有回饋,不過需要一心兩用的時(shí)候會(huì)更多,一波操作下其實(shí)也不輕松。

  “叮,完美捶打,得分+3,受到麒麟臂的影響,得分*2,計(jì)6分,當(dāng)前總得分為36分?!?p>  “叮,普通捶打,得分+1,受到麒麟臂的影響,得分*2,計(jì)2分,當(dāng)前總得分為38分。”

  “叮,捶打失敗,得分-5,受到麒麟臂的影響,得分*2,計(jì)-10分,當(dāng)前總得分為28分?!?p>  一不小心,吳煩手抖了一下,錘到了最下面的紅色區(qū)域,一下子扣掉了10分,心痛的他牙都疼了。

  再次打起12分的精神,總算是撐到了游戲結(jié)束,總得分94分,算是歷次游戲經(jīng)歷之中,第一次打鐵,得分最高的一次了。

  

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