第086章 要讓他們憋出內(nèi)傷來
「門派陣營」玩法的基本設(shè)定,就是正邪兩派玩家見面自動(dòng)PK,并因此引導(dǎo)鼓勵(lì)玩家們主動(dòng)進(jìn)行PK。
另外就是,玩家雙方角色年齡超過18歲時(shí),才會(huì)激活門派陣營機(jī)制,18歲之前算是新手保護(hù)期。
玩家注冊(cè)角色進(jìn)入游戲時(shí),是16歲,現(xiàn)實(shí)中的1天時(shí)間,游戲時(shí)間是1個(gè)月,即目前年滿18歲的玩家全都是24天前進(jìn)入的那批老玩家,各個(gè)都已經(jīng)是游戲高手和老手。
讓這些高手和老手互相之間PK,好處之一就是稍稍限制老玩家的升級(jí)效率,可以縮小新老玩家之間的差距,讓新手玩家有一個(gè)穩(wěn)定的發(fā)展追趕期。
好處二就是這些高級(jí)玩家死一次,掉級(jí)消耗的游戲資源可謂是海量的,等于回收了大量游戲幣。
既然國戰(zhàn)對(duì)這幫老玩家沒什么難度了,那就讓他們互相PK,互相消耗。
而且從可玩性角度來說,一直標(biāo)榜騎士精神的玩家們,哪里有什么真正的圣人,心里面可未必那么光明,給他們一個(gè)正當(dāng)發(fā)泄的理由,絕對(duì)能讓他們心里頭爽得一逼。
從游戲運(yùn)營角度考慮,國戰(zhàn)只有每周五開啟,但「門派陣營」是時(shí)時(shí)刻刻在戰(zhàn)斗,這樣便充分利用了服務(wù)器日常的性能,利用效率最大化。
而且還有關(guān)鍵的一點(diǎn):國戰(zhàn)期間,這些游戲年滿18歲的老玩家可就不敢隨隨便便上戰(zhàn)場(chǎng)了,因?yàn)殡S時(shí)有可能遭到自己人的偷襲背刺。
沒有了絕大部分高手老玩家的坐鎮(zhèn)和幫襯,服務(wù)器荷載降低的同時(shí),國戰(zhàn)的難度對(duì)于一幫屌絲小白玩家來說那就大大的增加了。
之前國戰(zhàn)的時(shí)候,屌絲們都是跟在高手屁股后面撿漏,大樹底下好乘涼,現(xiàn)在方杰把這些大樹挪開了,不說瞬間見光死,起碼也夠他們喝一壺的。
于是,國戰(zhàn)回收游戲幣的效果也跟著提升了。
所以「門派陣營」玩法的上線,又是一舉多得的舉措。
在不添加服務(wù)器的情況下,既分流了國戰(zhàn)人數(shù),也提高了游戲幣回收量,還增加了玩法,縮小了玩家之間的實(shí)力差距,激發(fā)了玩家們潛藏在內(nèi)心的某些無處發(fā)泄的邪惡想法。
玩游戲就是為了爽,一個(gè)武俠游戲,不能PK殺人,一個(gè)個(gè)化裝道貌岸然,那玩著還有什么意思?
不過「門派陣營」玩法剛上線的今晚,一開始并沒有引起太過熱烈的反響。
玩家們只是覺得天神大人太贊了,又搞出了一個(gè)玩法,豐富了大家的游戲生活,至于玩法本身,第一時(shí)間并沒有太深刻的領(lǐng)會(huì)。
起初正邪兩派陣營玩家,遭遇后自動(dòng)PK,不小心殺掉對(duì)方后,還在聊天頻道里公開道歉,被殺者雖然郁悶,但也公開表示接受道歉。
畢竟是游戲本身的設(shè)定,也符合小說背景,實(shí)在沒理由怪天神大人搞出這么個(gè)陣營玩法,更沒有理由怪別人殺了自己,人家也是被動(dòng)的嘛。
總是,大家一開始就是這般和和氣氣的,完全沒意識(shí)到方杰搞出來的這個(gè)套路有多深。
但不久之后,殺人的和被殺的玩家開始越來越多。
要知道,這些年滿18歲的玩家?guī)缀醺鱾€(gè)都是各派實(shí)力排名靠前的高手,甚至是擁有「門派第一高手」、「門派首徒」、「副掌門」這種稱號(hào)的玩家。
這幫人平常一個(gè)個(gè)牛逼慣了的,傲氣十足,江湖上人人都會(huì)給三分薄面。
很多人從進(jìn)游戲到現(xiàn)在,除了被宗師級(jí)NPC殺過,基本上就沒死過,更別提被其他玩家擊殺了。
有道是人外有人天外有天,你牛逼,有人比你更牛逼!
而且武俠世界里,有心算無心的情況下,實(shí)力相差不太大的情況下,越級(jí)擊殺也并非沒有成功的可能性。
比如靈鷲宮的生死符,星宿派、五毒教、白駝山等邪派的各種毒,都是越級(jí)殺人的利器。
或者各派武功的組合技,比如化功大法或者北冥神功先搞掉對(duì)方的內(nèi)力,然后就可以輕而易舉地將其擊殺。
更甚者,學(xué)了九陰真經(jīng)的,直接九陰白骨爪秒殺。
因?yàn)檫@項(xiàng)特殊技是殺傷精力值而不非氣血值,內(nèi)力高深沒有卵用,必須是道家、佛家門派弟子,或者吃過很多精力丹的玩家角色,才能抗住其致命一擊。
于是漸漸的,殺人者的道歉沒有用了,被殺者也不接受道歉,并且懷疑殺他的人是故意PK,為的就是刷「正氣值」或「邪氣值」。
不得不承認(rèn),確實(shí)是有人故意PK,尤其是那些手頭緊沒多少錢氪金,實(shí)力稍弱但PK技術(shù)牛逼的玩家,自然會(huì)選擇這種不要錢方式提升實(shí)力。
在這些攪屎棍的刺激下,游戲里的PK氣氛為之一變,終于開始有了點(diǎn)火藥味。
大家一開始捉對(duì)PK還僅僅只是為了江湖仇怨,報(bào)仇而已。
但是隨著PK經(jīng)驗(yàn)的提升,大家發(fā)現(xiàn),這項(xiàng)活動(dòng)不光可以提升實(shí)力,還是很好的殺人越貨賺錢手段。
高手們一般很自負(fù),平常嫌麻煩,身上揣個(gè)幾張銀票金票到處招搖實(shí)在正常不過,所以運(yùn)氣好的話,每次撿尸體,撿出個(gè)上千甚至上萬兩黃金并非沒有可能,這就是幾十塊錢RMB?。?p> 不光是游戲幣了,各種值錢的游戲道具,比如裝備、丹藥、武功秘籍什么的,那都是可以換成錢的。
于是,門派陣營PK再次升級(jí)!
終于有那味兒了——這才是真實(shí)的江湖嘛!
看到游戲里的玩家們一個(gè)個(gè)脾氣都上來了,PK活動(dòng)也越來越火爆,方杰直接將十三位新手指導(dǎo)員召集在了一起。
確切的說不是召集,而是直接用巫師指令「PICK」把這十三位星君抓到了游戲里的「巫師會(huì)客室」地圖里,秘密地開了一場(chǎng)小型會(huì)議。
會(huì)議的議題,是傳達(dá)天神大人的指示精神:“鑒于目前游戲里PK活動(dòng)越來越頻繁,引發(fā)了正邪兩派陣營玩家之間的矛盾沖突。因此,對(duì)于玩家們因被PK,在公共頻道里罵街的行為,你們要著重處理?!?p> 一聽這話,新手導(dǎo)師們紛紛面面相覷。
被殺了還不讓罵,天神大人好沒人情味。
電腦前的方杰微微一笑,打出了一行字出去:“對(duì)的,就是要讓他們憋出內(nèi)傷來。所謂化憤怒為力量,知恥而后勇,回頭報(bào)仇回去才是正確的姿勢(shì)。罵街算什么本事,這口氣不能讓他們這么輕易泄掉!”
云天明
說明一點(diǎn):本書是都市題材重生年代文+商業(yè)文,不是純網(wǎng)游題材,如果忘記了這一點(diǎn),請(qǐng)回頭看看第一章的《未來發(fā)展綱要》三大遠(yuǎn)景目標(biāo)以及那句目標(biāo)總結(jié)。網(wǎng)游是本書的核心,貫穿始終,但其他文娛、互聯(lián)網(wǎng)+、證券等也都是事業(yè)線之一。不要拿【首富】那樣的系統(tǒng)流+架空背景的游戲題材小說相提并論,人家可以只寫游戲并且不用太講邏輯,本書因題材限制不能這么寫,否則會(huì)有一大群鍵盤俠跳出來指著我鼻子問:為什么只寫網(wǎng)游?主角活在古代嗎?重申:本書是現(xiàn)實(shí)都市小說!現(xiàn)實(shí)都市!現(xiàn)實(shí)……