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萬(wàn)族領(lǐng)主爭(zhēng)霸

第五章 治愈之塔

  每一波怪物的進(jìn)攻會(huì)存在一定時(shí)間的間隔,這個(gè)時(shí)間并不是固定的,根據(jù)安武內(nèi)測(cè)的經(jīng)驗(yàn),大致是與怪物的強(qiáng)度相關(guān)。

  怪物的強(qiáng)度越高,下一波怪物襲擊的時(shí)間也就越晚。

  還沒(méi)等到半分鐘,第二波怪物出現(xiàn)了。

  【第二波:微量1級(jí)哥布林奴隸,微量2級(jí)哥布林戰(zhàn)士】

  哥布林戰(zhàn)士算的上是哥布林種族的正規(guī)軍了,瘦弱的身體上勉強(qiáng)還能看到一些訓(xùn)練過(guò)的痕跡,手中所持的武器依舊是木棒,不過(guò)木棒上包裹了一些鐵質(zhì)的片甲。

  這一次的傳送黑霧出現(xiàn)在相反的方向,當(dāng)然,在安武的保守布局面前,出兵點(diǎn)的變化幾乎沒(méi)有影響。

  哥布林戰(zhàn)士很快就拉開(kāi)了與后面那群哥布林奴隸的距離,率先到達(dá)了防御塔的攻擊范圍。

  這群哥布林是傻子嗎?不知道等部隊(duì)都到了一塊進(jìn)攻?

  這樣不是在‘葫蘆娃救爺爺’嗎?

  沒(méi)錯(cuò),這群低級(jí)怪物還真就是傻子。

  隨著箭塔發(fā)出攻擊,被射中的哥布林戰(zhàn)士頭頂浮現(xiàn)出血條,從血條的變化來(lái)看,箭塔的兩次攻擊就能殺死一個(gè)哥布林戰(zhàn)士。

  【擊殺2級(jí)哥布林戰(zhàn)士*1,獲得2點(diǎn)領(lǐng)主積分,2點(diǎn)領(lǐng)主經(jīng)驗(yàn)】

  …………

  【擊殺1級(jí)哥布林奴隸*1,獲得1點(diǎn)領(lǐng)主積分,1點(diǎn)領(lǐng)主經(jīng)驗(yàn)】

  …………

  很快,第二波怪物全部被擊殺,安武甚至還沒(méi)有動(dòng)用投石塔和狗頭人戰(zhàn)士。

  【第三波:少量1級(jí)哥布林奴隸,微量2級(jí)狗頭人戰(zhàn)士】

  哥布林奴隸的數(shù)量有十七個(gè),但是依靠投石塔和箭塔還是能輕松殲滅。

  【第四波:少量1級(jí)哥布林奴隸,少量2級(jí)狗頭人戰(zhàn)士】

  在派出狗頭人戰(zhàn)士稍作阻擋后,順利殲滅,在此過(guò)程中,領(lǐng)主核心也升級(jí)了。

  【領(lǐng)主核心升到2級(jí)】

  【領(lǐng)主核心:血量+200,魔法+20,最大建筑數(shù)量+1】

  【下一級(jí)所需經(jīng)驗(yàn):3/300】

  現(xiàn)在這個(gè)階段,領(lǐng)主核心的升級(jí)對(duì)戰(zhàn)斗幾乎沒(méi)什么幫助,只有那點(diǎn)增加的血量還稍微有點(diǎn)作用。

  【第五波:少量1級(jí)哥布林奴隸,少量2級(jí)哥布林戰(zhàn)士,5級(jí)哥布林小隊(duì)長(zhǎng)(黑鐵★)】(沒(méi)有數(shù)量描述表示數(shù)量為1)

  進(jìn)攻怪物的強(qiáng)度一般會(huì)每五波發(fā)生一個(gè)小突變,哥布林小隊(duì)長(zhǎng)不僅是血量和攻擊都遠(yuǎn)強(qiáng)于哥布林戰(zhàn)士,更重要的其所具有的技能。

  【鼓舞部下:小幅度增加自身周?chē)變?nèi)低級(jí)哥布林的移動(dòng)速度和攻擊速度】

  系統(tǒng)并不會(huì)給出領(lǐng)主有關(guān)怪物屬性的具體信息,安武能知道自然是因?yàn)樽约菏莾?nèi)測(cè)玩家。

  當(dāng)這群哥布林在小隊(duì)長(zhǎng)的帶領(lǐng)下沖進(jìn)箭塔的攻擊范圍后。

  安武命令箭塔優(yōu)先攻擊哥布林小隊(duì)長(zhǎng),狗頭人戰(zhàn)士暫時(shí)待命。

  哥布林小隊(duì)長(zhǎng)的身材比哥布林戰(zhàn)士更加壯碩,裝備也更加精良,背后還插著一個(gè)黃色的三角旗子,非常容易辨認(rèn)。

  在木制箭塔的攻擊下,哥布林小隊(duì)長(zhǎng)的生命值緩緩地下降。

  “砰、砰、砰……”

  投石塔也開(kāi)始發(fā)起了攻擊,跟我們平常所玩的電子游戲不同是,投石塔所謂的范圍傷害跟游戲中的并不同。

  不是在攻擊點(diǎn)的某片范圍內(nèi)所有的怪物都會(huì)受到傷害。

  而是離石頭炮彈爆炸點(diǎn)越近,受到的傷害概率和傷害越高。

  總之,就是非常真實(shí),系統(tǒng)給出的數(shù)據(jù)只是參考而已。

  又例如木制箭塔,輸出真的就能穩(wěn)定在10點(diǎn)每秒嗎?

  事實(shí)上并不是,只是這些怪物太低級(jí),箭塔幾乎都能夠穩(wěn)定的擊中要害。

  這個(gè)世界挺像一個(gè)游戲,但絕對(duì)不是游戲。

  這是安武在內(nèi)測(cè)后期才真正明白的一個(gè)重要道理。

  隨著投石塔幾發(fā)炮彈的再次落下,哥布林隊(duì)長(zhǎng)終于在一聲慘叫中倒在了地上。

  這群哥布林原本洶涌的氣勢(shì)瞬間一滯,有幾個(gè)哥布林奴隸面帶恐懼地甚至停下了腳步。

  【擊殺5級(jí)哥布林小隊(duì)長(zhǎng)*1,獲得獲得23點(diǎn)領(lǐng)主積分,23點(diǎn)領(lǐng)主經(jīng)驗(yàn),獲得一階黑鐵寶箱*1】

  有品階的怪物是有概率爆出寶箱的,一般會(huì)爆出低于或等于自身品階的寶箱。

  擊殺的第一個(gè)黑鐵一星怪就爆了一個(gè)箱子,他的運(yùn)氣還不錯(cuò)。

  沒(méi)什么好想的,安武立即選擇使用寶箱。

  第五波的進(jìn)攻已經(jīng)能夠給自己帶來(lái)一點(diǎn)壓力了,現(xiàn)在任何能夠提升戰(zhàn)斗力的方式都不能放過(guò)。

  【消耗一階黑鐵寶箱*1】

  【獲得建筑:治愈之塔】

  【治愈之塔】

  【等級(jí):1】

  【品質(zhì):黑鐵★★★】

  【血量:500】

  【射程:200米】

  【治愈光線(xiàn):發(fā)出一道光線(xiàn),光線(xiàn)鏈接的生物獲得20點(diǎn)每秒的生命恢復(fù)速度】

  【描述:每座光明教堂的門(mén)前都會(huì)建立兩座治愈之塔,每個(gè)月來(lái)一次教堂已經(jīng)成了絕大多數(shù)女人們的習(xí)慣。】

  黑鐵三星!還是比較少見(jiàn)的輔助建筑,剛好安武還有個(gè)狗頭人兵營(yíng)。

  不是什么僵尸,不是什么吸血鬼,也不是什么暗影妖,是狗頭人。

  不要太相信系統(tǒng)給出的信息描述,這是無(wú)數(shù)內(nèi)測(cè)玩家用血淚換來(lái)的教訓(xùn)。

  快速將治愈之塔放置在領(lǐng)主核心旁邊,安武重新將注意力轉(zhuǎn)向了戰(zhàn)斗。

  哥布林隊(duì)長(zhǎng)的死亡引發(fā)了哥布林小隊(duì)的短暫騷亂,二十幾個(gè)哥布林已經(jīng)快要沖到領(lǐng)主核心護(hù)罩的面前。

  現(xiàn)在的安武可沒(méi)有恢復(fù)領(lǐng)主核心的血量的手段,能不減血就不減血。

  況且現(xiàn)在有了治愈之塔,區(qū)區(qū)手持破爛的哥布林又有何懼?

  狗頭人戰(zhàn)士!給我上!

  雖然一名狗頭人戰(zhàn)士會(huì)同時(shí)遭受四五個(gè)哥布林的攻擊,但是在治愈之塔的輪番治療下,一個(gè)個(gè)宛如戰(zhàn)神般屹立不倒。

  順利殲滅第五波怪物。

  龍之號(hào)角收集的血之精華數(shù)量已經(jīng)達(dá)到了25點(diǎn)。

  擊殺第五波怪物總共獲得了9點(diǎn)血之精華,后續(xù)擊殺每波怪物能夠獲得的精華數(shù)只會(huì)比9點(diǎn)更多。

  希望能夠在第十波之前召喚出一個(gè)龍血生物吧。

  到現(xiàn)在為止,安武的天賦和內(nèi)測(cè)的黃金寶箱還沒(méi)有發(fā)揮作用呢!

  這要是在第十波直接就栽了,傳出去不得被那些老熟人笑死?

  

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