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為美好世界驅逐克蘇魯

第九章:優(yōu)秀的隊友就得從小培養(yǎng)

為美好世界驅逐克蘇魯 圓夢客 3265 2021-12-10 21:02:12

  周存和布拉格,看著各自被塞得滿滿當當的行李包裹,背在身上,感受那令人舒心且愉悅的重量,兩人的嘴角都不由自主的掛起一抹微笑。

  在開導完布拉格之后,兩人打定主意瘋狂報復史萊姆族群,在布拉格,這位經驗豐富的“導游”引領之下,第一層的史萊姆們簡直倒了血霉。

  往日里的它們,幾乎是淺層的霸主,那邪惡冒險者躲著它們都來不及,更別提會有人主動招惹它們了。

  一個個的史萊姆為了方便捕食獵物,全都是單獨行動,結果正好被周存這個煞星逐個擊破。

  如果是專門獵殺其他種類的怪物,還很有可能碰上其他的冒險者,但鑒于史萊姆這種怪物的特殊之處,稍微有經驗的冒險者們都會盡可能避開,有可能棲息著史萊姆的洞穴。

  這也正好導致周存他們兩人,在,報復史萊姆的過程當中沒有被任何一名冒險者看到,倒也省的周存做保密工作了。

  畢竟深受東方文化的影響,人怕出名,豬怕壯,木秀于林而風必摧之,這樣的道理他還是懂。

  思及至此,周存看了眼自己的幾個經驗條,原本因為材料大豐收的喜悅心情,瞬間就煙消云散。

  無論是職業(yè)卡上顯示的職業(yè)升級所需的經驗,還是系統(tǒng)自帶的,距離兌換下一次權限的經驗積累,距離填滿經驗條,權都有一段不短的距離。

  “唉~”

  其實早在周存升到二級的時候就已經發(fā)現,想要在這個世界的力量體系中快速升級幾乎是不可能的。

  一級的時候周存還可以依靠討伐史萊姆,以此來快速累積經驗,期間,他意外解決掉的那只精英史萊姆,好像觸發(fā)了什么越級挑戰(zhàn)的經驗加成,那一次反饋的經驗值額外的豐厚。

  但也就僅止于此了,憑借那個機會升到二級之后,獲取經驗的難度就幾乎以指數形式增加。

  除了因為干掉精英史萊姆獲得大量經驗,幫助他升到二級還留有一部分剩余之外,再想依靠擊殺低等級的怪物累積經驗,就已經變得行不通了。

  哪怕今天他和布拉格討伐掉了,不知道多少個魔物,但真正讓經驗條,以肉眼可見的程度有所增長的,也就只有那一只快要晉升成為首領級別的史萊姆了。

  ‘這升級速度也太慢了吧!’

  周存下意識的將這個世界的升級速度,和前世里的網絡爽文劃等號,結果到頭來才發(fā)現,一個有血有肉的異世界,并不是一個穿越者開著金手指就能輕松將它玩轉的。

  看著在前面領路的布拉格,在隧道的石壁上尋找之前做好的標記,周存突然有些明白,攻略要塞里的那些冒險家職業(yè)者們,為什么會以那種復雜的眼光看著布拉格。

  雖然有這職業(yè)卡這種原理不明的魔法道具,讓這個世界的原住民職業(yè)者們,幾乎人手配備一個弱化版的系統(tǒng)金手指。

  但同樣也導致冒險者之間對于“成長經驗”的過分重視。

  當變強的過程成為一種可視化的信息時,所帶來的被動競爭,幾乎從一開始就進入到了白熱化的程度。

  與更強的人組隊,一起討伐更加強大的魔物,在獲得財富與名望的同時,自身的實力也會得到快速的提升。

  在這種氛圍的影響下,像布拉格這種以普通人的身份,占據一個團隊名額的行為,確實很容易招來他人的反感。

  就算因為布拉格有一些讓人感到可憐的地方,但在這個提倡武力的世界中,讓自身變得更強遠,比其他更為重要。

  哪怕布拉格拼命記住各種各樣的怪物情報,了解它們身上各種有用的素材,觀察留意每一種怪物的生活習性,熟練到了幾乎本能般的地步,熟練到錦屏一些可以忽略不計的細節(jié),就能判斷出怪物種類的程度,也遠遠彌補不了她拖累整個團隊變強的事實。

  ‘真是殘酷啊,作為一個普通人,已經努力到了這種程度,卻還是難以追趕上職業(yè)者的步伐嗎……’

  在這個世界當中,想要成為職業(yè)者,一般只有四種選擇。

  第一種就是家族勢力的培養(yǎng),一般適用于那些投胎技術優(yōu)秀的選手。

  某些實力強大的職業(yè)者選擇組建勢力,或者將他的本事以家族的形式傳承下去的時候,就會花費大量的財力物力人力,去構建一條或者多條完善的就職體系。

  在這樣的家族或者勢力當中就職成為職業(yè)者,雖然可以選擇的職業(yè)類型相對稀少,但因為勢力當中本身就擁有著對個別職業(yè)的豐厚了解。

  所以反倒更容易培養(yǎng)出強者。

  但這樣的方法并不具備普適性,所以大多數的普通人并不適用于這樣的辦法。

  除開某些個極少數的幸運兒,會被某些大勢力從小培養(yǎng)之外,大多數人都走不通這條路。

  第二種辦法則相對容易實現一些,但仍然需要極高的天賦和一定程度的運氣。

  那就是加入教會。

  這個世界是有著眾多神明的世界,神明們也并不只是人們臆想當中的存在。

  雖然不至于像各個教會自己宣傳的那樣,神明對人間的干涉近乎到了隨意的地步,但也遠沒有如同末法時代那般神秘卻不見蹤跡。

  每一位神明都擁有著象征自己力量的權柄,有的專職于生命,有的偏愛于農業(yè),有的庇護著商業(yè)活動,有的熱衷于戰(zhàn)爭與死亡。

  每位神明都有屬于自己的教會,而這些教會為了在人間更好地宣傳神明的旨意,或多或少都會培養(yǎng)一些侍奉神明的職業(yè)者,也就是通俗意義上來講的神職人員。

  如果這個世界的普通人有足夠的天賦與些許幸運,從小被神殿的神祗者們相中,自然就會得到成為職業(yè)者的機會。

  但這樣的道路仍舊不適用于大多數人。

  鑒于這個世界各個種族勢力,為了對抗魔物所需要的龐大職業(yè)者缺口,各個隱藏在幕后的大佬,自然會想辦法提高職業(yè)者的數量。

  有別于依靠師徒傳承,量少而質高的第三種成為職業(yè)者的辦法。

  第四種則相對親民一點。

  據說在很久之前成為職業(yè)者只有前三種辦法,但在一次波及整個世界,幾乎給所有種族文明帶來毀滅性打擊的魔物暴動結束之后。

  世界上還殘存的文明種族們,便空前的聯(lián)合了起來。

  為了防止再一次被恐怖的魔物們逐個擊破,各個種族分別將自己文明傳承內,一些不算珍貴的職業(yè)信息共享了出來。

  在多端整合與簡化之后,一些普及到后世,且影響深遠的簡化版職業(yè)者模板就這樣誕生了。

  但為了完成提升職業(yè)者數量這一任務的同時,防止這股新興的力量被某些邪惡的勢力所把控。

  各大種族文明聯(lián)合扶持了一個絕對中立的勢力來保管這些重要的渠道。

  而這個絕對中立的勢力就是現在的冒險者公會。

  當一個普通人積累夠了,足夠的金錢,或者通過某些嚴格的資質考核,又或者立下重大功勞等等……只要得到冒險者公會認可,就都可以在冒險者工會的幫助下,就職某一種被簡化過的大眾職業(yè),這樣的職業(yè)雖然沒有各大勢力珍藏的各種絕招秘技,訓練與提升的辦法還需要職業(yè)者自己摸索。

  但相較于之前那寥寥幾種成為職業(yè)者的辦法,也確實起到了增加職業(yè)者數量的這個目的。

  可就算這樣,對于像布拉格這種生存下去都存在困難的普通人來說,成為職業(yè)者仍舊是那么的遙不可及。

  周存默默在心里喚出系統(tǒng)界面,看著系統(tǒng)積累的經驗值達到了70,不禁開始對未來的布局有所思量。

  ‘隨著實力的增加,我身上這些與普通職業(yè)者的不同之處肯定會越來越難以遮掩,與其每加入一個隊伍,都費時費力的解釋一番,還不如從一開始就培養(yǎng)一個知根知底的團隊,也省的之后提防被別人惦記,畢竟這世上只有千日做賊的道理,哪有千日防賊的?’

  思及至此,周存心中已經有了打算,錦上添花不如雪中送炭,眼前的少女正是一名合適的人選,如果自己在這個時候拉她一把,日后只要自己不做傷天害理的事,想來布拉格也不會背叛自己。

  “布拉格,我之前也對付過一只精英級別的史萊姆,但那一只掉落的素材與我們今天采集到的,好像有著很大的差別,難道就因為今天這一只快要晉升成為首領了嗎?”

  “對啊,哪怕那只可惡的史萊姆,還沒有真正晉升成功,但其內部的身體構造已經向更高層次的存在進化了,其體內的魔力含量也遠高于其他精英級的怪物,我們從它身上收集到的素材,絕對能賣上一個好價錢!”

  說到這里,少女的眼睛已經瞇成了一條縫,彎成月牙的眼睛幾乎把高興的情緒寫在了臉上。

  “很值錢嗎?那些材料”

  因為一起組隊的緣故,當初周存和布拉格關于收獲分成的問題早就商量過了,哪怕周存拿大頭,剩余的部分也足夠,布拉格狠狠的開心一下了。

  也許是想到自己帶著豐盛的食物回到住處,等待自己的小孩們臉上那抹快樂的笑容,布拉格那原本因為背負行李而有些沉重的步伐,此刻也輕快了幾分。

  “對呀,能賣好多好多金幣呢,布萊克你這一次要發(fā)大財了!當然,我也一樣……”

  說到這里,少女似乎怕周存嫌棄她分潤了收獲,下意識的用小眼睛偷看了他一下。

  可旋即又重新目視前方,不再看向身后,短暫的擔憂與驚慌也不復存在,可能是少女想起了身后那家伙的為人,不再擔心自己那一份的分成會被吞沒,繼續(xù)在前方帶起路來。

  

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