言兼的直覺(jué)一向很準(zhǔn),尤其是建立在他在無(wú)數(shù)世界之間旅行的見(jiàn)聞之上,他能把錯(cuò)誤的直覺(jué)全都排除,在留下的選擇里面憑直覺(jué)去挑一兩個(gè)。
但是他唯獨(dú)不擅長(zhǎng)面對(duì)游戲世界這種世界觀。
人類的想象力豐富到難以置信,從古至今的神話就可見(jiàn)一斑,譬如阿三哥口中彈指之間就能把恒河沙數(shù)的世界磨滅的濕婆,或是國(guó)人眼中廣證一千七百五十劫,一劫十二萬(wàn)九千六百年的玉皇大帝,再者就是因?yàn)楹ε伦钚〉膬鹤訒?huì)殺了自己的詛咒而一直到處播種的宙斯,每一個(gè)都不得不讓人佩服人類這么點(diǎn)小腦袋怎么能想出這么多神奇的玩意兒的。
雖然在某些世界來(lái)看,這些神明并非完全不存在,只是那些世界最終都被他證實(shí)是書(shū)中世界而已,而這些神明的神通在他面前也不值一提——他在明確一切都是書(shū)中內(nèi)容之后,選擇了直接把自己當(dāng)墨汁在書(shū)上寫(xiě)字與書(shū)的作者溝通。
有時(shí)書(shū)的作者會(huì)把他當(dāng)做惡魔隨后永久封存,與之而來(lái)的就是書(shū)中情節(jié)不再發(fā)展,世界永恒停滯,直到某天風(fēng)化腐朽之后,言兼才能死去,前往下個(gè)世界。
而更多的,書(shū)的作者會(huì)把他當(dāng)做神明的啟示,這來(lái)源于他的口吻老是裝得跟那些文縐縐的神明一樣,總能把人唬的一愣一愣的,隨后他在書(shū)中的能力強(qiáng)度就變成了世界之巔,畢竟他可以給自己寫(xiě)設(shè)定,而那些神明只是寫(xiě)出來(lái)的背景板而已。
而游戲類的世界不同。
書(shū)中世界只要還在發(fā)展,那一定是在作者的筆下,那他就能續(xù)寫(xiě)其中的內(nèi)容,把其中的設(shè)定和情節(jié)改變,并且給自己安排一個(gè)新鮮的死法。
但游戲世界反而在開(kāi)發(fā)完成之前一切進(jìn)度都是停滯的,要到有玩家上手之后才會(huì)向前推進(jìn),而言兼想改變些什么,只能和玩家接觸然后卸載自己的游戲——但玩家們往往會(huì)把言兼當(dāng)做游戲的meta設(shè)定角色(meta即游戲角色跨越第四面墻直接與玩家而非玩家操控的角色溝通或是游戲本身與現(xiàn)實(shí)有所聯(lián)系的設(shè)定),他的警告,恐嚇以及殺死玩家都無(wú)法改變自己在游戲中變成無(wú)法死亡的NPC,并且除了玩家刪除數(shù)據(jù)永遠(yuǎn)無(wú)法離開(kāi)眼下世界的設(shè)定。
這看似讓他能夠在這類世界當(dāng)中長(zhǎng)生,與游戲世界的NPC構(gòu)建連結(jié),并且長(zhǎng)久的生存下去,不用擔(dān)心自己與其他人的壽命差距和死亡后就會(huì)離去的恐懼;但游戲世界的另一條設(shè)定杜絕了他的念想。
一旦玩家離線,退出游戲,他的一切都會(huì)被凍結(jié),包括思維;至于改寫(xiě)游戲底層邏輯的做法,他也曾嘗試過(guò),結(jié)果是沒(méi)能改寫(xiě)任何設(shè)定。
書(shū)中世界要在被寫(xiě)下時(shí)才能發(fā)展,電影世界要在被拍攝時(shí)才能發(fā)展,唯獨(dú)只有游戲世界,需要在被游玩時(shí)才能發(fā)展,而此時(shí)的世界已經(jīng)完全定型了,他作為一串?dāng)?shù)據(jù)沒(méi)法改變這個(gè)世界的底層邏輯。
等等……言兼突然想到了什么。
他輕聲呼喚:“系統(tǒng)?”
一道光球突然從他視線之外冒出,嗓音是清甜的少女音:“您好主人,我是您在‘天孤煞星’游戲世界的向?qū)?,?qǐng)問(wèn)您要做什么呢?”
“向我介紹一下這個(gè)游戲的來(lái)源,以及你認(rèn)為一個(gè)玩家應(yīng)該知道的信息?!毖约孀约憾加行┱痼@,沒(méi)想到居然是他沒(méi)有經(jīng)歷過(guò)的情況。
以前他在進(jìn)入游戲類世界的時(shí)候通常作態(tài)都是開(kāi)擺,爭(zhēng)取不讓玩家注意到自己,避免給玩家增添別的樂(lè)趣以至于對(duì)這個(gè)游戲念念不忘,然后靜靜等待這個(gè)游戲的數(shù)據(jù)被刪除或者電腦硬件破舊到無(wú)法讀取這個(gè)游戲,此時(shí)這個(gè)游戲世界就會(huì)崩潰,然后他也能就此脫身。
但這樣的情況僅限于他是一個(gè)NPC,沒(méi)法決定游戲的進(jìn)程,所以只能默默等待。
而作為玩家,這還是言兼的第一次。
“好的主人。
“‘天煞孤星’是一款沉浸式腦機(jī)開(kāi)放世界游戲,該技術(shù)來(lái)源于本腦機(jī)公司創(chuàng)始人邢必果對(duì)于人類靈魂的開(kāi)發(fā),利用囟門連接處的薄弱點(diǎn),將人的肉身及意識(shí)連接靈魂的過(guò)程轉(zhuǎn)而鏈接到腦機(jī)當(dāng)中,并且把靈魂帶入腦機(jī)之中進(jìn)行連接。
“本游戲核心游玩體驗(yàn)在于探索,向?qū)г谕婕也惶岢鲂枨髱椭闆r下不提供任何游玩建議,希望每一個(gè)玩家都能體驗(yàn)到屬于自己的‘天煞孤星’體驗(yàn)。
“警告:本游戲帶有永久死亡設(shè)定,游戲內(nèi)玩家角色及NPC死亡后會(huì)在當(dāng)前存檔被永久刪除,請(qǐng)小心對(duì)待每一位游戲角色,避免發(fā)生您不愿看到的劇情發(fā)展?!?p> 言兼沉吟一刻,選擇先獲取一定的情報(bào):“給我大致地介紹一下這個(gè)世界?!?p> “好的主人。
“‘天煞孤星’的游戲背景來(lái)源于我國(guó)各類神話典籍,怪談雜聞,以及玄幻小說(shuō)設(shè)定,而故事最初發(fā)生的地點(diǎn)則是眼下我們所處的夜山林,一座潛藏于真實(shí)世界之中的精怪世界,想繼續(xù)推進(jìn)故事,請(qǐng)自行在場(chǎng)景中尋找線索。
“后續(xù)內(nèi)容涉及劇透,系統(tǒng)不提供相關(guān)故事線索?!?p> 言兼聽(tīng)完點(diǎn)了點(diǎn)頭,大致了解了故事背景,又讓對(duì)方告訴自己游戲有沒(méi)有游戲面板一類的設(shè)定,得到了否定的答案,便揮揮手讓它散了。
“好的,祝您游玩愉快?!闭f(shuō)完,光球立刻干凈利落地消失了,就像從未出現(xiàn)過(guò)。
言兼想了想,決定先回到月瑩身邊,不管她是NPC與否,都是他在這個(gè)世界第一個(gè)接觸的生命,與他同為一道數(shù)據(jù),再者以這個(gè)游戲的高度智能化來(lái)看,對(duì)方未必沒(méi)有自己獨(dú)立的思考能力,譬如高智能的AI一類的,也是一種生命體。
一連串瞬移再次回到倉(cāng)庫(kù)當(dāng)中時(shí),月瑩又在坐著美滋滋地看自己的小說(shuō)。
“走吧,我?guī)闳フ夷愕母改?。”不管?duì)方究竟是不是NPC,但她給自己的印象,只是一個(gè)離開(kāi)了父母,心中焦急的小姑娘罷了。
“我一定會(huì)幫你找到他們的?!毖约嫒绱顺兄Z道。