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重生從千萬大獎開始

第47章 游戲輸出

重生從千萬大獎開始 九月長樂 2041 2021-08-05 20:35:00

  就在趣玩和摩羅德達(dá)成合作之后的第二天,來自歐洲的第一大游戲代理商菲亞公司也派人聯(lián)系了趣玩,同樣表達(dá)了想要合作代理的意思。

  歐洲地區(qū)也是個(gè)不容忽視的龐大市場,所以謝圖南又馬不停蹄的和菲亞進(jìn)行洽談。

  與菲亞的合作洽談達(dá)成的相當(dāng)快,因?yàn)樗麄儾恢缽哪膬旱弥四α_德的分成比例,在會談一開始就表明了自己的底線,要求和摩羅德分成比例一致。

  對于這種要求,趣玩自然是一百個(gè)愿意。

  最終在路遙的拍板下,趣玩和菲亞的合作只花費(fèi)了一天半時(shí)間就宣告達(dá)成。

  于是,4月18號,趣玩和M國摩羅德公司共同宣布,神廟逃亡將于5月16號登陸M國市場。

  就在國內(nèi)市場還未反應(yīng)過來之時(shí)。

  4月21號,趣玩再次聯(lián)合歐洲菲亞公司宣布,神廟逃亡將于5月20號登陸歐洲地區(qū)。

  霎時(shí)間,國內(nèi)輿論一片嘩然。

  因?yàn)檫@兩道聲明不僅僅是簡單的一次商業(yè)合作,在此之前,從未有國產(chǎn)游戲可以正兒八經(jīng)的登陸世界市場。

  尤其還是歐美這種游戲大廠云集的地區(qū)。

  在過去的多年時(shí)間里,國內(nèi)一直處在被外國游戲籠罩的環(huán)境中。

  市面上流行的百分之八十以上的游戲都來自于國外。

  無論是網(wǎng)絡(luò)游戲還是手機(jī)游戲。

  智能機(jī)誕生已經(jīng)兩年時(shí)間了,在手游這個(gè)行業(yè),國內(nèi)沒有一個(gè)能拿的出手的成績。

  而反觀國外,先后以水果忍者和憤怒的小鳥兩款火爆手游,稱霸全世界。

  在神廟逃亡誕生以前,國內(nèi)最火的幾款手游無一不是由國內(nèi)游戲商模仿上面那兩款游戲制作出來的同類型手游,沒有絲毫的創(chuàng)新。

  可是眼下,神廟逃亡以其在國內(nèi)超高的人氣成功吸引到了來自歐美市場的代理商,即將作為中國首款出口國外的手機(jī)游戲。

  這對于國內(nèi)的游戲廠商和市場來說,是開天辟地頭一次。

  堪稱里程碑式的商業(yè)合作。

  如果此時(shí)的趣玩是一家上市公司的話,股價(jià)肯定會瘋漲。

  互聯(lián)網(wǎng)上,短短兩三天時(shí)間內(nèi)就被趣玩的這兩道聲明刷了屏。

  “我的天,這是第一個(gè)出口國外的國產(chǎn)手游吧?!?p>  “老夫早就看出神廟逃亡有火爆世界之姿,我爺爺前天晚上托夢告訴我的?!?p>  “樓上的,你爺爺挺潮啊,都會用智能機(jī)了?!?p>  “趣玩加油,神廟加油,打倒國外一切手游!”

  “大把大把的去掙外國人的錢吧,支持趣玩!”

  不同于玩家以及路人群體興奮的反應(yīng),業(yè)內(nèi)對于趣玩和歐美代理商的合作一事,卻是呈現(xiàn)多種完全不同的態(tài)度。

  “出口?背地里還不知道付出了多大的代價(jià),人家才答應(yīng)的吧,肯定是趣玩上趕著去找人家合作的?!?p>  “以前只覺得趣玩這家公司年輕氣盛,現(xiàn)在看來有些不知天高地厚?!?p>  “國內(nèi)和國外完全是不同的市場體系,神廟逃亡在國內(nèi)確實(shí)很火,但在歐美市場,估計(jì)不大可能被接受?!?p>  “為了進(jìn)一步打響名頭,趣玩也是煞費(fèi)苦心啊,何必呢,白費(fèi)周章。”

  “就讓趣玩再嘚瑟幾天吧,等到神廟逃亡正式上線后,就知道國外市場沒有他們想象的那么容易混了,歐美那邊的人不知道腦子是怎么想的,喜歡的東西壓根就跟國內(nèi)完全不一樣。”

  “趣玩不會是想要融資擴(kuò)大了吧,這才進(jìn)軍國際市場,想多提升一下估值?!?p>  “要是這么容易就能打開國際市場,那豈不是說明我們這些游戲商都是廢物?看著吧,趣玩必定會碰的頭破血流?!?p>  對趣玩有信心的業(yè)內(nèi)人士也有,就例如豌豆莢的老總,他可是很清楚的知道那兩家歐美代理商對神廟逃亡這款游戲的看重,所以對于業(yè)內(nèi)普遍不看好的聲音他是嗤之以鼻的。

  一幫崇洋媚外,尸位素餐,不知創(chuàng)新的老東西而已,早該被市場淘汰。

  另外對于趣玩比較有信心的,就是一眾新興小型的創(chuàng)業(yè)游戲公司了,趣玩在這個(gè)群體中已經(jīng)是絕對的神話,被這些創(chuàng)業(yè)公司視作帶頭大哥的存在,神廟逃亡的出口他們自然是雙手雙腳支持的。

  而在企鵝、豬場等超級大廠中,針對神廟逃亡出口一事,沒有發(fā)表任何的意見。

  他們主要是持觀望的態(tài)度,等待神廟逃亡在歐美市場的表現(xiàn)出來后,再下結(jié)論。

  ......

  業(yè)內(nèi)的眾生百態(tài),全都被路遙看在眼里。

  說實(shí)話,心里沒有一點(diǎn)波動那是不可能的。

  眼紅是人之常態(tài)。

  你只能過得比我差,一旦你過得比我好了,那我就要從想盡辦法把你拉下來。

  大家要差一起差,見不得人好。

  但是這種人往往又有另一種心態(tài),就是只敢針對比自己好的有限的,如果跟他的差距大到無法仰止的程度,他們就會開始升起崇拜、仰望的心理。

  真真是有那個(gè)大病。

  所以,要想使他們閉嘴,唯一的方法就是碾壓他們,讓他們升出不可敵的心態(tài)才行。

  在這樣的外界條件下,趣玩上下都爆發(fā)出了極強(qiáng)的斗志,誓要將歐美市場這一塊牢牢站穩(wěn)腳跟。

  就連自從神廟逃亡上線后就開始吊兒郎當(dāng)無所事事的蘇炤,這段時(shí)間也開始奮發(fā)圖強(qiáng),冥思苦想,想要再研究出新的玩法內(nèi)容,來吸引歐美市場的玩家。

  路遙心底里是絲毫不擔(dān)心神廟逃亡的成績。

  因?yàn)樗旧砭褪浅詺W美市場的,如果在歐美市場還吃不開的話,那還創(chuàng)業(yè)個(gè)屁,不如早點(diǎn)回家養(yǎng)豬。

  但是身為老板,表面上肯定不能表現(xiàn)出來。

  看著公司上下都斗志昂揚(yáng),干勁十足,如此一個(gè)加強(qiáng)公司凝聚力和員工自信心的大好機(jī)會,自然不能錯(cuò)過。

  ......

  就在業(yè)內(nèi)普遍不看好之際,一月時(shí)間眨眼而過。

  5月16號和20號,神廟逃亡正式登陸歐美市場。

  M國地區(qū),上線24小時(shí),下載量突破一百萬,上線48小時(shí),下載量達(dá)到兩百三十萬。

  歐洲地區(qū),上線24小時(shí),下載量達(dá)到八十萬,上線48小時(shí),下載量突破兩百萬。

  如此輝煌的消息傳回國內(nèi),業(yè)界一片噤聲!

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