第173章 現(xiàn)代劇
游戲音樂和流行音樂最大的不同點(diǎn),在于互動(dòng)性。
可以根據(jù)游戲場景的變化而變化,并且讓玩家產(chǎn)生不同的情緒。
最有趣的事情在于,游戲音樂的祖師爺可以溯源到莫扎特的身上,他曾經(jīng)為擲骰子游戲創(chuàng)作過一首非常復(fù)雜的華爾茲,演奏之前要先擲16次骰子,上下樂句共8句。
無論你擲出什么點(diǎn)數(shù),都可以拼湊出優(yōu)美動(dòng)聽,并且符合和聲曲式規(guī)律。
而游戲中不同場景的切換,以及對(duì)玩家行為的...