“那是鼠人?鼠特林吧,臥槽!”
“那個長角的惡魔怪也太猛了,不是完美格擋兩刀就死了。”
“還他媽會騙招……我感覺我在打PK?!?p> “這種長著角的惡魔一共二十多個呢……還有賊多的鼠人。”
“這活動真是人能打過去的?”
“狗游戲策劃腦子有坑?”
……
經歷過一次失敗的玩家們,沒有急著再上去浪送,而是坐在地上罵罵咧咧的,氣氛稍微有點絕望。
許易無奈的嘆了口氣。
這一幕,他是有所預期的。
他就知道玩家們的第一波進攻,估計是很難起到什么效果的。所以,在玩家們出動之前,他讓海莉和溫士頓兩個不好復活的神圣世界原住民,留守在了營地。
結果確實如他所料。
遠遠的神殿,在沒進去之前,看起來還是挺安靜的。
玩家們甚至還有心思站在外面欣賞了一下這座神廟的宏偉,光那大門,橫著跑五匹馬都能進去。外面一根根粗壯的石柱,支撐著整個建筑。
一些血色將墻壁污染,建筑整體顯得有些殘破,周邊還有著許多污穢邪惡的圖案……這些東西糅合起來,有一種罪孽的惡心感。
在靠近神殿的過程中,玩家們尚且還能夠保持一些紀律性,安安靜靜、小心翼翼的行動。然而,在他們在靠近大門的時候,門直接從里面被推開了。
緊接著,就是密集的箭雨從大門之內射了過來,驟然遭到襲擊的玩家群體,雖然反應還是很快的,戰(zhàn)士、獅鬃騎士們將后排保護了起來,幾個圣職者也不吝藍量,釋放法術進行治療。但是,玩家團體的血量仍舊大幅下滑。
而摧垮他們的,是隨后一串自神殿內部射來的‘子彈’!
【鼠特林:十五級(精英)】
【鼠魔類(惡魔)精英,身體強壯,可以利用特制的邪能機槍,發(fā)射邪能子彈】
有個身材高達兩米多、仿佛肌肉魔一樣的壯碩鼠魔,扛著類似轉輪機槍一樣的玩意兒,朝著玩家們射擊。那一顆顆綠色的‘子彈’,其實并非金屬,而是深淵邪能構成的惡毒法術,性質與法師們釋放的魔法飛彈更相似。
但卻要密集太多了!
一位盾戰(zhàn)士,只是三四秒鐘就就被射穿了盾牌,血量嘩啦啦的往下狂跌。后面的圣職者給加血都來不及,人就直接倒了。
而當法師玩家們釋放法術,進行反壓制時,十數(shù)個角魔作為沖鋒的箭頭,帶著數(shù)量龐大、一時之間都數(shù)不清楚的兵鼠,沖了上來。
箭雨、邪能子彈、惡魔的直接沖鋒……這一連套的打擊,直接摧毀了玩家們的防線。多名玩家直接陣亡,剩下的人也都狀態(tài)不佳,并且被分割了陣型。
不成防線玩家們,往往一個人就會被許多個敵人圍攻,還要承受遠程火力的打擊……
他們很快就團滅了。
三十個玩家的性命,換來了大概幾個鼠人,一個劣角魔的命。
血虧。
哪怕殺死深淵怪物,許易轉化而來的神力,要比平常多好多,但是玩家復活,那可也是要消耗神力才能夠實現(xiàn)的。就弄死這么點兒怪物,付出的代價卻是團滅,那在神力換算上肯定不賺。
好在,這一點許易早就有了心理準備,死一個玩家他就直接收回一次尸體。
只要能夠收回尸體,復活的花費就少了很多,勉強還算扛得住。
不過,就現(xiàn)在看來,玩家們的實力,相比駐守混沌神殿的惡魔而言,差距還是有點大的。
“之前準備的后手還是不得不用啊……希望神力到時候撐得住。”
實際上,他之前攢的神力,就是為了這個時候使用的。
只要能夠拿到位于神殿中央的那顆世界碎片核心,那把神力花光了都是劃算的。
更何況,之前一路上通過清剿怪物,也轉化了不少神力,整體算下來,目前還是小賺。
剛這么想著,奧維莉婭的聲音就在他的腦海里響起了。
“神力是一方面,你也得注意時間的問題?!?p> 伴隨著她的話語,光幕也在他的視線中出現(xiàn),里面放映著藍星的正面戰(zhàn)場。
那里已經陷入了僵持階段了,但人類士兵們毫無疑問陷入了巨大的劣勢。普通的士兵,身體強度上跟真正的惡魔沒法比,只能靠著被極大削弱的重火力來勉強抗衡。而面對那只六十級、背生雙翼會飛的惡魔督軍,更是難以制衡。
許易的心情沉重了起來。
那些都是同胞,是可敬的軍人。
他這里慢一點,那邊的損失就大一些;真到了難以挽回的地步,或許藍星那邊就不得不動用更強的武器,諸如核彈之類的。
但那是在自家國土,在國家腹地。真要那么干,不管是影響還是損失,都太大太大了。
“他們最多還能堅持半個小時,半個小時后,事態(tài)恐怕會繼續(xù)惡化。到那個地步,我們這邊的行動意義就不大了,你要抓緊時間?!?p> 奧維莉婭這樣警告著。
“我明白。”許易慎重的點頭,然后開始操作了起來。
這時候,已經從剛才的失敗中回過神來的玩家們,也發(fā)現(xiàn)了在活動界面的幾條消息:
【你陣亡了,累積的個人積分扣除20點】
【第二階段,攻取混沌神殿,首次嘗試失敗,第二次嘗試獲得增益‘女神祝?!型婕一A屬性增加10%,造成的傷害增加10%,減少10%受到的傷害。】
【首次嘗試失敗,活動整體獎勵減少10%】
……
這一波消息下來,讓玩家們有點沉默。
“看來我們沒有拿到完美獎勵的機會了……”
“這難度也確實太高了吧?剛才去的時候什么情報都沒有,直接開門殺,狗策劃也惡意也太深了。”
“也怪我們自己,事先一點偵查也不做,就這么莽上去,我早知道不能這么干了……”
玩家們又吵吵了起來。
但互相的埋怨總歸沒有持續(xù)太久,許易站了出來,號召大家繼續(xù)想接下來該怎么辦。
“也有好消息,我們現(xiàn)在也知道了那個混沌神殿里的大體情況,還有整體百分之十的加強,爭取下波一次過了。”
許易的話,得到了瀟灑的認同。
總歸而言,也只是游戲里的一次失敗,挫折感倒也不至于太強。
眾人的注意力,很快就放在怎么讓下一次行動,能夠一次過掉。
按照目前的情況來看,他們每失敗一次,屬性都會得到一定程度的增強,但獎勵也會更進一步的下跌。
能早點過,還是早點過為好。
玩家們已經商討出來了戰(zhàn)術目標,確定了首要得解決的肯定是那個‘鼠特林’。他那邪能子彈掃射,能秒一個盾戰(zhàn)士,火力太猛了,根本沒法打。
但問題是怎么越過前排的惡魔、數(shù)量龐大的奴隸鼠,干死那個鼠特林?
而另外,他們也得想辦法解決遠程挨揍的問題。
他們也確實有了一些法子。
十級以上的法師,掌握了一種名為【防護箭矢】的法術。這個法術,一個法師只能同時維持一個。他們可以將法術放到前排戰(zhàn)士的身上,而戰(zhàn)士們則負責幫他們抵擋遠程攻擊。
對抗邪能子彈,圣職者也有【祝福術】。
針對性的手段用上,到時候掌握遠程手段的玩家們進行還擊、反壓制,近戰(zhàn)們往前頂,這一波的主要目的,就是干掉那個鼠特林。哪怕不能一次成功,但也要盡可能多的消滅邪魔數(shù)量,為第三次行動創(chuàng)造機會。
許易聽完了他們的討論,心里還是挺滿意的。
這個強化增幅,其實說白了就是許易花費神力在所有的玩家們身上,讓他們臨時變得更強。之所以第一次不給,是因為許易估計他們本身就沒機會一次攻克混沌神殿。他手頭攢下來的神力是有限的,增幅越多神力消耗越多,第一波就投入那么大,失敗個幾次就直接完蛋。
反正頭一兩次,成功的希望不大,那就留著等后面玩家們更熟悉環(huán)境、攻克成功的概率更高的時候,再一次性投入一波大的,這樣才是成功概率最高的辦法。
至于嘗試次數(shù)越多,后續(xù)的獎勵越少,這也是在規(guī)則上,讓玩家們努力盡快的完成任務,現(xiàn)實世界那邊可拖不起太久。
目前看來,這個規(guī)則設定還是達到目標了的。