第二章 歡迎來到這個世界(下)
萬寒的身形向前沖去。對方似乎沒想到萬寒會有如此行動,下一發(fā)箭矢因此偏開了襲來的萬寒。
“拜托了!”萬寒呢喃。
隨即,他閉上了雙眼。
下一刻,少年便睜開了眼睛,不過其中閃爍的光芒已然變換。
那是一種沒有情感的決然。
劫掠者仍然佇于原地,毫無感情地射出下一發(fā)箭矢。
箭矢呼嘯著向少年刺去,距離與之無限縮進,不過少年沖刺的路徑仍未變換,即將射中他的箭矢在少年的一個偏頭后與他擦身而過。
掠奪者仍然佇于原地。
萬寒與之距離不斷縮進——
而他的手中,已經(jīng)握著一把木斧。
斧頭自下向上揮舞,斬開刃端的層層空氣。
不過斧頭尚未斬至,此刻卻有一發(fā)箭矢自后方閃來!
少年的腰彎成了一個詭異的弧度,以一個極其驚險的距離躲過。
手中木斧向面前劫掠者頭頂砍去。
沒有想象中的血液飛濺,劫掠者在受到這一個攻擊便僵直倒地,身形逐漸消散。
一個綠色的寶石從其消散的身體中蹦出,被“吸入”了萬寒的身體。
“兩個嗎……”安所操縱的萬寒這才側(cè)過頭去,另一個模樣與被斬殺之人一般的怪物出現(xiàn)在視野——剛剛那一自后方襲來的箭矢,便是來自于這個新的怪物。
“切……早該想到的?!闭Z氣仍然平淡,語氣依舊漠然,語氣仍是那般不屑。
野外出現(xiàn)的劫掠者一般是以小隊的形式出現(xiàn)的。
他在下一發(fā)箭射來之前便躲向旁邊的一棵樹后。
萬寒手上的木斧耐久度已經(jīng)所剩無幾,剛剛只劈了一刀,卻掉了數(shù)點耐久。
身后腳步響起,安卻沒任何動作。
他此刻正看著自己視野下方的生命值:八顆心半——這也就意味著,剛剛用手接箭矢后,即使沒射中他,也會損失會對身體造成傷害的生命值。
“這個所謂「我的世界」的噩夢中,還會有多少是和原版游戲不同的東西呢?”
他喃喃道。
樹干旁邊的劫掠者身影一出現(xiàn),便被一把木斧釘入樹上。
身形消散。
萬寒看著物品欄中出現(xiàn)的弩。
“也不能說是沒有收獲吧?”
他靠在一棵樹上,再次閉上了眼睛。
“安,謝謝了?!北犻_眼睛,萬寒喃喃道。
在安控制身體的時候,萬寒也是能相應(yīng)地能“感受到”自己身體的一切的。
不過安只能控制身體半小時左右,而且,安不能很好地控制雙腿——所以,剛剛才需要萬寒先沖過去,再將身體交予安的行為。
腦內(nèi)沒傳來回應(yīng)。
萬寒苦笑一番,感受著身體逐漸開始傳來的抽痛,萬寒咧了咧嘴:“安,你用我的身體用得也太狠了吧……”
“又不是第一次了,是你身體太弱了?!?p> 萬寒嘴角抽了抽。
那種詭異的動作一般人都做不出來吧!
“應(yīng)好像也沒其他掠奪者出現(xiàn)了。”
休息一小會后,萬寒回到了剛剛的平原。
他環(huán)顧四周,周圍和剛剛沒有什么變化,插在地上的箭矢不知何時已然消失。
“結(jié)束了嗎?”萬寒苦笑一番。
游戲剛開始就給我來這么刺激的?這就是噩夢生存嗎?
“那么現(xiàn)在,就先建房子吧!”
調(diào)出進度系統(tǒng),視野中央顯示的正是萬寒目前的進度——“家”。
進度要求很簡單,做一個有門有工作臺的封閉空間就行。
“說實話,之前玩的時候基本上不建家的,挖三填一就行了?!比f寒看著這個不大的小高地。
但腦中隨即浮現(xiàn)出的那朵“花”讓萬寒打了個寒顫,放棄了這個想法。
怪物的生成方式可能就是從地底下爬出來。
還是老老實實做個火柴盒吧。
意念一動,萬寒手上突然握著一個小立方體。
“還是感覺很奇怪呀……”萬寒看著手上的完美均勻的方塊,雖然已經(jīng)不是第一次放置方塊。但再次抓著這個方塊時,還是不免有著某種異樣感覺。
能感受到在手上方塊的重量,很實誠。
放置方塊很簡單,只需要將手伸出去松開即可。
太陽仰角越來越低,萬寒也終于將一個個木方塊擺成了一個正正方方的立方體。
“呼!”萬寒呼出一口氣。
看著面前的這個小小的房子,莫名有成就感呢!
“丑。”腦子突然傳來一句評價。
萬寒:“……”
進入正方體內(nèi),放上工作臺。
他再次調(diào)出成就面板,進度圖標(biāo)仍顯灰色。
“沒解鎖?”萬寒皺眉。
天空開始浮現(xiàn)微紅,太陽的純金色已被時間染上幾抹淡紅。
“時間不多了……”他看著進度要求,喃喃自語,“要求有門,工作臺……封閉空間……”
“封閉空間——”他突然想到了什么。
“地面!”
作為非建筑玩家,萬寒平時搭的庇護所簡陋到?jīng)]有地板。
萬寒再次將木板切出,來到室內(nèi),將泥土填充為木板。
隨著最后一個泥土被替換,萬寒視野右上方突然浮現(xiàn)一個方框。
“完成了!”
就在這一瞬間,萬寒覺得自己心中好像多了些什么。
仿佛面前的小火柴盒……
“承載著些我的什么嗎?”
這次浮現(xiàn)了兩個方框。
一個是完成進度的提示。
達成目標(biāo):【家】“你的家,會是噩夢的終點,還是噩夢的源頭呢?”
另一個方框上寫著:解鎖系統(tǒng)“音樂系統(tǒng)”。
音樂系統(tǒng):為玩家播放音樂。
萬寒眼皮跳了跳:“這個系統(tǒng)介紹得也太隨便了吧……”
與此同時,聊天欄也彈出文字。
提示:【家】內(nèi)部在亮度不足的條件下不會生成亡靈敵對生物,但玩家在【家】內(nèi)部有極小概率噩夢事件。(注意:即便亮度較低也不會生成敵對亡靈生物,但也許會有更恐怖的噩夢在【家】里呢?)
調(diào)出進度面板,“家”這一項進度的圖標(biāo)也已亮起,不過與前面進度不一樣的是,這個圖標(biāo)后面閃爍著的是紅光。
“很特殊嗎?”他皺了皺眉。
“這個世界還有很多沒弄明白的。先整理一下收獲到的信息吧?!?p> 萬寒也隨地坐在了木板上。
“累死了……還是家里舒服呀!”
但他眼神卻又暗淡了許多:“家……嗎?”
搖了搖頭,思緒回歸。
“比起原游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng),這個世界中,造成的傷害似乎與受傷部位有關(guān),”他看了看自己那一只徒手接到箭矢的手——箭矢摩擦在手上的傷痕十分清晰,痛感依然。
“所以說,這一只本來會射中我頭的箭,會給我造成的傷害應(yīng)該遠不止半滴血吧?”
然后是武器的耐久,即便一共只砍了兩刀,但斧頭的耐久卻掉了一大截。
這就意味著,武器耐久在戰(zhàn)斗方面的損耗,與造成的傷害有關(guān)?
然后還有身上的這一把弩,以及兩個掠奪者掉落的兩顆綠寶石。
“還有呢……”
他來到工作臺:“晚上的怪物可能會更恐怖,而且照這個損耗,武器需要多備一些?!?p> 有備無患,萬寒做了六把木劍。
“還有食物?!彼粗恢朗裁磿r候出現(xiàn)在平原上的豬和牛,走了過去。
“晚上不知道能不能睡覺跳過夜晚?”萬寒喃喃道,畢竟在根本不熟悉這個“游戲”的情況下,選擇謹(jǐn)慎,避免戰(zhàn)斗才是上策。
來到三只豬旁邊,萬寒拿出耐久不多的木斧。
“頭部應(yīng)該是一擊斃命?“萬寒向安問道。
“據(jù)兩次的戰(zhàn)斗,應(yīng)該是這樣。”
萬寒試探性地將木斧向一只豬的頭部揮去。
一只豬發(fā)出了一聲撕心裂肺的嚎叫后安然趨勢。
兩塊豬肉被萬寒拾取。
“嗚哇!”萬寒本來也只是試試而已,被這一聲突如其來的嚎叫嚇了一跳。
看著耐久又掉了一截,他甩甩斧頭:“那么同樣是致命的脖頸傷呢?”
下一只豬也只發(fā)出了一聲嚎叫后去趨勢。
“對了!”
萬寒好像突然想到了什么,他向著最后一只豬走去,這一次斧頭并未向前兩次揮砍的部位揮去,而是瞄準(zhǔn)了其腿部。
豬的嚎叫再度響起。
但本該逃竄的豬卻在少了一條腿的狀態(tài)下翻倒在地。
“可以!安!遇到怪物也可以通過這一點限制它們的行動?!?p> 安仍然是那副冷淡的模樣:“我看著呢?!?p> 接下來,萬寒又對幾只牛嘗試了腹部與背部,皆用了三斧斬殺——相應(yīng)的,每次揮砍損耗的耐久也減少了。
在將房子附近的動物清空后,萬寒回到了房子內(nèi)。
木斧也差不多沒有耐久了。
他拿出背包里的豬肉,陷入了沉思:“這東西,能吃嗎……”
這個世界更像是加入了“超真實紋理”的材質(zhì)包,搭配上頂級的光影:包括水反云反法線貼圖PBR光線追蹤等等等等。
可以說,這就是加入了真實到極致的我的世界畫面整合包后的游戲。
所以說,這個豬肉……
鮮紅色的紋理被肌肉纖維所縛緊:這不就是生豬肉嗎?!
“有醬油的話倒是可以考慮刺身?”萬寒感覺自己的吐槽力都上升了一個檔次。
來到門口,整個天空都已經(jīng)開始泛紅。
他突然愣了一下,他的耳邊似乎響起了什么聲音。
仔細(xì)聽,又似乎不在耳邊,而是遠處,空蕩,悠遠,仿佛整個世界都在回蕩著這個音樂。
這本來是一首玩家身在地獄概率響起的音樂。
夕陽西下,西方的天空皆被染紅,紅了天邊,紅了云彩,紅了整個寂寥的世界,也紅了這首無比悲壯的樂曲。
萬寒一個人身處在這遼闊無垠的世界中,天地仿若由他撐起。這是寂寥,這是悲壯,這是獨屬于萬寒一個人的孤獨。
是整個世界向他伸出了雙手,還是他走向了這個世界?
“是這樣啊……”
來自地獄的音樂猶在,仿佛在向他宣告:
“歡迎來到這個世界?!?p> PS:文中的音樂指的是Lena Raine的Rubedo2:30秒后的部分
嵩嵩吖
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