0092 三個關(guān)鍵詞
當(dāng)直播正式開始時,直播間變得更加熱鬧,密密麻麻飄過去的彈幕,幾乎把畫面都給擋住了。
不過對于飄渺仙宮的工作人員,還有連線的荀澤跟曹顧來說,倒是沒有太大的影響。
“兩位設(shè)計師,我們這就開始隨機比試的題目,我們會先把隨機代碼給你們看,確定沒有任何問題后我們再開始?!?p> 工作人員又不是主播,因此沒有任何花里胡哨的開場白,直接進入正題。
只見他稍微操作了一下,一頁代碼就整齊地出現(xiàn)在眾人的面前。
隨機選題這種小程序,只要是個合格的程序員都能做,因此里面有沒有貓膩,有沒有被做過手腳,很容易就能看出來。
“喔!雖然我不懂代碼,但是看起來好像很厲害的樣子?!?p> “本程序員表示,這代碼沒有任何問題。”
“能不能把恐怖游戲給刪了?。课也幌肫堎\再碰恐怖游戲了?!?p> 在彈幕討論代碼時,曹顧這邊率先開口說:“沒有問題。”
荀澤這邊則是看向一旁的丁繁鑫,對方的編程能力比他的要好,他雖然也看出代碼沒有問題,但為了保險起見,還是先聽聽丁繁鑫的意見再說。
丁繁鑫的眼鏡倒映出顯示器的光芒,片刻后他才點點頭說:“荀哥,我檢查了幾遍,代碼沒有問題?!?p> “好的。辛苦了?!避鳚蛇@才對工作人員說:“我這邊也沒有問題?!?p> 兩邊都確認代碼沒有問題后,工作人員點擊進入了隨機選題的小程序中,并且開口說:“這一次比試的選題,會選出三個關(guān)鍵詞,兩位需要將這三個關(guān)鍵詞結(jié)合起來,制作一款游戲。”
“沒有問題?!辈茴櫿f。
“可以?!?p> “那么現(xiàn)在開始吧!”
工作人員在按下按鈕后,在一個簡約的文本框中,無數(shù)的文字開始飛速地滾動著,僅憑肉眼根本無法看出劃過去的是什么文字。
“拜托了!一定要選到古風(fēng)啊!”
“就算不是古風(fēng),VR游戲也可以?。 ?p> “曹大大在經(jīng)營類游戲方面造詣也是不錯的!”
曹顧的粉絲們不斷給曹顧祈禱,希望能夠抽到一個對他有利的題目。
而荀澤的粉絲這邊,畫風(fēng)卻是完全不同。
“拜托了!一定不要選到恐怖游戲??!我的心臟不經(jīng)嚇!”
“也不要選到橫版射擊類游戲啊!我的手柄不經(jīng)摔!”
“更不要選到RPG??!我的眼淚不經(jīng)掉!”
“休閑益智游戲業(yè)不要!我倒要看看茍賊還能整出什么新花樣!”
看到雙方的粉絲差距竟然這么的大,荀澤也有些無奈。
他不由得感慨一聲說:“怎么玩家都不能盼我點好的呢?是我做的游戲不夠好玩,得罪了他們嗎?從銷量跟評分來看……不至于?。 ?p> 一旁圍觀的小伙伴們在聽到荀澤的感慨后,都不知道怎么接話好,只能在內(nèi)心瘋狂吐槽。
“荀哥,玩家會這么‘恨’你,難道你心里真的一點逼數(shù)都沒有嗎?”
與此同時,簡約的文本框中,終于選出了第一個關(guān)鍵詞——手機游戲。
看到這一個關(guān)鍵詞,曹顧的粉絲不少都跳了起來。
“好耶!手機游戲??!曹大大這一波穩(wěn)了?!?p> “沒有人比帝企鵝游戲更懂手機游戲,沒有人!”
“這個關(guān)鍵詞一出現(xiàn),曹大大已經(jīng)贏了一半好么?”
而荀澤這邊的粉絲,則是平靜許多。
“手機游戲??!好像還可以,茍賊似乎沒做過?!?p> “但對手是帝企鵝游戲啊!不會輸了吧?”
“帝企鵝游戲又怎么樣?《植物大戰(zhàn)僵尸》還不是把他們給干翻了?”
“問題是……這是手機游戲啊!茍賊沒經(jīng)驗的?!?p> “不能把《植物大戰(zhàn)僵尸》給做成手機版么?”
“不能!后面還有關(guān)鍵詞,不一定適合《植物大戰(zhàn)僵尸》!”
一旁跟進的馬成業(yè),在看到手機游戲這個關(guān)鍵詞時,臉上也是不由得露出笑容。
帝企鵝游戲最擅長的就是手機游戲了。
這么多年積累下來的經(jīng)驗、資源等,不要說荀澤了,就算把蒸汽朋克游戲平臺也給算上,也是比不了的。
“開始抽取第二個關(guān)鍵詞?!惫ぷ魅藛T同樣淡定,再次點擊了開始按鈕。
“荀哥,你會做手機游戲嗎?”丁繁鑫忍不住問。
“有過不少想法,不過覺得時機未成熟,所以一直沒用上,沒想到卻在這一次比試碰上了?!避鳚陕柭柤缯f。
他上輩子接觸的手機游戲簡直不要太多,只是現(xiàn)在的星原游戲開發(fā)工作室還在成長中,所以他并不打算太早把那些手機游戲給搬過來。
“有什么小而精的手機游戲,能夠提升這次比試的勝率呢?”
正當(dāng)荀澤思考的時候,耳邊突然傳來丁繁鑫的一聲“臥槽”!
他收回思緒,看向直播間,只見給出的第二個關(guān)鍵詞是“國風(fēng)”。
所謂的國風(fēng),是需要在游戲中加入神鼎國特有的,且明顯的文化元素。
比如還原某個朝代的建筑、經(jīng)歷一段歷史、或者宣傳一下神鼎國的國粹、非物質(zhì)文化等。
說白了,國風(fēng)游戲有一個明顯的特點——弘揚神鼎國文化。
曹顧的《江湖畫卷》雖然不完全是國風(fēng),但也十分接近了。
因此讓他開發(fā)一款國風(fēng)的游戲,基本沒有什么難度,甚至可以說他很是擅長。
“哈哈哈!國風(fēng),曹大大這一波不是亂殺?”
“荀澤可憐??!這兩個關(guān)鍵詞,已經(jīng)可以宣判他輸了的?!?p> “只能說運氣不好吧!荀澤設(shè)計的游戲還是可以的。”
“運氣也是實力的一部分。”
跟曹顧粉絲的興奮比起來,荀澤的粉絲就有些躁動了。
“怎么又是對方擅長的關(guān)鍵詞?”
“雖然我們想看到茍賊拿出更多的游戲,但不是看他來受欺負的!”
“兄弟們,別沖動!茍賊的《仙劍奇?zhèn)b傳》也能算是國風(fēng),所以他應(yīng)該也挺擅長的?!?p> “《仙劍奇?zhèn)b傳》只能算是稍微沾點國風(fēng)吧!”
“只能看最后一個關(guān)鍵詞是什么了!”
第二個關(guān)鍵詞,讓馬成業(yè)笑得更加的燦爛,要不是考慮到自身形象,還有直播間這么多人看著,他都想手舞足蹈一番了。
要論整個帝企鵝游戲的三星游戲設(shè)計師中,誰最擅長國風(fēng)游戲?無疑是曹顧??!
看來這一次比試,連幸運女神都是站在他們這邊的。
沉夢三天
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