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神級(jí)游戲設(shè)計(jì)師從嚇哭主播開(kāi)始

0104 再冰冷的女巫

  在從商城里殺出來(lái)后,憨妹四人本以為后面的關(guān)卡會(huì)跟第一關(guān)一樣,有驚無(wú)險(xiǎn)地一路爽到通關(guān),但是接下來(lái)逐漸增多的特感,讓他們切身體會(huì)到這款游戲?yàn)槭裁匆凶觥肚笊畱?zhàn)》!

  “?。】炀任?!這里有個(gè)大哥!”憨妹慘叫著,被一只暴怒者攆著到處跑。

  “你自己先跑一下,我們這邊的尸群還沒(méi)有解決呢!”

  ……

  “??!我死啦!憨妹快來(lái)扶我!”

  “小老弟你怎么回事?沖得好好的怎么就倒了?”

  “茍賊不當(dāng)人??!在這角落里塞了一只胖胖,我一個(gè)手滑把它打死后被炸了!”

  ……

  “誒!那里有只嚶嚶怪!看我把它給鯊了!”

  “??!我怎么倒地啦!這是什么特感???攻擊力也太猛了吧?”

  “你說(shuō)你沒(méi)事撩撥它干什么?。坎铧c(diǎn)被團(tuán)滅!”

  ……

  四人在游戲的過(guò)程中可以說(shuō)是跌宕起伏,不要說(shuō)觀眾們了,連他們自己都不知道,下一秒自己會(huì)因?yàn)槭裁礃拥脑虻沟亍?p>  不過(guò)也不知道是不是被虐出快感了,四人絲毫不覺(jué)得這游戲難,反倒覺(jué)得游戲很有挑戰(zhàn)性,每打過(guò)一個(gè)地方都有一種滿滿的成就感。

  當(dāng)然,在這個(gè)過(guò)程中,三名伯爵還是沒(méi)有少罵荀澤為他們準(zhǔn)備的驚喜。

  驚險(xiǎn)地集火掉一只女巫后,四人開(kāi)始原地休整并壓一壓節(jié)奏,他們本想著今晚把游戲給打通,但現(xiàn)在都凌晨一點(diǎn)了,才打了整個(gè)流程的四分之三。

  “越打到后面茍賊越不當(dāng)人啊!”

  “雖然沿途看到不少《植物大戰(zhàn)僵尸》里的僵尸,確實(shí)有那么一點(diǎn)驚喜,但是那些特感真不是人打的?!?p>  “我倒覺(jué)得還好,只要知道了特感的特點(diǎn),要解決它們的話也不困難,你看這女巫不就能集火殺掉么?”

  憨妹倒覺(jué)得沒(méi)什么,因?yàn)樗际强s在后面補(bǔ)刀或者救人的,所以對(duì)特感的態(tài)度沒(méi)有其他三人那么深?lèi)和唇^,暴怒者除外。

  “你不要忘了我們打的是最簡(jiǎn)單的難度,如果打最高難度的話,你覺(jué)得還能集火掉女巫嗎?”

  “你竟然還想挑戰(zhàn)最高難度!”

  “當(dāng)然!挑戰(zhàn)最高難度才更有成就感好么?”

  四人再次出發(fā)時(shí),幸運(yùn)兒伯爵看了一眼地上女巫的尸體,隨即開(kāi)口說(shuō):“還別說(shuō),看了那么多的喪尸后,發(fā)現(xiàn)這女巫長(zhǎng)得挺眉清目秀的?!?p>  “大哥,你好怪喔!”

  “你清醒一點(diǎn)好么?這女巫也是喪尸,說(shuō)白了就是一具冰冷的尸體。”

  “沒(méi)關(guān)系??!再冰冷的女巫……”

  “你給老娘閉嘴!”憨妹真是服了,心說(shuō)這伯爵怕不是喝了酒了,騷話突然間多了起來(lái)。

  要是讓他繼續(xù)說(shuō)下去的話,她的直播間怕不是要被超管給封了。

  而在憨妹他們?cè)谟螒蛑姓鲬?zhàn)的時(shí)候,很多買(mǎi)了《求生之戰(zhàn)》的玩家也奮戰(zhàn)在第一線。

  其中以蕭萌粉絲為主的硬核射擊游戲玩家,更是直接在挑戰(zhàn)高難度。

  不過(guò)要解鎖最高的“噩夢(mèng)難度”,必須至少有一名隊(duì)員打通“老兵難度”,所以他們現(xiàn)在只能在老兵難度里廝殺。

  但饒是如此,這群硬核射擊游戲玩家也沒(méi)有太過(guò)輕松。

  “退一下,退一下,前面有大哥跟胖胖,先把胖胖給解決掉!”

  “我在換彈,你們掩護(hù)我一下。”

  “下一波可能有尸群,記得在門(mén)口那里丟個(gè)汽油桶?!?p>  “話說(shuō)這國(guó)外的輪船上,放的音樂(lè)為什么是我們的國(guó)風(fēng)曲子???”

  “管他呢!反正好聽(tīng)又帶感就行……”

  四名玩家正聊著,尸潮正式襲來(lái),其中還夾雜有不少特感,與此同時(shí),本來(lái)就帶感的背景音樂(lè)突然響起了激揚(yáng)的嗩吶聲。

  “淦!怎么還有嗩吶!”

  “這荀澤真特么是個(gè)音樂(lè)鬼才!”

  “??!不知道怎么回事?我感覺(jué)燃起來(lái)啦!小喪尸們!讓老子送你們上路!”

  突擊手扛著重機(jī)槍?zhuān)凇毒胖萃愤@首曲子中,嗷嗷叫地沖向了尸潮,其他三名隊(duì)友也是紛紛上頭,不僅沒(méi)有制止,還緊跟著沖了上去。

  片刻后,這四名玩家的屏幕變成黑白,讓“求生失敗”這四個(gè)血紅色的字更加的鮮艷。

  “嗨呀!好氣啊!差點(diǎn)就打過(guò)去了。”

  “別著急,我們先復(fù)一下盤(pán),剛才是怎么突然間團(tuán)滅的?”

  “因?yàn)閱顓茸屛覀兩项^了,沒(méi)有穩(wěn)住節(jié)奏,還放棄了原來(lái)的防線,本想著能送喪尸上路,沒(méi)想到最后變成喪尸在吃席?!?p>  “這荀澤是不是心理有什么疾病?整這么多特感干嘛?惡心人么?”

  聽(tīng)到這人的話,隊(duì)長(zhǎng)立即開(kāi)口說(shuō):“不要亂說(shuō),我覺(jué)得荀澤的特感設(shè)計(jì)得都很好,也沒(méi)有用特感扎堆來(lái)強(qiáng)行提升游戲難度惡心玩家,是我們剛才確實(shí)太上頭了。

  這游戲叫做《求生之戰(zhàn)》,既然是求生,肯定不能不管不顧地頭鐵向前莽,必須步步為營(yíng),合理利用資源才行,而且我們打的還是高難度。

  等挑戰(zhàn)噩夢(mèng)難度時(shí),還必須得更加小心,否則連一個(gè)小關(guān)都打不過(guò)。”

  “確實(shí)。游戲中角色的技能,已經(jīng)幫我們降低了挑戰(zhàn)的難度,如果槍法好,對(duì)游戲還熟悉的話,甚至能夠一拖三,我還從沒(méi)玩過(guò)難度曲線如此舒服的射擊游戲。”

  “你這話可不能讓蕭女神聽(tīng)到,要不然她會(huì)生氣的?!?p>  “亂講!蕭女神才不是那么小心眼的人,相信如果她也玩過(guò)這游戲的話,也會(huì)認(rèn)可這是一款好玩的射擊游戲的?!?p>  “好了,休息得差不多了,繼續(xù)!今晚一定要打通老兵難度?!?p>  “好!”

  “加油!”

  別墅中,蕭萌確實(shí)也在玩《求生之戰(zhàn)》,她說(shuō)期待荀澤的這款游戲可不是隨便說(shuō)說(shuō),而是真的想要看看荀澤能帶給她什么驚喜。

  不得不說(shuō),這驚喜還真不是一般的大。

  “槍械種類(lèi)眾多,雖然射擊手感沒(méi)有徹底還原現(xiàn)實(shí),但是能讓玩家玩起來(lái)很舒服,每一種槍械都有其鮮明的特點(diǎn),讓玩家可以從眾多的選擇中,找到最適合自己手感的槍械。”

  “尸潮的數(shù)量確實(shí)多得有些嚇人,但是卻暗藏章法,不是一股腦沖上來(lái)覆滅玩家,而是前仆后繼,給玩家足夠的反應(yīng)時(shí)間,卻又能最大程度地給玩家?guī)?lái)壓迫感。”

  “而在解決了山呼海嘯的尸潮后,玩家能夠獲得巨大的爽快感,但如果僅僅是如此的話,這種爽快感會(huì)迅速消失,隨之而來(lái)的就是空虛,這會(huì)大大削減游戲的壽命?!?p>  “特感的加入很好地解決了這個(gè)問(wèn)題,不僅提升了挑戰(zhàn)的難度,還讓每一次戰(zhàn)斗都更加的豐富多彩,讓玩家在突突尸潮的爽快感中,還能獲得擊殺強(qiáng)敵后的成就感。”

  “合理的難度曲線,哪怕是手殘玩家也能從中獲得樂(lè)趣,即便是有難點(diǎn)的地方,只要堅(jiān)持打個(gè)幾次,肯定能打過(guò)去,不存在卡關(guān)的問(wèn)題。”

  “甲板關(guān)卡的音樂(lè)高昂熱烈,能夠直接調(diào)動(dòng)起玩家的情緒,特別是嗩吶出現(xiàn)的瞬間,再困的玩家都能直接嗨起來(lái)?!?p>  “PVP模式更是讓這款游戲錦上添花……荀哥哥,你這腦袋究竟是怎么長(zhǎng)的啊?”

  蕭萌笑著自言自語(yǔ)了一句后,拿出手機(jī)發(fā)了一條大眼博:“給大家介紹一款好玩的射擊游戲——《求生之戰(zhàn)》!”

沉夢(mèng)三天

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