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系統(tǒng)降臨,我虧成了首富

第43章 全新的玩法規(guī)則

  以音樂(lè)為主題的游戲,至少在這個(gè)世界上,還沒(méi)有出現(xiàn)過(guò),盛世的《節(jié)奏大師》可以說(shuō)是首款案例。

  出于獵奇心,唐心怡果斷購(gòu)買(mǎi)了《節(jié)奏大師》并開(kāi)始進(jìn)入游戲體驗(yàn)。

  首先是開(kāi)場(chǎng)的CG動(dòng)畫(huà),配上柔和的背景音樂(lè)就把唐心怡給驚訝到了。

  開(kāi)場(chǎng)的開(kāi)機(jī)動(dòng)畫(huà)就是隨著一藍(lán)一紅的兩束光線(xiàn)從屏幕內(nèi),由外向內(nèi)不斷深入,隨后藍(lán)光和紅光幻化成了一男一女的Q萌類(lèi)的人物在跟隨著背景音樂(lè)舞蹈,而且看起來(lái)極具節(jié)奏感。

  之后就會(huì)直接進(jìn)入性別選項(xiàng),兩個(gè)q萌人物的性別,分別對(duì)應(yīng)不同性別的玩家,并且為自己的角色取名。

  而且游戲采用聯(lián)網(wǎng)機(jī)制和單機(jī)機(jī)制兩個(gè)風(fēng)格不同的版本同時(shí)供玩家選擇。

  唐心怡有注意到,不管是聯(lián)網(wǎng)機(jī)制還是單機(jī)機(jī)制,使用的都是同一人物角色。

  而且在性別選擇上有一段很小[點(diǎn)擊此處閱讀游戲提示]的提示,且這段提示無(wú)法跳過(guò),無(wú)法不閱讀[space]

  [親愛(ài)的玩家,性別一經(jīng)選擇便終身不可修改,請(qǐng)眾玩家謹(jǐn)慎選擇符合自己身份的性別]

 ?。勐?lián)網(wǎng)模式和單機(jī)模式均使用同一角色,且游戲玩法相同,唯一的區(qū)別就是單機(jī)模式無(wú)法進(jìn)行聯(lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)、排位對(duì)戰(zhàn)、天梯榜結(jié)算,無(wú)法獲得游戲內(nèi)的各種道具、名稱(chēng)、榮譽(yù)獎(jiǎng)勵(lì)]

 ?。蹫榱瞬徽加猛婕沂謾C(jī)內(nèi)存,跟單機(jī)模式需要單獨(dú)下載相關(guān)內(nèi)容,玩家可根據(jù)自身情況選擇是否下載]

  唐心怡沒(méi)有多想,作為這款游戲最精髓,最核心的玩法,那自然是要首先體驗(yàn)聯(lián)網(wǎng)模式。

  話(huà)不多說(shuō),唐心怡直接選擇了女性角色,并給自己取名為“怡姐姐”就直接點(diǎn)擊了[開(kāi)始游戲]按鍵。

  點(diǎn)擊開(kāi)始游戲,游戲畫(huà)面就直接來(lái)到了一個(gè)類(lèi)似于舞蹈PK臺(tái)的場(chǎng)景,畫(huà)面的正中央是兩個(gè)Q萌人物在進(jìn)行舞蹈展示。

  很明顯,這是一段非常精美,制作非常優(yōu)良的CG動(dòng)畫(huà),至少?gòu)倪@個(gè)開(kāi)頭的CG動(dòng)畫(huà)來(lái)說(shuō),非常符合唐心怡的審美需求。

  舞蹈結(jié)束,畫(huà)面一黑,直接就進(jìn)入了教學(xué)過(guò)程:

  由剛剛選擇的Q萌人物為唐心怡介紹著游戲的相關(guān)玩法,以便更好的熟悉游戲的內(nèi)容。

  [親愛(ài)的音樂(lè)人,歡迎來(lái)到《節(jié)奏大師》的世界,為了您能更好的適應(yīng)《節(jié)奏大師》的基本操作和玩法需求,下面有我?guī)M(jìn)行基礎(chǔ)教學(xué)]

  游戲到這里的流程和其他游戲一樣,都是一段CG動(dòng)畫(huà)開(kāi)場(chǎng),之后就進(jìn)入了新手教程。

  因?yàn)橐郧伴_(kāi)發(fā)出來(lái)的新游戲,都是有著前車(chē)之鑒,所以在教學(xué)過(guò)程這一段中有跳過(guò)按鈕。

  但是《節(jié)奏大師》沒(méi)有,畢竟這是一款前無(wú)古人的游戲,這可能是《節(jié)奏大師》和其他游戲的唯一區(qū)別了。

  唐心怡,一般情況下,對(duì)于游戲的教學(xué)過(guò)程都是能跳過(guò)就跳過(guò),因?yàn)樗X(jué)得游戲的教學(xué)過(guò)程非常的繁瑣,而且很啰嗦。

  但是發(fā)現(xiàn)這款游戲沒(méi)有辦法跳過(guò)教學(xué)過(guò)程,唐心怡本著打不過(guò)就加入的原則,最終還是決定耐著性子看完這段按理來(lái)說(shuō)這段很長(zhǎng)的,啰嗦的教學(xué)。

  不過(guò)也不知道是不是因?yàn)橥娣ㄐ路f,還是因?yàn)閯e的什么原因,唐心怡竟然出奇的發(fā)現(xiàn),自己對(duì)于教學(xué)設(shè)計(jì)這個(gè)設(shè)計(jì)居然還挺滿(mǎn)意?

  首先,教學(xué)設(shè)計(jì)這個(gè)環(huán)節(jié),教給了玩家怎么去根據(jù)音樂(lè)的節(jié)奏,利用自己手中的劍去敲擊相應(yīng)的音樂(lè)音符,以獲得較強(qiáng)的打擊感和節(jié)奏感。

  其次,這款游戲的教學(xué)其實(shí)也非常簡(jiǎn)短,整個(gè)教學(xué)過(guò)程,簡(jiǎn)練、干脆、簡(jiǎn)短,雖然只有一分鐘左右的教學(xué)時(shí)間,但是這款游戲里面的各種玩法例如匹配、排位、人物選擇、游戲結(jié)算方式等等進(jìn)行了介紹,讓玩家對(duì)于游戲有了一個(gè)基本的認(rèn)識(shí)。

  而且這款游戲其實(shí)無(wú)論是從畫(huà)質(zhì)來(lái)說(shuō),還是說(shuō)精美的人物形象,亦或者是排面布局,對(duì)于追求精美極致的畫(huà)面玩家來(lái)說(shuō),簡(jiǎn)直不要太友好。

  而且唐心怡試玩了一局,發(fā)現(xiàn)這些音符出現(xiàn)的節(jié)奏,都是完完全全根據(jù)音樂(lè)的節(jié)奏出現(xiàn)的,并不會(huì)產(chǎn)生那種突如其來(lái)的,有些尷尬的音符。

  而且音符由遠(yuǎn)到近,也并非是突然出現(xiàn),給了玩家一個(gè)適應(yīng)的過(guò)程。

  根據(jù)不同的音樂(lè)節(jié)奏,音符由遠(yuǎn)到近的速度也不盡相同,喜歡挑戰(zhàn)簡(jiǎn)單一點(diǎn)的就選擇舒緩類(lèi)的音樂(lè),喜歡挑戰(zhàn)刺激的,挑戰(zhàn)手速的就選擇節(jié)奏感很強(qiáng),很快的音樂(lè)。

  可以說(shuō)完完全全照顧到了菜鳥(niǎo)玩家和高手玩家的游戲體驗(yàn)。

  而且游戲的匹配玩法還可以實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)語(yǔ)音連麥,哪怕朋友不在身邊,也可以實(shí)時(shí)上線(xiàn)語(yǔ)音組隊(duì),亦或者匹配陌生玩家進(jìn)行游戲。

  排位玩法所展現(xiàn)出來(lái)的信息和玩家所玩的匹配又完全不一樣,游戲的玩法和機(jī)制也不一樣。

  按照游戲?qū)τ谂盼毁惖囊?guī)則,《節(jié)奏大師》是這么介紹的:

  《節(jié)奏大師》排位賽是《節(jié)奏大師》最嚴(yán)格、最高端、最公平的高手對(duì)戰(zhàn)模式,與匹配玩法消息互不相通!

  首先排位賽采用匿名規(guī)則,所有玩家的ID根據(jù)玩家的位置和隊(duì)伍人數(shù),一次顯示為“音樂(lè)人1”、“音樂(lè)人2”、“音樂(lè)人3”。

  同時(shí)排位賽的玩家隊(duì)伍數(shù)量又分為單人匹配和3人匹配兩種模式,玩家可以根據(jù)自己的喜好,任意選擇兩種模式中的任意一種。

  這兩種模式之間的游戲數(shù)據(jù)也不互通,但是都會(huì)同樣顯示“歷史賽季數(shù)據(jù)”、“最近場(chǎng)次”、“最近勝率”等等,以供隊(duì)友或玩家自己參考自己或者隊(duì)友的游戲水平。

  而且如果段位達(dá)到了一定的要求,就會(huì)直接開(kāi)啟高階排位玩法,這個(gè)玩法之中增設(shè)了“禁用歌曲”的選項(xiàng)。

  排位賽每一局游戲之前,系統(tǒng)會(huì)隨機(jī)挑選十首不同類(lèi)型,不同曲風(fēng)的歌曲供玩家選擇,當(dāng)段位達(dá)到一定級(jí)別之后,每一個(gè)玩家都有僅用一首歌的權(quán)利(玩家可以使用該權(quán)利,也可以自動(dòng)放棄該權(quán)利)。

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