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詛咒之盾

第四章 霉運

詛咒之盾 夕陽向西 6095 2021-08-07 03:26:42

  接著,艾巴迪便開始了挨家挨戶的“拜訪”。

  畢竟一家人就要整整齊齊的,一個人難免會有些孤單,好心的艾巴迪自然不會讓這種事情發(fā)生。

  村莊的四周早就被艾巴迪設立了警戒,一旦有人出入都會被他所感知。

  因此,他只需要專心的檢查每一間房屋就行了。

  在這個村莊呆了近三十年,每一間房屋的布置他都一清二楚,畢竟村莊中又沒有什么房屋設計師。

  大家所住的房屋都是互相幫忙一起建立的,除了村長的家,其余人的房屋都大致相同。

  艾巴迪搜尋得十分仔細。

  地下室、柜子、屋頂等能夠隱藏的地方一個都不放過。

  每搜尋完一間房屋后,艾巴迪便會在屋內留下一樣物品。

  雖然今天是慶典,但并不是所有人都會前往。

  因此漏網之魚還是存在的。

  他們大多都是支撐不住睡意的老年人、婦人及小孩。

  他們都在睡夢之中被艾巴迪結束生命,哪怕有些人聽到動靜,起來反抗,也都不是艾巴迪的對手,根本就對艾巴迪造成不了威脅。

  將村莊的每一處都搜尋一遍后,艾巴迪再次回到了火光處,重新確認一遍死亡人數。

  準確無誤后,艾巴迪再次勘查村莊的每一個地方,來來回回進行了三次。

  之后艾巴迪才帶著諾斯、村長的魔具和部分財物離開了村莊。

  當艾巴迪踏出村莊后,先前他在每一個房屋及路過的地方丟下的東西立刻發(fā)生了爆炸。

  這些東西便是艾巴迪自制的魔法炸彈,威力不大,但如果無人理會,它爆炸后形成的火焰便會將木質的房屋和花草燃燒殆盡。

  熊熊大火照亮了黑夜。

  艾巴迪就這樣站在村口等待,直到黎明。

  這場大火沒有人控制的話,將會燃燒至少兩天,如果再來場大風,那么后果將不堪設想。

  之后會如何已經和艾巴迪毫無關系了,除非有人用過特殊手段查到是他放了這場大火,不然又有誰知道呢?

  清除自身的痕跡及警戒陷阱后,艾巴迪轉身離開了。

  ….

  薩爾鎮(zhèn)是一片繁華的城鎮(zhèn),也是亞奇村等眾多小型村莊所附屬的城鎮(zhèn)。

  薩爾鎮(zhèn)的領主是奧爾男爵,其本身除了是一位中級騎士,也是貴族女神的忠誠信徒。

  為此,奧爾男爵在薩爾鎮(zhèn)內建造了一所小小的教堂,專門用來供奉貴族女神。

  早已偽裝成中年冒險者的艾巴迪此刻就坐在酒館內尋找自己的目標。

  三天前艾巴迪便已抵達這里,確認了亞奇村所發(fā)生的事還未傳到這里后,艾巴迪才開始在外行動。

  那場大火哪怕艾巴迪已經離開了一天的路途以后,仍可在夜晚清晰可見。

  艾巴迪不確定是否會有人正好在附近看到,不過想來這樣的幾率很小。

  這與艾巴迪選擇動手的時間也有關系。

  正逢新的一年,多數的人早已回到自己的家鄉(xiāng)。

  唯一可能來到亞奇村的商隊也早已在節(jié)日前和亞奇村的村民進行了交易。

  如果沒有特殊意外,恐怕要等到幾個月后商隊再次到來才會有人發(fā)現亞奇村已經不復存在了,也不枉艾巴迪花費近一個月的時間來到薩爾鎮(zhèn)。

  為了使手中的盾牌早日提升至史詩級,艾巴迪需要更多的靈魂。

  確認自己所做的事暫未被人所發(fā)現后,艾巴迪決定尋找目標下手。

  擁有高品質靈魂卻又時常外出的冒險者成為了最佳選擇。

  畢竟冒險者長時間沒有返回城鎮(zhèn)是十分平常的事。

  艾巴迪只要在被發(fā)現之前離開這里就行了。

  在城鎮(zhèn)可供艾巴迪選擇的目標有三種,其分別是冒險者、商人、居民。

  商隊并不在艾巴迪的選擇范圍內,畢竟商隊為了保證貨物的安全,所攜帶的防御力量絕對不會差。

  至于居民,艾巴迪也不會選擇他們下手。

  先不說居民的死亡或失蹤容易引起注意,到時候引來守衛(wèi)隊的調查就麻煩了。

  艾巴迪雖然不怕他們,但有時間與他們對戰(zhàn)還不如多想辦法來獲取靈魂更好。

  其次艾巴迪也不覺得平民的靈魂質量能夠滿足【詛咒之盾】的需求。

  先前在亞奇村時,艾巴迪就已經觀察到了,【詛咒之盾】吞噬了大量平民的靈魂才提升一小階段,而吞噬了三個職業(yè)者卻也提升了一個小階段。

  實力越高,靈魂品質也會更高。

  艾巴迪對此有了明悟。

  因此與其浪費時間在毫無用處的平民身上,還不如多挑一些實力低下的冒險者作為目標。

  艾巴迪不是沒有想過再去其他偏僻的村莊尋找其他職業(yè)者進行一次屠殺。

  然而先前亞奇村所發(fā)生的事,讓艾巴迪暫時放棄了這個想法。

  為了不被神靈信徒所守護的靈魂之后,艾巴迪決定低調行事。

  畢竟誰也不知道其他村莊有沒有神靈的信徒。

  一次兩次還不會引起神靈的注意,就怕次數多了以后,不小心殺了一位不知從哪里來的狂信徒。

  狂信徒在任何地方都會受到神靈的重點關注,哪怕在神棄之地,也依然如此。

  如果自己真的殺了狂信徒,神靈一定會不惜代價派人前來抓捕自己的。

  艾巴迪很清楚那些狂信徒對于神靈有多么狂熱。

  要是神靈真的下旨抓他,恐怕自己將永無寧日。

  因此艾巴迪決定先將盾牌提升至初級,讓其產生魔靈并擁有魔具效果后,再采取其他方式獲得更多的靈魂。

  至于薩爾鎮(zhèn)中有沒有神靈的信徒?

  當然還是有的,不過絕大多數都是貴族女神的信徒。

  其他神靈的信仰無法進入到薩爾鎮(zhèn),畢竟領主可是貴族女神的信徒。

  艾巴迪選定的目標是一個無信仰的四人小隊。

  經過一天下來的跟蹤和調查,艾巴迪確定了哪怕這四個人的實力加在一起也敵不過他,完全可以輕松解決掉。

  三名初級騎士和一名初級游俠組成的冒險隊剛好滿足艾巴迪接近中級的實力能夠解決的范圍。

  只要處理好,短時間內就不會有人發(fā)覺他們的失蹤,這樣一來他就可以繼續(xù)在城鎮(zhèn)中尋找下一個目標了。

  確認這隊冒險者的行動目的后,艾巴迪便提前離開了。

  這個冒險小隊的目標是位于城鎮(zhèn)南邊有一日路程的塔谷森林。

  他們會去那里獵殺平凡級的蜥龍,獲取蜥龍身上的材料。

  雖然蜥龍的名字中帶個龍字,實際上卻和龍族毫無關系,只不過是因為它們的外表酷似龍族才因此得名。

  蜥龍身上的某個部位具有十分良好的藥用價值,深受眾多中老年人的喜愛。

  因此,蜥龍的價格一直十分穩(wěn)定,永遠不缺買家。

  然而蜥龍做為平凡級魔獸,自然有著其強大之處,否則早已被冒險者捕捉至滅絕了。

  除了銳利的爪子及堅硬的鱗片,蜥龍還擅長鉆地。

  這也是獵殺蜥龍最大的難度,畢竟普通人哪怕知道蜥龍在什么地方也根本難以抓捕。

  哪怕是冒險者也有不少人因為蜥龍的偷襲而受到重傷甚至是死亡。

  因此想要狩獵蜥龍也需要一定的實力及人數,鮮少會有冒險者單獨狩獵蜥龍。

  蜥龍做為群居生物,十分擅長配合作戰(zhàn),要是不小心被其包圍,沒有一定的實力將難以逃脫。

  好在大多數蜥龍并非初級魔獸,只要小心不被它們包圍和偷襲,大多數冒險者還是能夠成功狩獵它們的。

  至于有多少收獲,那就只能看個人和運氣了,畢竟蜥龍擅長鉆地,也許等待了好幾天,也可能無法遇到一只蜥龍。

  …

  艾巴迪在森林里呆了三天才等到了那隊冒險者的到來。

  看到他們前往蜥龍的聚集地后,艾巴迪便開始在他們回去的路上設置了陷阱。

  之后,艾巴迪便躲藏起來開始對這些冒險者暗中觀察。

  然而事情卻與他預料中的有所不同。

  “多了兩個人?”

  艾巴迪記得來的時候這隊冒險只有四個,如今卻多了兩個較為年輕的冒險者,顯然也是來獵殺蜥龍的。

  呆在【詛咒之盾】內的諾斯看到兩隊的冒險者正在進行“和平友好”的交談,顯然都是想讓對方離開,獨占這里。

  最終不知道他們達成了什么協議,兩隊冒險者劃分了各自的捕獵范圍,互不干擾。

  一天下來,兩隊冒險者都有所收獲,最終他們決定一起返回城鎮(zhèn)。

  諾斯看到這,頓時感到高興畢,竟這種情況原本是不可能發(fā)生的。

  兩隊互不相識的冒險者竟然能夠在得到戰(zhàn)利品后依然和平共處,這本身就是非常少見的事。

  會發(fā)生這樣的情況就證明了自己的霉運技能終于發(fā)揮作用了。

  艾巴迪直到他們離開后才開始跟上他們。

  看到冒險者們接近他布下陷阱的地方,艾巴迪將諾斯掛在背上,拿起弓箭瞄準他們,并隨時準備發(fā)動自身的魔具來干擾他們。

  村長的魔具由于有著使用限制,艾巴迪無法在現在的情況使用它。

  【恐懼油燈】

  【等階:初級(下位)】

  【效果:被燈光籠罩便會看到心中的恐懼?!?p>  【使用條件:只能在夜晚或黑暗的環(huán)境中才能點燃燈芯。】

  這是諾斯看到艾巴迪得到【恐懼燈芯】后通過感應其所擁有的魔靈得知魔具的效果。

  這時諾斯才知道原來魔具達到初級后便可以與使用者進行溝通了,不過他是不會對艾巴迪進行任何回應的,就讓艾巴迪在疑惑中度過吧。

  “?。。。 币宦晳K叫打斷了諾斯的幻想。

  只見遠方冒險者所在之處有著一個地洞,慘叫聲就是從里面?zhèn)鱽淼?,顯然是有冒險者不慎掉入其中。

  經過確認,諾斯可以肯定掉入陷阱的便是原本擁有四人的冒險者隊伍。

  陷阱的出現立即就激發(fā)了冒險者的防備,兩隊冒險者也瞬間分開,雖然沒有證據表示是雙方所為,但這個時候雙方都不想引起不必要的麻煩。

  艾巴迪看到兩只隊伍沒有因此開打,略顯遺憾。

  他也不感到失望,畢竟無論對方如何掙扎,他也有自信解決他們。

  當那位倒霉蛋被隊友救起來后,艾巴迪也準備出手了。

  “啪~嗖~”

  一支箭直接朝著冒險者中最強的那位射去,顯然艾巴迪是想先解決較強的人。

  第一支箭射出之后,艾巴迪接著射出來第二箭、第三箭,直至將箭筒里的箭全部射完。

  受到偷襲的冒險者們被逼無奈,只能一邊閃避一邊揮舞著手中的劍對射來的箭進行格擋。

  只有其中一位有著一面小型盾牌的冒險者可以依靠他手中的盾牌進行防守,無需閃躲。

  “退!”四人冒險隊中那位被艾巴迪重點照顧的冒險者立刻命令其隊友撤離。

  然而意外發(fā)生了,之前中了陷阱的那位冒險者卻在此時突然渾身抽搐,口吐白沫。

  “有毒!”

  艾巴迪想要的是這些冒險者的生命,自然是無所不用其極,所有的陷阱乃至剛剛射出的弓箭都被他上了毒藥。

  這些冒險者一旦受到傷害,又沒有及時進行治療,就算艾巴迪不殺他們,他們也會因為中毒而亡。

  所幸他們之中并沒有人受到弓箭的傷害,唯一中毒的也只有那位倒霉蛋

  冒險者們還未見到敵人就瞬間減少一個戰(zhàn)斗力,無奈之下他們只能背著那位中毒的冒險者逃離。

  然而艾巴迪怎么可能這么容易就讓他們離開。

  “火球術!”

  艾巴迪對著冒險者的前方釋放了一枚火球,阻止他們繼續(xù)逃跑。

  知道襲擊者是一名法師后,冒險者們暫時放棄了繼續(xù)撤離的想法。

  畢竟將后背留給能夠進行遠程攻擊的敵人,無疑是死路一條。

  “利亞!”為首的冒險者喊道。

  “明白!”利亞,也就是帶著盾牌的那位冒險者立刻來到了隊伍的前面,將盾牌面向了火球射來的方向。

  火球的速度與弓箭相比要慢一點,剛好給予冒險者進行預判的時間,使得他們有機會進行防御。

  他們并不知道自己的對手是多么無恥之人,否則他們便不會停留在原地等待反擊,而是果斷撤離了。

  艾巴迪在射出火球以后,立刻取出了幾樣東西。

  諾斯知道這些東西是什么。

  他親眼看到艾巴迪是如何將它們制作出來的。

  這些東西沒有任何殺傷力,卻有著極其惡心的作用,那就是釋放能夠吸引魔獸的香味。

  一旦沾上,短時間內是無法消除的。

  顯然,艾巴迪并不打算親自出手,他想讓冒險者在應付魔獸,精疲力盡后再解決他們。

  “不是吧!明明實力強過別人,還這么小心翼翼地用這些卑鄙手段,需要這樣嗎?”看到艾巴迪的動作,諾斯恨的牙癢癢,可惜現在的他沒有肉體,否則牙齒早已被崩壞了幾顆。

  接著諾斯看到了艾巴迪再次發(fā)出一枚火球吸引冒險者的注意后,立刻丟出了手中的小玩意。

  “嘭!”隨著爆炸聲響起,一團藍色的煙霧也隨之散開。

  艾巴迪在丟出東西后就跑到安全的地方等待了。

  “不好!是引獸粉!趕緊離開!”

  引獸粉做為吸引魔獸的常見材料,立即就被冒險者認了出來。

  當即,他們也不在意襲擊自己的敵人,開始進行撤離。

  畢竟這里可是森林深處,有著數不清的魔獸。

  要陷入包圍,沒有人能夠保證自己可以安全突圍而出,逃離這里。

  要是不小心吸引到中級魔獸,那就真的無處可逃了。

  原本諾斯以為那兩個年輕的冒險者會選擇拋棄帶有傷員的另一隊冒險者獨自逃離,沒想到他們竟然依舊選擇一起離開。

  “看來還是太年輕了,根本沒有意識到人心險惡?。 ?p>  諾斯的想法并不是無稽之談,因為他已經不是一次看到四人冒險隊中的一人幾次想要出手留下兩人做為誘餌,不過都被為首的冒險者阻止了,顯然是不想在這個時候減少己方的戰(zhàn)斗力。

  就這樣,兩隊冒險者開始了他們的逃亡之旅。

  一路上,艾巴迪緊追不舍,時不時的就釋放火球攻擊,改變冒險者的逃亡路線,使得他們無法離開森林。

  冒險者雖然也有過幾次反擊,但都被艾巴迪輕描淡寫的躲開了。

  幾次反擊后,冒險者便不再白費力氣,專心逃亡。

  隨著時間流逝,被吸引過來的魔獸開始頻繁出現,冒險者們只能被迫轉換逃亡路錢。

  雖然冒險者并沒有沾染到引獸粉,但附近的魔獸卻被引獸粉所吸引,不再呆在它們的巢穴。

  這就導致了冒險者們必須時刻保持警惕,防止游蕩的魔獸。

  隨著夜晚來臨,冒險者們遇到的魔獸也越來越多,好幾次他們都被迫迎戰(zhàn),每個人身上都留下了不少的傷口。

  那個身中劇毒的倒霉蛋早就因為支撐不了,在逃跑途中咽氣了,他的靈魂也被諾斯給吞噬了。

  他的隊友只能將他的尸體放下,草草的用樹葉掩蓋,繼續(xù)逃亡。

  不過在諾斯看來,那個倒霉蛋現在應該連尸體都沒了,被無數動物分食,飽餐一頓。

  那兩隊冒險者最后還是死了,死在艾巴迪的偷襲之下。

  艾巴迪趁著他們和魔獸廝殺時,使用了魔具進行干擾,導致冒險者被魔獸們找到機會群而攻之。

  之后再對他們進行偷襲,冒險者分身乏術,無法抵擋來自艾巴迪的攻擊,只能含恨而終。

  諾斯吞噬掉這些冒險者的靈魂后終于再次進化了。

  這歸功于冒險者的靈魂質量頗高及諾斯剛好處于進化的臨門一腳。

  【詛咒之盾】

  等階:平凡(上位)

  第一任使用者:艾巴迪

  天賦:詛咒

  技能:

   1.霉運(開啟中):使用者遇到的困難、不幸、失敗等事件的幾率大幅度增加,每天觸發(fā)霉運的幾率額外增加1%,累積至100%必定觸發(fā)霉運效果。

   2.精神干擾(開啟中):使用者將更容易被負面情緒影響。

   3.噬魂:吞噬周圍十五米以內存在的無主靈魂進化自身。

   4.生命恢復:宿主可從使用者身上,持續(xù)吸收使用者的少量的生命力并加以儲存,必要時用以恢復自身或為使用者進行療傷。

   5.死亡光環(huán)(已開啟):宿主吞噬的靈魂越多、越強,便會對自身一定范圍內的所有人產生越大的影響,籠罩在死亡光環(huán)內的敵人會被隨機出現的怨靈幻覺攻擊,并持續(xù)讓其產生恐懼、害怕、虛弱等負面狀態(tài),使用者也會受到部分影響;死亡光環(huán)的范圍可有宿主自行決定大小,但最大范圍受到宿主所吞噬的靈魂數量與質量所限制。

  【怨恨化為詛咒,悔恨囚禁靈魂,愿以身為盾,阻擋虛偽的希望與光明,守護真實的痛苦和絕望。】

  等階提升帶來的便是【詛咒之盾】本身又堅固了一些。

  技能方面除了霉運,其他的沒有任何變化。

  “霉運這個技能終于可以發(fā)揮作用了!”看到霉運增加了新的效果,諾斯感到十分激動。

  畢竟原本是效果不過是讓使用者的觸發(fā)的霉運幾率增加,并不是百分百觸發(fā)。

  這導致了諾斯到現在為止都沒有看到艾巴迪倒霉。

  如今技能升級后,增加了類似保底的機制,使用者不觸發(fā)霉運沒關系,只要將幾率累積到百分百就必定出發(fā)一次霉運。

  哪怕是幸運女神的私生子,100天后也要倒霉。

  看著冒險者被魔獸分食,艾巴迪也不離開,只是靜靜地等待,只要等魔獸吃完后,他便可以撿取自己的戰(zhàn)利品了。

  “滴~”

  “使用者累積超過一百天未觸發(fā)霉運,霉運技能將自動生效”

  看著艾巴迪躲藏起來耐心等待的諾斯聽到了系統(tǒng)的聲音。

  “這是今天我聽到過最好的消息了,系統(tǒng),我愛你!”原本打算沉睡的諾斯立刻清醒過來。

  “戾~”

  就在這時,天空傳來了一個強而有力的啼叫聲。

  下方原本正在搶奪食物的魔獸聽到這個啼叫聲后立刻放棄了口中的食物一哄而散。

  “該死!竟然是中級魔獸、塔谷森林的天空之主——雷鷹!”

  艾巴迪通過魔獸們的反應立刻就判斷出啼叫聲的主人,也不管地上的戰(zhàn)利品,直接轉身快速離開。

  然而事與愿違,不知道為什么雷鷹就認準了艾巴迪,明明有著許多體型較大的魔獸,雷鷹就是當作沒看到,往艾巴迪的方向飛來。

  唯有諾斯在【詛咒之盾】內露出了邪惡的笑容。

夕陽向西

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